求助qt的安装方法

panxingqy 2010-03-12 08:58:23
各位高手,我现在想安装qte和qt的开发环境,我从网上下载了qt- embedded-linux-opensource-src-4.4.3和qt-x11-opensource-src-4.4.3,我的系统是Fedora10,按照网上的文章进行了解压缩和编译,还设置了环境变量,但是貌似没有安装成功,qvbf的可执行文件也没有找到。
由于我是一个初学者,以前对嵌入式也没有太多了解,所以整了很长时间还是一知半解,也没有发现成功的方法,并且老师催得比较急,所以希望哪个使用过qt的高手能指导一下这个qt的安装方法。不胜感激
p.s.我的分不多,请各位高手一定要帮帮我这个初学者,谢谢了

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rzsheng 2010-03-15
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顶楼上的,

这个说明够详细的了
hailei0526 2010-03-15
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1、去这里下载Qt 4.4.0 for X11 OpenSource版。
2、下载过来的是 qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz 文件,我们用tar命令解压一下。

tar zxvf qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz

3、把这个目录移到/usr/local目录下,或者不移,放在/home目录也无所谓,下面的安装过程是把这个目录移到/usr/local目录下,改名为qt,如果您没有移动,在设置的时候注意目录。
4、修改(可以使用vi编辑器或者gedit)自己目录下的.bash_profile 或者 .profile或者是/etc/profile这个文件,加入下面的代码:

QTDIR=/usr/local/qt
PATH=$QTDIR/bin:$PATH
MANPATH=$QTDIR/man:$MANPATH
LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
export QTDIR PATH MANPATH LD_LIBRARY_PATH

5、注销一下用户或者 source .bash_profile 一下,使配置文件生效。
6、进入QT的目录,开始编译

./configure

输入yes同意GPL/QPL协议。
在网络上还看到这个命令 ./configure -thread,为了支持多线程,大家还是敲一下这些命令好了。(不知道./configure -thread 和 ./configure 命令有没有重复)
7、开始make 这步要一两个小时

make

8、开始install (网上的一些手册没有这步,会出现 error while loading shared libraries: libQTDesignerComponents.so4 错误,我make install一下之后,就OK了。)这步也要挺久的,大概几十分钟吧。

make install

9、进入QT的目录,进入bin目录,然后运行 ./designer,大家可以看到图形界面了吧。
meiguang1028 2010-03-15
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我去网站下载下不到qt-x11-opensource-src-4.4.0.tar.gz 文件啊!
qter_wd007 2010-03-12
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交叉编译,Qt文档里面有描述
MicroSky2813 2010-03-12
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安装完后要设置交叉编译,最好找下网上相关资料,我记得嵌入式的好像没有现在的傻瓜式的安装。
zonelight 2010-03-12
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一定要4.4吗?
http://qt.nokia.com/downloads-cn直接4.6把 安装很方便的。。直接终端执行就可以了
软件名称:GUI Design Studio V2.0.47.0 汉化版 官方主页:http://www.carettasoftware.com 原版下载:(不需要) 运行环境:Win 9x/NT/2000/XP 软件性质:共享 汉化文件:GUIDesignStudio_R047_Setup.EXE 汉化作者:李俊富 汉化日期:2006-08-01 【软件简介】 GUI Design Studio 是一款可不须经由任何编制程序或 scripting 便可迅速地创造出 Microsoft Windows 图形用户界面设计的软件。是软件规划设计及开发的一款不可多得的辅助工具。强烈推荐! 【致谢】 本人还是个汉化初哥,这款软件采用了国外破解网站下载的破解主程序。由于脱壳后资源文件重建有问题,经PASSOLO 6汉化后程序无法正常运行,后在“Windows 汉化技术”论坛求助,在论坛的兄弟姐妹们的帮助下问题得以解决,终于推出本汉化版。 对于 乾、CxLrb、决斗、东东5712 等大侠的帮助表示感谢,特别感谢 cao_cong 版主帮助修复主程序的资源文件! 【备注】 本软件汉化主要目的是自用,加之练手,所以软件中肯定存在汉化翻译问题忘勿见笑。虽然本着尽量汉化的原则但快速指南(What's this)还是没有汉化,主要是汉化工作量比较大和汉化后调整显示美观比较耗时,本人手中还有一个软件开发项目急需完成,所以该部分工作就请见谅。由于涉及软件设计,里面的许多专业术语(如控件名称)的中文翻译(平时都用英语表示,开发工具帮助文档中大部分也是英文名称)还望大家指正。
中国象棋的C++代码 #include "chess_zn.h" QTcpSocket * Chess_ZN::client = new QTcpSocket; QUndoStack * Chess_ZN::undoStack = new QUndoStack(); int Chess_ZN::second = 120; bool Chess_ZN::isTurn = false; Chess_ZN::Chess_ZN(QWidget *parent) : QWidget(parent) { init(); initElse(); } void Chess_ZN::initElse(){ treeitem = 1; timer=new QTimer; portmap=0; isConn = true; start = false; isTimer = false; isSearch = false; connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(stopWatch())); connect(wigettree[1],SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(getInfo(QTreeWidgetItem*))); connect(wigettree[0],SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(connectToHost_PK(QTreeWidgetItem*))); connect(client,SIGNAL(connected()),this,SLOT(connected())); //连接一旦断开 connect(client,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(error(QAbstractSocket::SocketError ))); connect(client,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyRead())); peer = new PeerManager(this); peer->setServerPort(10001); items=wigettree[1]->currentItem(); item_pk=wigettree[0]->currentItem(); item_pk_info=wigettree[0]->currentItem(); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),action2[8], SLOT(setEnabled(bool))); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),action2[9], SLOT(setEnabled(bool))); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),action2[10], SLOT(setEnabled(bool))); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),action2[11], SLOT(setEnabled(bool))); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),button[0], SLOT(setEnabled(bool))); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),button[1], SLOT(setEnabled(bool))); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),button[2], SLOT(setEnabled(bool))); connect(undoStack, SIGNAL(canUndoChanged(bool)),button[3], SLOT(setEnabled(bool))); timer->start(1000); createUndoView(); isChoose = true; tableeditor=new TableEditor("users"); } void Chess_ZN::createUndoView() { undoVie

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