软件发布:超级系统API函数钩子

Gzhxie 2000-07-29 11:01:00
软件下载,详细资料请访问:http://www.csdn.net/softs/softview.asp?ID=485
改进:1. 不能同时启动两个备份
2. 排除由于地址相关指令造成死机的可能性
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超级模块5.0完美破解加强版(修正模块自我删除的暗桩) 5.0更新内容 ' 修改,正版绑定用户在程序出错时不再弹出论坛主页 ' 解决超级模块EC文件及使用超级模块编写的源码被误报的问题 ' 增加"VMP保护标记开始"与"VMP保护标记结尾" ' 修正"Hook指令",首次地址累加且可能出现数组超标的BUG ' 修正"Ansi转USC2",程序崩溃的BUG ' 修正"取关联程序",部分无法取出的BUG ' 改进"创建进程",支持打开本地目录,并修正部分程序文件无法打开的BUG ' 修正"取进程用户名",接收系统进程ID或错误进程ID后程序崩溃的BUG ' 修正"函数拦截类","安装2",无法拦截的BUG ' 改进"读共享"与"写共享",提高读写速度 ' 修正"剪辑板类","取文件",会发生内存崩溃的BUG ' 增加"剪辑板类","取字符串" ' 改进"取句柄2","取句柄数组2",支持不见窗口 ' 修正"取窗口启动时间",句柄未释放的BUG ' 增加"位图操作类"中"创建位图2" ' 增加"位图操作类"中"置屏幕" ' 修正"位图操作类"中"置窗口"与"新位图操作类"中"置窗口位图"起始纵坐标错误,且部分位图无法画出的BUG ' 增加"新位图操作类"中"置屏幕位图" ' 优化在Win7或较新显卡驱动的系统中所有位图操作类及识图类均支持DirectX窗口后台截图,旧系统暂不支持 ' 修正"保存对话框"的返回文件名自动加入索引后缀 ' 修正"监视热键","监视热键2","监视热键3","监视热键4",当热键码为0时数组超标的BUG,改为返回0 ' 增加"取点颜色2",取窗口内某点颜色值或颜色属性,可以是被挡住的后台窗口,该命令比识图类中命令更高效稳定 ' 修正"线程钩子类",使用后可能出现程序异常的BUG ' 修正"RSA类",使用后出程序崩溃的BUG ' 修正"发送字符串2",输入两次的BUG ' 增加公开常量"#事件_鼠标位置被移动" ' 增加"内存操作类"中"查询模块内存信息" ' 改进"易语言类"中"取所有易进程",增加可空参数"易进程ID列表" ' 修正"易语言类"中"取易程序信息",程序名称为空时失败的BUG ' 改进"内存操作类"中"读整数"与"写整数",支持8字节长整数型 ' 改进"内存操作类"中"读取",参数三留空表示数据块全部数据,为-1表示全字节集数据 ' 改进"内存操作类"中"写入",参数三为-1表示全部数据并标记为字节集数据 ' 增加"正则表达式类",命令有:"创建","取匹配文本","取子表达式个数","取子匹配文本"等 ' 增加"PE类",命令有:"防止误报","Switch_加入判断","Switch_生成代码","代码定位","导出函数","导入API","构造DLL","构造EXE","加入代码","加入全局变量","加入数据","加入重定位","加入资源","加入资源RES","加入资源数据","取API地址","重置","GET_IATAddr","GET_DataAddr" 在线知识库查询: http://help.super-ec.cn/ 破解版本说明: 该版本为完美破解版本,完美的去除了网络验证,类命令也可以正常使用! 商业用户功能可正常使用! 加强版改进说明:修正源码调试后,模块会自我删除的问题
