求助:我正在搞一个WAP站点...

hefeng 2000-07-26 11:10:00
我正在搞一个WAP站点。以前的WEB站点有一个CGI程序(无源码),我想在WAP里也使用这个程序。可他返回的格式是HTML的,不是WML的,所以无法正常显示。我想在服务端放一个自己写的程序,他的作用是把服务端返回的数据转换成WML格式,然后再传给客户端。
谁能够提供一点思路,非常感谢!
这年头,打工真难啊!
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hefeng 2000-07-26
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感谢各位的参与。可能是我的意思没有表达清楚吧。这个CGI程序是用C语言写的,是一个全文检索程序,在WEB站点里他可以把检索的结果传到客户端,但格式是HTML的.我想在WAP里同样也提供一个全文检索的功能.我没有这个程序的源代码.所以我想写一个程序放到服务器上,当移动用户检索时,他先调用我写的这个程序,然后再由我的这个程序来调用CGI程序,并获得CGI程序输出的结果,进行处理,把结果处理成WML格式后发送给移动用户.这是我的思路.请指教!
华南虎哥 2000-07-26
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既然w102272这么想要,就不凡贴出来大家共享:
------------------------------------------------------------------
  这里介绍WAP协议标准组织所制定的标记语言WML,由于和以前介绍的HDML在手机浏览器专用网页的特征上基本一致,所以概念部分就略去了,直接讲述语言。

1。基本规则
  * WML使用XML文档字符集,目前支持Unicode 2.0,和HDML不同,WML的所有标签,属性和规定的可接收值必须小写,CARD的名字和变量也是区分大小写的。和HDML一样,对于连续的空字符,只显示一个空格。标签内属性的值必须用"或者'括起来,属性名,=和值之间不能有空格。对于不成对出现的标签,必须在 > 前加 / ,比如<br/>。在对变量的引用上和HDML基本相同,有:
  $(var1:esc)
  $(var1:noesc)
  $(var1:unesc)
三种形式,具体含义参见前面HDML的相关部分。在对保留字符的处理上也基本相同,对应的取代字符有:
  < <
  > >
? ' '
  " "
  & &
  $ $$
  空格  
  - ­
这里要指出的是在URL的传递过程中,用来连接参数的 & 必须转化为 & 。



2。基本格式和文件头

  wml文件的一般格式:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<head>
<access/>
<meta..../>
</head>
<card>
Some contents...
</card>
<wml>

  结构看上去和HTMl文件很类似,对于每一个DECK,在其文档开头必须指明以下的类型声明。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
千万注意字母的大小写。对于一个DECK,其文件大小最好不要超过1.2K。

  <wml>标签和HTML中的<html>标签一样,用来表明这是一个WML的DECK,它有一个可选的xml:lang属性来制定文档的语言,比如<wml xml:lang="zh">表示文档语言为中文。

  和HTML一样<head>标签包含了该DESK的相关信息。<head>标签之间可以包含一个<access>标签和多个<meta>标签。

  <access domain="域" path="/路径" />相当于HTML中的<BASE>标签,指定该DECK的访问控制信息,它用两个可选的属性,domain用来指定域,默认值为当前域,path用来指定路径,默认值为"/",即根目录。由于<access>单独使用,所以要用/结尾,以后对于类似的情况不再赘述。

  <meta 属性 content="值" scheme="格式" forua="true|false"/>和HTML中的类似,提供了该DECK的meta信息。属性是必选的,包括一下三种情况
  name="name" UP.Link Server忽略meta数据
  http-equiv="name" UP.Link Server将meta数据转为HTTP响应头(同HTML)
  user-agent="agent" UP.Link Server直接将meta数据传给手机设备
content属性也是必选的,其内容根据属性而定。scheme属性目前尚不支持。forua为可选属性,指定在该wml文件传到客户端之前,<meta>标签是不是被中间代理删除(因为传输的协议可能改变),默认值为false。

