请教“求任意直线与任意圆弧交点”

Rossini 2002-11-07 03:23:38
《计算机图形学》上没有相关的方法,小弟一时也想不到好的方法。
请各位大虾告诉我相关的方法或者函数库。谢谢
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用户 昵称 2002-11-08
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用户 昵称 2002-11-08
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剩下的也没什么了,其实这就是在解三角形
harry202 2002-11-08
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看了半天,还是没明白你的问题...:(
要求直线和曲线交点的坐标?如果知道了各自的方程,做个循环不就可以了吗?
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painache 2002-11-07
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深入一下,诸位是否研究过曲线与曲线的交点,比如过两条三次自然样条曲线相交




双杯献酒 2002-11-07
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(1)判断直线与圆有无交点
如果有
(2)计算出交点应该在的位置(最多两个)
(3)判断交点是否在线段范围内
(4)判断交点是否在圆弧范围内

如果以上满足,就已经得到交点了。
用户 昵称 2002-11-07
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'[]-------------------------[]
'|本模块包含数学的各种函数
'[]-------------------------[]
'[]-------------------------[]
'|/*********************************************************/
'[]-------------------------[]
Global Const PI = 3.14159265358979
'[]-------------------------[]
'|数学中的π
'[]-------------------------[]
'/*********************************************************/
'[]-------------------------[]
'|本函数还考虑一个矢量的辅角的特殊问题
'[]-------------------------[]

Public Function Angle(ByVal P1X As Double, ByVal P1Y As Double, ByVal P2X As Double, ByVal P2Y As Double) As Double
Dim temp As Double
If P1X = P2X Then
If P2Y > P1Y Then
temp = PI / 2
Else
temp = PI * 3 / 2
End If
Else
temp = MyAtn((P2Y - P1Y), (P2X - P1X + 0.0000001))
End If
If P1Y = P2Y Then
If P2X > P1X Then
temp = 0
Else
temp = PI
End If
Else
temp = MyAtn((P2Y - P1Y), (P2X - P1X + 0.0000001))
End If
Angle = temp
End Function
'/*********************************************************/
'[]-------------------------[]
'|本函数能正确计算两个矢量的夹角
'[]-------------------------[]
Public Function Angle_TT12(ByVal TT1 As Double, ByVal TT2 As Double) As Double
Dim tempt2 As Double
Dim temp As Double
tempt2 = TT2 - TT1
If tempt2 < 0 Then tempt2 = tempt2 + 2 * PI
If tempt2 > 2 * PI Then tempt2 = tempt2 - 2 * PI
If tempt2 > 0 And tempt2 < PI Then
temp = PI - tempt2
End If
If tempt2 > PI And tempt2 < 2 * PI Then
temp = tempt2 - PI
End If
Angle_TT12 = temp
End Function

'/*********************************************************/
'[]-------------------------[]
'|本函数能正确计算两个矢量的夹角
'[]-------------------------[]
Public Function Angle_TT23(ByVal TT2 As Double, ByVal TT3 As Double) As Double
Dim tempt3 As Double
Dim temp As Double
tempt3 = TT3 - TT2
If tempt3 < 0 Then tempt3 = tempt3 + 2 * PI
If tempt3 > 2 * PI Then tempt3 = tempt3 - 2 * PI
If tempt3 > PI And tempt3 < 2 * PI Then
temp = 2 * PI - tempt3
End If
If tempt3 > 0 And tempt3 < PI Then
temp = tempt3
End If
Angle_TT23 = temp
End Function
Public Function Angle_TT13(ByVal TT1 As Double, ByVal TT3 As Double) As Double
Dim tempt3 As Double
Dim temp As Double
tempt3 = TT3 - TT1
If tempt3 < 0 Then tempt3 = tempt3 + 2 * PI
If tempt3 > 2 * PI Then tempt3 = tempt3 - 2 * PI
If tempt3 > 0 And tempt3 < PI Then
temp = tempt3
End If
If tempt3 > PI And tempt3 < 2 * PI Then
temp = 2 * PI - tempt3
End If
Angle_TT13 = temp
End Function
用户 昵称 2002-11-07
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首先,我的算法是求直线和圆的交点的算法,我使用的方法是先用Preview_CL察看是否有交点,然后再求交点
圆心B,直线起点A,垂足c
c1
/| B 圆心,半径已知
/ |
/ |
/ |
/角2 |
/ |
/ | BC什么都未知
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ 角1 角3 | C
A --------------------------------------
起点,角度已知 l1






AB.Angle = Angle(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)
AB.Length = Length(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)

