软件发布:网络精灵2.0版

tigerliu 2000-07-29 11:00:00
软件下载,详细资料请访问:http://www.csdn.net/softs/softview.asp?ID=335
著名的netspy的2.0版,增强了软件的安全性,允许用户设定访问密码,并且增加了一大堆新功能。
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5.0.1126.1800(2010 Beta1测试)What's New 1、全新2011引擎,硬件识别能力大幅增强,寻获驱动效率更高更准确。 2、我们追随用户需求,从易用性的角度出发,全面大幅改进了驱动精灵界面设计。 3、主界面新增事务区,事务区可显示驱动与设备的状态及相应的解决方案。 4、针对不同用户需求,2011本提供三种驱动支持模式,分别是标准模式、玩家模式与向导模式。 5、驱动更新标准模式全新强化,一目了然解决驱动问题。 6、特别针对电脑玩家设计的玩家模式增加驱动选择功能,并提供Beta测试、第三方修改驱动,同时可为品牌笔记本用户提供兼容驱动。 7、向导模式得到强化,更方便电脑装机用户使用。 8、增加软件宝库功能,提供数百款软件的快速选择与下载。 9、改进硬件检测功能,检测结果更为详细。 10、优化安装流程,软件安装更快捷。 ============================================================ 3.5.930.1116(2010 正式v3.5)What's New 1、增加4000余种新硬件支持。 2、修正集成网卡驱动不能正确安装WHQL签名的问题。 3、修正3处小bug。 ============================================================ 3.5.901.1115(2010 正式v3.5)What's New 1、修正部分用户出现的E02错误,联网稳定性大幅提升。 2、修正NVIDIA GTX460识别错误,新增NVIDIA GF104、GF106、GF108系列显卡芯片支持。 3、为照顾不同用户需求,驱动精灵细分为三种本:标准、扩展、升级。 4、对集成网卡驱动进行大幅优化增强,扩展支持万余种网卡,标准支持4000余种网卡。网卡支持率达到新标准。 5、加入驱动精灵“安全模式”快捷项,用户可以手动启用。 ============================================================ 3.3.618.1112(2010 正式v3.3)What's New 1、彻底解决用户获取驱动列表较慢的问题。 2、进一步提升软件执行效率,软件启动时间减少至3-8秒。 3、增加数百款新硬件支持。 ============================================================ 3.3.603.1106(2010 正式v3.3)What's New 1、增强了品牌机识别范围和识别效率。 2、改进硬件及驱动识别算法,现在可以正确识别100余款之前因硬件厂商未按照业界规范推出而导致难以识别的硬件,并可提供相应驱动程序。 3、增加识别800余种计算机硬件。 4、优化下载模块效率,改善下载速度。 5、改进了方法,修正了部分NVIDIA驱动程序使用驱动微调功能安装时的问题。 6、修正了微调更新后提示重启菜单未能居于前端,难以点击的问题。 ============================================================ 3.3.521.1101(2010 正式v3.3)What's New 1、软件功能进一步优化,稳定性提升。 2、增加识别3000余种计算机硬件。 3、优化下载模块效率,各项驱动程序及软件下载速度提升。 4、软件界面进行了小范围优化调整。 5、修正了Beta3本遗留的bug。 6、修正了部分用户获取驱动列表较慢的问题。 ============================================================ 3.3.508.1090(2010 Beta3)What's New 1、改进算法,提升硬件识别效率。 2、驱动更新功能中的“微调模式”与“驱动管理”全面融合。 3、驱动管理大幅增强,融合驱动更新、禁用、启用、卸载等众多功能与一身,成为真正的“Windows 设备管理器”。 4、大幅扩充“必备组件”的内容,为各种Windows操作系统增加各种必备的微软官方组件,免去大家查找下载的麻烦。 5、“硬件检测”大幅升级,增加GeForce GTX 470/480显卡、AMD Phenom II X6处理器等最新硬件的支持,修正AMD 785G/M785/890GX (RS880)芯片组不能正确识别的bug。 6、修正了少数显卡驱动不存在致分辨率异常降低至800X600以下时部分用户点击按钮困难的问题。 7、修正了部分用户点击“驱动更新”按钮后出错的问题。 8、修正了部分用户网卡检测结果出现乱码的问题。 9、为了提升总体效率,此本起我们将不再支持Windows 2000操作系统。 10、修正部分用户无法载入驱动列表的bug ============================================================ 3.2.406.1080(2010 Beta2)What's New 1、增加向导模式功能,实现向导式驱动安装 2、增加包括宏碁(Acer)、东芝(Toshiba)等品牌机支持 3、首次支持手机驱动及官方应用程序,支持包括:诺基亚、摩托罗拉、索爱、黑莓、Iphone、HTC(部分型号)、夏普(部分型号),其他品牌和型号逐步增加中。 4、在网络不畅的情况下,增加驱动列表重新获取功能。 ============================================================ 3.1.223.1070(2010 Beta1)What's New 1、修正集成网卡驱动不能自动安装的Bug。 ============================================================ 3.1.209.1068(2010 Beta1)What's New 1、修正“问题反馈”功能不能使用退格键的问题,增加回车键直接提交。 2、修正部分用户“不能连接到更新服务器”的问题。 3、修正“完全更新”功能,因网络状态不佳频繁弹出网络错误提示框的问题。 4、修正部分用户“自动更新”检测不正确的问题。 5、修正手动更改升级及备份路径后,文件路径不正确的问题。 6、驱动详细说明部分,恢复“更多驱动下载地址”功能。 ============================================================ 3.1.206.1066(2010 Beta1)What's New 1、全新提供对品牌笔记本、台式机的专用驱动支持。当前的2010 Beta1本,联想、Lenovo ThinkPad、戴尔、惠普品牌的用户将能享受到全方位的支持。品牌机用户不但能够通过驱动精灵获得专用的驱动程序,更能够获得适合自己机型设备的各种特色专用软件,如:快捷键、触控板、指纹识别、电源管理、硬盘保护、显卡切换、专用控制面板等。更广泛的品牌支持目前正在不断添加中。 2、通过努力,我们在2009本的基础上大幅扩展了通用硬件的支持范围和数量,支持如电源管理、指纹识别等设备。 3、在完全更新中新增系统组件模块,提供例如.Net Framework、DirectX等安装驱动程序可能需要的必备组件下载。 4、新增网络判断功能与提醒功能,在网络状况不佳或意外中断情况下可以协助您解决问题。 5、增加可自动判断的软件安全启动模式。 6、硬件检测结果改为中文显示,并增加更多新硬件支持。 7、解决了2009软件自动升级的问题,当有新发布,我们可以提示您正确下载升级。 8、基础代码全面重写,软件稳定性得到全面保证。 9、网卡驱动自动安装功能全面改进,更稳定易用,并且支持无线网卡。 10、用户问题反馈功能升级,可根据用户需要针对性的提出并解决问题。 11、软件界面重新制作,用户可以自行调整最适合的界面大小。 ============================================================ 2.6.1225(2009正式)What's New 1、修正Vista及Windows 7操作系统下,硬件检测功能DirectX本显示不正确问题 2、修正Windows 7中文操作系统下,“高清晰度音频设备”无法提供驱动问题 3、修正软件二次启动后驱动列表发生变化的错误 4、修正驱动精灵主界面及完全更新界面中存在的文字错误 5、修正英文系统下部分界面乱码问题 6、修正Windows 7驱动升级向导功能检测结果与实际情况不符的问题 7、修正Windows 7驱动升级向导中的文字错误 8、升级硬件检测功能,检测结果更加准确 ============================================================ 2.5.1015(2009正式)What's New 1、获得微软Windows 7徽标计划认证 2、与微软(中国)硬件实验室合作,新增Windows 7驱动升级向导功能 3、依照微软规范增强主程序稳定性 4、对关机处理部分进行功能改进 5、进一步优化软件,启动速度进一步加快 6、必备工具功能全面改 ============================================================ 2.3.1.0930(2009 B2.3) What's New 1、强化了硬件检测模块,增加了硬盘使用时间等细节信息,以及侦测项与导出硬件配置报告的功能。 2、修正了完全更新功能中,部分网络状况不佳的用户在下载完成时有时点击安装按钮无效,必须重启软件的问题。 3、修正了微调模式下部分驱动有时会不能正常取消的问题。 4、修正程序在网络不畅的情况下有时会不稳定的问题。 5、为统一文件路径,全新安装时默认文件夹位置将从Program Files\DriverGenius调整为至Program Files\Mydrivers\DriverGenius ============================================================ 2.2.5.0730 (2009 B2.2) What's New 1、增加软件安全模式,在这种模式下驱动精灵将只执行核心模块,用于排查问题 2、增加Windows安全模式自动判断功能,保证软件可用性 3、驱动备份功能升级,备份后的驱动与原始驱动完全一致(不含控制面板) 4、完全网卡驱动扩容,支持更多硬件 5、软件任务栏图标修正,主程序图标美化 6、解决有时软件关闭后仍在后台运行的问题 7、解决有时ALT+F4无法关闭软件问题 8、解决局域网联网,但未连接Internet情况下启动软件卡死的问题 9、解决了当用户网络连接不稳定,软件界面有时卡死的问题 10、解决设置菜单无法用Tab键切换的问题 ============================================================ 2.1.3.0618 (2009 B2.1) What's New 功能改进: 1、全面优化客户及服务器端,大幅提升软件启动速度,提升驱动下载速度 2、修正有时启动卡住的问题 3、修正完全安装状态下强行关闭驱动精灵软件,有一定几率出错的问题 4、修正部分x64平台下错误给出32位驱动问题 5、修正硬件检测部分双硬盘无法正确识别问题 6、修正硬件检测部分乱码问题 7、设置菜单中移除备份为自安装包选项,与实际功能对应 8、修正Intel芯片组驱动在微调模式下的安装问题 9、修正硬件检测部分,搜索功能乱码问题 10、修正设置菜单与功能菜单不对应问题 11、修正软件缩小至任务栏通知区域时,双击无法打开主窗体问题 12、对驱动更新说明位置文字进行微调,软件更加美观 ============================================================ 2.1.2.0527 (2009 B2) What's New 功能改进: 1.