第一章、基础知识 1.1 基本数据类型 1.2 变量和常量 1.2.1 变量和常量的命名 1.2.2 变量的作用范围 1.2.3 静态变量 1.2.4 变量的初始值 1.3 运算符 1.3.1运算符的优先级 1.4流程控制 1.4.1 如果、如果真、判断 1.4.2 判断循环、循环判断 1.4.3 计次循环、变量循环 1.4.4 到循环尾、跳出循环 1.4.5 返回、结束 1.5 子程序(函数) 1.5.1 子程序参数(参考、可空) 1.5.2 子程序的递归 1.5.3 子程序的静态局部变量 1.6 自定义数据类型 1.6.1[例]黑客帝国屏保 1.6.2 自定义数据类型的内存存储 1.7 数组 1.7.1 数组的维数 1.7.2 数组的排序 1.7.2.1冒泡排序 1.7.2.2 选择排序 1.7.2.3 插入排序 1.7.2.4 快速排序 1.7.2.5 自定义数据类型数组的多级排序 1.7.3 [例]扫雷游戏 第二章、字节集 2.1 深入讨论字节集相关函数 2.1.1 取字节集长度 2.1.2 取字节集数据 2.1.3 指针到字节集 2.2 [例] 十六进制查看器 2.3 [例] 无需合并程序的文件分割机 2.4 [例] 生成EXE文件并在其中写入配置信息 2.5 [例] 文件捆绑机 2.6 [例] 程序的自校验 2.7 使用字节集的注意事项 不要操作大的文件 不要频繁地进行字节集相加和转换 《将字节集显示为十六进制》 《文件分割机》 《配置信息写入exe文件》 《数据隐藏》 《电子贺卡》 《可执行文件图标的读取与替换》 《exe文件捆绑》 《exe文件的自校验》 第三章、Windows 编程 3.1 窗口、句柄、控件和菜单 3.2 几个相关的工具软件 3.2.1 MySpy 3.2.2 WinSpy 3.2.3 Spy++ 3.3 窗口管理 3.3.1 什么是API 3.3.2 窗口管理相关的API函数 3.3.3 [例] 懒惰的窗口 3.3.4 获取特定的窗口或控件句柄 3.3.5 [例]通过窗口句柄来限制程序只运行一个实例 3.3.6 枚举窗口 3.3.6.1 使用EnumWindows函数来枚举窗口 3.3.6.2 使用GetWindow来生成系统窗口树 3.3.7 [例] 窗口侦查工具 3.4 消息、消息循环、窗口过程 3.4.1 白手起家-凭空创建窗口 3.4.2 使用控件-枚举并预览系统已安装字体 3.4.3 万能的SendMessage 3.4.3.1 常用的消息值及其参数含义 广播消息 3.5 窗口的子类化 文件拖放 向前一个实例发送信息 屏蔽超级浏览框右键菜单 窗口、控件、菜单皮肤 可撕下的菜单 窗口、控件、菜单 内存管理 进程和线程 进程间通信 管道 服务管理 注册表 文件关联、命令行处理、文件右键菜单 枚举注册表 注册表模拟器 dll编程 钩子 进程黑名单 键盘和鼠标 软键盘 键盘和鼠标钩子 使用键盘钩子屏蔽Win键 使用键盘钩子 <枚举窗口,枚举进程> <使窗口可移动> <窗口子类化> <动态菜单> 可撕下的菜单、自画菜单、动态菜单 <动态组件> <文件拖放> <读取dll中的资源-扑克牌图片> <读DOS程序执行结果> <自制皮肤> <远程线程> <给打开文件对话框加预览窗口> 。。。。。 打印机。枚举。。。 文件格式编程 读位图文件格式 取EXE文件的图标和替换图标 给自己的文件格式加上预览图标 《编写自己的文件格式》 文件系统 <模拟资源管理器> <文件格式> 易语言模块编程 图像处理 取图像宽度、高度 取像素字节集 各种图像运算方法 面向对象编程 类、封装、属性、行为、继承、多态性 矢量图形(面向对象程序设计) CAD 系统 EMF 文件的读写 OpenGL 三维图形编程 DirectX 游戏编程 网络编程 <聊天程序> <远程控制> <邮箱登录器> <天气查询> 数据库编程 界面编程 <使用《易容大师》进行界面编程>

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