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有哪位大侠知道怎样让网页自动适应不同的显示分辨率???
var
2000-07-19 05:40:00
在800*600下编辑的网页在1024*768下就变得很小……不能满屏,
在1024*768下编辑的网页在800*600下变得很大……总之是很难看!
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有哪位大侠知道怎样让网页自动适应不同的显示分辨率???
在800*600下编辑的网页在1024*768下就变得很小……不能满屏, 在1024*768下编辑的网页在800*600下变得很大……总之是很难看!
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subzero
2000-07-20
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标准讲是800X600的
要想那样的话TABLE什么的都用百分比就得了
C# For Unity系列之入门篇
你想当“李逍遥”式的“
大侠
”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979
js自
适应
不同
屏幕
分辨率
js自
适应
不同
屏幕
分辨率
/* *代码如下 *其中的参数1080根据自己的实际情况进行修改,这里的1080代表设计页面的原始宽度,可以参考psd的标准宽度,这是后字体使用rem也有了标准,psd上的字号如:40点 对应css中的rem的换算方式为40/100=0.4rem。 */ (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement,...
iPhone屏幕尺寸、
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http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑
分辨率
(point) Scale Factor
把PC端
网页
放在手机端打开,会被整体缩小,为什么?如何不让它缩小?
把PC端
网页
放在手机端打开,会被整体缩小,为什么?如何不让它缩小? 1、首先我们要
知道
把一个PC端的网站放到手机端需要经过两步: 第一步:把电脑端的网站放到虚拟容器中。(一个概念——视口:这个虚拟容器就叫做视口。) 这个虚拟容器的宽度是980px。这个980px是人为规定的,在手机出厂时就设置好的。 为什么是980px?因为早期的PC端
显示
器宽度是980px。 如果PC端网站宽度小于980px,完全可以放进这个虚拟容器里面。 如果PC端网站宽度等于980px,刚好可以放进这个虚拟容器里面。 如果PC
08-宽高自
适应
宽高自
适应
网页
布局中经常要定义元素的宽和高。但很多时候我们希望元素的大小能够根据窗口或子元素
自动
调整,这就是pc自
适应
。 自
适应
的优点: 元素自
适应
在
网页
布局中非常重要,它能够使
网页
显示
更灵活,可以
适应
在
不同
设备、
不同
窗口和
不同
分辨率
下
显示
。 宽度自
适应
元素宽度设置为100%。(块元素宽度默认为100%) 或者不设置宽度(width);(宽度是父元素的宽度) 高度自
适应
1)自
适应
元素高度:height:auto;或者不设置;(是子元素撑开父元素的高度) 2)元素高度自
适应
窗口高度
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