AB,AC,BC是CLine,有起点(CPoint),角度,和长度(对于计算机必须有一个特定的长度,可以假设他很大)
For i = 0 To 1 // for( i = 0; i < 1; i++ )
AC.Angle = l1.Angle + i * PI //考虑到了正反方向+/-180度
For j = -1 To 1 Step 2 // for( j = -1; j < 2; j++ )
BC.Angle = l1.Angle + j * PI / 2 // BC垂直于AB,同样有两个方向
Angle1 = Angle_TT13(AB.Angle, AC.Angle)//求出夹角
Angle2 = Angle_TT12(AB.Angle, BC.Angle)
Angle3 = Angle_TT23(BC.Angle, AC.Angle)
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For//得到圆心,直线起点,垂足的直角三角形
End If
Next j
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For//得到圆心B,直线起点A,垂足C的直角三角形,因为是多层循环,所以又调用了一次
End If
Next i
BC.Length = AB.Length * Sin(Angle1) / Sin(Angle3)//得到垂线长度
If BC.Length > c1.r Then
temp = 0
End If
If abs( BC.Length - c1.r ) < 0.0001 Then
temp = 1
End If
If BC.Length < c1.r Then
temp = 2
End If
Preview_CL = temp
根据长度判断是否具有焦点
用户 昵称 2002-11-07
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首先,我的算法是求直线和圆的交点的算法,我使用的方法是先用Preview_CL察看是否有交点,然后再求交点
圆心B,直线起点A,垂足c
c1
/| B 圆心,半径已知
/ |
/ |
/ |
/角2 |
/ |
/ | AC什么都未知
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ |
/ 角1 角3 | C
A --------------------------------------
起点,角度已知 l1






AB.Angle = Angle(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)
AB.Length = Length(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)

AB,AC,BC是CLine,有起点(CPoint),角度,和长度(对于计算机必须有一个特定的长度,可以假设他很大)
For i = 0 To 1 // for( i = 0; i < 1; i++ )
AC.Angle = l1.Angle + i * PI //考虑到了正反方向+/-180度
For j = -1 To 1 Step 2 // for( j = -1; j < 2; j++ )
BC.Angle = l1.Angle + j * PI / 2 // BC垂直于AB,同样有两个方向
Angle1 = Angle_TT13(AB.Angle, AC.Angle)//求出夹角
Angle2 = Angle_TT12(AB.Angle, BC.Angle)
Angle3 = Angle_TT23(BC.Angle, AC.Angle)
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For//得到圆心,直线起点,垂足的直角三角形
End If
Next j
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For//得到圆心B,直线起点A,垂足C的直角三角形,因为是多层循环,所以又调用了一次
End If
Next i
BC.Length = AB.Length * Sin(Angle1) / Sin(Angle3)//得到垂线长度
If BC.Length > c1.r Then
temp = 0
End If
If abs( BC.Length - c1.r ) < 0.0001 Then
temp = 1
End If
If BC.Length < c1.r Then
temp = 2
End If
Preview_CL = temp
根据长度判断是否具有焦点
Rossini 2002-11-07
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拜谢!
最好解释清楚一点,比如其中的子程序Angle_TT13……
用户 昵称 2002-11-07
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慢慢给你解释
用户 昵称 2002-11-07
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这是我以前写的vb的程序
//这个求直线和圆的焦点
Public Function Circle_Line_Dot(ByVal c1 As CCIRCLE, ByVal l1 As CLINE, WhichOne As Boolean) As CPOINT
Dim i As Integer, j As Integer
Dim AB As New CLINE, AC As New CLINE, BC As New CLINE
Dim Angle1 As Double, Angle2 As Double, Angle3 As Double
Dim R1 As Double, R2 As Double
Dim JT As Double
Dim temp As New CPOINT

AB.Angle = Angle(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)
AB.Length = Length(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)
l1.Angle = l1.Angle - Int(l1.Angle / 2 / PI) * 2 * PI
If l1.Angle < 0 Then l1.Angle = l1.Angle + 2 * PI
If l1.Angle >= 2 * PI Then l1.Angle = l1.Angle - 2 * PI
If l1.Angle > PI Then l1.Angle = l1.Angle - PI
For i = 0 To 1
AC.Angle = l1.Angle + i * PI
For j = -1 To 1 Step 2
BC.Angle = l1.Angle + j * PI / 2
Angle1 = Angle_TT13(AB.Angle, AC.Angle)
Angle2 = Angle_TT12(AB.Angle, BC.Angle)
Angle3 = Angle_TT23(BC.Angle, AC.Angle)
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For
End If
Next j
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For
End If
Next i
BC.Length = AB.Length * Sin(Angle1) / Sin(Angle3)
R1 = BC.Length
R2 = Sqr(c1.r ^ 2 - R1 ^ 2)
If R1 > 0 Then
JT = Atn(R2 / R1)
ElseIf R1 = 0 Then
JT = PI / 2
End If
If WhichOne Then
temp.X = c1.CX + c1.r * Cos(BC.Angle - JT + PI)
temp.Y = c1.CY + c1.r * Sin(BC.Angle - JT + PI)
Else
temp.X = c1.CX + c1.r * Cos(BC.Angle + JT - PI)
temp.Y = c1.CY + c1.r * Sin(BC.Angle + JT - PI)
End If

