哪里有下载C语言编写的绘制简单函数曲线的算法集.

Grace 2000-03-13 02:23:00
哪位网友知道何处有下载C语言编写的绘制简单函数曲线(如抛物线,正余弦曲线)的算法集.例如给出 y=sin(90) 程序自动绘制函数曲线.
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snakebird 2000-03-14
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我这里有一些,大概三十种。已经发给你了。
C语言的经典算法。 第一篇 基础与提高  实例1利用库函数编写基本显示程序  实例2变量属性  实例3运算符与类型  实例4关于程序结构  实例5显示函数曲线图  实例6二分法选代的应用  实例7多变的立方体  实例8一维整型数组应用(1)  实例9一维整型数组应用(2)  实例10一维整型数组应用(3)  实例11一维整型数组应用(4)  实例12二维数组应用(1)——显示杨辉三角  实例13二维数组应用(2)——魔方阵  实例14字符数组应用(1)——逻辑判断  实例15字符数组应用(2)——数据模拟  实例16二维数组应用——字符比较   实例17利用指针进行数据处理  实例18指针与字符串  实例19利用指针处理二维数组  实例20一级指针  实例21利用指针传递参数值  实例22结构体的应用  实例23链表的应用(1)  实例24链表的应用(2)  实例25链表的应用(3)  实例26共用体的应用  实例27枚举类型应用  实例28位运算  买例29义件加密  实例30文件的按记录随机读写 第二篇 图形与多媒体  实例31改变文字背景色  实例32及本颜色设置  实例33制作表格  实例34制作多样的椭圆  实例35美丽的透视图形  实例36错位窗口  实例37能移动的矩形  实例38多变的填充矩形  实例39黄黑相间的矩形与圆  实例40六叶图案  实例41特殊图案  实例42国际象棋棋盘  实例43制作楼梯  实例44使用线类型函数设置多个汉字  实例45彩色群点  实例46饼图  买例47产品折线图  实例48直方图  实例49变大变色的拒形与国  实例50多变的填充多边形  实例51流星球  实例52小球动态碰撞  买倒53多,曲线  实例54多变的圆与环  实例55优美的球体  实例56运动的小车  实例57统计动画消失次数  实例58运行的时钟  实例59直升飞机  实例60演绎“生命游戏”  实例61猜猜看  买例62艺术清屏  买倒63制作火焰  实例64动态绘制256条不同颜色的直线  实例65红绿蓝三原色渐变 第三篇 综合小程序  实例66两个矩阵相乘  实例67艺术钟  实例68家庭财务管理小程序  实例69用系统时间实现随机数  实例70闪动的多彩圆  实例71检查系统有无鼠标  实例72圆形光盘与矩形  实例73动态渐变图案  实例74往返两地间的小车  实例75飘扬的红旗  实例76显示蓝天白云图形  实例77百叶窗 第四篇 计算机等级考试上机试题(二级) 第五篇 计算机等级考试上机试题(三级)
C语言高级编程与实例剖析》随书源码 第1章 内存管理 1. 1.1 预备知识 1 1.1.1 PC存储器结构 1 1.1.2 CPU地址线宽度 3 1.1.3 内存管理方式 5 1.1.4 内存编译模式 6 1.1.5 堆概念和结构 9 1.1.6 堆管理函数 10 1.2 高速分配内存技巧 15 1.2.1 类型声明及变量定义 15 1.2.2 函数剖析 16 1.2.3 归纳总结 18 1.3 学生信息数据库实例 18 1.3.1 需求分析 19 1.3.2 源代码解析 19 1.3.3 运行结果 23 1.3.4 归纳总结 23 1.4 巧用内存管理创建通信录 25 1.4.1 需求分析 25 1.4.2 源代码解析 25 .1.4.3 程序运行结果 31 1.4.4 归纳总结 32 1.5 小结 32 第2章 文本屏幕界面设计 33 2.1 文本方式的控制 33 2.1.1 文本方式控制函数 33 2.1.2 文本方式颜色控制函数 34 2.1.3 字符显示亮度控制函数 36 2.1.4 实例解析 36 2.2 窗口设置和文本输出函数 38 2.2.1 窗口设置函数 38 2.2.2 控制台文本输出函数 38 2.2.3 实例解析 38 2.3 清屏和光标操作函数 40 2.3.1 清屏函数 40 2.3.2 光标操作函数 41 2.3.3 实例解析 41 2.4 屏幕文本移动与存取函数 