软件发布:'有声有色'

richboy 2000-09-05 10:15:00
软件下载,详细资料请访问:http://www.csdn.net/softs/softview.asp?ID=2654
软件简介:'刚学会做网页,看到别的人网页又炫又酷,而自己的网页做得却十分枯燥,还花了不少心思,不知道该从何处下手?到最后,还是忍痛从自己的电脑里删除了!为什么别人的站点制作的那么漂亮,自己的这么难看?然而现在有了《有声有色》她还真的可以使你的站点在最短的时间里变得有声有色!本软件集合了几十个十分精彩的Javascript小程序,她真正做到了与源程序相溶合,所有特效操作只要轻轻点击几下鼠标就可完成!你可以即时预览与保存文件的功能使得可以在最短的时间内做出最好的网页!
这次升级加入了八个十分酷的特效:有提示的文本链接、能随时移动的图片、跟着鼠标走的图片等等。还加入了一个赚钱代码(百发百中),能在毫无查觉的情况下点击广告 ^.^
'
...全文
155 1 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
1 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
ok 2000-09-09
  • 打赏
  • 举报
回复
let me try1
一、确定网站主题网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。 二、搜集材料明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。 三、规划网站一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。 四、选择合适的制作工具尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。 五、制作网页材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。 六、上传测试网页制作完毕,最后要发布到Web 服务器 上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放 服务器 上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。 七、推广宣传网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到 搜索引擎 上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。 八、维护更新网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者。
本人是福州大学继续教育学院2006级计算机及其应用专业的专科毕业生。学校为了让毕业生更多地了解社会,在实践中提高动手能力和解决实际问题的能力,本人于9月2日被安排到福州泽邦网络工程有限公司进行一个月的实习。在这短暂的一个月中,我不仅学到了许多书本上学不到的知识,同时对电脑内软件件有了一定的认识。现将实习情况报告如下: 一个月的时间我在泽邦网络公司实习。这家公司位于五四路繁华路段,交通便捷,这是一家中小型规模的私人企业,而我所在的是这家公司的网络推广部,我所做的就是把产品在网上进行推广,让更多人认识于了解,虽然工作的性质有点枯燥,但还是兢兢业业完成工作任务。 我部门主要工作范围:网络推广、网站制作,网络推广,主要是负责推广,就是要把许许多多的新消息发布到网络上,让人们更快的知道新的消息,也要在每个搜索引擎上都要发布,这也让我更多的了解了网络遍布性,也了解了许多我之前没用过的许多搜索引擎。网站制作,我所做就把网络上的网站下载下来,建好文件夹,在把下载的网页分类归好,在Dreamweaver里建站点,然后开始把自己的东西上传上去加以修改,每一步都要很细心的去做,错了一个链接都是很麻烦的,有的虽然是套用了别人的网站,但做的好有修改就可以成为自己的,对制作网页不太会,但在学校也学了些,只是真正的运用和学的有差别。 花了几天时间我对公司的运营和网络推广有了一定的认识,真正体会到了一个私营企业单位对人事的重视,理解了网络推广部的工作虽然是企业部门运营的一个小侧面,当关系到企业在广大市民心目中的形象。在部门领导及全体同事的帮助指导下,经过这么多天的学习、工作,我熟悉整个网络推广的流程。 用Dreamweaver设计网页,我首先是设计整体布局和导航,网页的布局通常指的是网页的整体架构,说的通俗一点就是排版。