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hephaestus

OpenGL中怎么使用非正方型非2的幂的纹理? [问题点数:50分,结帖人hephaestus]

OpenGL中怎么使用非正方型非2的幂的纹理? [问题点数:50分,结帖人hephaestus]

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发表于: 2000-01-28 21:55:00 楼主
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回复于: 2000-01-28 23:21:00 #1 得分:25
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回复于: 2000-01-31 13:16:00 #2 得分:25
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