关于VC映射模式, 请帮助?

arfu 2000-02-21 03:31:00
大侠:
请仗义相助!


 关于VC 的映射模式:

某书中提到:
“......

下面我们给出逻辑单位到设备单位的公式:
X比例因子 = X视口范围/X窗口范围
Y比例因子 = Y视口范围/Y窗口范围
设备X = 逻辑X *X比例因子 + X坐标原点偏移
设备Y = 逻辑Y *Y比例因子 + Y坐标原点偏移

......"

请问:

  视口和窗口的区别?各指的是什么?

  逻辑单位和设备单位的区别?各指的是什么?
...全文
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cloud 2000-02-21
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视口是指屏幕。
窗口是指一个程序中显示的窗口。
逻辑单位是指在窗口中的相对尺寸。
设备单位即物理尺寸。

建议看看书。《VC++技术内幕》一书中讲的很清楚。

929 2000-02-21
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在WINDOWS中用窗口和视口来指代画图区域,也就是坐标系。其中,视口指代的是物理上,用设备单位进行定义大小,也就是对应设备上一个矩形区域,用户可在视口中进行绘图工作,比如说建立窗口。而窗口是逻辑上的,用逻辑单位定义大小。对于窗口和视口都可以定义它们的坐标原点。分别对应SETWINDOWORIGIN和SETVIEWPORTORIGIN。逻辑单位和物理单位,就是一种单位之间的换算关系。它们分别定义在不同映射模式下,绘图函数所用坐标单位,在MM_TEXT方式下,它们是一对一的。关于映射方式的说明,可用SETMAPMODE函数在MSDN中找出有关信息。另外,在MSDN中,用VIEWPORT查找,可以找到:
Coordinate Mapping
Ron Gery
Microsoft Developer Network Technology Group

Created: March 20, 1992
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