  目前支持的meta数据:
  <meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=3600"/>指定DECK在手机内存缓存中的存储时间段,默认的为30天(除非内存耗尽),在该期间,手机对于访问过的DECK直接从缓存里调用。如果信息是对时间敏感的,可以用max-age指定DECK在缓存里的生存期,最小单位是秒,如果指定为0,则每次都需通过连接服务器来调用该DECK。

  <meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>和<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>类似于普通浏览器的书签功能。当用户将一个CARD做了书签后,手机浏览器首先用一个标记记录该CARD,这个标记默认的是<card>标签中的title属性(以后会讲到),然后当用户选择了该书签以后,浏览器就会打开被记录的URL。但是因为在默认的情况下,手机会记录所有的DECK,所以,一般<meta>被用来使手机不要记录当前的URL,即<meta user-agent="vnd.up.markable" content="false"/>。此外,如果要为书签指定不同于当前DRECk的URL,用<meta user-agent="vnd.up.bookmark" content="指定的URL"/>。

  一个DECK可以包含多个CARD,每个CARD的内容可能不止一屏显示,注意DECK,CARD和屏幕显示范围的关系。一个CARD用<card>和</card>包含。<card>可以包含以下可选的属性:
<card id="name" title="label" newcontext="false" ordered="true" onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url">
  *id属性用来指定CARD的名字,可用来在CARD间跳转,相当于在HTML中在页内跳转时用<A NAME="jumpHere">。
  *title属性用来作为书签的标记,该属性一般不会显示在屏幕上。
  *newcontext属性,默认值为false,用来指示当跳转到本CARD时,手机是不是要清除以前保留的信息,包括变量,堆栈里的历史记录,重新设置手机状态等。
  *ordered属性,默认值是true,表明该CARD里的内容是按固定的顺序显示,还是按用户的选择来显示。这点和HTMl不同,CARD页面里的内容可以按一定的顺序显示,默认的是按线性顺序显示,即按代码的顺序,但是,要注意的是,以下三个标签必须按以下顺序来写<onevent> <timer> <do>,(这和以后要讲的“事件”有关)。这样做是为了方便填表单,当ordered设置为true时,如果一个表单的内容不能在一屏里显示完,就分成多屏显示;当ordered设置为false时,手机可以显示一个概要CARD来总结有效的选项,用户可以从中选取表单选项来填写。
  *onXXX属性,类似于HTML标签中的onXXX属性,用来捕捉事件,当事件被触发时执行指定的操作(任务),在这里是转向某个URL。



3。显示文本

  在文本的显示上WML基本和HTML相同。文字段落包含在<p align= "alignment" mode=" wrapmode">和</p>之间,align属性指定该段文字的对齐方式,默认的是left,其他可选择right和center;mode属性指定当一行显示不下所有的文字时是否自动换行,默认的是自动换行wrap,如果选nowrap,则在一行中显示,浏览器会通过类似于水平滚动条的机制来显示所有文字。

  换行标签也一样为<br/>,这里先替一下,在标单中如果有多个<input>或者<select>,其间不要用<br/>,否则会使手机浏览器认为是断点而把表单分页显示。

  文字的修饰标签有<b>、<i>、<u>、<em>、<strong>、<big>和<small>,意义和HTML里的相同。

  表格的显示标签也和HTML相近,使用<table title="name" align="left|right|center" columns="列数">、<tr>和<td>来显示,<table>的title属性用来给表格取个名字,columns属性指定表的列数,不能为0,可选的align属性和前面提到的一样是对齐方式。表格中可以包含文字和图片。

test1.wml
--------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p align="center">
<i>Hello</i><br/>
<b><i>World!</i></b>
<table title="mytable" align="right" columns="2">
<tr>
<td>1-1</td>
<td>1-2</td>
</tr>
<tr>
<td>2-1</td>
<td>2-2</td>
</tr>
</table>
</p>
</card>
</wml>



