请教问题一,如何在画的过程中有虚框
我照着书上的例子依胡芦画票写了个画矩型的程序,程序大至如下
void CTestView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
....
m_LastPoint=point;
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
...
}
void CTestView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
.....
dc.Rectangle(m_LastPoint.x,m_LastPoint.y,m_CurPoint.x,m_CurPoint.y);
....
}
编译成功后,可以通过,也可以画矩型,问题是,我想和WINDOWS画笔那
样,在画的过程中有虚框,(就象拖动窗口的那样)这样可以知道矩型框
的大小,不知道怎么样添代码??(我是新手,麻烦您老人家告诉我的时
候说的尽量详细一点,拜托了)