有关ACTIVEX的一个小问题

acup 2000-08-11 01:48:00
请问开发ACTIVEX控件时,需要注意什么问题?
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writeus 2000-12-18
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在开发未完成时,注意:小心由于不能按时完成老板炒你鱿鱼!
在开发完成后时,注意:小心客户找你麻烦!
blackjack 2000-09-07
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.lic注册文件,还有在你的ActiveX 调用的Com,Dll.
vb要带运行库
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小心碰头! hehe
VB6.0动态加载ActiveX控件漫谈 深圳 罗汉军 罗德昌 熟悉VB的朋友对使用ActiveX控件一定不会陌生,众多控件极大地方便了编程, 但唯一的缺陷是不能动态加载控件,必须在设计时通过引用,将控件放置在窗体上。 VB6.0已能够解决该问题,只是帮助中没有明确说明,并且没有描述到一些关键功 能,由于以前的版本中可以动态创建进程外服务:如果对象是外部可创建的,可在 Set 语句中用 New 关键字、CreateObject 或 GetObject 从部件外面将对象引用赋予变 量。 如果对象是从属对象,则需使用高层对象的方法,在 Set 语句中指定一个对象引 用: Dim xlApp1 As Excel.Application Set xlApp1 = New Excel.Application 或 Dim xlApp As Object '定义存放引用对象的变量。 Set xlApp = CreateObject("excel.application") xlApp.Visible = True ---- 这些语法很容易造成误导,以为动态加载ActiveX控件也是此方法,可能有朋 友也象我一样利用CreateObject尝试了无数次,却无功而返,不知微软公司是出于何种 考虑,动态加载ActiveX控件是扩展控件集合的方式实现,通过实际摸索,终于就如 何实现动态ActiveX控件找出了一条切实可行的方法,下面以一个具体的实例来详细说 明。 一、ActiveX控件 ---- ActiveX 控件是 Visual Basic 工具箱的扩充部分。使用 ActiveX 控件的方 法与使用其它标准内装的控件,如 CheckBox 控件,完全一样。在程序中加入 ActiveX 控件后,它将成为开发和运行环境的一部分,并为应用程序提供新的功能。 ---- ActiveX 部件通过客户端/服务器关系与应用程序— 及与部件相互之间— 交 互作用。客户端是使用部件功能的应用程序代码或部件。服务器是部件及其关联的对象。 例如,假设应用程序使用 ActiveX 控件来提供一个标准的雇员窗体,供公司的多种 应用程序使用。提供雇员窗体的 ActiveX 控件就是服务器,使用这个控件的应用程序 就是服务器的客户端。 二、加载方法 ---- VB6.0中对Controls 集合进行了扩展,以前版本中Controls 集合在窗体上列 举出已加载的控件,这在迭代过程中是很有用的。Controls 集合标识一个叫做 Controls的内在窗体级变量。如果忽略可选的 object 所在处的整数,则关键字 Controls 必须包括在内。我们通常在窗口中使用如下代码: Text1.Text="Hello, world" 其实也可以使用如下代码达到同一目的: Controls(1).Text="Hello, world" ---- 在VB6.0中除了原来的Clear、Remove 方法外(很奇怪,为什么微软在VB5.0中 只提供这两种方法,而没有提供Add方法,因为没有Add,这两种方法也就没什么用处), 增加了Add方法,该方法就是用于动态加载控件的: Controls.Add(progid as String, Name as String); progid: ActiveX部件的ProgID,如:"VB.CheckBox"; Name:ActiveX部件加载后的名称,如: "MyCheckBox"; 若要在窗体上添加一个名为MyButton的按钮,可以使用: dim oControl as Object '窗体级变量 注意:这里声明为Object对象类型 Private Sub LoadControl() Set oControl = Controls.Add ("VB.CommandButton", "MyButton") oControl.Left = 10 oControl.Top = 10 oControl.Visible = True '使控件可见 End Sub ---- 这是VB6.0的标准语法,它在例程中也是如此演示的,不过该方法虽然现实了 控件的动态加载,按钮显示在窗体上,可以象普通按钮一样按下去,但加载的控件不能 预先设计响应事件代码,如:事件Sub MyButton_Click()将是非法的,当然,可以将要 响应的事件封装在控件内部。