关于对象间复制的问题.

LJN 2000-08-05 10:24:00
我做了个类如下:

class A
{
...
}

class B : public A
{
...
}

应用时想把B付给A

A a;
B b;
a = b;

编译报错,说=无法取值, 由于会有多个类派生自A,而且这些类非常复杂(如上只是简写)
难道必须重载=操作符? 这样太麻烦了.
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shu 2000-08-05
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没有弄明白你的意思,如果是让父类完全=派生类,我觉得根本做不到
但是重载=操作符可以实现同类之间的赋值,其实也并不复杂:
1。在自定义类中声明能够Operator=
CMyClass& Operator=(CMyClass&)
2.实现函数中让类中需要的变量相应地从参数赋值
CMyClass & CMyClass::Operator=(CMyClass &A)
{在这里让类成员的所有变量=A.变量
return *this;
}
mid_night 2000-08-05
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多态只能通过指针付值
如果付值后b不再使用,就用指针吧
否则就只能重载了
重载只要一次
因为将子类中父类没有的成员付给父类是非法的
编译不会通过
LJN 2000-08-05
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to mid_night: 我自己已经基本解决了这个问题(用指针),不过直接用=还是不行,

to shu: 关于重载=操作符并不复杂,这我知道,我只是觉得那样太麻烦。而且
我有几十个类派生,我不喜欢那样编程。

to hand: 你的这两个类无基类,可以这样做,不过你可以试试从CObject类派生,
那样就通不过了。

很感谢各位的热心,准备接分了!!
hand 2000-08-05
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not sure about this,is your class very complex?
class A
{
int ppp;
char qqq;
}
class B:public A
{
float ccc;
}

int main(void)
{
A a;
B b;

b.ppp=10;
b.qqq='a';

a = b;

printf("%d,%c\n",a.ppp,a.qqq);

return 0;
}

compiles well and run.

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