保存与取位图出问题

HjmaAsC 2000-02-13 05:34:00
用TQuery->ParamByName()->Assign(TBitmap)将图片保存到位图后,
再用TBitmap->Assign((TBlodField *)TQuery->Field())取出图片,
小的图片没问题,大的图片总是随着图片数据的增大,在取出来时,在图片的
上方出现了一片黑色或白色的区域,怎样解决这个问题呢?
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luhongjun 2001-07-08
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同意Wingsun(孙春阳)
又一个飞毛腿导弹,发出不管.

真背,怎么今天竟遇见飞毛腿了。
Wingsun 2001-07-08
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可以给分了吧?
Wingsun 2000-06-03
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如果你使用TDatabase对象
在TDatabase对象中有一个属性BlobSize,该属性的值表示你对TBlob对象的读取时分配的空间大小.必须将该值更改为一个较大的值,他的单位是K.缺省值是32。表示32K,所以你存取的文件的大小超过32K时就会有问题。而且如果你使用TTable对象来存取改对象就不会有问题,而使用TQuery时就会出问题,不知这是为什么?
你就需要修改这个值(BlobSize)。更改后的值决定了你能存取的数据量大小。
alexela 2000-06-01
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本机使用的话,我建议你数据库里保存文件名和文件类型(除非是很小的图标或其他),这样处理速度快。若用于远程传送,用FTP较合适(尤其是大文件)。
radish 2000-02-13
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会不会是SQL SERVER的问题呢?先换成本机小数据库试试
radish 2000-02-13
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如果图片很大且取出有问题。你能不能只在数据库里存文件名,图片就存成文件,用其它方式(SOCKET等)传递呢?
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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