就编程的观点来看该方法没什么大的用处,开发ActiveX 控件的目的是为了资源共享,为了被其他开发人员利用,所以要提供必要的事件接口, 显然利用该方法不行,通过分析VBControls等相关对象,找出VBControlExtender对象 与EventInfo相结合能提供事件陷井捕捉,VBControlExtender对象对动态添加控件特 别有用,它提供了一套通用的属性、方法、事件给开发人员,它的一个突出特点是能编 程设计控件的事件,熟习类编程的朋友对带事件的对象声明一定不会陌生: ---- Dim WithEvents objElemt as CElemtVBControlExtender也不例外,声明的 语法一样,只不过它有个特殊的事件ObjectEvent(Info As EventInfo),它能捕捉到对 象使用RaiseEvent产生的所有事件,EventInfo数据结构映射了事件的名称、参数个数 和参数的值。VBControlExtender和 EventInfo相结合,采用Select Case 就可以预先 将不同类对象的事件放置一起,各自独立运作。将上面的代码改写一下就能提供Click 事件了: ---- Dim WithEvents oControl As VBControlExtender '带事件声明声明之后您 就可以在代码窗口的左上角的对象下拉框中发现该对象出现了,也就是说,该对象有了 事件或方法了,它的事件有DragDrop,DragOver ,LostFocus ,GotFocus , ObjectEvent和Validate,其中ObjectEvent是通用的事件捕捉。 Private Sub LoadControl() Set oControl = Controls.Add ("VB. CommandButton", "MyButton") oControl.Visible = True End Sub Private Sub oControl_ObjectEvent(Info As EventInfo) Select Case Info.Name Case "Click" 'Click事件 '您可以添加处理Click事件代码 MsgBox "您按了MyButton!" Case Else ' 其他事件 ' Handle unknown events here. End Select End Sub ---- 当然对微软提供的标准控件能采用该方法添加,大家都不会怀疑,但自己开 发的控件也能吗?答案是肯定的,我们可以用一个实际的例子进行说明。 三、实例描述 ---- 假设一个本地网络的监控系统,需要在原理图与实物示意图间切换,原理图 包括组网结构、传输资源、监控主机等,而实物示意图包括路由器、设备、采集器等, 当然两种图的事件要一致,如双击某个设备图形将显示给设备的实时数据等,为了简化 维护,将原理图与实物示意图封装成ActiveX控件,由于每种图需要加载许多图形控 件,消耗资源较大,不能同时加载,需要将其分解为两个控件,在切换时首先卸载一个 控件,然后加载另一个控件,所以要实现动态加载ActiveX控件。 ---- 原理图控件为--Theory.ocx ,对应工程为CTheory; ---- 实物图控件为---Fact.ocx ,对应工程为CFact; ---- 注意:为了简化,在设计控件时不设置许可证关键字。 ---- 实物图控件上的图形对象可以被拖动,拖动后的位置信息通过事件 ChangePosition来通知拥有该控件的窗体,以便下次加载能显示在最后位置,实物 图和原理图控件都有双击事件完成的工作相同,其他事件此处忽略。 ---- 四、具体示例 ---- 1、准备工作 ---- 对控件Theory.ocx 、Fact.ocx 进行注册(利用Regsvr32.exe注册); ---- 建立窗体frmTest.frm ,在窗体上放置按钮cmdLoadOcx—“原理图” ---- 2、声明窗体级变量与加载函数LoadControl Dim WithEvents oControl As VBControlExtender '地图仿真控件对象 Dim mblnTheory As Boolean '是否显示原理图 Private Function LoadControl(intType As Integer) If Not oControl Is Nothing Then '首先判断对象是否存在,若存在则卸载 Controls.Remove("MapView") '卸载控件,此操作非常重要 End If If intType = 0 Then Set oControl = Controls.Add ("CTheory. Theory", "MapView") Else Set oControl = Controls.Add ("CFact.Fact", "MapView") End If oControl.Height = 3500 oControl.Width = 6500 oControl.Top = 100 oControl.Visible = True End Function Private Sub Form_Load() mblnTheory = True End Sub ---- 3、为按钮cmdLoadOcx编写代码 Private Sub cmdLoadOCX_Click() If mblnTheory Then Call LoadControl(0) mblnTheory = False cmdLoadOCX.Caption = "实物图" Else Call LoadControl(1) mblnTheory = True cmdLoadOCX.Caption = "原理图" End If End Sub ---- 4、为事件ChangePosition编写代码 Private Sub oControl_ObjectEvent (Info As EventInfo) Select Case Info.Name Case "ChangePosition" MsgBox CStr(Info.EventParamters.Item( 1).Value) + ":" + _ CStr(Info.EventParamters.Item(2).Value) Case "DbClick" '双击处理代码 Case Else ' End Select End Sub ---- 注意: EventInfo的参数EventParamters集合中是以1开始的,一般来说,微 软新的集合一般是以1开始的,而旧的是以0开始的,如RdoErrors.Item(0)。 ---- 5、关闭窗口前卸载控件 Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) Controls.Remove("MapView") Set oControl = Nothing End Sub ---- 6、特别注意 ---- 通过Controls.Add方法添加的ActiveX控件一定不能在该工程中有该控件的任 何引用,否则系统将出错。 四、小结 ---- 通过使用动态加载ActiveX控件使用庞大的应用程序变得很小,将不同的 ActiveX控件进行各种组合,使应用程序更加灵活多变,如您的应用系统要处理三十种门禁, 而某个具体的用户可能只有一种或两种门禁,根本没必要首先将所有门禁包含到应用 中,可将各个门禁独立封装,只安装注册需要的组件,就象Windows的自定义安装一样。 微软的未来技术基础是分布式的组件技术(DCOM),将会把代码的重用发挥得淋漓尽致。 您不妨试一试动态加载,也许会产生令您惊喜的效果! ---- 本代码在Win98、VB6.0(英文版)上编译、运行。

Framework EDI ActiveX控件 是一个EDI软件开发工具箱,包括对EDI解决方案有用的ActiveX/COM和工具。使用FREDI,在几天之内就能创建EDI系统,能实现构建,转换,验证和传输EDI文件等功能。

Framework EDI ActiveX控件 工具箱具有EDI的功能和命令,开发者可以写较少的代码就能快速构建功能完善的符合公司要求的EDI方案。

Framework EDI ActiveX控件V5.1的特色: EDI生成器:自动创建输出(outbound) EDI文档; EDI文件转换器:EDI剖析器读取输入(inbound) EDI消息; EDI分析器:使EDI文件生效并且自动产生Functional Acknowledgments (997) 或 Syntax Messages (CONTRL)。 传输EDI文件:支持FTP, SMTP, HTTP, HTTPS和AS2,传输文件和接收文件; 保护EDI文件:支持X12.58安全结构和AS2; 支持X12 和 UN/EDIFACT标准:使用SEF文件支持EDI X12 和 EDI UN/EDIFACT的所有版本。 Framework EDI ActiveX控件V5.1包括以下工具: eFilemanager:用于浏览小的EDI文件; eAnalyzer:用于检测和修改EDI消息里的错误; SEF管理器:用于浏览和编辑SEF文件里的向导行; SourceCodeMaker SM-Plug-In(仅限企业版):产生转换和生成EDI文件的原代码; SEF Reader:以更易阅读的方式浏览SEF文件,这是个免费软件。 使用FREDI的10个原因: FREDI ActiveX / COM是一个功能强大的EDI组件,容易使用和运行; FREDI功能让EDI文件使用更简单和更容易理解; 这是一个创新的技术,专门解决EDI文件相关的问题; FREDI能加密和压缩EDI消息,因此在Internet上传输更快更安全; FREDI使文档有效,因此所创建和读取的文件符合EDI标准; FREDI自动产生Functional Acknowledgments (997) 或 Syntax Messages (CONTRL); 在很短时间内,以很少的成本构建一个EDI方案,符合EDI标准; 已有500多使用者(包括财富杂志500强企业和美国政府机构)把FREDI作为EDI方案; FREDI非常划算,只需要955美元,而且有EDI专家支持,不需要年费; 最重要的原因是:FREDI使得EDI工作乐在其中! Framework EDI ActiveX控件V5.1的系统最低要求: Windows 98/2000/NT4.0/XP; 256 MB内存; Pentium III 1GHz; 1GB磁盘空间。
