两篇在GameDev.net上是置顶的好文章,在CSDN上却无人问津。

Benjamin_Hua 2007-06-19 09:25:39
两篇在GameDev.net上是置顶的好文章,在CSDN上却无人问津。

是因为国人学习的速度慢,还是因为高手们都喜欢直接看英文文档呢?

GUP深度发掘(二)::OpenGL FrameBuffer Object 101

GPU深度发掘(三)::OpenGL Frame Buffer Object 201
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miaozhenkui 2012-05-02
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是不错,楼主上个例子看看来
fox1999 2007-06-19
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GUP深度发掘(二)::OpenGL FrameBuffer Object 101

----------------
GPU 吧,给点专业精神好不?
gameboy999 2007-06-19
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术业有专攻, 这个方向的人数才多少啊,质量超好的文章海了去了!

禽兽v5 2007-06-19
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质量高的帖子因为比较重,所以都沉到水底。
chena224503 2007-06-19
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去博客园发,那里有图形学团队博客,人挺多的。
Zeilg1981 2007-06-19
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这里搞游戏的又不多,问什么津
Benjamin_Hua 2007-06-19
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谢谢fox1999的提醒。
真是太大意了,难怪没人看呢,是自已翻译得不好。

GPU深度发掘(二)::OpenGL FrameBuffer Object 101

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