QT根据类名动态创建类对象

ghosty_hand 2010-08-11 11:43:29
加精
Q_OBJECT宏定义定义了QObject的子类的元信息类对象,但是QObject好像没有注册所有子类的信息,那么在QT中该如何实现根据类名动态创建QObject子类的对象呢?
...全文
4759 63 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
63 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
gateslu 2012-01-16
  • 打赏
  • 举报
回复
解决问题了,利用了MFC深入浅出里面的方法
gateslu 2012-01-13
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 61 楼 carlward 的回复:]

真正的类名动态创建
是要在编译时关联字符串和类

C++ 也是可以实现的
可参考 MFC 的 RTTI
了解后,其实这个很简单
我也是自己实现了一个简单的动态创建,没有使用 MFC 那么复杂的 RTTI
[/Quote]

请问你如何解决?可以赐教一下不?
一撮火 2011-10-18
  • 打赏
  • 举报
回复
学习了,谢谢
hjwu1212 2011-08-26
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 61 楼 carlward 的回复:]
真正的类名动态创建
是要在编译时关联字符串和类

C++ 也是可以实现的
可参考 MFC 的 RTTI
了解后,其实这个很简单
我也是自己实现了一个简单的动态创建,没有使用 MFC 那么复杂的 RTTI
[/Quote]

你是怎么实现的啊?给介绍介绍呗
carlward 2011-01-05
  • 打赏
  • 举报
回复
真正的类名动态创建
是要在编译时关联字符串和类

C++ 也是可以实现的
可参考 MFC 的 RTTI
了解后,其实这个很简单
我也是自己实现了一个简单的动态创建,没有使用 MFC 那么复杂的 RTTI
hiok520 2010-12-19
  • 打赏
  • 举报
回复
开始向大家学习,立志学习QT,
qqq2542210 2010-09-10
  • 打赏
  • 举报
回复
友情帮顶,赚分来了!
春秋学徒 2010-09-09
  • 打赏
  • 举报
回复
收藏学习
bbnjack 2010-09-08
  • 打赏
  • 举报
回复
路过,看看。。。
zjdzjd223600 2010-09-08
  • 打赏
  • 举报
回复
SDFSDGFSDFSDF
enter333 2010-09-08
  • 打赏
  • 举报
回复
貌似 深入浅出MFC上面有介绍吧。
我记得看过。好像是用宏实现的。
最近在看,不过还没完全看明白。
xiaoxiuping 2010-09-07
  • 打赏
  • 举报
回复
OBJECT宏定义定义了QObject的子类的元信息类对象,但是QObject好像没有注册所有子类的信息,那么在QT中该如何
tqwboy 2010-09-07
  • 打赏
  • 举报
回复
mark,学习了
beyondzoro 2010-09-07
  • 打赏
  • 举报
回复
学习,mark~
mo554521998 2010-09-07
  • 打赏
  • 举报
回复
我的大立科技打开了爱的色放
davincisight7999w 2010-09-07
  • 打赏
  • 举报
回复
要是,只是停留在知识上,不在思维上,开窍,你们有,脸,称自己是人吗,更不要说,程序员了
davincisight7999w 2010-09-07
  • 打赏
  • 举报
回复
这,就象7年前得我,中国程序员都是,弱智,在工作了那么多年后,还在,讨论,初学者得问题,就象7年前得我,翻阅了所有,delphi技术文章
鹏? 2021-07-10
  • 举报
回复
@davincisight7999w 脑子有坑?说啥呢
xingzewen102 2010-09-07
  • 打赏
  • 举报
回复
太牛了。
huangqiguo 2010-09-06
  • 打赏
  • 举报
回复
那就等着看LS的精彩
百分百好牛 2010-09-06
  • 打赏
  • 举报
回复
mark一下,不错。
加载更多回复(42)
一、Qt Creator 的安装和hello world 程序的编写(原创) 1.首先到Qt 的官方网站上下载Qt Creator,这里我们下载windows 版的。 下载地址:http://qt.nokia.com/downloads 如下图我们下载:Download Qt SDK for Windows* (178Mb) 下载完成后,直接安装即可,安装过程中按默认设置即可。 2.运行Qt Creator,首先弹出的是欢迎界面,这里可以打开其自带的各种演示 程序。 3.我们用File->New 菜单来新建工程。 4.这里我们选择Qt4 Gui Application。 5.下面输入工程名和要保存到的文件夹路径。我们这里的工程名为helloworld。 6.这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程序我们不需要其他的功能,所以 直接点击Next。 7.我们将base class 选为QDialog 对话框类。