请问大虾:gluTessBeginPolygon真能画凹多边形吗?

bgk 2000-08-09 10:54:00
加精
请给我一个圆满的答案???
bgk0268@sina.com
...全文
252 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
U皮特U 2000-08-10
  • 打赏
  • 举报
回复
先调用gluTessCallback建立好回调函数,然后用gluTessBeginPolygon和gluTessBeginContour定义坐标,绘制处理代码可以在回调函数中做。
gluTessCallback(tess, GLU_TESS_BEGIN, glBegin);
gluTessCallback(tess, GLU_TESS_VERTEX, glVertex3dv);
gluTessCallback(tess, GLU_TESS_END, glEnd);
gluTessBeginPolygon(tess, NULL);
gluTessBeginContour(tess);
gluTessVertex(tess, v, v);
. .
gluTessEndContour(tess);
gluTessEndPolygon(tess);

16,467

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
VC/MFC相关问题讨论
社区管理员
  • 基础类社区
  • Web++
  • encoderlee
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

        VC/MFC社区版块或许是CSDN最“古老”的版块了,记忆之中,与CSDN的年龄几乎差不多。随着时间的推移,MFC技术渐渐的偏离了开发主流,若干年之后的今天,当我们面对着微软的这个经典之笔,内心充满着敬意,那些曾经的记忆,可以说代表着二十年前曾经的辉煌……
        向经典致敬,或许是老一代程序员内心里面难以释怀的感受。互联网大行其道的今天,我们期待着MFC技术能够恢复其曾经的辉煌,或许这个期待会永远成为一种“梦想”,或许一切皆有可能……
        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

试试用AI创作助手写篇文章吧