谁来解释一下u/v坐标?

jing 2000-02-17 07:18:00
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blaise 2000-02-19
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normally the uv is set in the modeling tools, like max/maya.
I heard opengl can use some alggorithm to generate uv cord for vertex, but I think that's not very useful, however that can be only applied on some simple material like rock,wood.....,can't use complex texture, like face photo.
jing 2000-02-18
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Thank you very much.
but vertex on the will be assigned a UV cordinate,How do?
请说的详细一些好吗?这些我都知道。
blaise 2000-02-17
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the coordinate on texture.
when a texture is map to a polygon,each vertex on the will be assigned a UV cordinate.

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