4。显示图片

  显示图片(1位黑白BMP图片)的标签一样类似于HTML,<img alt="text" src="url" localsrc="icon" align="left" height="n" width="n" vspace="n" hspace="n"/>,属性中alt和src是必须要有的,其他可选。另外要注意的是<img>要放在<p>里,不能放在<do>和<option>等功能健标签和选单标签里。
  *alt属性用来指定当手机不支持图片显示时用来显示的文字。
  *src属性指定图片的URL,但当有了以下的localsrc属性时,手机浏览器就忽略src属性。
  *localsrc属性用来指定显示存在手机ROM中的图标,如果找不到,则到UP.Link Server上去找。
  *可选的align属性用来表明图片同当前行文本的对齐方式,默认值为bottom,可选to和middle。
  *height、width、vspace、hspace属性分别指定图片的长宽和距环绕文字的间距,目前不是所有的WAP手机都支持这些属性。

test2.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p align="center"><img alt=":)" src="xxx.bmp" localsrc="smileyface"/></p>
</card>
</wml>



5。锚和任务

  连接是HTML页面里最基本的功能,在WML里也一样用<a href="url" title="label">和</a>来包括用来建立连接的文字,必选属性href指定了要打开的URL,可选的title属性给该连接取个标记名字,这个名字将作为软按钮之一的ACCEPT键(详见以前的HDML入门文章)的标记显示在屏幕的软按钮区,所以通常可以将属性作为提示文字是用。

  然而,以上的连接在WML里只是任务的一种情况,为了能够使用其它任务,所以引进了新的标签<anchor title="label">任务标签 文本</anchor>,<a>其实是当任务标签为<go/>时的简单表示方式。

test3.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
<anchor title="Link1"><go href="test1.wml"/>News</anchor><br/>
<a title="Link2" href="test2.wml">Sports</a>
</p>
</card>
</wml>

  WML里的任务标签有以下几种,除了用于<anchor>,还可以用在事件中:

  1)<go>用来指示浏览器显示指定的URL,包括DECK的第一个CARD或者指定的CARD。语法如下:
  <go href="url" sendreferer="false|true" method="get|post" accept-charset="charset">
  <postfield name="name" value="value"/>
  <setvar name="name" value="value"/>
  </go>
  其中href属性为必选,其他为可选。sendreferer属性表示是否传递调用href所指定的URL的页面的URL,也就是当前页的URL,即HTTP头中的HTTP_REFERER,默认值为false,可选值为true。method和HTML中的表单FORM的method属性一样,指定表单是以get的方式还是post的方式递交,以便cgi处理,默认的值为get,但如果未指定method但<go></go>间存在<postfield>,手机自动以post方式传递。accept-charset属性可覆盖在HTTP头里指定的字符集,可以写多个字符集,如accept-charset="UTF-8,US-ASCII, ISO-8859-1"。
  <postfield name="name" value="value"/>可以看作是HTML表单FORM中的<INPUT TYPE="HIDDEN" NAME="变量名" VALUE="值">,通过它可以向指定的URL传递以“变量名/值”形式的数据。name和value属性都是必选的。注意只有这里的变量是用来递交给CGI程序的。
  除了<postfield>,还可以在<go>和</go>间加入一句或者多句<setvar name="name" value="value"/>,该语句的意思是,当触发某一事件时,给变量赋值。
  要注意的是,当<go>和</go>之间没有任何语句时,要用<go/>的形式,这点比较特别,比如<anchor title="Link1"><go href="test.wml"/>News</anchor>。

  2)<prev>用来将当前页面的URL压入URL历史堆栈,并打开此前的URL,若该URL不存在,则<prev>无效。语法类似<go>:<prev><setvar name="name" value="value"/></prev>,<prev>和</prev>之间可加入一句或多句<setvar name="name" value="value"/>,若不加,则必须变成<prev/>的形式。

  3)<refresh>用来刷新当前的页面,从而使得页面内的变量刷新,语法为<refresh><setvar name="name" value="value"/></refresh>。

