我想了解一下.h,.dll,.lib的内在联系,编译时分别的作用

l634youngpig 2000-07-08 03:18:00
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yl 2000-07-09
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lib在windows中是一个引入库,而不像dos中的真正的库,他只含有dll的函数的入口地址.
连接程序是要用他告诉主程序dll中各函数的位置,真正的库是dll.
谢谢,给点分吧.
l634youngpig 2000-07-08
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我的意思是.h编译时,动态编译时执行代码以.dll出现, 静态时.h是以对应的.lib变成.obj出现呢?那为什么用winsock时,include "winsock2.h"后还时插入ws2_32.lib库呢?why?
hoyle 2000-07-08
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.h是C/C++的头文件,包含宏定义、常/变量定义、函数声明
.lib是源代码编译后产生的连接库,作用和.obj差不多
.dll是运行时的动态连接库,作用和.exe差不多
本课程主要是针对ILRuntime设计一个独立的脚本热更新框,框架的优势:1.将代码热更脱离Assetbundle资源热更,独立的部分更适用于各种不同的框架。2.加快项目的逻辑更新,bug修复.(后期修bug,多数情况下并不用动到资源,只需要更新脚本代码,无需重走资源打包发布流程,大大提升效率)3.提供热更模式和正常开发模式的快速切换接口,可以让队友像平常一样去开发.4.不依赖市面上的任何AB框架,完全兼容市面上各种不同的AB框架.5.重点:希望通过它,帮助你学习、了解ILRuntime真正在项目中的应用.框架的将提供以下这些接口,这些接口将从0开始,在Unity里将C#脚本编译dll,然后将dll放到服务器上,再将dll下载下来,进行加载,到最后从Unity主工程调用热更新的代码逻辑.1.Create hotfixdll接口将热更部分的代码 编译dll生成dll版本配置(MD5)2.更新对比接口本地跟服务器的dll进行版本对比3.下载热更dll下载dll本身的文件下载版本记录文件4.加载热更dll加载dll实例化:AppDomain初始化:注册跨域继承适配器注册委托适配器LitJson重定向调用性能优化(CLR绑定功能)调用热更接口Hotfix.HotfixApplication.Main 进入热更逻辑5.ILMonoBehaviour用于监听组件的生命周期,实际是桥接(调用)热更的逻辑AwakeStartEnableUpdateLateUpdate.......6.添加其他常用的库DOTweenLitJsonSpineGoogle.ProtobufTextAnimation可以根据上面的方式,自行添加依赖的库... 

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