如何在多文档中改变位图调色板并实时更新视图?

xiaomuyu 2000-09-04 08:49:00
能否详细说明?谢谢
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Holly 2000-09-05
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需要处理WM_QUERYPALETTE和WM_PALETTECHANGED消息并执行如下代码:
其中的hWnd是你的窗口句柄,你可以用GetSafeHwnd()得到!
其中的hMyPal是你的Bitmap所拥有的Palette!
{
HPALETTE hOldPal = NULL;
HDC hDC;
hDC = ::GetDC(hWnd);
if(hMyPal)
hOldPal = ::SelectPalette(hDC,hMyPal, TRUE);
if(hOldPal)
{
::RealizePalette(hDC);
::InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
::SelectPalette(hDC, hPal, TRUE);
}
::ReleaseDC(hWnd, hDC);
}
内容简介   《MFC Windows程序设计(第2版)》是对其极为经典的第1版的全面更新,本书不仅扩展了已被认为是权威的关于Microsoft用于Windows API的功能强大的C++类库的阐述,还新增了有关COM、OLE和ActiveX的内容。本书的作者,Jeff Prosise,用其无与伦比的技巧向读者讲述了MFC程序设计的基本概念和主要技术——再次阐释了在32位Windows平台上进行了快速的面向对象开发的完美方法。   本书涵盖了以下专题:   事件驱动程序设计和MPC的基础知识   文档/视图体系结构   位图调色板和区域   多线程和线程同步   MFC与组件对象模型(COM)   ActiveX控件 作者简介   Jeff Prosise是一位作者、教员和讲师,他以Windows编程和教授别人如何进行Windows为生。作为一位在Windows程序设计、MFC和COM领域世界知名的权威,他还是《PC Magazinge》和《Microsoft Systems Journal》杂志的组稿编辑。 目录   序言   第Ⅰ部分 Windows和MFC基础   第1章 Hello,MFC   第2章 在窗口绘图   第3章 鼠标和键盘   第4章 菜单   第5章 MFC集合数   第6章 文件I/O和串行化   第7章 控件   第8章 对话框和属性表   第Ⅱ部分 文档/视图体系结构   第9章 文档视图和单文档界面   第10章 滚动视图、HTML视图以及其他视图类型   第11章 多文档和多视图   第12章 工具栏、状态栏和组合栏   第13章 打印和打印预览   第Ⅲ部分 高级篇   第14章 计时器和空闲处理   第15章 位图调色板以及区域   第16章 公用控件   第17章 线程和线程同步化   第Ⅳ部分 COM,OLE和ActiveX   第18章 MFC和组件对象模型   第19章 剪贴板和OLE拖放   第20章 Automation   第21章 ActiveX控件
第一课 Windows编程和面向对象技术   1.1 Windows发展历史   1.2 Windows操作系统特点   1.3 Windows应用程序设计的特点   1.4 Windows应用程序的开发工具   1.5 面向对象和Windows编程 第二课 使用Visual C++ 5.0   2.1 Visual C++可视化集成开发环境   2.2 创建、组织文件、工程和工作区   2.3 WIN32开发   2.4 MFC编程   2.5 移植C Windows程序到MFC   2.6 Visual C++5.0新特性 第三课 窗口、菜单与消息框   3.1 编写第一个窗口程序   3.2 AppWizard所创建的文件   3.3 编译和链接Hello程序   3.4 应用程序执行机制   3.5几种窗口类型   3.6 使用菜单   3.7 更新命令用户接口(UI)消息   3.8 快捷菜单 第四课 工具条和状态栏   4.1 工具条的可视化设计   4.2 工具条的编程技术   4.3 状态栏的设计与实现 第五课 对话框   5.1对话框和控件的基本概念   5.2 对话框模板的设计   5.3 对话框类的设计   5.4 非模态对话框   5.5 标签式对话框   5.6 公用对话框   5.7 小结 第六课 控件 6.1 传统控件   6.2 新型Win32控件   6.3 控件的技术总结   6.4 在非对话框窗口使用控件   6.5 如何设计新的控件   6.6 小结 第七课 文档视结构   7.1 文档/视图概念   7.2 文档视结构程序实例   7.3 让文档视结构程序支持卷滚   7.4 定制串行化   7.5 不使用串行化的文档视结构程序   7.6 小 结 第八课 多文档界面MDI   8.1多文档界面窗口   8.2图形设备接口(GDI)   8.3 绘图程序   8.4访问当前活动视图和活动文档   8.5分隔视图   8.6打印和打印预览   8.7支持多个文档类型的文档视结构程序   8.8防止应用程序运行时创建空白窗口   8.9小结 第九课 创建用户模块   9.1用户模块   9.2静态连接库   9.3创建动态库   9.4小结 第十课 数据库编程   10.1 数据库的基本概念   10.2 ODBC基本概念   10.3 MFC的ODBC类简介   10.4 CDatabase类   10.5 CRecordset类   10.6 CRecordView类   10.7 编写Enroll数据库应用例程   10.8 DAO和DAO类   10.9 自动注册DSN和创建表   10.10 小结 第十一课 多媒体编程   11.1 调色板   11.2位图   11.3依赖于设备的位图(DDB)   1.4与设备无关的位图(DIB)   11.5动画控件   11.6媒体控制接口(MCI).   11,7小结  第十二章 多线程与串行通信   12.1 多任务、进程和线程   12.2 线程的同步   12.3 串行通信与重叠I/O   12.4 一个通信演示程序   12.5 小结

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        我们希望这个版块可以很好的适配Web时代,期待更好的互联网技术能够使得MFC技术框架得以重现活力,……

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