  4)<noop>,表示什么也不做,该标签不能用在<anchor>中,一般用在覆盖DECK级的<do>(以后会说明)。
6。显示表单

  类似于HTML的<FORM>,<fieldset>可用来包括一组表单选项,但不是必须的。前面说过,当<card>的ordered设置为false时,手机可以显示一个概要CARD来总结有效的选项,方便用户从中选取表单选项来填写,概要CARD就是根据<fieldset>和独立的输入框<input>以及选单<select>来总结的。语法为,<fieldset title="label">表单内容</fieldset>,可选的title属性除了可用来表示表单的名字外,还在概要CARD里作为选择项的标题。表单内容可以是嵌套的<fieldset>,输入框<input>,选单<select>和必要的提示文本。

  <input name="variable" title="label" type="type" value="value" default="default" format="specifier" emptyok="false|true" size="n" maxlength="n" tabindex="n"/>,用来输入文本,除了name属性是必要的,其他可选。
  *name属性,指定了用来存储该输入文本的变量名字。
  *title属性,该输入框的名字,同样可被用来作为概要CARD页中的选项名。
  *type属性,默认值为text,如选择password,则输入的数据显示为*。
  *value属性,在语法和行为上等同于下面的default属性,
  *default属性,指定输入框的默认值,即name属性指定变量的默认值,当用户输入新值时,该值无效,如果该值不符合以下format属性的规定,则手机也忽略该默认值。
  *format属性,用来格式化输入的数据,可用的标记如下,使用时可用“一位数字标记”和“*标记”的形式,前者代表N个标记型字符,如3X,后者代表任意个(小于maxlength属性的值)标记型字符。
  标记   描述
  A     任何符号或者大写字母(不包括数字)
  a     任何符号或者小写字母(不包括数字)
  N     任何数字(不包括符号或者字母)
  X     任何符号、数字或者大写字母(不可改变为小写字母)
  x     任何符号、数字或者小写字母(不可改变为大写字母)
  M     任何符号、数字或者大写字母(可改变为小写字母)或者多个字符,默认为首字大写
  m     任何符号、数字或者小写字母(可改变为大写字母)或者多个字符,默认为首字小写

  *maxlength属性,指定了用户可输入的最大字符长度,最大限制为256个字符。
  *emptyok属性,表示用户可否不填输入框,默认为false,即要填。
  *size属性,输入框显示长度,目前未被支持。
  *tabindex属性,类似于在HTML表单中按TAB键后,焦点落在哪个选项上,该值决定了这个选择顺序,数字大的排在后面。目前未被支持。

test4.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card id="card1" ordered="false">
<p>
USERNAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" value="YourNameHere" format="*M" emptyok="false" maxlength="12" tabindex="1"/>
PASSWORD:<input name="password" title="Password" type="password" format="8x" emptyok="false" maxlength="8" tabindex="2"/>
COMMENTS:<input name="comments" title="comment" type="text" value="YourCommentsHere" format="*M" emptyok="true" maxlength="30" tabindex="3"/>
</p>
</card>
</wml>
  将上例<card>中的odered的值改为"true"试试看,然后再在<p>和</p>内加入<fieldset title="field1">和</fieldset>试试看。

  <select>选单类似于HTML表单中的<SELECT>,<select>和</select>间可包含<optgroup>和<option>标签,语法如下,所有属性都为可选:
  <select title="label" multiple="false|true" name="variable" default="default" iname="index_var" ivalue="default" tabindex=" n">
  <optgroup title="label">选单内容</optgroup>
  <option title="label" value="value" onpick="url">
  事件或者文本
  </option>
  </select>
  *title属性,如以上<input>的title属性。
  *multiple属性,指定用户可否进行多项选择,默认值为false。
  *name属性,用来存储用户选择项的变量名,其值为<option>标签的value属性,若用户没有选择又没有用default属性指定默认值,则手机将改变量赋值为空字符串"",对于多项选择,每个值用“;”分开。
  *default属性,可为name属性指定的变量赋默认值。
  *iname属性,用来记录用户选择项的位置,相应的值从1开始。若没选,则该值为0。
  *ivalue属性,用来记录默认值所在的位置。

  <optgroup>可用来将多个<option>分组,<optgroup>和</optgroup>间还可包括<optgroup>和<option>,该标签目前尚未被支持。

