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怎样制作应用程序的启动窗口?
kill
2000-07-14 08:42:00
我是一个DELPHI的初学者,现在正在练习编写应用程序,我想制作一个应用程序的启动
窗口,就象DELPHI那样,启动时先播放动画(不是图片),播放一次后,自动关闭,启动
程序应用窗口,请各位援手,我先谢了!!!
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怎样制作应用程序的启动窗口?
我是一个DELPHI的初学者,现在正在练习编写应用程序,我想制作一个应用程序的启动 窗口,就象DELPHI那样,启动时先播放动画(不是图片),播放一次后,自动关闭,启动 程序应用窗口,请各位援手,我先谢了!!!
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dongcan
2000-07-17
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先创建一个启动窗口(form1),设置其bordericons中的选项全为false,使它在闪现的时候只有画面,没有窗体,加入你的应用工程,在工程/选项中将form1移到右边的有效栏中,使其不为自启动的,在form1的项目文件中程序如下:(main为主工程的窗体)
Application.Initialize;
form1:=Tform.create(application);
form1.Show;
form1.update;
Application.CreateForm(Tmain, main);
form1.hide;
form.free;
Application.Run;
That's OK!
gsoft
2000-07-17
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var ltime:tdatetime;
begin
Application.Initialize;
form2:=Tform2.Create(Application);
form2.show;
form2.Update;
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
ltime:=gettickcount;
while((gettickcount-ltime)/1000)<3 do //延时三秒,
begin
end;
form2.Hide;
form2.free;
Application.Run;
给我点分吧, 我答的可以吧. 给点,
pjy
2000-07-14
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同意Fyje的说法!
meijg
2000-07-14
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fyje 的例子就可以了,只要稍加处理就行了,当然可以在splash中做许多你想做的事,比如说动画播放等
fyje
2000-07-14
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先创建一个启动窗口(splash),设置其bordericons中的选项全为false,在工程/选项中设置splash不为自启动的,在项目文件中程序如下
Application.Initialize;
frmsplash:=Tfrmsplash.create(application);
frmsplash.Show;
frmsplash.update;
Application.CreateForm(Tfrmmain, frmmain);
.
.
.
Frmsplash.free;
Application.Run;
就行了
Hibin
2000-07-14
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fyie的方法可以实现图片播放,要播放动画一次后关闭,你还得在Frmsplash窗口中处理何时关闭Frmsplash,并在执行Frmsplash.free前判断Frmsplash是否已关闭。
Android
应用程序
进程管理
Android系统里面的
应用程序
进程有一个特点,那就是它们是被系统托管的。也就是说,系统根据需要来创建进程以及回收进程。进程创建发生在组件
启动
时,它们是由Zygote进程负责创建。Zygote进程是由系统中的第一个进程init负责
启动
。此外,用来运行各种系统服务的System Server进程也是由Zygote进程创建的。进程回收发生在内存紧张时,由Low Memory Killer执行。此外,组件管理服务ActivityManagerService和
窗口
管理服务WindowManagerService也会在适当的时候主动进行进程回收。每一个
应用程序
进程根据运行情况被赋予优先级,当需要回收进程的时候,就按照优先级从低到高的顺序进行回收。这个PPT讲Android
应用程序
进程的
启动
和回收,主要涉及到Zygote进程、System Server进程,以及组件管理服务ActivityManagerService、
窗口
服务WindowManagerService,还有专用驱动Low Memory Killer。通过了解Android系统对
应用程序
进程的管理,我们就能更清楚
应用程序
的运行机制。
《Android系统源代码情景分析》
《Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android
应用程序
参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android
应用程序
1.6 单独编译和打包Android
应用程序
模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android
应用程序
模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4
启动
硬件访问服务 2.5 开发Android
应用程序
来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的
启动
过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的
启动
过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2
启动
Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的
启动
过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android
应用程序
框架 第7章 Activity组件的
启动
过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的
启动
过程 7.3 子Activity组件在进程内的
启动
过程 7.4 子Activity组件在新进程中的
启动
过程 第8章 Service组件的
启动
过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的
启动
过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的
启动
过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的
启动
过程 11.1 Zygote进程的
启动
脚本 11.2 Zygote进程的
启动
过程 11.3 System进程的
启动
过程 第12章 Android
应用程序
进程的
启动
过程 12.1
应用程序
进程的创建过程 12.2 Binder线程池的
启动
过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android
应用程序
的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android
应用程序
的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的
启动
过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2
启动
InputManager 14.2.3
启动
InputDispatcher 14.2.4
启动
InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的
应用程序
窗口
14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的
应用程序
窗口
获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁
应用程序
窗口
14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android
应用程序
线程的消息循环模型 15.1
应用程序
主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的
应用程序
子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的
应用程序
子线程消息循环模型 第16章 Android
应用程序
的安装和显示过程 16.1
应用程序
的安装过程 16.2
应用程序
的显示过程
【鸿蒙原生应用】
窗口
管理
学习
窗口
的基本概念与在OpenHarmony中的使用场景学习不同
窗口
类型在
窗口
层级中的位置学习设置三方应用的应用主
窗口
属性学习设置三方应用全屏状态下系统
窗口
的属性
应用程序
无法
启动
,因为
应用程序
的并行配置不正确 解决方案
错误:
应用程序
无法
启动
,因为
应用程序
的并行配置不正确。请参阅
应用程序
事件日志,或使用命令行sxstrace.exe工具”问题的处理方法。方法一:1. 开始 - 运行(输入services.msc)- 确定或回车,打开:服务(本地); 2. 我们在服务(本地)
窗口
找到:Windows Modules Installer服务,查看是否被禁用; 3.. 如果Windows Modules Ins...
mainCRTStartup 如何屏蔽控制台
应用程序
的
窗口
?
导读: 如何屏蔽控制台
应用程序
的
窗口
?(hangwire发表于2004-9-11 15:40:02) 众所周知,控制台
应用程序
一般都会显示一个控制台
窗口
(虚拟DOS
窗口
),但很多时候控制台程序的执行逻辑根本不需要与用户进行交互,所以显示这个难看的
窗口
纯属多余,那么如何将它屏蔽掉呢?下面我向大家介绍一种方法。 操作系统装载
应用程序
后,做完初始化工作就转到程序的入口点执行。程序的默认入口
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