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Windows 3.2 下直接I/O控制
cxjcsdn
2000-02-16 05:09:00
WIN 3.2 下直接I/O控制,响应时间小于100 ms 。例程或控件均可。
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Windows 3.2 下直接I/O控制
WIN 3.2 下直接I/O控制,响应时间小于100 ms 。例程或控件均可。
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upstream
2000-02-22
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use Tvich2.0.
cxjcsdn
2000-02-22
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对不起,我忘了说我要进行DMA操作,麻烦你们给我一份例程.EMAIL:CXJ21CN@21CN.COM
Lin
2000-02-16
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xubin_sh说得对,直接嵌入汇编语句。
xubin_sh
2000-02-16
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__asm
嵌入汇编代码
I/O设备详解
I/O设备的电子部件通常是一块插入主板扩充槽的印刷电路板。CPU无法
直接
控制
I/O设备的机械部件,因此I/O设备还要有一个电子部件作为CPU和I/O设备机械部件之间的“中介”,用于实现CPU对设备的
控制
。这个电子部件就是I/O
控制
器,又称设备
控制
器。CPU可
控制
I/O
控制
器,又由I/O
控制
器来
控制
设备的机械部件。主要功能:
控制
一个或多个I/O设备,以实现I/O设备和计算机之间的数据交换。
操作系统12:I/O系统的功能、模型、接口及 I/O 设备和设备
控制
器
I/O 系统管理的主要对象是 I/O 设备和相应的设备
控制
器。其最主要的任务是,完成用户提出的 I/O 请求,提高 I/O 速率,以及提高设备的利用率,并能为更高层的进程方便地使用这些设备提供手段。
Windows
套接字I/O模型(5) -- 完成端口模型
一、写在前面 前面介绍了套接字I/O的同步模型、WSAAsyncSelect模型、WSAEventSelect模型,套接字I/O还剩下2个模型没有介绍:重叠模型,完成端口模型。 如果程序对性能和并发要求不高,可以使用前面介绍的WSAEventSelect模型;如果对性能和并发有要求,可以使用本文介绍的完成端口模型。 因为完成端口模型是基于重叠模型的,且在易用性、可伸缩性等方面都高于重叠模型...
异步I/O机制
对于服务器程序,I/O是制约系统性能最关键的因素。对于需要处理大量连接的高并发服务器程序,异步I/O几乎是不二的选择。Linux和
Windows
都为异步I/O构建了大量的基础设施。本文总结了一下Linux和
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I/O子系统:select,poll,epoll,kqueue, iocp(
Windows
)及各种I/O复用机制 模式Reactor Proactor
首先,介绍几种常见的I/O模型及其区别,如下:《Unix网络编程》 blocking I/O nonblocking I/O I/O multiplexing (select and poll) signal driven I/O (SIGIO) asynchronous I/O (the POSIX aio_functions) 读数据的例子 blo
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