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怎样在BCB中实现DOS时代的直接写屏?
zxl777
2000-09-10 11:21:00
在液晶模拟软件中要从串口收显存的字节信息,
然后再画在PC的屏幕上来模拟液晶的显示效果,
在BC 3.1时代,只要一个字节对一个字节直接
写显存A000H就可以了,在BCB 5有什么好的、
方便的方法吗?
BTW:串口编程中最好、最方便的解决方案是什么?
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怎样在BCB中实现DOS时代的直接写屏?
在液晶模拟软件中要从串口收显存的字节信息, 然后再画在PC的屏幕上来模拟液晶的显示效果, 在BC 3.1时代,只要一个字节对一个字节直接 写显存A000H就可以了,在BCB 5有什么好的、 方便的方法吗? BTW:串口编程中最好、最方便的解决方案是什么?
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「已注销」
2000-09-19
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可以用vxd呀,vxd的_MapPhysToLinear就是影射物理地址。:)
potatopro
2000-09-18
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直接写现存的最大好处是速度快,若对速度无要求,只需画的象就可以,BCB到很方便。若要速度快,可用DIRECTX。
现成控件。98下就有一个MSCOMM。
SCUM
2000-09-17
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