然后点击Next。 8.点击Finish,完成工程的建立。 9.我们可以看见工程中的所有文件都出现在列表中了。我们可以直接按下下面的 绿色的run 按钮或者按下Ctrl+R 快捷键运行程序。 10.程序运行会出现空白的对话框,如下图。 11.我们双击文件列表的dialog.ui 文件,便出现了下面所示的图形界面编辑界 面。 12.我们在右边的器件栏里找到Label 标签器件 13.按着鼠标左键将其拖到设计窗口上,如下图。 14.我们双击它,并将其内容改为helloworld。 15.我们在右下角的属性栏里将字体大小由9 改为15。 16.我们拖动标签一角的蓝点,将全部文字显示出来。 17.再次按下运行按钮,便会出现helloworld。 到这里helloworld 程序便完成了。 Qt Creator 编译的程序,在其工程文件夹下会有一个debug 文件夹,其中有程序的.exe 可执行文件。但Qt Creator 默认是用动态链接的, 就是可执行程序在运行时需要相应的.dll 文件。我们点击生成的.exe 文件,首 先可能显示“没有找到mingwm10.dll,因此这个应用程序未能启动。重新安装 应用程序可能会修复此问题。”表示缺少mingwm10.dll 文件。 解决这个问题我们可以将相应的.dll 文件放到系统 中。在Qt Creator 的安装目录的qt 文件下的bin 文件夹下(我安装在了D 盘, 所以路径是D:\Qt\2009.04\qt\bin),可以找到所有的相关.dll 文件。在这里 找到mingwm10.dll 文件,将其复制到C:\WINDOWS\system 文件夹下,即可。下 面再提示缺少什么dll 文件,都像这样解决就可以了。 二、Qt Creator 编写多窗口程序(原创) 实现功能: 程序开始出现一个对话框,按下按钮后便能进入主窗口,如果直 接关闭这个对话框,便不能进入主窗口,整个程序也将退出。当进入主窗口后, 我们按下按钮,会弹出一个对话框,无论如何关闭这个对话框,都会回到主窗口。 实现原理: 程序里我们先建立一个主工程,作为主界面,然后再建立一个对 话框类,将其加入工程中,然后在程序中调用自己新建的对话框类来实现多窗口。 实现过程: 1.首先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为nGui,Base class 选为QWidget。 建立好后工程文件列表如下图。 2.新建对话框类,如下图,在新建中,选择Qt Designer Form Class。 3.选择Dialog without Buttons。 4.类名设为myDlg。 5.点击Finish 完成。注意这里已经默认将其加入到了我们刚建的工程中了。 6.如下图,在mydlg.ui 中拖入一个Push Button,将其上的文本改为“进入主 窗口”,在其属性窗口中将其objectName 改为enterBtn,在下面的Signals and slots editor 中进行信号和槽的关联,其中,Sender 设为enterBtn,Signal 设为clicked(),Receive 设为myDlg,Slot 设为accept()。这样就实现了单击 这个按钮使这个对话框关闭并发出Accepted 信号的功能。下面我们将利用这个 信号。 7.修改主函数main.cpp,如下: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "mydlg.h" //加入头文件 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; myDlg my1; //建立自己新建的类的对象my1 if(my1.exec()==QDialog::Accepted) //利用Accepted 信号判 断enterBtn 是否被按下 { w.show(); //如果被按下,显示主窗口 return a.exec(); //程序一直执行,直到主窗口 关闭 } else return 0; //如果没被按下,则不会进入主窗口,整个程 序结束运行 } 主函数必须这么写,才能完成所要的功能。 如果主函数写成下面这样: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 这样,因为w 是在if 语句里定义的,所以当if 语句执行完后它就无效了。这样 导致的后果就是,按下enterBtn 后,主界面窗口一闪就没了。如果此时对程序 改动了,再次点击运行时,就会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误。这是因为虽然主窗口没有显示,但它只是隐藏了,程序并没有 结束,而是在后台运行。所以这时改动程序,再运行时便会出错。你可以按下调 试栏上面的红色Stop 停止按钮来停止程序运行。你也可以在windows 任务管理 器的进程中将该进程结束,而后再次运行就没问题了,当然先关闭Qt Creator, 而后再重新打开,这样也能解决问题。 如果把程序改为这样: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "mydlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); myDlg my1; Widget w; if(my1.