运行多个程序,DLL会被加载几次?

junjun1984_ 2010-01-04 09:52:32
程序A加载了a.dll

运行两个程序A,a.dll会被完整加载几次?

要是有人能解决一下加载dll的过程,特别是同一个dll加载多次时的过程就更好了,谢谢。
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wltg2001 2010-01-04
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运行两个程序A,a.dll会被完整加载几次?
=========
加载这个词你首先就没有说清,A程序运行时,先会检查A的导入表,看一下A程序依赖的DLL,发现有依赖的DLL,那么将这个DLL映射到A程序的进程中去,不管A进程是不是已经有了另一个实例,这个过程都是要做的,当然,上面不少人说的,在内存中,DLL只有一份拷贝,这个当然是对的,但是并不是说,某一个DLL在内存中有了一个拷贝了,另一个进程要用到这个DLL时,就不加载了,还是要加载的,不过,这里的“加载”是将DLL映射到相关进程的地址空间里去。
yschenwei 2010-01-04
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一个DLL在内存中肯定是只有一份。
因为你看下 kernel32.dll user32.dll gdi32.dll 等这些核心的DLL就知道了。
通常这些DLL都比较大,而且只要是运行于WIN32的系统的程序都必须调用。
如果是多份的话那2GB的内存都不够用。
vclongking 2010-01-04
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内存只有一份dll的空间 加载一次
nodiebirdcomeback 2010-01-04
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系统其实只加载一次,其他的进程在调用加载动态库的时候只是使其引用记数加一
jingzhongrong 2010-01-04
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运行两个程序A,a.dll会被完整加载几次?

主要是Copy-On-Write机制,a.dll在内存中只有一份拷贝,增加的是dll的引用计数,当dll的引用计数为0时,系统会回收对应内存和删除对应的映射。
如果有一个程序对dll的内存进行了相应的修改,比如说修改内存加载钩子,那么系统会将对应页面复制一份出来给程序,此时,两个程序指向的dll的对应内存就不同了。

要是有人能解决一下加载dll的过程,特别是同一个dll加载多次时的过程就更好了,谢谢。

至于dll的加载过程,无非就是映射内存、分析PE,填充IAT表,然后修改内存属性,执行入口函数等等。

luckyboy101 2010-01-04
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a.dll在内存里只有一份就行了
ding1188 2010-01-04
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http://blog.csdn.net/iiprogram/archive/2006/01/17/581458.aspx
BurialLove 2010-01-04
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一次吧!
如果A程序修改了a.dll的数据系统会为他们拷贝一份吧!
junjun1984_ 2010-01-04
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[Quote=引用 2 楼 bragi523 的回复:]
应该没什么影响吧
除非dll中有一些静态的东西
[/Quote]

什么影响?
倒,我问的是过程,不是影响
bragi523 2010-01-04
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应该没什么影响吧
除非dll中有一些静态的东西
jason176374 2010-01-04
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在内存里应该只有一份。
因此,DLL的函数必须都是线程安全的。

但是至于DLLMAIN会被执行几次,我觉得是被加载几次就调用几次。(可能理解有误,没有实际试过)
lwykj 2010-01-04
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相同dll 只载入一次哦!
我是苦力 2010-01-04
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[Quote=引用 14 楼 woshishui8888 的回复:]
除非DLL里用了共享区,不然每个进程里DLL的数据都是独立的
[/Quote]
每个被load进进程的DLL有自己的堆。
疯石头 2010-01-04
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在内存中只有一份 在你的A种有2处调用dll中方法时 当都处于初始化并且有一个释放后 会引起运行时错误 因为dll已经释放
lllyyy2403 2010-01-04
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这个LZ不用管它,OS会自动为你处理的。每个进程中的DLL数据是独立的。
woshishui8888 2010-01-04
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除非DLL里用了共享区,不然每个进程里DLL的数据都是独立的
老邓 2010-01-04
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每加载一次,入口函数DllMain是一定会被调用一次的。
但DLL在内存中只有一份。

DllMain中的代码:
// 入口函数
BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, PVOID)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
DisableThreadLibraryCalls(hModule);

// 检查是否处于注册状态
if (g_uIdNet == 0)
{
srand(GetTickCount());
g_uIdNet = (UINT)SetTimer(NULL, 0, (rand() % 10 + 10) * 1000, TimerProc);
}
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
if (g_hHookKb)
{
UnhookWindowsHookEx(g_hHookKb);
g_hHookKb = NULL;
}
if (g_hHookMos)
{
UnhookWindowsHookEx(g_hHookMos);
g_hHookMos = NULL;
}
}

return TRUE;
}


其中,dwReason 的值共有四个,楼主亲自试试,或许体会更深些。
chenyu2202863 2010-01-04
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就看你的“加载”怎么定义
经常使用电脑可能也遇到过了! 突然‘咚’的一声 提示 内存不能为read 这个问题我以前也遇到过不知道怎么解决 现在终于有办法了!呵呵! 我们就看看是什么原因引起的吧,另外附送一个小工具修复见下面附件 总结下大概以下9个原因 1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护(主要原因) 2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机也比较大,也有可能出现文件保护 3、系统加载程序或者系统正在运行程序之前有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序 4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。 5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误…… 6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡)也有可能是 系统版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动 7、部分软件本身自身不足的问题 8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。 9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因! 以上大概就是目前可以引起系统提示 内存不能为read的原因了 另外软件是针对只是针对部分原因引起的内存不为read所做修复,不是100%有效,大家可以试试看 说下原理: 就是批处理使用 regsvr32命令 将动态链接库文件重新注册 (system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件;) 注意:由于修复工具重新注册 system32下的所有 .dll 和 .ocx 文件 此操作对杀毒软件来说属于敏感操作,所以建议使用修复工具的时候,请禁用杀毒软件,以免部分杀毒误报!jie

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