Set Circle_Line_Dot = temp
End Function
//这个求直线与圆相交部分的中点
Public Function Circle_Line_Inter(c1 As CCIRCLE, l1 As CLINE) As CPOINT
Dim i As Integer, j As Integer
Dim AB As New CLINE, AC As New CLINE, BC As New CLINE
Dim Angle1 As Double, Angle2 As Double, Angle3 As Double
Dim temp As New CPOINT
AB.Angle = Angle(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)
AB.Length = Length(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)
If l1.Angle < 0 Then l1.Angle = l1.Angle + 2 * PI
If l1.Angle >= 2 * PI Then l1.Angle = l1.Angle - 2 * PI
If l1.Angle > PI Then l1.Angle = l1.Angle - PI
For i = 0 To 1
AC.Angle = l1.Angle + i * PI
For j = -1 To 1 Step 2
BC.Angle = l1.Angle + j * PI / 2
Angle1 = Angle_TT13(AB.Angle, AC.Angle)
Angle2 = Angle_TT12(AB.Angle, BC.Angle)
Angle3 = Angle_TT23(BC.Angle, AC.Angle)
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For
End If
Next j
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For
End If
Next i
BC.Length = AB.Length * Sin(Angle1) / Sin(Angle3)
temp.X = c1.CX + BC.Length * Cos(BC.Angle + PI)
temp.Y = c1.CY + BC.Length * Sin(BC.Angle + PI)
Set Circle_Line_Inter = temp
End Function
//这个预览直线和圆有几个焦点
Public Function Preview_CL(ByVal c1 As CCIRCLE, ByVal l1 As CLINE) As Integer
Dim i As Integer, j As Integer
Dim AB As New CLINE, AC As New CLINE, BC As New CLINE
Dim Angle1 As Double, Angle2 As Double, Angle3 As Double
Dim temp As Integer

AB.Angle = Angle(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)
AB.Length = Length(c1.CX, c1.CY, l1.X, l1.Y)

For i = 0 To 1
AC.Angle = l1.Angle + i * PI
For j = -1 To 1 Step 2
BC.Angle = l1.Angle + j * PI / 2
Angle1 = Angle_TT13(AB.Angle, AC.Angle)
Angle2 = Angle_TT12(AB.Angle, BC.Angle)
Angle3 = Angle_TT23(BC.Angle, AC.Angle)
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For
End If
Next j
If Abs((Angle1 + Angle2 + Angle3) - PI) < 0.01 Then
Exit For
End If
Next i
BC.Length = AB.Length * Sin(Angle1) / Sin(Angle3)
If BC.Length > c1.r Then
temp = 0
End If
If BC.Length = c1.r Then
temp = 1
End If
If BC.Length < c1.r Then
temp = 2
End If
Preview_CL = temp
End Function
用户 昵称 2002-11-07
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每当楼主被困难折磨的辗转反侧的时候,扮演救世主的JennyVenus就来了,先up一下,等我找找算法
Rossini 2002-11-07
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没人回应,自己up一下。
包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组前n个质数 016 编制万年历 017 对数组元素排序 018 任意进制数的转换 019 判断回文数 020 数组前n元素之和 021 解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向数组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯数字转换为罗马数字 027 字符替换 028 从键盘读入实数 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报数游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符数 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字数统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 数据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基数排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系数递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分数统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点数转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 数值计算与趣味数学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方数的尾数 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗数 080 亲密数 081 自守数 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的数 083 验证歌德巴赫猜想 084 素数幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的数学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的数学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 π的近似值 095 奇数平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常数 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契数列) 104 数字移动 105 多项式乘法 106 产生随机数 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 解线性方程 115 n阶方阵逆 116 复矩阵乘法 117 定积分 118 满足特异条件的数列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 解符号方程 174 计算标准差 175 取符合特定要的素数 176 统计符合特定条件的数 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要的字符编码 181 解三角方程 182 新完全平方数 183 三重回文数 184 奇数方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式解 189 数字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个数统计 199 方差运算 200 级数运算 201 输出素数 202 素数题 203 序列排序 204 整数各位数字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc数列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃数游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统

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