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用VS2005 VC++环境开发手机软件,如何使用GDI+
cyuyan
2007-11-29 04:52:15
用VS2005 VC++环境开发手机程序,#include <gdiplus.h> 提示找不到这个文件,难道不能用吗?
我不用C#,只会用C++。
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用VS2005 VC++环境开发手机软件,如何使用GDI+
用VS2005 VC++环境开发手机程序,#include 提示找不到这个文件,难道不能用吗? 我不用C#,只会用C++。
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金笛子
2008-09-17
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对了 可以考虑ddraw d3d mobile
beyondma
2008-09-02
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建议还是GDI吧,要实在是高级应用用DIRCT DRAW.
满天飞飞
2008-09-01
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wm的gdiplus不是真正的gdiplus,比如抗锯齿就没有。
qq:16976440
wwj306
2008-08-25
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我用VS2005中的VC++开发环境怎么创建不了工程项目啊?
文斌
2008-08-22
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用GDI吧,GDI+是不是需要.net compact framework支持呀,没了解过
tntno1
2008-08-21
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Windows Mobile 5.0 支持 GDI+好象很难,可以试试直接用GDI的API
zjj2816_163com
2007-12-01
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事实上从 Windows Mobile 5.0 开始就支持 GDI+ 了,开发人员可以利用 C 语言或者 P/Invoke 来使用这些 API。
V
C++
开发
手机软件
(PDF+源码).
目录 前言 第1章 Windows CE及
开发
环境
概述 1.1 Windows CE概述 1.1.1 Windows CE嵌入式系统概述 1.1.2 Windows CE版本 1.1.3 Windows CE 6.0概述 1.1.4 嵌入式
开发
流程 1.2
开发
环境
概述 1.2.1 Visual Studio
2005
的Visual
C++
——Windows CE
开发
环境
概述 1.2.2 示例程序HelloWorld 1.3 Windows CE附带远程工具概述 第2章 图形编程 2.1 设备
环境
类 2.2 图形对象类(GDI) 2.3 绘制各种图形 2.4 绘制位图 2.4.1 CDC绘图函数描述 2.4.2 动画效果 2.4.3 抓屏 2.4.4 图形显示特技 2.5 显示压缩格式图片 2.5.1 SHLoadImageFile方法 2.5.2 Imaging技术 2.6 简单二维曲线示例 2.6.1 二维曲线类C2Dgraph的创建 2.6.2
使用
二维曲线类C2DGraph绘制曲线 第3章 对话框控件 3.1 常用控件 3.1.1 微调按钮 3.1.2 滑动条 3.1.3 进度条 3.1.4 列表视图控件 3.1.5 树控件 3.2 创建图形显示控件 3.3 创建LED数字显示控件 第4章 进程 4.1 进程 4.1.1 进程概述 4.1.2 进程创建 4.1.3 进程终止 4.1.4 其他进程函数 4.1.5 “进程列举并管理”实例 4.2 进程间通讯 第5章 线程 5.1 线程 5.1.1 线程概述 5.1.2 线程优先级 5.1.3 线程API函数 5.2 线程同步 5.2.1 未
使用
线程同步 5.2.2 利用事件同步 5.2.3 利用互斥同步 5.2.4 利用临界区同步 5.2.5 利用信号量同步 第6章 文件 6.1 文件基本操作 6.2 文件综合操作示例 6.3 内存映射文件 6.3.1 内存映射文件概述 6.3.2 利用内存映射文件实现进程间通讯 6.4 文件系统管理 6.5 注册表编程 6.5.1 注册表简介 6.5.2 注册表API函数 6.5.3 注册表操作举例 第7章 多媒体编程 7.1 Direct Show介绍 7.1.1 DirectShow技术框架 7.1.2 过滤器(Filter) 7.1.3 Filter Graph Manager 7.1.4 Pin 7.1.5 DirectShow 接口定义介绍 7.2 媒体播放器示例 7.3 摄像头捕捉示例 7.3.1 摄像头捕捉概述 7.3.2 摄像头捕捉示例 第8章 Windows CE基础数据库编程 8.1 EDB概述 8.1.1 