怎样获得当前子窗口中的弹出式菜单的句柄?

bmw2of4 2000-08-16 04:47:00
我需要获得当前子窗口中的弹出式菜单的句柄,然后再对其中的菜单进行操作,执行菜单对应的命令,请问如何实现?
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bmw2of4 2000-08-18
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可能误解了我的意思,我是要模拟鼠标右键菜单,所以我也就不可能获得鼠标右键菜单发出的消息。而是直接得到鼠标右键菜单对应的句柄,然后得到id,再模拟鼠标右键菜单操作工作。
bmw2of4 2000-08-18
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我想要切换网页的编码,现在找不到其他方法,突发奇想,能不能通过模拟鼠标右键,在模拟鼠标点击不同编码的方式实现,如果各位大虾有直接切换网页编码的方法,那自然就不需要这样做了。
Holly 2000-08-18
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右键菜单的出现通常是在单击鼠标右键时即时生成的菜单,在鼠标右键单击之前,此菜单不存在;不知你要干吗?
Holly 2000-08-17
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这么罗嗦!你对该窗口截取WM_INITMENUPOPUP消息时自然就拿到了菜单句柄!你只是要分辨该句柄是否就是你所需要处理的菜单!
命令的相应只是相应WM_COMMAND消息,在MFC中就是使用消息映射宏ON_COMMAND(ID, idProc);
bmw2of4 2000-08-17
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我需要在没有弹出右键菜单的情况下,得到右键菜单的句柄,其实我是想得到右键菜单对应的id,然后向某一个菜单项对应的id发消息,实现模拟右键菜单的操作。
melice 2000-08-17
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试试用API Cwnd* GetLastActivePopup()
bmw2of4 2000-08-17
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不成,在获得getsubmenu时出错。
我想是不是有这种情况,鼠标右建是上下文弹出菜单,弹出菜单的类型要根据上下文判断,是不是要由Document去得到菜单句柄呢?
l634youngpig 2000-08-16
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是不是应用getsubmenu获得句柄试一试.
bmw2of4 2000-08-16
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那为什么我用GetMenuItemCount()就错呢,返回是-1。
我的CMainFrame程序如下:
CHtmlView m_pView = (CHtmlView *)MDIGetActive()->GetActiveView();
CMenu *m_pMenu = m_pView->GetParent()->GetMenu();
int aa = ::GetMenuItemCount((HMENU)m_pMenu);
Areslee 2000-08-16
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好象不行
Areslee 2000-08-16
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可以的
Areslee 2000-08-16
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用GetMenu()返回的句柄是主菜单的句柄
bmw2of4 2000-08-16
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我要得到的是鼠标右建弹出的菜单,用GetMenu()可以吗?
zzh 2000-08-16
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CMenu *pMenu=GetMenu();就可以得到指向菜单的指针了。
bmw2of4 2000-08-16
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当我用GetMenu()得到hWnd后,再用GetMenuItemCount(),运行时就错了,是错在IsWindow(hWnd)上。
用GetMenu()获得的句柄就是弹出菜单的句柄码,不会是主菜单的句柄吧?
Areslee 2000-08-16
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用GetMenu(HWND hWnd)就行
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我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源添加位图资源 392)从资源加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  
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