43 2.4.1 屏幕文本移动函数 43 2.4.2 屏幕文本存取函数 43 2.4.3 实例解析 44 2.5 状态查询函数 46 2.5.1 状态查询函数 46 2.5.2 实例解析 47 2.6 创建弹出式菜单实例 48 2.6.1 需求分析 48 2.6.2 源代码解析 49 2.6.3 运行结果 55 2.6.4 归纳总结 55 2.7 文本方式下创建下拉式菜单 56 2.7.1 需求分析 56 2.7.2 源代码解析 56 2.7.3 运行结果 61 2.7.4 归纳总结 62 2.8 综合应用 62 2.8.1 需求分析 62 2.8.2 源代码解析 63 2.8.3 运行结果 66 2.8.4 归纳总结 66 2.9 小结 67 第3章 文件高级操作 68 3.1 文件的基本概念 68 3.2 标准文件的输入输出操作 68 3.2.1 标准文件输入输出 70 3.2.2 标准文件打开函数fopen() 71 3.2.3 标准文件关闭函数fclose() 74 3.2.4 标准文件的读写 75 3.2.5 文件的随机读写函数 78 3.2.6 实例解析 82 3.3 文件的加密与解密 83 3.3.1 移位加密法 83 3.3.2 伪随机数加密法 84 3.3.3 命令加密法 86 3.3.4 逐字节异或加密法 88 3.4 文件分割程序 91 3.4.1 操作方法 91 3.4.2 源代码解析 91 3.4.3 运行结果 94 3.4.4 归纳总结 94 3.5 文件合并程序 94 3.5.1 操作方法 94 3.5.2 源代码解析 95 3.5.3 运行结果 97 3.5.4 归纳总结 97 3.6 小结 97 第4章 图形图像 98 4.1 图形显示基本概念 98 4.1.1 图形显示的坐标 98 4.1.2 像素 99 4.2 图形函数 99 4.2.1 图形系统的初始化 99 4.2.2 恢复显示方式和清屏函数 102 4.2.3 基本图形函数 102 4.3 颜色控制函数 107 4.3.1 颜色设置函数 108 4.3.2 调色板颜色设置 110 4.4 画线的线型函数 114 4.4.1 设定线型函数 115 4.4.2 得到当前画线信息的函数 117 4.5 填色函数及相关作图函数 118 4.5.1 填色函数 118 4.5.2 用户自定义填充函数 119 4.5.3 得到填充模式和颜色的函数 121 4.5.4 与填充函数有关的作图函数 121 4.5.5 可对任意封闭图形填充的函数 124 4.6 屏幕操作函数 125 4.6.1 屏幕图像存储和显示函数 125 4.6.2 设置显示页函数 127 4.7 图形方式下的文本输出函数 130 4.7.1 文本输出函数 131 4.7.2 文本输出字符串函数 133 4.7.3 定义文本字型函数 135 4.8 动画技术 137 4.8.1 动态开辟图视口的方法 137 4.8.2 利用显示页和编辑页交替变化 138 4.8.3 利用画面存储再重放的方法 139 4.8.4 直接对图像动态存储器进行操作 141 4.9 菜单生成技术 141 4.10 图形程序使用环境 142 4.10.1 BGI使用 143.. 4.10.2 图形方式下字符输出的条件 144 4.10.3 BGI图形驱动 145 4.11 直接存储存取 145 4.11.1 BIOS中断在显示中的应用 147 4.11.2 VGA寄存器 149 4.11.3 屏幕图形与VRAM地址的关系 151 4.11.4 VRAM的位面结构 151 4.11.5 将VRAM位面信息存入文件 152 4.11.6 将文件图像信息写入VRAM位面 153 4.11.7 VGA标准图形模式12H编程 154 4.11.8 VGA标准图形模式13H编程 157 4.12 SVGA编程 157 4.12.1 SVGA显卡的检测 158 4.12.2 SVGA模式信息的获取与模式操作 160 4.12.3 SVGA的直接存储器显示与内存控制 162 4.13 综合应用实例 163 4.13.1 用户自定义图模填充长方框图像 163 4.13.2 画圆饼图程序 165 4.13.3 画条形图程序 167 4.13.4 画函数曲线 169 4.14 图形图像综合应用——用动画演示排序算法 171 4.14.1 程序介绍 171 4.14.2 源代码解析 172 4.14.3 运行结果 183 4.14.4 归纳总结 184 4.15 小结 184 第5章 中断 185 5.1 中断的基本概念 185 5.1.1 