装配数据卷 8.1.2 卸载数据库卷 8.1.3 创建数据库 8.1.4 创建会话对象 8.1.5 打开数据库 8.1.6 事务操作 8.1.7 删除数据库 8.1.8 枚举数据库卷以及数据库 8.1.9 查找或移动记录 8.1.10 写记录 8.1.11 读取记录 8.1.12 删除记录 8.1.13 流操作 8.2 数据库操作综合示例 第9章 SQLCE数据库编程 9.1 SQL Server FOR CE的介绍 9.1.1 SQLCE简介 9.1.2 SQL Server CE 3.0的安装 9.1.3 SQLCE 3.0连接配置 9.2 OLEDB 编程访问SQLCE 3.0 9.2.1 OLE DB 概述 9.2.2 OLEDB 编程 9.3 SQLCE远程数据访问 9.3.1 Pull(拉数据) 9.3.2 Push(推数据) 9.3.3 Submit(远程T-SQL操作) 9.4 远程数据访问综合示例 第10章 串口编程 10.1 串口概述 10.2 串口编程API函数介绍 10.3 CE串口综合示例 10.4 GPS编程示例 第11章 网络编程概述 11.1 套接字编程基础 11.1.1 WinSock初始化和释放 11.1.2 创建套接字 11.1.3 关闭套接字 11.1.4 绑定套接字 11.1.5 监听套接字 11.1.6 等待连接 11.1.7 建立连接 11.1.8 发送数据 11.1.9 接收数据 11.1.10 设置套接字模式 11.1.11 Select I/O模型 11.2 PING编程 11.2.1 PING编程概述 11.2.2 PING编程示例 11.3 RAS拨号编程 11.3.1 建立拨号连接 11.3.2 关闭拨号连接 11.3.3 列举已建立的活动连接 11.3.4 列举电话簿条目 第12章 UDP编程 12.1 UDP编程概述 12.2 UDP编程示例 第13章 TCP编程 13.1 TCP编程概述 13.2 TCP客户端示例 13.3 TCP服务器端示例 第14章 DLL编程 14.1 DLL概述 14.2 DLL的调用 14.2.1 静态调用 14.2.2 动态调用 14.3 DLL的创建 14.3.1 Windows CE DLL的创建 14.3.2 基于MFC的Regular DLL的创建 14.3.3 资源DLL 第15章 COM编程 15.1 COM基本知识概述 15.1.1 什么是COM 15.1.2 什么是接口 15.1.3 COM基本结构 15.2
使用
ATL创建COM示例 15.2.1 ATL对COM支持概述 15.2.2 ATL创建COM对象示例 15.2.3 创建客户端调用CEComServer 15.3 可连接点对象及示例 15.3.1 可连接点对象概述 15.3.2 连接点示例 15.4 创建ActiveX控件 15.4.1 ActiveX概述 15.4.2
使用
MFC向导创建一个简单的ActiveX控件
MFC教程(Visual
C++
6.0)|合集 |更新中
前言
C++
语言是最主要的软件
开发
语言,几乎所有的计算机软件、
手机软件
以及嵌入式软件等都是
使用
C++
语言进行
开发
的。在Windows桌面上的全部软件几乎都是
使用
C++
语言
开发
的,例如,QQ、360、迅雷、各种Office办公软件以及各种网络游戏和播放器软件等。 Visual
C++
简称VC或V
C++
,是由微软提供的
C++
语言
开发
工具,它是一个编译器而且是一个集成
开发
环境
包括编辑器、调试器和编译器等。除了VC之外还有gcc也是
C++
语言编译器,VC主要用于
开发
Windows桌面软件;gcc主要针对UNIX和
CAD制图, 机械CAD, 建筑CAD, 电力CAD, CAD设计, 数控与CAM, DXF导入\导出, 打印, 软件
开发
, V
C++
源代码,OCX 控件源程序2018
CAD制图, 机械CAD, 建筑CAD, 电力CAD, CAD设计, 数控与CAM, DXF导入\导出, 打印, 软件
开发
,V
C++
源代码,OCX 控件源程序2018-- 100%源码开放企业级CAD制图与打印解决方案!E-Form++可视化组件库集成最新最尖端的图形处理技术,全部采用V
C++
开发
而成,能够最大限度的为任何基于CAD的应用提供最佳的解决途径 ,这些应用可以是CAD制图软件也可以是数...
V
C++
网络资源集合
http://www.jizhuomi.com/software/257.html 第一部分:
VS
2010/MFC
开发
环境
第二部分:
VS
2010/MFC应用程序框架 第三部分:对话框 第四部分:常用控件 第五部分:菜单、工具栏与状态栏 第六部分:文档、视图和框架 第七部分:MFC常用类 第八部分:字体和文本输出
1.3-原来这才是大家常用的上位机
开发
平台
一、有哪些上位机
开发
平台(优缺点和
使用
场景) 由于上位机概念的广泛性,所以上位机
开发
平台可以是任何
开发
平台。这里介绍几个常用的经典的上位机
开发
平台及其特性。 VB(Visual Basic)
开发
语言:Basic(BASIC是一种直译式的编程语言,在完成编写后不须经由编译及连接等步骤即可执行,类似脚本语言)
开发
工具:Visual Basic(语言简单易用,对面向对象编程和多线程编程支持不完整...
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