  <option>,类似于HTML中选单的<OPTION>,用来表示选单的可选项。<option>和</option>间可包括事件(见下节)和选单的显示文本。<option>的属性为可选,其中value属性用来提供值,当选到该项后,将该值赋给<select>的name属性所指定的变量。onpick属性,用来指定用户选到该项并按ACCEPT键后所打开页面的URL。

test5.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card id="card0" ordered="false">
<p>
Please select a city...
<select title="Cities List" name="city">
<option title="Beijing" value="c1">Beijing</option>
<option title="Shanghai" value="c2">Shanghai</option>
<option title="Hongkong" value="c3">Hongkong</option>
</select>
Please select columns...
<select title="Column List" multiple="true" name="col">
<option title="Hot News" value="l1">News</option>
<option title="Cool Sports" value="l2">Sports</option>
<option title="Pop Enter,,," value="l3">Entertainment</option>
</select>
</p>
</card>
</wml>



7。事件

  WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用<do>标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用<onevent>标签来处理。

  <do>的语法如下:<do type="type" label="label" name="name" optional="false|true">任务</do>,任务就是以前提到的四种任务。<do>的属性中,type是必选的,其他为可选。
  *label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。 
  *name属性,为<do>取个名字,同一的CARD里的<do>不能重名。如果CARD级的<do>和DECK级的<do>同名,则覆盖DECK级的<do>。
  *optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。
  *type属性,指定触发的事件,具体如下;
  type值    触发原因
  accept    调用ACCEPT按钮机制
  delete    调用DELETE按钮机制
  help     调用HELP按钮机制
  options   调用选择按钮机制
  prev     调用PREV按钮机制
  reset    调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)
  unknown    调用unknown机制,等于type=""(目前不支持)
  vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)
  X-*, x-*   供以后使用(不保留)(目前不支持)

test6.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0" ordered="false">
<do type="accept" label="InputName" name="do1">
<go href="#card01"/>
</do>
<p>
NAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" format="*M" emptyok="false" maxlength="12"/>
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
You name is $(userName:noesc).
</p>
</card>
</wml>

  <onevent>的语法如下,<onevent type="type">任务</onevent>,必选属性type的取值如下:
  type值     如果用户执行了以下操作就执行任务
  onpick     用户选择或不选一个<option>项时。
  onenterforward 用户使用<go>任务到达一个CARD时。
  onenterbackward 用户使用<prev>任务返回到前面的CARD时,或者按BACK按钮时。
  ontimer     当<timer>过期时。

test7.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0" ordered="false">
<p>
Please select a city...
<select title="Cities List" name="city">
<option title="Beijing" value="Beijing">
<onevent type="onpick">
<go href="#card01"/>
</onevent>Beijing</option>
<option title="Shanghai" value="Shanghai" onpick="#card01">Shanghai</option>
<option title="Hongkong" value="Hongkong" onpick="#card01">Hongkong</option>
</select>
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
You are Living in $(city:noesc)
</p>
</card>
</wml>

  <timer/>可以用来在用户不进行任何操作的一段时间后,自动执行一个任务,任何激活CARD页面的任务和用户操作都会启动<timer/>,而任务进行时,<timer/>就停止。每个CARD只能有一个<timer/>,一个<timer/>只能触发一个任务。语法如下:<timer name="variable" value="value"/>,其中name为可选属性,指定为一个变量名,当退出该CARD时,该变量存储此时定时器的值,当定时器超时时,手机将该变量设为0;value为必选属性,用来设置定时器的定时值,最小单位为0.1秒。

test8.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card1" ontimer="#card2">
<timer name="time1" value="50"/>
<p align="center">
After 5s, goto card2
</p>
</card>
<card id="card2">
<onevent type="ontimer">
<go href="#card1"/>
</onevent>
<timer name="time2" value="50"/>
<p align="center">
Here is card2!
</p>
</card>
</wml>