BIOS 185 5.1.2 中断和异常 186 5.1.3 BIOS功能调用 189 5.2 鼠标中断编程的应用实例 191 5.2.1 鼠标中断的基本概念 191 5.2.2 程序功能分析 198 5.2.3 源代码解析 199 5.2.4 归纳总结 202 5.3 键盘中断编程的应用实例 203 5.3.1 键盘中断的基本概念 203 5.3.2 键盘操作函数bioskey() 207 5.4 鼠标与键盘的综合应用实例 208 5.4.1 需求分析 208 5.4.2 源代码解析 208 5.4.3 运行结果 212 5.4.4 归纳总结 213 5.5 中断应用——菜单制作程序剖析 213 5.5.1 需求分析 213 5.5.2 源代码解析 214 5.5.3 运行结果 227 5.5.4 归纳总结 227 5.6 小结 228 第6章 通信技术 229 6.1 概述 229 6.2 Winsock编程基础 230 6.2.1 Winsock基本概念 230 6.2.2 Winsock基本API 230 6.2.3 关于Winsock的异步模式 234 6.3 Cscoket编程技术 238 6.4 串口编程 238 6.4.1 概念 239 6.4.2 串行接口 239 6.4.3 串行通信方式及异步通信协议 240 6.4.4 串口针脚功能 243 6.5 并口编程 244 6.5.1 概念 244 6.5.2 并行接口 244 6.5.3 并口针脚功能 245 6.6 串并口操作的输入/输出函数 246 6.6.1 输入函数 246 6.6.2 输出函数 246 6.7 双机连接的方法 247 6.8 双机并口通信实例 248 6.8.1 源代码解析 249 6.8.2 归纳总结 280 6.9 网络通信编程——聊天室实例 281 6.9.1 需求分析 281 6.9.2 聊天室服务器端程序分析 282 6.9.3 聊天室客户端程序分析 290 6.10 小结 297 第7章 基本总线接口编程 298 7.1 ISA总线 298 7.1.1 ISA总线简介 298 7.1.2 ISA引脚介绍 299 7.2 PCI总线 302 7.2.1 PCI总线简介 302 7.2.2 PCI引脚介绍 303 7.3 中断控制操作 306 7.3.1 软件中断 307 7.3.2 硬件中断 307 7.4 PCI总线配置 308 7.4.1 PCI总线配置空间及配置机制 308 7.4.2 用I/O命令访问PCI总线配置空间 309 7.5 采用中断方式的信号采程序 311 7.5.1 功能分析 311 7.5.2 源代码解析 311 7.6 小结 316 第8章 游戏开发 317 8.1 游戏开发概述 317 8.2 BMP图像格式 318 8.3 TC环境下的256色显示 324 8.3.1 VGA的DAC色彩寄存器知识 324 8.3.2 置256色图形模式 324 8.3.3 访问显存 325 8.3.4 显示卡换页 326 8.3.5 硬件无关屏幕初始化 327 8.4 魔方游戏开发程序剖析 329 8.4.1 功能分析 330 8.4.2 鼠标驱动程序 330 8.4.3 主函数模块 344 8.4.4 初始化图形to_graphic_mode模块 347 8.4.5 初始化鼠标initialize模块 347 8.4.6 显示程序的作者word模块 348 8.4.7 显示游戏标题title模块 350 8.4.8 绘制游戏主窗口的draw_win模块 352 8.4.9 建立魔方游戏界面body模块 353 8.4.10 显示魔方游戏showcube模块 362 8.4.11 清除键盘缓冲区clr_kb_buff模块 363 8.4.12 返回鼠标按下操作键值getmousech模块 363 8.4.13 处理用户对功能热键的操作handle模块 364 8.5 小结 377 第9章 综合开发实例——信息管理系统 378 9.1 问题定义 378 9.2 算法设计 378 9.2.1 主函数算法 379 9.2.2 各模块算法 379 9.3 流程图设计 381 9.3.1 主函数模块的流程图 381 9.3.2 其他各模块的流程图 382 9.4 编写程序代码 392 9.4.1 基本介绍 392 9.4.2 信息管理系统程序代码 392 9.5 测试与调试 410 9.5.1 基本介绍 410 9.5.2 信息管理系统测试与调试 411 9.6 整理文档 412 9.7 系统维护 412 9.8 归纳总结 412...