如何突出最重要的内容,即让用户第一眼就看到这个网页所想要传达的信息。这一点至关重要。在大多数做的比较成功的网页中,一个共同的特点就是网页的整体架构十分的清晰明了,便于用浏览网页布局大致可分为“国”字型、拐角型、标题正文型、左右框架型、上下框架型、综合框架型、封面型、Flash型、变化型,网页布局是首先要考虑整个网页的长和宽,以及长度和宽度之间的比例。其次就应该考虑导航条的设置了。 正文的框架设置 ,网页中文字、图像,文字的大小与颜色我用css样式定义,这样一来就不用每张网页都定义了。这样做起来节约了很多时间。图象我利用自己所学过的PS进行处理。做完就把次页保存成.htm的格式,主页就保存为index.htm。 网页制作工具Dreamweaver,还有图片编辑工具,如Photoshop,动画制作工具,如Flash;还有网页特效工具,如需要有声有色的效果,网上有许多这方面的软件,可以根据需要灵活运用。工具选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。 制作网页时遇到了一些问题让我不解,在制作的时候会发现点击导航而动不了,捉摸了很久才发现要利用模板。建立模板最简单的办法是将一个网页另存为模板文件,再通过一些命令,DreamWeaver会在网站根目录中建立一个模板文件夹,模板和普通的网页一样,可以加入表格、层、图片、动画、脚本,设置页面属性等 。模板建成后,再把相应信息写进去,再用别人网站的模板帮它保存下来,这样就可以解决动导航动不了的问题了。模板的好处就是可以在原来的模板里面再创建新的模板,这样除主页外其它小分页里面的主页也可以套用进去,可以大大提高制作效率。另外,模板也给网站更新带来了方便,通常遇到的是网站是用 Dreamweaver 批量的web网页做网站,这样的网站麻烦在更新,特别是大规模更新,工作量非常大。隔三岔五将网站更新,是很难忙得过来的。而模板则方便人们修改,因为在模板进行修改时,不必担心旁边的信息会不会受到影响。如经常遇到的想要再插入表格、文字、图片等问题,解决方法是:执行相应命令,网页就会弹出对话框,从模板列表中选取模板,出现的新页面中除可编辑区外均有淡黄色背景,是不能进行修改的部分。空白的Main编辑区可直接进行插入表格、文字、图片等操作,Exp编辑区保留有原来的文字,修改或重新编辑均可。 在网页制作过程中我也学会了注意其他事项,不要过于注重色彩的灿烂,只要简单就行。我认为网页设计应该注重实用性,因为它是让人浏览的,是用户可以评论,可以交互的。 网页制作完,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,可以很方便地把网站发布到自己申请的主页上。在Dreamweaver里的连接到远端里的测试,测试网页是否存在错误,然后你还要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。 从制作网页过程中,我学到了新的美化网页的方法,运用了更多以前未运用的技巧。这使我学到了更多的知识,并且为我自己在制作网页这方面积累了一些经验。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高。
数字杂志的演变与第四代数字杂志技术 一、最“IN”的媒体 2006年年初,短短两个月不到的时间里,国内20多家大型数字杂志发行平台蜂拥上线。Acer、联想、IDG、凯雷等风投纷纷出手,在数字杂志上砸进十几个亿。电子杂志、互动杂志、数字杂志、数码杂志、网络杂志、多媒体杂志等名称并行不悖,频繁地出现在各种媒体上。做一本酷酷的数字杂志,已不再是年轻网民的个别喜好,传统媒体纷纷推出电子版,企事业单位则将数字杂志技术广泛地应用于样本、图录、商刊、企刊等。由此,2006年被众多评论人士打上了“数字杂志年”的标签,数字杂志也被誉为最“IN”的媒体。 引爆这场产业革命的是一种基于Flash技术的通常被称作“多媒体杂志”的技术。只要您登陆目前国内的数字杂志发行平台,您几乎都能看到这种集音频、视频、动画、图文于一体,阅读就像翻阅真的书刊一样,还能发表评论、留言的杂志。精美的图文、悠扬的音乐、精彩的视频、翻书的效果、互动的功能……无不带给您强烈的感官刺激与由衷的惊羡,连平时唯恐避之不及的广告也变得可爱多了。 二、数字杂志的演变 “杂志”一词,源于法文,本意“仓库”,后指集束的出版方式,1931年被赋予期刊含义,在表现形态上被进一步解构。从本质上来说,“杂志”是一种信息的集束方式,超链接的互联网站也可被称做是数字杂志。而事实上,第一代数字杂志就是以超链接的网页形式出现的,发展到多媒体杂志,已经是数字杂志的第三代了。 