  再提一下,<onevent> <timer> <do>三者必须按以上顺序写。

  此外在DECK级还可以加入<template>,用来将事件捆绑在DECK级上,语法如下:
  <template onenterforward="url" onenterbackward="url" ontimer="url">
  <do>或者<onevent>
  </template>


test9.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<template>
<do type="accept" label="deckPress" name="do1">
<go href="#card01"/>
</do>
</template>
<card id="card0" ordered="false">
<do type="accept" label="cardPress" name="do1">
<go href="#card02"/>
</do>
<p>
Press ACCEPT...
</p>
</card>
<card id="card01">
<p>
Here is card01
</p>
</card>
<card id="card02">
<p>
Here is card02
</p>
</card>
</wml>



8。CGI编程

  1)在WEB服务器上添加WML的MIME类型
   对于IIS4,可在其管理器里的站点属性中加入新的MIME类型,后缀.wml和MIME类型text/vnd.wap.wml。
   对于PWS,可修改注册表,先在HKEY_CLASSES_ROOT层加入主键.wml,再加入串值Content Type为text/vnd.wap.wml,然后在HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\CLASSES\MIME\Database\Content Type\中加入主键text/vnd.wap.wml,再加入串值Extension为.wml。
   以前提到的HDML也用类似的方法。

  2)以http方式访问wml文件
   在手机浏览器的URL栏里输入http://localhost/test.wml,就可以访问WML文件了。
////////------------------下面这点是给hefeng兄的最好答案------------////////
  3)CGI设计
   和普通CGI变成的方式差不多,只是返回结果时,先要输出Content-Type为text/vnd.wap.wml,然后再输出WML内容。

test10.wml
---------------
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<head>
<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>
</head>
<card id="card0">
<do type="accept" label="Input Name" name="do1">
<go href="http://localhost/test.asp" method="post">
<postfield name="uid" value="123456"/>
<postfield name="uname" value="$(userName:esc)"/>
</go>
</do>
<p>
NAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" format="*M" emptyok="false" maxlength="12"/>
</p>
</card>