本文件中讲述了c语言经典的282个案例,由浅入深。有利于提高广大爱好c语言编程的人员。 其中包括: 第1章 初识C语言 1 实例001 第一个C语言程序 2 实例002 一个完整的C语言程序 2 实例003 输出名言 3 实例004 用TC 2.0打开文件 4 实例005 计算正方形的周长 5 第2章 简单的C程序 6 实例006 输出一个正方形 7 实例007 输出一个三角形 8 实例008 一个简单的求和程序 9 实例009 求10! 10 实例010 3个数由小到大排序 11 实例011 猴子吃桃 13 实例012 阳阳买苹果 14 第3章 算法入门 15 实例013 任意次方后的最后三位 16 实例014 计算某日是该年的第几天 16 实例015 婚礼上的谎言 18 实例016 百元买百鸡 19 实例017 打渔晒网问题 20 实例018 判断三角形的类型 22 实例019 直接插入排序 23 实例020 希尔排序 25 实例021 冒泡排序 26 实例022 快速排序 27 实例023 选择排序 28 实例024 归并排序 29 实例025 二分查找 31 实例026 分块查找 32 实例027 哈希查找 34 实例028 斐波那契数列 37 实例029 哥德巴赫猜想 38 实例030 尼科彻斯定理 39 第4章 常用数据类型 41 实例031 数值型常量的使用 42 实例032 字符型变量的使用 42 实例033 求100~200之间的素数 43 实例034 利用#输出三角形 44 实例035 十进制转换为二进制 45 实例036 n进制转换为十进制 46 实例037 小球下落问题 48 实例038 巧分苹果 49 实例039 老师分糖果 50 实例040 IP地址形式输出 51 实例041 特殊的完全平方数 52 实例042 一数三平方 54 实例043 求等差数列 55 实例044 亲密数 56 实例045 自守数 57 第5章 运算符与表达式 60 实例046 求二元一次不定方程 61 实例047 可逆素数 63 实例048 判断闰年 64 实例049 黑纸与白纸 65 实例050 阿姆斯特朗数 67 实例051 最大公约数和最小公倍数 67 实例052 求一元二次方程的根 69 实例053 自然对数的底e的计算 70 实例054 满足abcd=(ab+cd)2的数 70 实例055 整数加减法练习 71 实例056 判断整倍数 73 实例057 阶梯问题 73 实例058 乘积大于和的数 74 实例059 求各位数之和为5的数 75 第6章 数据输入与输出函数 77 实例060 使用字符函数输入/输出字符 78 实例061 输出相对的最小整数 79 实例062 将小写字母转换为大写字母 80 实例063 水池注水问题 80 实例064 用*号输出图案 81 实例065 输出一个字符的前驱字符 82 实例066 求学生总成绩和平均成绩 83 实例067 回文素数 84 第7章 选择和分支结构程序设计 86 实例068 判断偶数 87 实例069 判断字母是否为大写 88 实例070 检查字符类型 89 实例071 求最低分和最高分 90 实例072 模拟自动售货机 91 实例073 计算工资 93 实例074 平方和值判断 94 实例075 加油站加油 95 实例076 简单计算器 97 第8章 循环结构 98 实例077 使用while语句求n! 99 实例078 使用while为用户提供 菜单显示 100 实例079 一元钱的兑换方案 102 实例080 特殊等式 103 实例081 打印乘法口诀表 104 实例082 平方和运算的问题 105 实例083 求从键盘中输入字符的个数 106 实例084 打印杨辉三角 108 实例085 求总数问题 109 实例086 彩球问题 110 实例087 新同学年龄 112 实例088 灯塔数量 113 实例089 计算12+22+…+102 114 实例090 循环显示随机数 115 实例091 卖西瓜 116 实例092 银行存款问题 117 实例093 统计不及格的人数 118 实例094 猜数字游戏 119 第9章 数组 123 实例095 求各元素之和 124 实例096 使用二维数组保存数据 125 实例097 计算字符串中有多少个单词 126 实例098 不使用strcpy()函数实现 字符串复制功能 