“完全更新”方式支持的硬件类型达到完善标准,现在通过此方式可以全面更新包括USB设备在内的硬件驱动程序。 2.“完全更新”方式的界面大幅改进,增加了驱动安装状态侦测、下载进度等功能。 3.硬件检测功能大幅增强并成为一个独立功能,现在驱动精灵可检测并显示处理器、主板、显卡、声卡等各种硬件的详细信息。 4.原“快速更新”升级为“微调模式”,修正了有时卡住的问题,并支持断点续传功能。 5.加入对x64操作系统的支持,B2本已可提供大量64位操作系统所需驱动程序。 6.正式支持Windows 7操作系统,可正确识别和支持Windows 7 Beta、RC以及最新测试。 7.因Windows 7仍在测试过程中,目前仅部分厂商提供了Windows 7驱动程序。我们在“完全更新”中为Windows 7用户提供了Vista驱动作为一种备选方案。经测试大多数的Vista驱动可以在Windows 7下正常工作。 8.多处用户界面改进,增强稳定性。 9.增加了数字签名。 ============================================================ 2.1.1.0410 (2009 B1) What's New 功能改进: 1.增加硬件识别功能,驱动精灵可不依赖于驱动程序,完全识别包括处理器、主板、显卡、声卡等常用硬件。 2.我们建立了第二套基于厂商自动安装包的驱动库,驱动更新功能由此增加了全新的“完全更新”下载方式,通过此方式驱动精灵用户可下载并快捷安装由厂商制作的完整驱动程序安装包。 3.增加“必备工具”推荐功能,提供操作系统所需的补丁包升级,DirectX程序等内容下载。 4.增加了对Windows7操作系统的支持。 5.在安装界面中增设驱动下载路径设置选项。 6.多处用户界面改进,稳定性更佳。 ============================================================ 2.0.5.1118 (2008 B5.2) What's New 功能改进: 1.程序再次优化,软件启动速度大幅提升,并修正某些杀毒软件误报问题。 2.完全增加NVIDIA NF4系列芯片组集成网卡驱动。 3.修正在Windows XP环境下,NVIDIA最新显卡驱动无法通过驱动精灵安装问题,支持178.24之后本。 *注:通过驱动精灵安装的178.24驱动并未包含物理加速驱动,如需物理加速支持,请根据驱动精灵提供的完整驱动下载地址下载包含物理加速功能的完整驱动。 ============================================================ 2.0.5.0927 (2008 B5.1) What's New 功能改进: 1. 修改驱动文件获取方式,驱动下载速度提升,服务器带宽扩容。 2. 加入驱动评论功能,用户可对驱动问题发表评论。 3. 驱动程序升级文件可保存至本地。 ============================================================ 2.0.5.0829 (2008 B5) What's New 功能改进: 1. 调整硬件检测顺序,联网检测功能放置在软件初始化阶段,以改善软件运行效率 2. 在主界面中增加驱动升级提醒 3. 革命性改变驱动安装方式,现在驱动安装方式分为“自定义安装”、“全自动安装”两种方式 4. 用户现在可在多款驱动中选择最合适驱动 5. 增加驱动投票功能,用户可对驱动进行推荐 6. 增加详细驱动说明 7. 增加驱动自动备份,驱动还原按照还原点排序 8. 软件设置菜单移动至主界面中,“推荐驱动”功能获得改进 ============================================================ 2.0.4.0324 (2008 beta 4) What's New 功能改进 1、增加USB设备支持,其中包括主流打印机、摄像头、扫描仪、鼠标、键盘、轨迹球设备、游戏手柄、USB外置声卡等驱动。其中暂支持的芯片品牌及厂商如下: 打印机:惠普、佳能、爱普生、利盟(包括联想OEM产品) 扫描仪:惠普、佳能、爱普生 摄像头:中星微、松瀚、凌扬、理光、原相、沛成、禾瑞亚、Chicony等厂商的摄像头芯片及罗技、创新的摄像头产品 鼠标键盘:微软、罗技、双飞燕、新贵 游戏手柄:罗技、北通 USB声卡:创新、华硕、乐之邦等 其他USB设备的驱动支持仍在陆续添加中 2、修正驱动更新过程中CPU占用率过高问题 3、增加微软数字签名支持,通过驱动精灵安装的部分驱动也将具备数字签名 4、升级服务器端,增强检测过程的稳定性 ============================================================ 2.0.3.0203 (2008 beta 3) What's New 功能改进 1、集成目前主流网卡驱动,通过驱动精灵的检测功能,首先自动为这些网卡安装驱动,然后用户即可联网继续更新其他设备的驱动程序(支持网卡厂商如下:Intel、Realtek、Marvell、Broadcom、VIA、ATTANSIC); 2、新增主力电信服务器以改善部分用户无法正常访问问题; 3、根据用户信息反馈,新增部分Beta 2未支持硬件驱动; 4、改善对HD Audio设备的识别与支持; 5、改善客户端功能,增强服务器端稳定性; 6、软件提供的驱动程序与驱动之家下载频道保持同步更新; 7、软件菜单中加入用户问题反馈功能,方便用户提交意见; 8、修正了Beta 2中已知的Bug。 ============================================================ 2.0.2.0102 (2008 beta 2) What's New 功能改进 1、增强了硬件检测能力,可智能更新驱动程序; 2、完全重制驱动信息数据库; 3、改进驱动备份技术,加快驱动备份操作; 4、增加安全驱动卸载功能; 5、改进在线更新功能,可以在线安装。 ============================================================ 1.9.0.825 (2004 预览) What's New 功能改进 1.重新制作驱动信息数据库,修复了数据库中的所有错误 2.改进了驱动搜索引擎,速度更快,识别更准确 3.增加了显示当前驱动本和拷贝下载链接到剪贴板的功能 4.新增 LiveUpdate 功能,随时和驱动之家驱动更新保持一致。另外如果驱动精灵发布了新本,也可以使用此功能进行升级 ============================================================ 1.9.0.608 (2004 Beta2) What's New 功能改进 1.智能驱动更新!完全抛弃手工查找驱动的方式。采用最新的硬件识别技术,能检测出 Windows 无法辨认的 Unknown 设备,并直接给出驱动程序下载链接。驱动查找、更新完全自动化 2.进一步改进驱动程序备份的准确性和速度 3.自动识别操作系统,对不同设备的驱动安装顺序进行合理调整,进一步增强驱动恢复的准确性和稳定性 4.还原驱动时自动验证备份文件,防止用户误操作 5.人性化设计,以系统消息方式指导用户进行操作 6.全新界面,操作更简单 ============================================================ 1.52 What's New 功能改进 1.改进了驱动搜索速度和准确性,不会再显示出系统以前安装过的设备驱动 2.改进了驱动备份,系统自带的驱动程序也能备份出来,在恢复驱动的时候不会再弹出要求插入系统安装盘的对话框 3.改进了驱动恢复,驱动恢复过程中不会出现程序停止响应的情况了 4.增加了从自解压文件还原驱动选项 ============================================================ 1.51 What's New 功能改进 1.增加了备份系统桌面的功能 2.增加了备份文件加密的功能 3.加入了3721上网助手模块 BUG修复 1.完全修正了界面显示不正常的问题 ============================================================ 1.5 What's New 功能改进 1.加入了对Windows Server 2003的支持 2.对驱动查找,备份,恢复进行了大规模重新编码,改进后的本对备份和恢复的速度,稳定性都有很大提高 3.重新编写了其他备份模块,在易用性和稳定性方面作了进一步改进 4.新增创建快捷方式功能:在没有联网的情况下,用户可以将搜索到的驱动下载页面在桌面创建快捷方式以便日后访问 5.重新编写了帮助文档,说明更加详细 BUG修复 1.修正了大字体模式下界面显示不完全的问题 2.修正了在线升级中的一个BUG 3.修正了无法备份新QQ聊天纪录的问题 4.修正了安装包的BUG,解决了文件本过期的问题 ============================================================ 1.4 What's New 功能改进 1.改进了软件界面 2.增加了分卷压缩驱动程序的功能 3.增加了分类搜索驱动的功能 4.增加了备份恢复Cookie的功能 5.增加了备份恢复Outlook邮件的功能 6.增加了备份恢复邮件规则的功能 7.增加了备份恢复邮件帐户设置的功能 8.增加了备份恢复通讯簿的功能 BUG修复 1.修正了更多备份中的一些BUG 2.修正了最新驱动更新误报的BUG ============================================================ 1.3 What's New 功能改进 1.增加了驱动程序还原功能 ============================================================ 1.2 What's New 功能改进 1.增加了BIOS设置备份/还原 2.增加了主引导区备份/还原 3.驱动模块新增在结果中查寻功能,查找驱动更方便 BUG修复 1.当计算机名为数字不能搜索驱动的问题 2.升级驱动出现数据库损坏的问题 ============================================================ 1.1 What's New 功能改进 1.优化了算法,备份驱动速度大大加快 2.增加了手动输入路径和备份路径记忆 3.驱动的备份报告中加入驱动的本信息 4.其他备份中加入了还原功能 5.对LiveUpdate做了一些改进 6.在更新驱动中增加了最近驱动更新,让您随时了解最新的驱动资讯 7.更换了一些图标 BUG修复 1.备份驱动时出现非法操作的问题 2.备份驱动时遇到虚拟光驱时出错的问题 3.搜索出来的驱动程序中有重复的问题 4.压缩备份不能清除临时文件的问题 4.驱动更新中搜索驱动结果集为空不能返回的问题
