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怎样学powerbuilder?
woody
2000-01-09 10:47:00
我想学powerbuilder,但不知道怎样着手?怎样学效果好?基本学通要多长时间?我以前学过fortran77、微机原理,觉得很好学。
期待您的帮助-------woody
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怎样学powerbuilder?
我想学powerbuilder,但不知道怎样着手?怎样学效果好?基本学通要多长时间?我以前学过fortran77、微机原理,觉得很好学。 期待您的帮助-------woody
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eastseaofdragon
2001-07-18
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我认为学习PB挺简单的,这要看你怎样用心去对待。 首先当然看要例子,首先应该看一些简单的例子,比如能实现对数据的增加、修改、删除、保存等功能,同时在实践中去练习,遇到具体的问题时,再去看PB本身带的例子,这样你就能达到事半功倍的效果。
changzx
2000-01-20
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找本入门书,不会的上网或找朋友求教。
flywind
2000-01-20
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推荐一本书,PowerBuilder6程序设计大全,机械工业出版社出版,还不错.
其实你掌握C++后,再学PB就十分快了!
mawu
2000-01-14
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PB 的 Online Book 有一本关于 PB 的 "Getting Started",对
初学者很适用。不过是 English 。
mypb
2000-01-11
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学习pb其实十分容易,看例程是关键,有哪些不会的直接看例程,pb代码例程非常丰富,而且有技术指导。至于要成为高手,还得多看一看,练一练。互联网上具有很多关于pb的网站,比如:http://mypb.yeah.net(本人毛遂自荐),上面有很多技巧非常有用。还有一种方法是参加pb的讨论组(forums)比如:sybase 的老家:forums.sybase.com。
希望您学习成功!
none
2000-01-11
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首先,你要有一些关系型数据库的基础知识(也可以在学PB时穿插进行)。其次要找一本有示例(从头到尾)的教材。比fortran77要繁琐,但不难。
Michael
2000-01-10
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找本书,跟着书学一个例程即可。当然有条件找本事件驱动编程程序与面象对象编程的书籍看看就可。
JiRen
2000-01-10
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先学面向对象程序设计基础(例如:c++)掌握一定的面向对象概念然后再学PowerBuilder
易如反掌,I master PowerBuiler in only three days 因为我是c++ 程序员.
磨刀不误砍柴工!!
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这是本人在
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过程中的一些
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习感想,共大家参考
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ProBuilder快速原型开发技术
* ProBuilder 是什么? 简单与直观的说,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。 ProBuilder 相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。 * ProBuilder能干什么: 在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。 高级功能包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助ProBuilder的模型导出功能,可以轻松地在任何外部3D建模套件中调整关卡。 Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。 由于ProBuilder 在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。
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