127 实例099 逆序存放数据 129 实例100 相邻元素之和 130 实例101 选票统计 131 实例102 使用数组统计学生成绩 132 实例103 查找数组中的最值 134 实例104 判断一个数是否存在数组中 135 实例105 求二维数组对角线之和 136 实例106 模拟比赛打分 137 实例107 矩阵的转置 139 实例108 设计魔方阵 141 实例109 字符升序排列 142 实例110 在指定位置插入字符 144 实例111 删除字符串中的连续字符 146 实例112 统计各种字符个数 147 实例113 字符串替换 148 实例114 回文字符串 150 实例115 字符串加密和解密 151 实例116 对调最大数与最小数位置 153 第10章 函数编程基础 155 实例117 输出两个数中的最大值 156 实例118 判断素数 157 实例119 递归解决年龄问题 158 实例120 递归解决分鱼问题 159 实例121 小数分离 160 实例122 求任意数的n次幂 161 实例123 固定格式输出当前时间 163 实例124 设计函数计算学生平均身高 164 实例125 求数组元素中的最小值 165 实例126 打印1~5的阶乘 166 实例127 求最大公约数和最小公倍数 167 实例128 求直角三角形的斜边 168 实例129 相对的最小整数 169 实例130 当前时间转换 170 实例131 显示程序运行时间 171 实例132 显示当前日期及时间 172 实例133 设置DOS系统日期 173 实例134 设置DOS系统时间 174 实例135 读取并设置BIOS的时钟 175 实例136 任意大写字母转小写 176 实例137 字符串复制到指定空间 176 实例138 查找位置信息 177 实例139 复制当前目录 179 实例140 产生唯一文件 180 实例141 不同亮度显示 181 实例142 字母检测 182 实例143 建立目录 183 实例144 删除目录 184 实例145 对数组进行升序和降序排序 185 实例146 设置组合键 187 实例147 获取当前日期与时间 188 实例148 获取当地日期与时间 189 实例149 获取格林尼治平时 190 实例150 设置系统日期 191 实例151 获取BIOS常规内存容量 193 实例152 读/写BIOS计时器 194 实例153 获取CMOS密码 195 实例154 获取Ctrl+Break消息 197 实例155 鼠标中断 198 实例156 设置文本显示模式 200 实例157 显卡类型测试 204 实例158 获取系统配置信息 206 实例159 访问系统temp中的文件 209 实例160 控制扬声器声音 210 实例161 获取Caps Lock键状态 211 实例162 获取环境变量 212 实例163 贪吃蛇游戏 213 实例164 五子棋游戏 219 实例165 弹力球游戏 227 第11章 指针 235 实例166 使用指针实现整数排序 236 实例167 指向结构体变量的指针 237 实例168 使用指针输出数组元素 238 实例169 使用指针查找数列中的 最大值和最小值 240 实例170 使用指针的指针输出字符串 241 实例171 使用指向指针的指针对 字符串排序 242 实例172 使用返回指针的函数查找 最大值 244 实例173 使用指针连接两个字符串 245 实例174 用指针实现逆序存放数 组元素值 247 实例175 用指针数组构造字符串数组 248 实例176 用指针函数输出学生成绩 249 实例177 寻找相同元素的指针 251 实例178 查找成绩不及格的学生 252 实例179 使用指针实现冒泡排序 254 实例180 输入月份号并输出英文月份名 255 实例181 使用指针插入元素 256 实例182 使用指针交换两个数组 中的最大值 257 实例183 输出二维数组有关值 259 实例184 输出二维数组任一行 任一列值 260 实例185 将若干字符串按照字母 顺序输出 262 实例186 用指向函数的指针比较大小 263 实例187 寻找指定元素的指针 265 实例188 字符串的匹配 266 第12章 常用数据结构 269 实例189 比较计数 270 实例190 找出最高分 271 实例191 