因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Windows DNA和COM+ 1.2.5 远程对象:ORBs和DCOM 1.2.6 COM的最新版本:COM+ 1.3 COM技术现状 1.3.1 COM与CORBA 1.3.2 COM与Enterprise Java Beans 1.3.3 Windows之外的COM 小结 第2章 从C++到COM 2.1 C++客户重用C++对象——例程DB 2.1.1 C++对象 2.1.2 客户程序 2.2 将C++对象移进DLL中——例程DB_cppdll 2.2.1 成员函数的引出 2.2.2 内存分配 2.2.3 Unicode/ASCII兼容 2.2.4 例程实现 2.2.4.1 修改接口文件 2.2.4.2 修改对象程序 2.2.4.3 修改客户程序 2.3 C++对象使用抽象基类——例程DB_vtbl 2.3.1 问题:私有数据成员被暴露 2.3.2 解决方案:抽象基类 2.3.2.1 什么是抽象基类(Abstract Base Class) 2.3.2.2 实现秘诀:虚函数(Virtual Functions) 2.3.3 使用抽象基类 2.3.4 例程实现 2.3.4.1 修改接口文件 2.3.4.2 修改对象程序 2.3.4.3 修改客户程序 2.4 改由COM库装载C++对象——例程dbalmostcom 2.4.1 COM库 2.4.2 对象创建的标准入口点 2.4.3 标准对象创建API 2.4.4 标准对象注册 2.4.5 例程实现 2.4.5.1 修改接口文件 2.4.5.2 修改对象程序 2.4.5.3 修改客户程序 2.5 将C++对象变成COM对象 2.5.1 引用计数 2.5.2 多接口 2.5.3 IUnknown接口 2.5.4 标准类厂接口:IClassFactory 2.5.5 对象代码的动态卸载 2.5.6 自动注册 2.5.7 例程实现 2.5.7.1 修改接口文件 2.5.7.2 修改对象程序 2.5.7.3 修改客户程序 2.6 为COM对象添加多接口支持 2.6.1 多接口 2.6.2 DEFINE_GUID 2.6.3 例程实现 2.6.3.1 修改接口文件 2.6.3.2 修改对象程序 2.6.3.3 修改客户程序 小结 第3章 COM基础知识 3.1 对象与接口 3.1.1 COM对象 3.1.2 COM接口 3.1.3 IUnknown接口 3.1.3.1 生存期控制:AddRef和Release 3.1.3.2 接口查询:QueryInterface 3.1.4 全球唯一标识符GUID 3.1.5 COM接口定义 3.1.6 接口描述语言IDL 3.2 COM应用模型 3.2.1 客户/服务器模型 3.2.2 进程内组件 3.2.3 进程外组件 3.2.4 COM库 3.2.5 HRESULT返回值 3.2.6 COM与注册表 3.3 COM组件 3.3.1 实现类厂对象 3.3.2 类厂对象的创建 3.3.3 实现自动注册 3.3.4 实现自动卸载 3.4 COM客户 3.4.1 COM对象创建函数 3.4.1.1 CoGetClassObject 3.4.1.2 CoCreateInstance 3.4.1.3 CoCreateInstanceEx 3.4.2 如何调用进程内组件 3.4.3 COM客户调用进程外组件 3.5 进一步认识COM 3.5.1 可重用机制:包容和聚合 3.5.2 进程透明性 3.5.3 安全性机制 小结 第4章 COM扩展技术 4.1 可连接对象机制 4.1.1 客户、接收器与可连接对象 4.1.1.1 接收器 4.1.1.2 可连接对象 4.1.1.3 客户 4.1.2 实现可连接对象 4.1.3 实现接收器 4.1.4 建立接收器与连接点的连接 4.1.5 获得出接口的类型信息 4.2 结构化存储 4.2.1 什么叫结构化存储和复合文件 4.2.2 存储对象和IStorage接口 4.2.2.1 IStorage接口 4.2.2.2 获得IStorage指针 4.2.2.3 释放STATSTG内存 4.2.2.4 枚举存储对象中的元

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