在CSDN问了2个月的问题,200分奉上:如何使用兄弟变速器的源代码?

vcx 2002-06-04 12:58:00
http://www.csdn.net/Expert/TopicView1.asp?id=665173
这是源代码:
freq为速度,但不知设为多少好?还有就是怎么为减速和恢复到原来的速度?

void SetClock9x(int freq)
{
union Function_Pointer
{
void (*pointer)();
char bytes[sizeof(void *)];
}OldIntAddress,NewIntAddress;

int IDTAddress; //IDT表基地址
int IDTItemAddress; //要修改的中断门所在地址
char *Pointer; //要修改的中断门所在地址,指针形式

__asm
{
push eax
sidt [esp-2]
pop eax
mov IDTAddress,eax //得到IDT表基地址
}

IDTItemAddress=FREE_INT_NO*8+IDTAddress;
Pointer=(char *)IDTItemAddress;
NewIntAddress.pointer=Ring0;

OldIntAddress.bytes[0]=Pointer[0];
OldIntAddress.bytes[1]=Pointer[1];
OldIntAddress.bytes[2]=Pointer[6];
OldIntAddress.bytes[3]=Pointer[7]; //保存旧的中断门

Pointer[0]=NewIntAddress.bytes[0];
Pointer[1]=NewIntAddress.bytes[1];
Pointer[6]=NewIntAddress.bytes[2];
Pointer[7]=NewIntAddress.bytes[3]; //设置新的中断门

__asm
{
mov ebx,freq
int FREE_INT_NO //产生中断,进入ring0
}

Pointer[0]=OldIntAddress.bytes[0];
Pointer[1]=OldIntAddress.bytes[1];
Pointer[6]=OldIntAddress.bytes[2];
Pointer[7]=OldIntAddress.bytes[3]; //恢复旧的中断门
}
...全文
116 25 打赏 收藏 转发到动态 举报
AI 作业
写回复
用AI写文章
25 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
vcx 2002-07-02
  • 打赏
  • 举报
回复
up
vcx 2002-07-02
  • 打赏
  • 举报
回复
up
vcx 2002-06-29
  • 打赏
  • 举报
回复
前些天我还给兄弟写了MAIL,不知道什么时候能有回!!!
floattofool 2002-06-29
  • 打赏
  • 举报
回复
帮你UP!
bukebushuo 2002-06-28
  • 打赏
  • 举报
回复
up
vcx 2002-06-28
  • 打赏
  • 举报
回复
u[
vcx 2002-06-28
  • 打赏
  • 举报
回复
上面的就是兄弟主页提供的源代码啊,他们在上面说只提供核心代码
确实可以加速,但问题是加速后不能进行其他操作,一动就死机?
vcx 2002-06-28
  • 打赏
  • 举报
回复
上面的就是兄弟主页提供的源代码啊,他们在上面说只提供核心代码
确实可以加速,但问题是加速后不能进行其他操作,一动就死机?
s_phoenix 2002-06-26
  • 打赏
  • 举报
回复
gz
asdfghjkl1107 2002-06-26
  • 打赏
  • 举报
回复
兄弟变速器的代码中修改了时钟中断发生频率,
这是通过设置8253控制器实现的,属于硬件操作,
但是单纯的修改硬件参数不能够实现变速,相反,如果把时钟中断频率改的太快,
操作系统就会对鼠标双击操作无动于衷。
其实兄弟变速器代码的重点并不在修改硬件参数,而是使用了API钩子技术。
应该把分析的重点放在如何实现API钩子,