信息查询 272 实例192 候选人选票程序 274 实例193 计算开机时间 276 实例194 取出整型数据的高字节数据 277 实例195 使用共用体存放学生和 老师信息 278 实例196 使用共用体处理任意类型数据 279 实例197 输出今天星期几 281 实例198 创建单向链表 282 实例199 创建双向链表 284 实例200 创建循环链表 287 实例201 使用头插入法建立单链表 289 实例202 双链表逆序输出 291 实例203 约瑟夫环 293 实例204 创建顺序表并插入元素 294 实例205 合并两个链表 296 实例206 单链表节点逆置 298 实例207 应用栈实现进制转换 300 实例208 用栈实现行编辑程序 303 实例209 用栈设置密码 306 实例210 括号匹配检测 310 实例211 用栈及递归计算多项式 313 实例212 链队列 315 实例213 循环缓冲区问题 318 实例214 简单的文本编辑器 321 第13章 位运算操作符 326 实例215 使二进制数特定位翻转 327 实例216 将输入的数左移两位并输出 327 实例217 编写循环移位函数 328 实例218 取出给定16位二进制数 的奇数位 330 实例219 取一个整数的后四位 331 实例220 求一个数的补码 332 实例221 普通的位运算 333 实例222 整数与0异或 334 第14章 存储管理 335 实例223 使用malloc()函数分配内存 336 实例224 调用calloc()函数动态分 配内存 337 实例225 为具有3个数组元素的 数组分配内存 338 实例226 为二维数组动态分配内存 338 实例227 商品信息的动态存放 340 第15章 预处理和函数类型 341 实例228 用不带参数的宏定义求 平行四边形面积 342 实例229 使用宏定义实现数组值 的互换 343 实例230 编写头文件包含圆面积的 计算公式 344 实例231 利用宏定义求偶数和 345 实例232 利用文件包含设计输出模式 346 实例233 使用条件编译隐藏密码 347 第16章 文件读写 349 实例234 关闭所有打开的文件 350 实例235 同时显示两个文件的内容 352 实例236 创建文件 353 实例237 格式化读写文件 355 实例238 创建临时文件 357 实例239 成块读写操作 358 实例240 随机读写文件 360 实例241 以行为单位读写文件 362 实例242 查找文件 364 实例243 重命名文件 364 实例244 删除文件 366 实例245 删除文件中的记录 367 实例246 文件内容复制 369 实例247 错误处理 370 实例248 合并两个文件信息 373 实例249 统计文件内容 375 实例250 读取磁盘文件 376 实例251 将数据写入磁盘文件 378 实例252 显示目录内同类型文件 379 实例253 文件分割 382 实例254 文件加密 384 实例255 自毁程序 386 实例256 明码序列号保护 388 实例257 非明码序列号保护 389 实例258 恺撒加密 391 实例259 RSA加密 394 实例260 获取当前磁盘空间信息 396 实例261 DES加密 398 实例262 获取系统配置信息 403 实例263 获取寄存器信息 405 第17章 图形图像处理 407 实例264 绘制直线 408 实例265 绘制矩形 409 实例266 绘制表格 411 实例267 绘制立体窗口 412 实例268 绘制椭圆 414 实例269 绘制圆弧线 415 实例270 绘制扇区 417 实例271 绘制空心圆 418 实例272 绘制箭头 419 实例273 绘制正弦曲线 420 实例274 绘制彩带 421 实例275 绘制黄色网格填充的椭圆 423 实例276 绘制红色间隔点填充的 多边形 424 实例277 绘制五角星 425 实例278 颜色变换 427 实例279 彩色扇形 428 实例280 输出不同字体 429 实例281 相同图案的输出 431 实例282 设置文本及背景颜色 433
