个人原创高效软件培训体系

feng7256 2007-07-11 10:36:49
本人编程多年,带过大量新手,摸索出一套超级高效的软件培训教程,从零基础开始,通过经典案例,快速通过语言瓶颈,快速完成软件工程师培训,效果远胜于目前培训学校,但目前苦于无法推广,太多的人报怀疑态度,希望对此有兴趣的业内朋友能够关注一下,提供一些发展的思路和方法.
如果你是一个软件公司,如果你是一个it培训机构,如果你想投资一个真正的技术性软件公司,该培训体系能为你带来巨大的效益.
如果你是一个老程序员,你回顾一下,在写程序的时候,如果不考虑类库的使用,我们写的代码中80%的内容,只用到了学习过程中30%左右的内容,而且都是最基本的,绝大多数内容没有用到,其余20%的代码,我们还得重新看书,因为那70%的内容不容易记忆,很少用,所以我们只把30% 的内容真正掌握好了,就可以去写代码了.
不管你是学JAVA,还是.NET,最好还是先学一下c,因为C里面含有最基本的概念和编程方法,java和.net用来学习面向对象是不错的选择.
先贴一下c语言内容组织:
1.类型,空间,指针,数组,结构体,凡是和空间,类型相关的内容可以一次讲出.(面授4小时)
   2.函数,测试,头文件,编译,联机帮助.(面授3小时)
   3.链表,算法,模板..(面授3小时)
  课后需要消化练习.练习内容为一个游戏的MODEL部分.此游戏是本培训的体系重要组成部分,该游戏能够很好的体现MVC的编程思想,很好的体现软件的设计过程和开发过程.
该游戏是一个老游戏,别名五子联珠,规则是这样的,有9x9共81个格子,一共有7种颜色的球,点击开始后,随机会在3个格子出现球,一次可以移动一个球到不同的格子里,每移动一次随机出现3个球,把5个颜色相同的球联成一条线,就可以销掉,并且得分,得分多者赢,当球摆满后游戏结束.移动球的时候要求球必须延着没有球的格子滚过去,就是说移动的两点间必须有一条路,而且是最近的路.
  
  一共3次课,每次讲完,程序就向前进行一步.加上练习时间,每天6小时,一共10天可以完成.
  
  从一开始写程序,就按照正规的软件编写要求,先定义函数,然后写单元测试,最后写函数,写完后调试,全套过程从写程序就开始运用.
先写到这,下次把具体的讲课内容贴出,欢迎大家一起探讨.
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Non_miracle 2007-07-11
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LZ是个强人啊。。。
啥时候给我做学生 先看看效果?

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