请教窗口对象的自动清除的问题

sundy 2000-02-24 11:35:00
对于一个非模态对话框来说,其对象是创建在堆中的,因此应该具有自动清除功能。

因为是用new操作符构建非模态对话框对象,因此必须在对话框关闭后,用delete操作符删除对话框对象。在屏幕上一个窗口被删除后,框架会调用CWnd::PostNcDestroy,这是一个虚拟函数,程序可以在该函数中完成删除窗口对象的工作,具体代码如下
void CModelessDialog::PostNcDestroy
{
delete this; //删除对象本身
}
这样,在删除屏幕上的对话框后,对话框对象将被自动删除。拥有者对象就不必显式的调用delete来删除对话框对象了。


以上的话我就有一点不明白了,什么时候会自动删除呢?我不管它,一律用delete显式删除,行不行呢?
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sundy 2000-03-11
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sundy 2000-03-05
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CFR 2000-03-03
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非模式对话框用隐式删除比较好,delete也行。
zqy 2000-03-03
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你可以自己从CDialog建立一个通用的非模式对话框类。在构造函数里加入一个参数
如:
class CModelessDlg:public CDailog
{
public:
CModelessDlg(UINT uIDD,CDialog ** ppThis,CWnd * pParent=NULL);
//....
protected:
CDialog ** m_ppThis;
};

CModelessDlg::PostNcDestroy()
{
if(m_ppThis)
*m_ppThis=NULL;
delete this;
CDialog::PostNcDestroy();
}
这样你在外面建立一个非模式对话框时就可以从这个类继承实现。
如:

class CYourDlg:public CModelessDlg
{
CYourDlg(CDialog ** ppThis,CWnd* pParent=NULL);
};

CYourDlg::CYourDlg(CDialog ** ppThis,CWnd* pParent):
CModelessDlg(CYourDlg::IDD,ppThis,pParent)
{//...
}

CYourDlg * m_pDlg=new CYourDlg(&m_pDlg);
m_pDlg->Create();
// ....
if(m_pDlg)
m_pDlg->DestroyWindow();

如果你在一个程序里生成了一个非模式对话框,而没有显示地删除,在程序退出时系统会发送退出消息给这个对话框。一般情况下,你可以用DestroyWindow代替delete删除该对话框,这样做似乎更加符合Windows的消息机制
netmare 2000-02-24
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对话框关闭时,框架回调用OnNcDestroy,OnNcDestroy会调用虚函数PostNcDestroy,在你的类中重载PostNcDestroy,在其中加入delete this就可以自动清除了.
如果不重载PostNcDestroy,也可以delete显式删除,但因为是非模态对话框,不容易知道其窗口是否已destory,所以最好还是用自动清除的方法
QJW 2000-02-24
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一律用delete显式删除完全可以,但一般要在Dialog中给程序发送一个对话框完成的消息。

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