:难,太难,100分送上

gcmandwxj 2000-08-31 09:23:00
如何用MFC中编程实现窗口中显示bmp格式的图像文件,且截取图像的某一指定范围,保存为bmp格式的图形文件。 请提供详细的代码,谢谢 !!!
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flyingknight 2000-09-02
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www.codeguru.com里面有的是代码
dzl 2000-08-31
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把CBitmap保存为指定文件,以下代码转贴自http://www.vckbase.com

int SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap , LPSTR lpFileName)
//hBitmap 位图句柄
//lpFileName 位图文件名
{
HDC hDC; //设备描述表
int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数

//定义调色板大小, 位图中像素字节大小,位图文件大小 ,写入文件字节数
DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize,dwWritten;
BITMAP Bitmap; //位图属性结构
BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构
BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构
HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL;//定义文件,分配内存句柄,调色板句柄

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits 〈 = 1)
wBitCount = 1;
else if (iBits 〈 = 4)
wBitCount = 4;
else if (iBits 〈 = 8)
wBitCount = 8;
else if (iBits 〈 = 24)
wBitCount = 24;
//计算调色板大小
if (wBitCount 〈 = 8)
dwPaletteSize = (1 〈 〈 wBitCount) *
sizeof(RGBQUAD);

//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth *
wBitCount+31)/32)* 4
*Bitmap.bmHeight ;
//为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+
dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC, hPal, FALSE);
RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight,
(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+dwPaletteSize,
(BITMAPINFOHEADER *)
lpbi, DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板
if (hOldPal)
{
SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName, GENERIC_WRITE,
0, NULL, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_
FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)
return FALSE;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)
+ sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof
(BITMAPFILEHEADER)
+ (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER)
+ dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof
(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize,
&dwWritten, NULL);
//清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
}
gcmandwxj 2000-08-31
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boyhill 你好:
请你给出写图像处理用DIB,实现对数据直接操作,图像读取解码等的详细的代码,谢谢 !!!
boyhill 2000-08-31
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win SDK LoadImage

我写图像处理用DIB,可以实现对数据直接操作,

图像读取也是自己解码
Holly 2000-08-31
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CBitmap是无法直接调用文件的!
ab:
LoadImage从何而来?
下面的方法是对的,只是BITMAPINFOHEADER没有这么好写!
gcmandwxj 2000-08-31
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ab你好:
请你给出写BITMAPINFOHEADER等结构和位图数据的详细的代码,谢谢 !!!
a2000 2000-08-31
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ab 2000-08-31
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我给一个简单的方法:
CBitmap bmpOriginal; bmpOriginal = LoadImage("test.bmp");
pdcWindow->SelectObject(bmpOriginal);

CBitmap bmpSelected; bmpSelected.CreateCompatibleBitmap(pdcWindow);
CDC dcSelected; dcSelected.SelectObject(bmpSelected);

dcSelected.BitBlt(指定范围, pdcWindow);

bmpSelected里面就是了,然后再按照BMP文件的格式依次写BITMAPINFOHEADER等结构和位图数据。这样可以吗?

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