test10.asp
---------------
<%
uid=Request.Form("uid")
userName=Request.Form("uname")
Response.ContentType="text/vnd.wap.wml"
%>
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>
<card>
<p>
USERNAME:<%=userName%>
USER__ID:<%=uid%>
</p>
</card>
</wml>
w102272 2000-07-26
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To hblinux:
又见到你的好东西啦。手里头有WML的标签定义文本吗?贴出来看看吧。
华南虎哥 2000-07-26
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WML格式所采用的模式跟HTML是一样的,我们前端采用WML,但后台数据处理往往都使用其它支持,比如ASP/CGI/...等等。当然你说到的问题其实也就是如此,我不知道CGI程序到底是怎么处理数据的,但ASP中处理的数据集成到WML中去是不难的,对于ASP的很多功能都能支持,都能使用。
有什么问题可以EMAIL:hblinux@163.net
Dvbbs7.1.0Sp1产品主要更新内容,此下载已包含所有最新更新和所有原版文件 1、重整核心结构,采用成熟的缓存加载模式,能保持稳定的运行状态。缓存数据大部分采用XML模式,易于存取和管理。优化核心代码(局部采用XSLT代替脚本执行,效率提高),更加高效和简洁。 2、主要页面采用数据库==>XML+XSLT方式处理,效率高。 3、几个主要页面采用Div+Css标准重构和优化,对搜索引擎能更好的支持。 4、针对搜索引擎进行优化,对主流的搜索引擎提供了不同的显示结果和站点地图等优化。 5、重写论坛回收站,使用和操作更加方便,超版也可进入管理(只能还原),处理超大数据也不会出现论坛卡死情况。 6、重写论坛审核机制,超强的论坛审核,满足用户的不同要求,全方位的监视论坛数据,是论坛信息的软件防火墙。 7、论坛点券购买采用支付宝新接口,站长只要在支付宝网站和论坛后台设置好相关信息,用户购买点券的费用将直接划到站长支付宝帐号,中间不收取任何手续费。 8、采纳部分站长建议,在论坛中直接整合支付宝电子商务交易功能(分版面开关)。此概念在国内为动网首创,与传统电子商务交易网站不同,论坛中的交易有更加宽松的交流气氛、自由的讨论氛围等特点,在加上采用支付宝作为信用保障体系,对买卖双方交易都更加安全和可靠。 9、重点推出:动网论坛博客系统,论坛用户可直接激活个人博客帐号、帖子可直接转入自己的博客、个人文章、文章收藏、个人相册、链接(书签)、交易(类似论坛交易,可做个人店铺)、关键字设置(可设置一些常用的链接地址和关键字,文章中遇到相关关键字则可自动替换为相关链接和文字)、日志天气、访客脚印(浏览用户可留下自己的访问印记)等,具体可点击导航中的“博客(boke)”链接访问。 7.1.0整体功能调整和新增: 1、道具中心,供购买论坛各种功能性道具,不同道具可在论坛进行不同操作。 2、金币和点券概念,独立于道具中心之外,可用来进行帖子的购买、付费版面的进入等等操作 3、点券的购买,可通过手机短信和网络支付两种方式,此外论坛积分、经验、点券等数值可和论坛金币转换 4、交易帖(金币购买)、悬赏求助帖(赠送金币)、获赠金币帖等功能,独立于道具中心之外 5、WAP论坛功能,可通过特定地址用手机访问论坛,随时随地都可以关注喜欢的论坛 6、用户组功能调整,用户组分为5个大类,分别是:系统组、特殊组、用户组、多属性用户组和VIP组,用户组为原来用户等级,特殊组为系统管理员自定义不按升级标准升级的组,多属性用户组可同时拥有多个组权限,VIP组下面介绍 7、VIP用户功能,在开启VIP用户功能且添加了对应组的情况下,用户可以付费加入某个组,可拥有免费查看VIP帖和进入VIP版面的权限,管理员后台可设置vip用户的付费标准和期限 8、CSS风格独立出来,和原来每份模板都有独立的一份CSS不同,目前可设置不同CSS对应的模板,主要是方便用户操作选择以及缩减数据占用 9、新增论坛文字广告位 10、新增论坛规则部分,在后台版面管理可新增和编辑 11、魔法表情,独立于道具中心之外,可用金币或点券购买 12、后****立目录,可自己在后台设置后台目录并手动更改目录名称,保障论坛安全,此外没有登录前台也可直接访问后台登录页面进行登录(要同时输入前后台帐号信息) 13、超强的上传文件控制,可对论坛上传的图片水印、文字、颜色、透明度和缩略图进行完整的控制 14、动网官方自动通知系统,可以第一时间获得官方的通知信息,此外在可阅读官方最新的帖子,同时可以在自己的论坛后台即可访问官方论坛并进行问题的提出和浏览操作 15、强化日志管理部分,可针对多种不同类型的论坛操作日志进行查询和操作 16、用户管理新增VIP用户浏览、批量奖励或惩罚用户、合并用户等操作 17、超强的邮件群发系统,可针对个别用户、某个群用户、某个特定条件的用户群进行邮件群发工作 18、原系统空间占用功能改为系统信息检测,相当于ASP探针,可查看服务器对论坛的一些支持情况 19、用户组权限的编辑可进行批量更新,可单独的选择某几个权限对多个用户组进行更新 20、RSS订阅论坛信息功能,可RSS订阅器可订阅包括各个版面最新帖子、精华帖子等内容 21、细化部分页面结构和风格,包括首页、帖子列表、帖子内容等几个页面 22、为兼容搜索引擎搜索,取消了大部分JS内容输出而改用xslt控制内容和界面 23、部分小页面合并为一个独立的功能页面 24、强化搜索页面功能,管理员和有权限的用户可直接对搜索结果进行批量的帖子操作 25、删去部分CSS风格,目前仅保留9种颜色风格 26、UBB发贴模式可在后台进行控制,发贴模式可选 27、增强审核部分功能,管理员可直接查看并审核所有版面的帖子,也可进行数据查询并审核的操作 28、整体优化代码,制定高效快

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