Agent技术的应用 ---- Microsoft Agent是微软公司于1997年9月发布的一项代理软件开发技术, 而后被集成到Internet Explorer 4.0 Plus及更高本中,目前本为2.0,支持简体中文。 作为一种软件代理工具,Agent以其强大的交互功能、鲜明的人性特点、优美的操作界面和 简便统一的编程方法,对由菜单、按钮、提示框等组成的传统人机交互方式产生了很大影响, 在多媒体创作、Web应用、教育软件软件帮助系统和辅助工具制作等方面,具有广阔的应用前景。 一、 Microsoft Agent技术简介 ---- Agent一词的中文意思是“代理”,故名思意,这类代理软件的主要作用是提供一种 易于理解和使用的操作界面,接受用户的指令、代替用户完成某些复杂繁琐的工作、或为用户 提供帮助。科学研究表明:从人机工程的角度考虑,赋予电脑或程序更多人性化色彩,如支持 语音合成输出信息、语音识别输入指令、智能提示、动画等,能够充分提高人机交互的有效性 和易用性。 ---- 我们知道,在Office 97帮助系统中有一种叫作Office助手的代理软件,其中幽默风趣的 动画人物,如“大眼夹”,能够根据用户的操作步骤“智能化”地提出一些建议或帮助信息。 与Office助手相比,Agent功能更加丰富强大,表现在: Office助手沿用传统的不透明矩形窗口,窗口后面的背景被完全挡住;Agent动画人物本身是 一个“AlwaysOnTop”窗口,只有人物身体部分挡住背景,其余部分透明。 Office助手只允许Office 97的各个组件调用,Agent动画人物可由任何Windows程序调用; Agent支持文字气球和输入提示条,在输出语音的同时把文字输出至一个卡通式文字气球中。 如果电脑系统中安装有Agent语音识别引擎,当用户按住输入键,如Scroll Lock键,在Agent 人物下方出现一个输入命令窗口,表示它正在“聆听”用户的语音命令。 Agent提供Genie、Merlin、Bobby和Peedy等动画人物,不仅具有优美诙谐的动作,而且可以 通过声卡、麦克风与用户交谈。 二、 Microsoft Agent安装方法 ---- Agent是一种ActiveX控件,其服务器程序(C:WINDOWSMSAGENTAgentsvr.exe)运行 在Win95/98/NT操作平台上,为其它调用Agent的客户程序提供服务。客户程序可以是利用VB、 C++、Delphi、VFP、PB等开发的应用软件,也可以是HTML文件中的Visual Script、Java Script 脚本语言代码。 安装Agent核心组件Msagent.exe。 安装Lernout & Hauspie TruVoice Text-to-Speech Engine(完成从文字合成语音的工作, 目前本只支持英语)Cgram.exe。 安装Microsoft Command and Control Speech Engine(提供语音识别功能,目前本只支持 英语)Actcnc.exe。 Agent动画人物人物数据文件。Agent支持单结构角色文件(.acs,角色数据与动画数据存于同一个文件), 也支持分离结构角色文件(.acf,角色数据存于.acf中,动画数据存于.aca中)。基于本地硬盘和网络的 应用程序可采用.acs文件,基于Web页面的HTML文件在浏览器中访问时会自动调用,习惯上多使用.acs文件。 ---- 上述文件可从 http://www.microsoft.com//workshop/imedia/agent/default.asp下载。 三、 Microsoft Agent编程要点 ---- 1、 在Delphi中添加Agent控件 ---- 在Delphi IDE中选择菜单Component,Import ActiveX Control??在Import ActiveX 下的列表框中选择Microsoft Agent Control 2.0(Version 2.0),点击按钮Install??在 Install对话框中点击按钮OK??在Confirm对话框中点击按钮Yes??在对话框中点击按钮OK。 至此,Agent控件被添加到Delphi组件板ActiveX页上。 ---- 2、 在Delphi中调用Agent控件 ---- ⑴、在Delphi IDE 中新建Project1(包含Form1),在Form1上放置Agent1 (Name属性为MyAgent)、Button1。 ---- ⑵、定义变量。 Var Peedy: IagentCtlCharacterEx; Request1,Request2: IagentCtlRequest; ---- ⑶Agent主要属性、方法、事件。 ---- ①Characters属性与Load、Unload方法:初始化Agent,加载动画数据,卸载动画人物 ---- Request1 := MyAgent.Characters.Load( Peedy , C:WindowsSystemPeedy.acs ); ---- Peedy := MyAgent.Characters.Character( Peedy ); ---- MyAgent.Characters.Unload( Peedy ); ---- ②Show与Hide方法:显示、隐藏Agent动画人物。参数Fast表示动画人物显示、隐藏的 速度。Fast为0表示Agent飞入、飞出,Fast为1表示Agent直接出现、消失,没有动画过程。 ---- Peedy.Show(0); ---- Peedy.Hide(1); ---- ③StopAll、Stop方法:停止所有动作。 ---- Peedy.StopAll( ); ---- Peedy.Stop(Request); ---- ④Connected属性:Agent是否与Microsoft Agent服务器连接。 ---- MyAgent.Connected := True; ---- ⑤Get_Height、Get_Width、Set_Height、Set_Width方法:获得、设置Agent动画人物的高度、宽度。 