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Game?
Jackal
2000-01-27 09:21:00
请问如果想成为一个职业的游戏程序员,刚开始要学习哪方面的知识?谢谢!
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Game?
请问如果想成为一个职业的游戏程序员,刚开始要学习哪方面的知识?谢谢!
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aborigine
2000-01-28
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程序设计:VC++ & WIN32 SDK & DirectX & OpenGL & 汇编
高等解析几何&计算机图形学知识
blaise
2000-01-27
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VC/DX/ASM/OGL
3D algorithem if u want to make 3d game.
zdg
2000-01-27
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最好有点图形处理的功底...
CSDN明年将专门为游戏设计开辟专栏...
terrisa
2000-01-27
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如果你想开发PC游戏,最好学学VC,OpenGL,DirectX。
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Engine Architecture(游戏引擎架构).PDF
3D游戏引擎设计方面的最新最牛技术,国外大师无私奉献,新书啊新书,速度学习吸收。
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?
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斯坦伯格博弈、范数、循环对称高斯噪声
1.Stackelberg博弈的基本思想 Stackelberg
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,即斯塔克伯格博弈,是一个两阶段的完全信息动态博弈,博弈的time是序贯的。主要思想是双方都是根据对方可能的策略来选择自己的策略以保证自己在对方策略下的利益最大化,从而达到纳什均衡。在该博弈模型中,先作出决策的一方被称为leader,在leader之后,剩余的players根据leader的决策进行决策,被称为followers,然后leader再根据followers的决策对自己的决策进行调整,如此往复,直到达到纳什均衡 —————
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