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请问有谁知道《仙剑奇侠传》的地图文件的详细格式(map.mkf和gop.mkf),或提供相关信息的站点?
libra_r
2000-08-23 08:00:00
请问有谁知道《仙剑奇侠传》的地图文件的详细格式(map.mkf和gop.mkf),或提供相关信息的站点?
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kidding
2001-01-28
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我的Netmate Kasi曾给我一份资料,可惜我lost it.你可以联系kasicass@netease.com
for details.
FFmpeg H.265 | HEVC 设置
GOP
FFmpeg H.265 | HEVC 设置
GOP
引子环境H.264 VS H.265H.264H.265后记参考 引子 最近因为项目需求,得把 .yuv
文件
用 FFmpeg , 采用 HEVC协议 编码至
GOP
为类似 “IPPP” 这样 没有 B 帧 的序列,查了整整2天的资料,发现大部分都是H.264的,官网文档有些链接又失效,自己本身又菜… 好在最后终于在不知哪个疙瘩角翻到了,写篇文章记录下 环境 系统 : win 10 | 其实 Ubuntu 也可以, 一个意思 FFMPEG 版本:
SDL库的安装及游戏测试
SDL的介绍 SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是
提供
了2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间
提供
了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SD
简析H264编码中的
GOP
1.什么是
GOP
GOP
即Group of Pictures,意思是画面组,一个
GOP
就是一组连续的画面。 2.实际例子 假设有一个视频,每秒25帧,帧与帧之间的间隔为40ms,那如果10分钟总的帧数就是25*60*10,如此多的帧在实际压缩的时候就非常困难,
GOP
的处理方式就是将这些帧进行分组。 分组按照帧的
相关
性进行,例如视频中人物主要有看望远镜和敲键盘两个动作,就可以把他们分为两组,...
GOP
之M和N值介绍
用MediaInfo分析H264编码
格式
视频
文件
(如:MP4
文件
)时,发现
GOP
参数值是M= .. , N= ... ,如下图所示: 一直没大注意,今天认真研究了一番,M值表示I帧或者P帧之间的帧数目,N值表示
GOP
的长度。如上图所示M = 1,则表示两个P帧相差1帧(无B帧),N = 30, 则表示
GOP
长度为30. 上图中两个P帧之间帧数为 2(B帧) +
IDR和
GOP
和I帧概念理解
GOP
是画面组,一个
GOP
是一组连续的画面。
GOP
结构一般两个数字,如M=3,N=12。M值表示I帧或者P帧之间的帧数目,N值表示
GOP
的长度。上面的M=3,N=12,
GOP
结构为:IBBPBBPBBPBBI。在一个
GOP
内I frame解码不依赖任何的其它帧,p frame解码则依赖前面的I frame或P frame,B frame解码依赖前最近的一个I frame或P frame 及其后最近...
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