也许您现在打开电子邮箱还能经常收到诸如“某某证券杂志”之类的邮件列表,诸多网刊及曾经非常有名的ColdTea电子画刊等,都可归为第一代数字杂志。第一代数字杂志最著名的技术服务商当数至今还在运营的“邮件列表专家”——希网网络,“邮件列表”几乎成了第一代数字杂志的代名词。 第一代数字杂志因其实质就是一般的html网页,因此具有阅读上的便捷性,但人们概念中的“杂志”形态几乎无从体现,倒更像是“羊皮卷手抄本”。于是,hlp、chm、pdf、exe、ppt等电子书开始风行,网上就有人专门将国外电子图书馆里的资料拷贝出来,打包成exe电子书供人下载,“电子书”堪称第二代数字杂志的代名词。其中,由著名的Adobe公司开发的pdf电子书技术,由于得到北大方正电子排版编辑系统的支持,媒体出版机构采用较多。但人们最为熟悉的恐怕还是hlp或chm电子书,因为几乎每台电脑里都有hlp或chm格式的帮助文档。比较出色的电子书制作工具是QuickCHM、eBook Pack Express、Natata eBook Compiler。 第二代数字杂志虽则将文件“装订”到了一起,看上去不再七零八落,但差不多都是一幅静态的、僵死的面孔,且需要安装专门的软件或将杂志下载到本地后才能阅读。随后出现的第三代数字杂志技术,也就是通常被称作“多媒体杂志”的技术,才彻底改变数字杂志的面孔,奠定了数字杂志的基本形态。 多媒体杂志,一种制作精美、内容精萃、信息集束、书刊效果的图文、数据、音视频综合运用的电子出版方式。其逼真的书刊效果,翻动页面还会发出唰唰的声音;动感十足的图文,点击书上的小人还能开口说话;曼妙的背景音乐、精彩的视频、三维的图像……无不给人以惊艳的阅读体验。 多媒体杂志还具有无刊号之困扰、无印刷之耗费,内容更新便捷、杂志流传迅速,可以与网站整合、可以与读者互动,图文资料可以让人方便地拷贝、也可以较好地进行版权保护,还能准确反馈阅读次数、读者层次,设置阅读权限,等等,一系列的优势。 因此,声光色并茂、美轮美奂的多媒体杂志一进入人们的视野便受到广泛追捧,不仅成为新新人类的炫势力,而且迅速成为企事业单位营销拓展、品牌维护、客户服务、企业文化建设的利器,被广泛用于出版电子期刊、书刊、企刊、商刊、样本、图录、画册、相册等,涌现出了Zcom、Xplus、Poco、杂志中国等一大批数字杂志运营商,诺基亚、阳光导航、瑞丽等一大批精彩的数字杂志。“多媒体杂志”也就成了第三代数字杂志的代名词。 三、第三代数字杂志技术 第三代数字杂志在技术上有基于网站技术的,有基于应用软件技术的,但最为主流的还是基于Flash技术的。 基于网站技术的,可以说是第一代数字杂志的升级,比较典型的是QQ杂志与网易行业电子样本。网站技术具有强大的后台处理与系统架构能力,能轻松满足聚合、分发、阅读、统计、交流等各种需求,但前台就很难达到Flash那样的表现力了。因此,基于网站技术的数字杂志技术最后必然会与基于Flash技术的数字杂志技术糅合到一起,成为第四代数字杂志技术。 基于应用软件技术的,可以说是第二代数字杂志的升级,比较典型的是DeskTopAuthor电子书与FlipAlbum相册。虽然它们都表现非凡,但具有第二代数字杂志的通性,那就是需要专用软件并需要将杂志下载到本地,既不便于发行也不便于阅读。即使有朝一日微软IE支持直接阅读,网络环境也没法支持这些无法分解的“大块头”。由于技术上不可逆的先天不足,基于应用软件技术的数字杂志技术的生存空间将越来越有限。特别是随着第四代数字杂志“在线多线程分布式传输、离线自动打包成exe执行文件下载”技术的推出,它将彻底失去继续存在的必要性。 基于Flash技术的,其开山鼻祖是一个名叫陈涛的小伙子。无论是Zcom、Xplus、Poco,还是后来居上的杂志中国,推出的都是这种基于Flash技术的数字杂志。也正是这些携万千风投资本强势入市的企业,掀起了2005、2006年间蔚为壮观的数字杂志产业狂飙。权威部门在2006年年终发布的《中国互联网产业50个细分领域》报告中,“数字杂志”赫然在列。电子杂志、互动杂志、数码杂志、网络杂志、多媒体杂志等至此亦等于有了一个统一的叫法,它的名字叫“数字杂志”。 虽则基于Flash技术的第三代数字杂志技术开启了一个崭新的时代,数字杂志在形态上趋于成熟,但在技术上却基本上是一种较为孤立的开发思路,仅以“做出杂志”为目标。因此,无论是Xplus、Poco、Zcom、杂志中国等杂志商推出的工具,还是陈涛开发的基于Flash工具的杂志模板,解决问题的能力都还相当有限。比如某集团需要在省级杂志帐户下面创建若干地市级杂志帐户,地市级下面再分别创建乡镇级帐户,每个帐户都需要分配若干杂志编辑的角色权限,编辑之间需要能够协同作业……这种分布式的架构是集团用户或行业网站的常规需求,却不是上面这些工具或模板所能解决的。