AgentHight := Peedy.Get_Height; AgentWidth := Peedy.Get_Width; Peedy.Set_Height( round(AgentHeight / 2 )); Peedy.Set_Width( round( AgentWidth / 2 )); ---- ⑥MoveTo方法:参数x,y表示Agent动画人物移动到的坐标,参数Speed表示移动的速度。 ---- Peedy.MoveTo( (Screen.Width-Peedy.Get_Width) Div 2, (Screen.Height-Peedy.Get_Height) Div 2, 2 ); ---- ⑦Interrupt方法:中断指定角色的动画。在几十种动画动作中,有一类后缀名为“ing” 的动作 比较特殊,如“processing”、“searching”、“reading”、“writing”,一旦执行就必须通过调用 另外一个动画人物的Interrupt方法才能中断 。角色不能中断自身的动作,否则会导致异常。 Request1 := Robby.Play( reading ); Peedy.Interrupt(Request1); ---- ⑧Wait方法:在多个不同动画人物之间协调动画动作,如等待sRobby的当前动作执行完毕后, Peedy做另外一个动作。 Request1 := Robby.Play( read ); Peedy.Wait(Request1); Peedy.Play( search ) ---- ⑨Play方法:执行指定的动画动作,参数Animation为一常量,表示动画类型。 Agent提供了几十种预定义动作,开发软件时只需直接调用这些常量即可。下面简要 介绍其中常用的一些常量仅供编程参考。 ---- 动作类型 中文含意 动作类型 中文含意 动作类型 中文含意 Acknowledge 承认 LookDown 向下看 Sad 悲伤 Alert 警告 LookDownBlink 向下看眨眼 Search 寻找 Announce 声明 LookUp 向上看 StartListening 开始聆听 Blink 眨眼 LookUpBlink 向下看眨眼 StopListening 停止聆听 Confused 迷惑 LookLeft 向左看 Suggest 建议 Congratulate 祝贺 LookLeftBlink 向左看眨眼 Surprised 吃惊 Decline 拒绝 LookRight 向右看 Think 思考 DontRecognize 不承认 LookRightBlink 向右看眨眼 Wave 挥动 Explain 解释 MoveDown 向下移动 Write 书写 GestureDown 向下姿势 MoveUp向上移动 Processing 计算…… GestureUp 向上姿势 MoveRight 向右移动 Reading 阅读…… GestureLeft 向左姿势 MoveLeft 向左移动 Searching 寻找…… GestureRight 向右姿势 Pleased 高兴 Writing 书写…… GetAttention 获得注意 Read 阅读 Greet 问候 RestPose 恢复初始状态 Request := peedy.Play( search ); ---- ⑩Speak方法:Agent通过调用语音合成引擎,支持英语的语音合成输出功能,只需 输入英文字符串,Agent就能通过声卡、音箱“说话”。Agent的当前本尚不具备支持 中文语音合成功能,所以只能以.wav文件的形式播放中文。使用时可以将想要说的中文 句子预先录好,以.wav形式存储,在程序中调用即可。参数Text表示文字气球中显示的 文字,参数url表示.wav文件的路径。 ---- Peedy.speak( 嗨,朋友们,你们好,现在由我为您提供帮助! , C:新建文件夹Help.wav ); ---- Peedy.Speak( Do you like my help? If so, Please send me an email! Thank you! , ); ---- ⑾Commands.Add方法:在Button1Click事件中为Agent添加自定义语音识别命令,参数 const Name表示语音命令的标识,参数Caption表示该命令在输入命令窗口中的显示标题, 参数Voice表示该命令对应的语句。当用户通过麦克风向动画人物发出语音命令时,触发 Agent的Command事件,因此我们可以另外编写一个过程完成语音识别功能。 procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin Peedy.Commands.Add( Delphi , Run Delphi , Delphi ,True,True); Peedy.Commands.Add( Visual Basic , Run VB , VB ,True,True); Peedy.Show(0); Peedy.Speak( What can I do for you, sir? , ); end; ---- ⑷、按F9运行程序。以上程序在Delphi3.0/4.0、Windows95/98/NT简体中文环境下调试通过。 话题672376的标题是: 天缘,把MS Agent在网页中调用的所有动作的中文说明贴出来吧!我给你200分 (200分) 分类:前沿技术 神.NET (2001-10-14 17:54:00) skylove,把MS Agent在网页中调用的所有动作的中文说明贴出来吧!我给你200分 还有如果不介意的话,请告诉我你的电子邮件地址和你的QQ号码 YB_unique (2001-10-14 22:33:00) 这就是他所说的VRGirl。 