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); } return a.exec(); } 这样虽然解决了上面主窗口一闪而过的问题,但是,如果在my1 对话框出现的时 候不点enterBtn,而是直接关闭对话框,那么此时整个程序应该结束执行,但 是事实是这样的吗?如果你此时对程序进行了改动,再次按下run 按钮,你会发 现又出现了error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,这说明程 序并没有结束,我们可以打开windows 任务管理器,可以看到我们的程序仍在执 行。 因为return a.exec();一句表示只要主窗口界面不退出,那么程 序就会一直执行。所以只有用第一种方法,将该语句也放到if 语句中,而在else 语句中用else return 0; ,这样如果enterBtn 没有被按下,那么程序就会结 束执行了。 到这里,我们就实现了一个界面结束执行,然后弹出另一个 界面的程序。下面我们在主窗口上加一个按钮,按下该按钮,弹出一个对话框, 但这个对话框关闭,不会使主窗口关闭。 8.如下图,在主窗口加入按钮,显示文本为“弹出一个对话框”,在其上点击鼠 标右键,在弹出的菜单中选择go to slot。 9.我们选择单击事件clicked()。 10.我们在弹出的槽函数中添加一句: my2.show(); my2 为我们新建对话框类的另一个对象,但是my2 我们还没有定义,所以 在widget.h 文件中添加相应代码,如下,先加入头文件,再加入my2 的定义语 句,这里我们将其放到private 里,因为一般的函数都放在public 里,而变量 都放在private 里。 #ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QtGui/QWidget> #include "mydlg.h" //包含头文件 namespace Ui { class Widget; } class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = 0); ~Widget(); private: Ui::Widget *ui; myDlg my2; //对my2 进行定义 private slots: void on_pushButton_clicked(); }; #endif // WIDGET_H 到这里,再运行程序,便能完成我们实验要求的功能了。整个程序里,我们用两 种方法实现了信号和槽函数的关联,第一个按钮我们直接在设计器中实现其关 联;第二个按钮我们自己写了槽函数语句,其实图形的设计与直接写代码效果是 一样的。 这个程序里我们实现了两类窗口打开的方式,一个是自身消失而 后打开另一个窗口,一个是打开另一个窗口而自身不消失。可以看到他们实现的 方法是不同的。 三、Qt Creator 登录对话框(原创) 实现功能: 在弹出对话框中填写用户名和密码,按下登录按钮,如果用户名和密码均正确则 进入主窗口,如果有错则弹出警告对话框。 实现原理: 通过上节的多窗口原理实现由登录对话框进入主窗口,而用户名和密码可以用 if 语句进行判断。 实现过程: 1.先新建Qt4 Gui Application 工程,工程名为mainWidget,选用QWidget 作 为Base class,这样便建立了主窗口。文件列表如下: 2.然后新建一个Qt Designer Form Class 类,类名为loginDlg,选用Dialog without Buttons,将其加入上面的工程中。文件列表如下: 3.在logindlg.ui 中设计下面的界面:行输入框为Line Edit。其中用户名后面 的输入框在属性中设置其object Name 为usrLineEdit,密码后面的输入框为 pwdLineEdit,登录按钮为loginBtn,退出按钮为exitBtn。 4.将exitBtn 的单击后效果设为退出程序,关联如下: 5.右击登录按钮选择go to slot,再选择clicked(),然后进入其单击事件的槽 函数,写入一句 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { accept(); } 6.改写main.cpp: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); Widget w; loginDlg login; if(login.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; } 7.这时执行程序,可实现按下登录按钮进入主窗口,按下退出按钮退出程序。 8.添加用户名密码判断功能。将登陆按钮的槽函数改为: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit->text()==tr ("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 } } 并在logindlg.cpp 中加入#include <QtGui>的头文件。如果不加这个头文件, QMessageBox 类不可用。 9.这时再执行程序,输入用户名为qt,密码为123456,按登录按钮便能进入主 窗口了,如果输入错了,就会弹出警告对话框。 如果输入错误,便会弹出警告提示框: 10.在logindlg.cpp 的loginDlg 类构造函数里,添上初始化语句,使密码显示 为小黑点。 