在WINDOWS编程中

htiep 2000-08-11 11:12:00
请问一个问题:在WINDOWS编程中有一个hook是做什么用的?还有hook方法链又是怎么一会事?请各位高手指点一下,(若太费时间,请告诉我哪有在线资料可以查寻),多谢!
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shines77 2000-08-14
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深入浅出啊
Wingsun 2000-08-11
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Windows提供Hook的机制让用户可以根据自己的需要来处理系统的消息。在Hook中,当发生相关的事件时会调用相应的Hook函数来处理这个消息,这就然用户有机会处理整个系统中的消息,根据自己的需求做出处理。方法链的处理,保证了对于你不感兴趣的消息,系统任有机会来处理。也就是你不处理或处理过的还需要利用的消息,可以正常地交给别的应用程序或系统来处理,而不会产生消息对丢失的情况。
Larky 2000-08-11
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因为windows是消息机制的
所以为了使得一些应用可以在其他程序得到消息之前对消息进行分析和一定的修改
windows就提供了hook机制,可以让一个程序得到其他的进程的消息。
但为了能够有扩展性就使用了hook连,来保证加入不定数目的hook
Maxwell 2000-08-11
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Hook又叫钩子,系统发的消息一般来说你是不能干预的,如果你想截获系统发的消息,就需要Hook.在系统中有时不止有一个钩子函数,当一个函数不需要截获一条消息时,就把它传给下一个钩子函数,这就形成一个链.
钩子可以分成键盘钩子,消息钩子,鼠标钩子...等许多类,分别用于不同用途.
更多的资料在帮助中有.
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源添加位图资源 392)从资源加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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