VRGirl GUID: {30FDBBE2-A424-11D4-AEB3-00E0295F8599} 59 Animations: Acknowledge Alert Announce Blink Confused Congratulate Decline DoMagic1 DoMagic2 DontRecognize Explain GestureDown GestureLeft GestureRight GestureUp GetAttention GetAttentionContinued GetAttentionReturn Greet Hearing_1 Hearing_2 Hide Idle1_1 Idle1_2 Idle2_1 Idle2_2 Idle3_1 Idle3_2 LookDown LookLeft LookRight LookUp MoveDown MoveLeft MoveRight MoveUp Pleased Process Processing Read ReadContinued Reading ReadReturn RestPose Sad Search Searching Show StartListening StopListening Suggest Surprised Think Uncertain Wave Write WriteContinued WriteReturn Writing skylove (2001-10-16 0:48:00) 使用play方式来完成的动作如下:在vb中用agent.play "xxx"的方式,js中用agent.play("xxx");的方式 Acknowledge //点头表示答谢(可用) Alert //警惕(可用) Announce //宣布(可用) Blink //眨眼睛,一般用在说完话以后. (可用) Confused //抓头,用在无法解答的时候,表示烦恼。 (可用) Congratulate //表示成功,并传递值yes (可用) Decline //摇着头,表示不知道的时候用。(可用) DoMagic1 //施放魔法动作1 (可用) DoMagic2 //施放魔法动作2 (单独可用,也可1,2连用) DontRecognize //抓耳朵,当精灵不懂用户的意思的时候 Explain //双手探开,耸肩,表示无可解释 GestureDown //向下的手势,表示等你回应什么事情时 GestureLeft //精灵用左手做手势,手指向右方(因为其面朝我们),表示右方有事物时 GestureRight //精灵用右手做手势,手指向左方,表示左方有事物时 GestureUp //向上的手势 GetAttention //表示要人注意的姿势 Greet //问候,在刚开始的时候使用 Hearing_1 //倾听1 (可用)向上听 Hearing_2 //倾听2 (可用)头向屏幕右偏听 Hearing_3 //倾听3 (可用)向屏幕左听 Hearing_4 //倾听4 (可用)向屏幕右听 (一听就是连续状态,必须要用解除命令) Note: This animation loops to some intermediate frame that occurs after the character moves to an appropriate position. Idle1_1 //空闲状态1-1(可用),升起一点 Idle1_2 //空闲状态1-2(可用),朝屏幕左边看 Idle2_1 //空闲状态1-2(可用),身躯左右扭一下 Idle2_2 //空闲状态2-2(可用),拿本书出来看 Idle3_1 //空闲状态3-1(可用),打呵欠 Idle3_2 //空闲状态3-2(可用),闭目养神,打呼 Note: This animation loops to some intermediate frame that occurs after the character moves to an appropriate position. LookDown //往下看(可用) LookLeft //往左看(可用) LookRight //往右看(可用) LookUp //往上看(可用) MoveDown //要向下移动的准备(可用),后面一个动作可跟moveto方法来确实移动 MoveLeft //要向左移动的准备(可用) MoveRight //要向右移动的准备(可用) MoveUp //要向上移动的准备(可用) Pleased //邀请的动作,面带微笑(可用) Process //类似于表演的动作,可以看看。如转圈等等 Processing //跟上面的动作一样,不过是一直持续不停 (连续状态,必须要用解除命令) Read //拿本书出来看,眼睛看着使用者 (可用) ReadContinued //继续读,眼睛看着使用者 (可用,可接上一个用) ReadReturn //当完成了上面两个动作时候用,可回到标准状态 (接上两个中的一个用) Reading //一直认真地读,连续状态 (可用) Note: This animation loops to some intermediate frame(s) that occurs after the character moves to an appropriate position. RestPose //休息状态,身体放松,但是依旧专心。 (可用) Sad //当精灵对读者的选择失望的时候的表情 (可用) Search //找寻东西的样子 (可用) Searching //找东西,持续不停(可用) Note: This animation loops to some intermediate frame(s) that occurs after the character moves to an appropriate position. Show //精灵出现(可用) Hide //精灵隐藏 (可用) StartListening //右手搭在右耳上,倾听屏幕左边的声音(可用,非持续) StopListening //捂住耳朵不听的状态(可用,非持续) Suggest //提出一些tips给你,表示建议的时候用(可用) Surprised //对使用者的行为表示惊讶,睁大眼睛,张开嘴巴(可用) Think //表示思考,精灵用手支撑着自己的头向上望着 (可用) Uncertain //对你的回答表示试探性的确认,如同“are you sure”吗(可用) Wave //离开系统的时候,精灵挥手告别(可用) Write //取出纸和笔来,写下一行(可用) WriteContinued //继续根据使用者的意见写,写完后,看着使用者(可用) WriteReturn //上一行为完成后,使用此,返回标准状态(可用) Writing //一直写(可用,连续状态) Note: This animation loops. 下面这些是常用的method方法 show //显示,是method Hide //隐藏,是method Think //思考,是method stop方法,stopall方法 moveto x,y,s//表示移动到何处去之后跟 横坐标,纵坐标,移动速度,都是数字变量 绝对是我自己辛苦翻译的也,记得给分!!! 神.NET (2001-10-22 9:51:00) 接受答案了. 神.NET (2001-10-22 9:53:00) 谢谢两位。 skylove的回答最终被接受。
汶川的纪录片 看了你就知道了 flash的英文解释为:n.闪光,闪现,一瞬间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光,反射 adj.闪光的,火速的。Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash也是存储芯片的一种,通过特定的程序可以修改里面的数据。另有星际争霸选手李永浩以Flash为名。 目录 软件Flash基本信息 特性 档案格式 历史本 Flash解析 Flash历史Flash 5 以前 Marcromedia Flash 5 Marcromedia Flash MX Marcromedia Flash MX 2004 Marcromedia Flash 8 Adobe Flash CS 3 Adobe Flash CS 4 Adobe Flash CS 5 Flash的发展方向 Flash快捷键 最新本的FLASH CS5 闪客精灵 Flash动画设计摘 要 关键词 正 文 ActionScript 2.0简介 Flash网站 FLASH ActionScript编程基本语法规则 注意事项 Flash教学图书《Flash ActionScript 3 殿堂之路》 《Flash》 硬件flash(字库) 星际争霸选手 FLASH设计的现状及末来的前景FLASH现阶段 FLASH设计的前景 软件Flash 基本信息 特性 档案格式 历史本 Flash解析 Flash历史 Flash 5 以前 Marcromedia Flash 5 Marcromedia Flash MX Marcromedia Flash MX 2004 Marcromedia Flash 8 Adobe Flash CS 3 Adobe Flash CS 4 Adobe Flash CS 5 Flash的发展方向 Flash快捷键 最新本的FLASH CS5 闪客精灵 Flash动画设计 摘 要 关键词 正 文 ActionScript 2.0简介 Flash网站 FLASH ActionScript编程 基本语法规则 注意事项 Flash教学图书 《Flash ActionScript 3 殿堂之路》 《Flash》硬件flash(字库)星际争霸选手FLASH设计的现状及末来的前景 FLASH现阶段 FLASH设计的前景展开 编辑本段软件Flash 基本信息    Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。,最新本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。 特性    adobe 1.Flash被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。   因为使用向量运算﹙Vector Graphics﹚的方式,产生出来的影片占用存储空间较小。   2.使用Flash创作出的影片有自己的特殊档案格式﹙swf﹚, 该公司声称全世界97%的网络浏览器都内建Flash播放器﹙Flash Player﹚   3.Flash是Macromedia提出的“富因特网应用”(RIA)概念的实现平台 档案格式   “swf ”这是一个完整的影片档,无法被编辑。有时会被念做“swiff”。Swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。然而保护功能依然阻挡不了为数众多的破解软件,有不少闪客专门以此来学习别人的程序代码和设计方式。   “fla ”是Flash的原始档,只能用Macromedia Flash打开编辑或Adobe Flash CS3及更高本打开编辑。   Actionscript是一种程序语言的简单文本文件. FLA档案能够直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。

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