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用vs2005制作中国象棋的思路
swort_177
2007-12-08 12:58:59
想写一个中国象棋的的程序,来提高下自己的实战能力
要求是windows程序,(c#)不需要人机对战的那种(这个是不是涉及到人工智能的问题呀),只要2个人可以对战就可以了。
不知道应该掌握些什么知识,应该怎么去设计!
高手给点建议和思路!
就这么多的分了!谢谢
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用vs2005制作中国象棋的思路
想写一个中国象棋的的程序,来提高下自己的实战能力 要求是windows程序,(c#)不需要人机对战的那种(这个是不是涉及到人工智能的问题呀),只要2个人可以对战就可以了。 不知道应该掌握些什么知识,应该怎么去设计! 高手给点建议和思路! 就这么多的分了!谢谢
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swort_177
2007-12-11
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因为我没做过c/s的程序,如果要在一个局域网内和别人对战的话,都涉及到了那些知识。
望大家给点意见!
ChengKing
2007-12-09
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以前在学校时做的, C#源码, 文章中有下载链接:
http://blog.csdn.net/chengking/archive/2005/11/06/524162.aspx
liuyun1987
2007-12-09
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网络通讯问题应该也要考虑进去..
LineAge_Hell
2007-12-09
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主要是象棋的走棋规则,吃子规则,胜负判断
swort_177
2007-12-09
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看来还是自己慢慢分析了
wwsoso
2007-12-09
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通用3D棋类(桌面)游戏引擎源代码
2007-12-9 14:58:06
本程序尝试给出几个通用的类,通过他们你可以简单地实现各种棋类游戏(象棋、围棋等等)。你唯一需要做的只是改变它的逻辑部分,然后就可以实现一个漂亮的三维桌面类游戏了。
skyzero110
2007-12-08
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网上有源码的 可以去看看 分析下 然后在自己做下
cpio
2007-12-08
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