我没有见过兄弟变速器的源代码,如果你有,可以给我发一份,大家共同研究。
我的MAIL:asdfghjkl1107@sina.com
vcx 2002-06-26
  • 打赏
  • 举报
回复
到底有知道的吗?
vcx 2002-06-26
  • 打赏
  • 举报
回复
up
vcx 2002-06-25
  • 打赏
  • 举报
回复
怎么用快说啊!!!
finalvictory 2002-06-25
  • 打赏
  • 举报
回复
杂志上不是有文章吗?剖析地已经很清楚了。
Googol 2002-06-25
  • 打赏
  • 举报
回复
upup
qhd0233 2002-06-25
  • 打赏
  • 举报
回复
我也想知道!!
vcx 2002-06-25
  • 打赏
  • 举报
回复
没人知道吗?
vcx 2002-06-25
  • 打赏
  • 举报
回复
加速是成功了,但我的程序运行后不能进行其他操作,一动就死机,
比如SetClock9x(100),时钟飞快,之后再打开记事本就蓝屏了,
不得不重启,有哪位高手知道是什么问题吗?
vcx 2002-06-25
  • 打赏
  • 举报
回复
加速是成功了,但我的程序运行后不能进行其他操作,一动就死机,
比如SetClock9x(100),时钟飞快,之后再打开记事本就蓝屏了,
不得不重启,有哪位高手知道是什么问题吗?
s_phoenix 2002-06-17
  • 打赏
  • 举报
回复
gz
加载更多回复(5)
vs2017环境下成功编译,vc6.0编译不通过 #include "stdafx.h" #include #include #include #include // 使用该计时器必须包含的文件 #pragma comment ( lib, "Winmm.lib" ) using namespace std; #define LONG 800 // 窗口长 #define WIDE 500 // 窗口宽 #define NUM 13 // 烟花种类数量宏定义 void Init_Fire(); // 初始化烟花 void Load_Image(); // 加载烟花图片 void Shoot(); // 发射烟花 void Chose(DWORD& t1); // 筛选烟花 void Show(DWORD* pMem); // 绽放烟花 void Erase(DWORD* pMem); // 随机擦除像素点 // 烟花结构 struct FIRE { int r; // 当前爆炸半径 int max_r; // 爆炸中心距离边缘最大半径 int x, y; // 爆炸中心在窗口的坐标 int cen_x, cen_y; // 爆炸中心相对图片左上角的坐标 int width, height; // 图片的宽高 int xy[240][240]; // 储存图片像素点 bool show; // 是否绽放 bool draw; // 开始输出像素点 DWORD t1, t2, dt; // 绽放速度 }Fire[NUM]; // 烟花弹结构 struct JET { int x, y; // 喷射点坐标 int hx, hy; // 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y int height; // 烟花高度 bool shoot; // 是否可以发射 DWORD t1, t2, dt; // 发射速度 IMAGE img[2]; // 储存花弹一亮一暗图片 byte n : 1; // 图片下标 }Jet[NUM]; // 初始化烟花参数 void Init_Fire() { // 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量 int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 }; int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 }; int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 }; for (int i = 0; i < NUM; i++) // 初始化烟花 { Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标 Fire[i].y = 0; Fire[i].width = 240; // 图片宽 Fire[i].height = 240; // 图片高 Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径 Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离 Fire[i].cen_y = y[i]; Fire[i].show = false; // 是否绽放 Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔 Fire[i].t1 = timeGetTime(); Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放 Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标 Jet[i].y = -240; Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标 Jet[i].hy = -240; Jet[i].height = 0; // 发射高度 Jet[i].t1 = timeGetTime(); Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔 Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标 Jet[i].shoot = false; // 是否发射 } } // 加载图片 void Load_Image() { IMAGE fm, gm; loadimage(&fm, _T("fire/flower.jpg"), 3120, 240); for (int i = 0; i < NUM; i++) { SetWorkingImage(&fm); getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240); SetWorkingImage(&gm); for (int a = 0; a < 240; a++) for (int b = 0; b < 240; b++) Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b); } IMAGE sm; loadimage(&sm, _T("fire/shoot.jpg"), 200, 50); for (int i = 0; i 100) { int n = rand() % 20; if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false) { Jet[n].x = rand() % LONG; Jet[n].y = rand() % 100 + LONG / 2; Jet[n].hx = Jet[n].x; Jet[n].hy = rand() % LONG / 3; Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy; Jet[n].shoot = true; putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT); } t1 = t2; } } // 扫描烟花弹并发射 void Shoot() { for (int i = 0; i Jet[i].dt&& Jet[i].shoot == true) { putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 烟花弹的上升 if (Jet[i].y > Jet[i].hy) { Jet[i].n++; Jet[i].y -= 5; } putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height) // 上升到高度的 3 / 4,减速 Jet[i].dt = rand() % 4 + 10; if (Jet[i].y <= Jet[i].hy) // 上升到最大高度 { putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 擦掉烟花弹 Fire[i].x = Jet[i].hx + 10; // 在烟花弹中间爆炸 Fire[i].y = Jet[i].hy; // 在最高点绽放 Fire[i].show = true; // 开始绽放 Jet[i].shoot = false; // 停止发射 } Jet[i].t1 = Jet[i].t2; } } } // 绽放烟花 void Show(DWORD* pMem) { // 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果 int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 }; for (int i = 0; i Fire[i].dt&& Fire[i].show == true) { if (Fire[i].r = Fire[i].max_r - 1) { Fire[i].draw = false; Init_Fire(); } Fire[i].t1 = Fire[i].t2; } // 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。 if (Fire[i].draw) { for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01) { int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a)); // 相对于图片左上角的坐标 int y1 = (int)(Fire[i].cen_y -

16,548

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • AIGC Browser
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