loginDlg::loginDlg(QWidget *parent) : QDialog(parent), m_ui(new Ui::loginDlg) { m_ui->setupUi(this); m_ui->pwdLineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password); } 效果如下: 11.如果输入如下图中的用户名,在用户名前不小心加上了一些空格,结果程序 按错误的用户名对待了。 我们可以更改if 判断语句,使这样的输入也算正确。 void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); } } 加入的这个函数的作用就是移除字符串开头和结尾的空白字符。 12.最后,如果输入错误了,重新回到登录对话框时,我们希望可以使用户名和 密码框清空并且光标自动跳转到用户名输入框,最终的登录按钮的单击事件的槽 函数如下: void loginDlg::on_loginBtn_clicked() { if(m_ui->usrLineEdit->text().trimmed()==tr("qt")&&m_ui->pwdLineEdit-> text()==tr("123456")) //判断用户名和密码是否正确 accept(); else{ QMessageBox::warning(this,tr("Warning"),tr("user name or password error!"),QMessageBox::Yes); //如果不正确,弹出警告对话框 m_ui->usrLineEdit->clear();//清空用户名输入框 m_ui->pwdLineEdit->clear();//清空密码输入框 m_ui->usrLineEdit->setFocus();//将光标转到用户名输入框 } } 四、Qt Creator 添加菜单图标(原创) 在下面的几节,我们讲述Qt 的MainWindow 主窗口部件。这一节只讲述怎样在其 上的菜单栏里添加菜单和图标。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,将工程命名为MainWindow,其他选项默认 即可。 生成的窗口界面如下图。其中最上面的为菜单栏。 2.我们在Type Here 那里双击,并输入“文件(&F)”,这样便可将其文件菜单的 快捷键设为Alt+F。(注意括号最好用英文半角输入,这样看着美观) 3.输入完按下Enter 键确认即可,然后在子菜单中加入“新建(&N)”,确定后, 效果如下图。 4.我们在下面的动作编辑窗口可以看到新加的“新建”菜单。 5.双击这一条,可打开它的编辑对话框。我们看到Icon 项,这里可以更改“新 建”菜单的图标。 6.我们点击后面的...号,进入资源选择器,但现在这里面是空的。所以下面我 们需要给该工程添加外部资源。 7.添加资源有两种方法。一种是直接添加系统提供的资源文件,然后选择所需图 标。另一种是自己写资源文件。我们主要介绍第一种。新建Qt Resources file, 将它命名为menu。其他默认。 8.添加完后如下图。可以看到添加的文件为menu.qrc。 9.我们最好先在工程文件夹里新建一个文件夹,如images,然后将需要的图标 文件放到其中。 10.在Qt Creator 的menu.qrc 文件中,我们点击Add 下拉框,选择Add Prefix。 我们可以将生成的/new/prefix 前缀改为其他名字,如/File。 11.然后再选择Add 下拉框,选择Add Files。再弹出的对话框中,我们到新建 的images 文件夹下,将里面的图标文件全部添加过来。 12.添加完成后,我们在Qt Creator 的File 菜单里选择Save All 选项,保存所 做的更改。 13.这时再打开资源选择器,可以看到我们的图标都在这里了。(注意:如果不显 示,可以按一下上面的Reload 按钮) 14.我们将new.png 作为“新建”菜单的图标,然后点击Shortcut,并按下 Crtl+N,便能将Crtl+N 作为“新建”菜单的快捷键。 15.这时打开文件菜单,可以看到“新建”菜单已经有图标了。 运行程序后效果如下。 16.我们在工程文件夹下查看建立的menu.qrc 文件,可以用写字板将它打开。 其具体内容如下。 附:第二种添加资源文件的方法。 1.首先右击工程文件夹,在弹出的菜单中选择Add New,添加新文件。也可以用 File 中的添加新文件。 2.我们选择文本文件。 3.将文件名设置为menu.qrc。 4.添加好文件后将其内容修改如下。可以看到就是用第一种方法生成的 menu.qrc 文件的内容。 5.保存文件后,在资源管理器中可以看到添加的图标文件。 五、Qt Creator 布局管理器的使用(原创) 上篇讲解了如何在Qt Creator 中添加资源文件,并且为菜单添加了图标。这次 我们先对那个界面进行一些完善,然后讲解一些布局管理器的知识。 首先对菜单进行完善。 1.我们在上一次的基础上再加入一些常用菜单。 “文件”的子菜单如下图。中间的分割线可以点击Add Separator 添加。 “编辑”子菜单的内容如下。 “帮助”子菜单的内容如下。 2.我们在动作编辑器中对各个菜单的属性进行设置。 如下图。 3.我们拖动“新建”菜单的图标,将其放到工具栏里。 拖动“新建”菜单的图标。 将其放到菜单栏下面的工具栏里。 4.