如何在类中定义结构并初始化之

mcwind 2000-03-08 09:08:00
我在类中定义了结构类型,让后在需要的时候动态生成该结构的对象.比如用new
我想生成的对象在不专门初始化的情况下能有一个事先定义的默认值.请问该如何实现.
另外,请问哪里可以找到程序员考试的模拟试题.谢谢诸位兄台.
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guzhigang 2000-03-09
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不妨也定义成类,只有一个构造函数,来初始化
酷点点 2000-03-09
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我同意Chen_Lin的观点。
这种情况我认为最好是另外声明并定义一个类。
eg:
template <class Ta,class Tb>
class MyStruct
{
MyStruct();//construct
~MyStruct();//deconstruct
public://attribe
Ta x;
Ta y;
MyStruct<Tb> *link;
};
MyStruct::MyStruct()
{ //initialize
x = 0;
y = 0;
link = 0;
}
MyStruct::~MyStruct()
{ //destroy
}
/////////////////////////
class MyClass
{
MyClass();
~MyClass();
public://attribe
MyStruct<int> pPoint;
protected:
SetData();
};
MyClass::MyClass()
{
pPoint.link = 0;
}
MyClass::SetData()
{
}
gun2 2000-03-09
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哦,漏了个逗号!sorry!
gun2 2000-03-09
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什么叫“不专门初始化的情况”?看看下面的满不满足你的需求?

const int DefalutValue = 0;

class Outer
{
... ...
public:
struct Inner
{
int i;
Inner(int parm=DefaultValue):i(parm){}
~Inner(){}
}
... ...
};

void main()
{
...
Outer::Inner* ptr = new Outer::Inner;
...
}
wcty 2000-03-08
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你可以在定义不带参数的构造函数中初始化该结构的默认值
http://www.quicklearn.com/上有很多microsoft的试题,
程序员试题我也不清楚。
Chen_Lin 2000-03-08
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为什么有了类还要定义结构呢?完全可以包括在类里。
不过你可以试试定义一个全局结构,然后在类定义里声明此结构,
需要时初始化此类。

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