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求助---D3D
qzl123
2000-08-10 05:15:00
贴图问题
比如对这个梯形贴一個矩形位图
1--------------2
/ / 0/------------------\3
会出现很奇怪的效果,像是在中间割断了。怎么解决它?
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贴图问题 比如对这个梯形贴一個矩形位图 1--------------2 / / 0/------------------\3 会出现很奇怪的效果,像是在中间割断了。怎么解决它?
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Kevin_qing
2000-08-10
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增加多边形数目
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~如何用D
3D
的精灵接口显示图片
不能正确显示, 但是数据应该是正确读取的,
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~
技嘉Z77P D3最新BIOS F8E 支持UEFI ,NVME和M.2,完美使用!
本BIOS乃技嘉Z77P D3最新BIOS F8E 支持UEFI 完美点亮各种新显卡!本BIOS乃本人
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技嘉官方工程师发来的,完美使用! 方法一:建议使用技嘉官方bios在线升级程序升级! 方法二:将这个文件下载拷到U盘后(U盘最好以FAT32格式提前格式化一下)插上usb后启动电脑时按End键进入程序选则U盘路径 选择该文件即可。
和之前那个maya的exporter配套的D
3D
显示的程序
论坛
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的, 有兴趣的可以下去看看, 用D
3D
显示一个mesh物体
D
3D
精灵显示图片~改~
上次
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的,感谢大家热心帮助,现在改好了~
用WTL的文件对话框打开图片,D
3D
渲染
谁说WTL的作用不大?在我还未了解开源的界面库之前,使用WTL成为了我的唯一选择。还有一个原因是我没有学过MFC。通常来说,使用标准的界面来选择一个文件来载入对我们来说已经够用了。如果你富有余力,可以自己动手使用DirectX来实现文件对话框。当然如果你是拥有至少半年经验的DXUT程序员,你可以
求助
它。我看到DXUT写的一个CustomUI程序例子,我真的好想了解这里面究竟是怎么实现的啊。可惜这个采用了DXUT框架,要学这个框架还要好一些功夫呢。 好了,言归正传。这个例子程序的特点之一就是结合了WTL/ATL和DirectX。使用WTL现成的一个文件对话框来选择一个图像文件,这个图像文件的格式可以使JPG和PNG。当然其它的图片也是可以的,只要图片文件合法且不要过大。随后使用D
3D
来载入图像,形成一个纹理。渲染纹理使用了最简单的滤波方式,所以图像看起来可能有些锯齿。
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