【资源说明】 1、该资源包括项目的全部源码,下载可以直接使用! 2、本项目适合作为计算机、数学、电子信息等专业的课程设计、期末大作业和毕设项目,作为参考资料学习借鉴。 3、本资源作为“参考资料”如果需要实现其他功能,需要能看懂代码,并且热爱钻研,自行调试。 基于zigbee和stm32的智能家居系统源码+项目说明,上位机使用Qt编写(毕业设计).zip # 基于 Zigbee 和 STM32 的环境监测监控系统 项目设计、开发文档、以及开发资料获取方式:
## 安全认证 [![Security Status](https://www.murphysec.com/platform3/v3/badge/1614013746192613376.svg?t=1)](https://www.murphysec.com/accept?code=69f7806ceb54b7d3e1a8a09bff768c88&type=1&from=2&t=2) ## 项目介绍 本系统分为硬件和软件两部分内容,下位机 `STM32` 单片机驱动各个传感器模块采数据,然后发送给 `ZigBee` 终端,`ZigBee` 终端在接收到数据后发送给协调器,协调器是和 `ARM`开发板(上位机)相连接的,`ARM` 开发板收到数据后进行相应的解析并显示在界面上。其中ARM开发板上跑的是使用 `Qt` 编写的程序,经过交叉编译后移植到了开发板上。 ![framework](./screen/framework.png) 有关该项目详细使用说明,可以看这边博客,介绍的比较详细.[传送门][3] ## 开发环境 ``` 开发系统:Windows10 64位 Ubuntu 14.04 32 位 软件版本:Qt 4.8.6 IAR .0 Altium Designer 13.0 工具链:arm-linux-gcc 4.4.3 ``` 目前已经支持 `Qt5` 编译运行 ## 编译和运行 ### 下载代码到本地 ``` git clone git@github.com:kevinlq/SmartHome-Qt.git cd SmartHome-Qt qmake SmartHomeV5.pro ``` ### 使用Qt4打开直接编译 为什么说是Qt4呢,因为当时编写基于ARM Linux 平台,使用的是Qt4,在Qt5中有一些函数方法被取消了。如果你在windows下或者其他平台使用非Qt4,那么需要自己进行修改! ### 运行 程序运行需要数据库,默认使用 `QSqlLite` 数据库,需要拷贝 `file`文件夹下的 `SmartHome.db` 文件到可执行程序同级目录下 >默认程序编译完成后,可执行程序在bin目录下 可以在工程配置文件中进行修改! ``` DESTDIR = $$PWD/bin ``` 关于交叉编译,移植到ARM平台,可以参考我的这篇文档,介绍很详细! [传输门][2] 如果有什么问题欢迎及时联系我 ## 系统功能 详细的介绍可以看博客[http://blog.csdn.net/u013704336/article/details/51765397][1] 这个项目作为2016年的毕设,完美完成了各项要求。综合利用了所学的C语言、C++、zigbee、stm32、Qt、ARM、等嵌入式技术。 ### 首页 ![Image text](/screen/home.png) ### 控制主界面 ![Image text](/screen/controlHome.png) ### 客厅 ![Image text](screen/parlour.png) ### 卧室 ![Image text](/screen/bedroom.png) ### 厨房 ![Image text](/screen/kitchen.png) ### 历史曲线数据 ![Image text](/screen/temp.png) ![Image text](/screen/smoke.png) ![Image text](/screen/hum.png) ## 电路原理图 电路图使用AD13软件进行绘制,使用的主控芯片是STM32F103 ![Image text](/screen/stm32.png) ## Change Logs - .... - 2018-10.14-添加程序编译及运行配置(最近有不少人问,总是编译失败,所以完善了下) - 2020.03.11 兼容Qt5,

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