我们再添加其他几个图标。使用Append Separator 可以添加分割线。 5.最终效果如下。如果需要删除图标,可以在图标上点击右键选择Remove action 即可。 下面简述一下布局管理器。 (这里主要以垂直布局管理器进行讲解,其他类型管理器用法与之相同,其效 果可自己验证。) 1.在左边的器件栏里拖入三个PushButton 和一个Vertical Layout(垂直布局 管理器)到中心面板。如下图。 2.将这三个按钮放入垂直布局管理器,效果如下。可以看到按钮垂直方向排列, 并且宽度可以改变,但高度没有改变。 3.我们将布局管理器整体选中,按下上面工具栏的Break Layout 按钮,便可取 消布局管理器。(我们当然也可以先将按钮移出,再按下Delete 键将布局管理 器删除。) 4.下面我们改用分裂器部件(QSplitter)。 先将三个按钮同时选中,再按下上面工具栏的Lay Out Vertically in Splitter (垂直分裂器)。 效果如下图。可以看到按钮的大小可以随之改动。这也就是分裂器和布局管理器 的分别。 5.其实布局管理器不但能控制器件的布局,还有个很重要的用途是,它能使器件 的大小随着窗口大小的改变而改变。 我们先在主窗口的中心拖入一个文本编辑器Text Edit。 这时直接运行程序,效果如下。可以看到它的大小和位置不会随着窗口改变。 下面我们选中主窗口部件,然后在空白处点击鼠标右键,选择Layout->Lay Out in a Grid,使整个主窗口的中心区处于网格布局管理器中。 可以看到,这时文本编辑器已经占据了整个主窗口的中心区。 运行一下程序,可以看到无论怎样拉伸窗口,文本编辑框的大小都会随之改变。 我们在这里一共讲述了三种使用布局管理器的方法,一种是去器件栏添加,一 种是用工具栏的快捷图标,还有一种是使用鼠标右键的选项。 程序中用到的图标是我从Ubuntu 中复制的,可以到 http://www.qtcn.org/bbs/read.php?tid=23252&page=1&toread=1 下载到。 六、Qt Creator 实现文本编辑(原创) 前面已经将界面做好了,这里我们为其添加代码,实现文本编辑的功能。 首先实现新建文件,文件保存,和文件另存为的功能。 (我们先将上次的工程文件夹进行备份,然后再对其进行修改。在写较大的程序 时,经常对源文件进行备份,是个很好的习惯。) 在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程。因为我们要写记事本一 样的软件,所以最好先打开windows 中的记事本,进行一些简单的操作,然后 考虑怎样去实现这些功能。再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上 去的,不要设想一下子写出所有的功能。我们这里先实现新建文件,保存文件, 和文件另存为三个功能,是因为它们联系很紧,而且这三个功能总的代码量也 不是很大。 因为三个功能之间的关系并不复杂,所以我们这里便不再画流程图,而只是简 单描述一下。 新建文件,那么如果有正在编辑的文件,是否需要保存呢? 如果需要进行保存,那这个文件以前保存过吗?如果没有保存过,就应该先将其 另存为。 下面开始按这些关系写程序。 1.打开Qt Creator,在File 菜单中选择Open,然后在工程文件夹中打开 MainWindow.pro 工程文件。 先在main.cpp 文件中加入以下语句,让程序中可以使用中文。 在其中加入#include <QTextCodec> 头文件包含,再在主函数中加入下面一行: QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 这样在程序中使用中文,便能在运行时显示出来了。更改后文件如下图。 2.在mainwindow.h 文件中的private 下加入以下语句。 bool isSaved; //为true 时标志文件已经保存,为false 时标志文件尚未保存 QString curFile; //保存当前文件的文件名 void do_file_New(); //新建文件 void do_file_SaveOrNot(); //修改过的文件是否保存 void do_file_Save(); //保存文件 void do_file_SaveAs(); //文件另存为 bool saveFile(const QString& fileName); //存储文件 这些是变量和函数的声明。其中isSaved 变量起到标志的作用,用它来标志文件 是否被保存过。然后我们再在相应的源文件里进行这些函数的定义。 3.在mainwindow.cpp 中先加入头文件#include <QtGui>,然后在构造函数里添 加以下几行代码。 isSaved = false; //初始化文件为未保存过状态 curFile = tr("未命名.txt"); //初始化文件名为“未命名.txt” setWindowTitle(curFile); //初始化主窗口的标题 这是对主窗口进行初始化。效果如下。 4.然后添加“新建”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_New() //实现新建文件的功能 { do_file_SaveOrNot(); isSaved = false; curFile = tr("未命名.txt"); setWindowTitle(curFile); ui->textEdit->clear(); //清空文本编辑器 ui->textEdit->setVisible(true); //文本编辑器可见 } 新建文件,先要判断正在编辑的文件是否需要保存。