即使以“做出杂志”为考量,使用上述工具或模板,离“制作数字杂志像玩搏客那样简单、方便”的目标亦还有很长的一段距离。 第三代数字杂志技术的不足还表现在杂志性能的不够完善上。比如,无论是Xplus、Poco、Zcom还是杂志中国,一开始都曾刻意渲染P2P下载技术,把需要安装专用软件并需要将杂志下载到本地才能阅读说成是最佳的发行与订阅方式。如果当真出于发行与订阅考虑,那么试问,RSS(一种无需下载的发行、订阅方式)岂不更好?显然,这些杂志商都在撒谎。实际情况是,并非“P2P”订阅有多好,而是仅靠“组件+模版”这样的Flash技术还不能较好地支持即时阅读,才不得不祭出“P2P”。要改变这一点,必须使图文并茂、有声有色的Flash杂志能够被“打碎”,同时又能被“拼”回去……这需要Flash技术与网站技术相结合的杂志系统来解决。 四、第四代数字杂志技术 第四代数字杂志技术是Flash技术与网站技术充分结合的数字杂志系统,具有制作、发行、阅读、管理一体化的特点,具有较强的协作性、易用性和可扩展性,而不单单是第三代数字杂志技术那样的一个工具或模版。 首先,第四代数字杂志技术将使数字杂志的表现力与功能更加丰富。用户可自定义杂志界面与表现效果;可自定义即时通讯、在线支付等多种功能;并提供扩展接口,让用户可自己创作更丰富的效果、实现更多的功能;用户创作的效果与功能还能共享。 其次,制作数字杂志就像玩博客那样简单。无需任何专用工具,只要登陆网站,点点选选,然后点击“保存”,就能完成专业效果的数字杂志的制作与发布。对于专业用户,则还可以使用Flash等工具天马行空地自由创作。不管是图片、文字、视频还是动画效果,如果不满意,均可随时重新修改、编辑。更重要的是,还支持多方协作。大型的数字杂志往往需要多个栏目编辑协作完成,第四代数字杂志技术具有相应的权限分配机制。 第三,发行数字杂志基于一个庞大的共享的网络。数字杂志系统采用分布式架构,系统可以与任何企业、个人网站或门户网站友好地整合,每套系统既是独立的制作、发行、阅读平台,同时资源又可互相聚合、共享。打个比方,如果有一万个网站使用了这套系统,那么任何一个网站制作的杂志,都将在一万个网站上同时发布;登陆任何一个网站,都能阅读到其它一万个网站上的杂志;只要在其中任何一个网站上注册,就能订阅所有自己想要的杂志。 第四,集团部署的完美解决方案。系统具有多级帐户管理功能,这一点特别适合集团用户进行信息化部署或开设行业数字杂志门户。以某省电力集团公司为例,只需在省级系统建立一套数字杂志系统,就能划分出《企业简报》、《企业文化内刊》、《光荣榜》等若干部分,然后创建各地市级单位的帐户,再由地市级单位向镇乡一级发放帐户,就能实现内情上报下达,互为交通。 第五,阅读和订阅数字杂志就像浏览网页一样方便。第四代数字杂志采用文件分割与多线程预载技术,无需安装任何专用软件,登陆网站就能阅读杂志,而且前面阅读,后面预加载,确保了多媒体文件的流畅阅读。第四代数字杂志采用自动打包技术,服务器端能将杂志自动打包成一个exe执行文件,点击“下载”,就能将数字杂志下载到本地收藏。第四代数字杂志采用RSS订阅等技术,网站注册用户只需点击“订阅”,该杂志有新杂志出版时,站内短信或电子邮件就会自动通知该用户。 第六,系统具有强大的管理功能。杂志制作人员可对杂志设置不同的阅读权限,比如仅限注册用户阅读、仅限付费用户阅读、仅在本站发布、点击广告方能阅读等。系统管理员可对杂志进行过滤或推荐,比如仅选取本站杂志、选取所有共享杂志、仅选取汽车杂志等。系统还有广告管理、读者管理等一系列的强大功能。 以杭州潜龙动漫技术公司李小明、蒋桥、杨宜强等人为骨干的www.05m.com第五媒体发展联盟在第四代数字杂志技术的研发上已整整历时两年,目前已完成杂志生成、共享聚合、多线程预载、自动打包等全部核心技术的开发,并在杭报集团旗下《风景名胜》杂志社等单位进行了试用,效果良好。接下去,他们将着重在一些用户体验性的功能上进行深化、细化、优化。可以预见,该系统一旦大规模推广,必将对整个数字杂志产业的价值观与技术理念都产生深刻的影响,彻底颠覆目前Xplus、Poco、Zcom、杂志中国等运营商所主导的以运营商为中心的制作工具+推送平台的产业模式。

4,164

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Windows专区 一般软件使用
社区管理员
  • 一般软件使用社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