怎样建立一个netmeeting服务器和进行客户端的开发??

yk 2000-09-05 03:56:00
有相关的资料请发给我或介绍几个网站,谢谢!!!
我的email:blueyk@china.com
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摘 要 随着互联网的快速发展,网络聊天工具已经作为一种重要的信息交流工具,受到越来越多的网民的青睐。目前,出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有Netmeeting、腾讯QQ、MSN-Messager等等。该系统开发主要包括一个网络聊天服务器程序和一个网络聊天客户程序两个方面。前者通过Socket套接字建立服务器服务器能读取、转发客户端发来信息,并能刷新用户列表。后者通过与服务器建立连接,来进行客户端客户端的信息交流。其中用到了局域网通信机制的原理,通过直接继承Thread类来建立多线程。开发中利用了计算机网络编程的基本理论知识,如TCP/IP协议、客户端/服务器端模式(Client/Server模式)、网络编程的设计方法等。在网络编程中对信息的读取、发送,是利用流来实现信息的交换,其中介绍了对实现一个系统的信息流的分析,包含了一些基本的软件工程的方法。经过分析这些情况,该局域网聊天工具采用Eclipse为基本开发环境和java语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进,直到形成可行系统 关键词:局域网 聊天 socket java 聊天系统各功能模块 (1)服务器程序模块 服务器与客户间通过套接口Socket(TCP)连接。在java中使用套接口相当简单,Java API为处理套接口的通信提供了一个类java.net.Socket,使得编写网络应用程序相对容易。服务器采用多线程以满足多用户的请求,并通过创建一个ServerSocket对象来监听来自客户的连接请求,默认端口为9527,然后无限循环调用accept()方法接受客户程序的连接。 服务器线程源码: package qq.server; import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.io.ObjectOutputStream; import java.net.Socket; import java.util.*; import qq.dao.hibernate.IServiceDao; import qq.entity.*; public class ServerController { private User user; private Socket s; private IServiceDao dao; private ObjectInputStream ois; private ObjectOutputStream oos; private OnlineUser onlineUser; www.bylw120.com public ServerController(Socket s) { super(); dao=ServerMainClass.userDao; this.s = s; } public void handle() throws Exception { ois=new ObjectInputStream(s.getInputStream()); oos=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream()); onlineUser=new OnlineUser(ois,oos); while(true){ Request req=(Request)ois.readObject(); ois.read(); RequestType type=req.getType(); if(type.equals(RequestType.exit)){ exitHandle(); break; }else if(type.equals(RequestType.login)){ loginHandle(req); }else if(type.equals(RequestType.register)){ registerHandle(); }else if(type.equals(RequestType.offline)){ offlineHandle(); break; }else if(type.equals(RequestType.changeInformation)){ changeInformationHandle(); }else if(type.equals(RequestType.modifypasswd)){ modifypasswdHandle(req); }

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