然后将新建的文件标志为未 保存过状态。 5.再添加do_file_SaveOrNot 函数的定义。 void MainWindow::do_file_SaveOrNot() //弹出是否保存文件对话框 { if(ui->textEdit->document()->isModified()) //如果文件被更改过,弹出保 存对话框 { QMessageBox box; box.setWindowTitle(tr("警告")); box.setIcon(QMessageBox::Warning); box.setText(curFile + tr(" 尚未保存,是否保存?")); box.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No); if(box.exec() == QMessageBox::Yes) //如果选择保存文件,则执行保存操作 do_file_Save(); } } 这个函数实现弹出一个对话框,询问是否保存正在编辑的文件。 6.再添加“保存”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_Save() //保存文件 { if(isSaved){ //如果文件已经被保存过,直接保存文件 saveFile(curFile); } else{ do_file_SaveAs(); //如果文件是第一次保存,那么调用另存为 } } 对文件进行保存时,先判断其是否已经被保存过,如果没有被保存过,就要先对 其进行另存为操作。 7.下面是“另存为”操作的函数定义。 void MainWindow::do_file_SaveAs() //文件另存为 { QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this,tr("另存为 "),curFile); //获得文件名 if(!fileName.isEmpty()) //如果文件名不为空,则保存文件内容 { saveFile(fileName); } } 这里弹出一个文件对话框,显示文件另存为的路径。 8.下面是实际文件存储操作的函数定义。 bool MainWindow::saveFile(const QString& fileName) //保存文件内容,因为可能保存失败,所以具有返回值,来表明是否保存成功 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)) //以只写方式打开文件,如果打开失败则弹出提示框并返回 { QMessageBox::warning(this,tr("保存文件"), tr("无法保存文件 %1:\n %2").arg(fileName) .arg(file.errorString())); return false; } //%1,%2 表示后面的两个arg 参数的值 QTextStream out(&file); //新建流对象,指向选定的文件 out << ui->textEdit->toPlainText(); //将文本编辑器里的内容以纯文本 的形式输出到流对象中 isSaved = true; curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); //获得文件的标准路 径 setWindowTitle(curFile); //将窗口名称改为现在窗口的路径 return true; } 这个函数实现将文本文件进行存储。下面我们对其中的一些代码进行讲解。 QFile file(fileName);一句,定义了一个QFile 类的对象file,其中filename 表明这个文件就是我们保存的的文件。然后我们就可以用file 代替这个文件, 来进行一些操作。Qt 中文件的操作和C,C++很相似。对于QFile 类对象怎么使 用,我们可以查看帮助。 点击Qt Creator 最左侧的Help,在其中输入QFile, 在搜索到的列表中选择QFile 即可。这时在右侧会显示出QFile 类中所有相关信 息以及他们的用法和说明。 // 我们往下拉,会发现下面有关于怎么读取文件的示例代码。 // // 再往下便能看到用QTextStream 类对象,进行字符串输入的例子。下面也提到了 QFileInfo 和QDir 等相关的类,我们可以点击它们去看一下具体的使用说明。 // 上面只是做了一个简单的说明。以后我们对自己不明白的类都可以去帮助里进行 查找,这也许是我们以后要做的最多的一件事了。对于其中的英文解释,我们最 好想办法弄明白它的大意,其实网上也有一些中文的翻译,但最好还是从一开始 就尝试着看英文原版的帮助,这样以后才不会对中文翻译产生依赖。 我们这次只是很简单的说明了一下怎样使用帮助文件,这不表明 它不重要,而是因为这里不可能将每个类的帮助都解释一遍,没有那么多时间, 也没有那么大的篇幅。而更重要的是因为,我们这个教程只是引你入门,所以很 多东西需要自己去尝试。 在以后的教程里,如果不是特殊情况,就不会再对其中的类进行 详细解释,文章中的重点是对整个程序的描述,其中不明白的类,自己查看帮助。 9.双击mainwindow.ui 文件,在图形界面窗口下面的Action Editor 动作编辑 器里,我们右击“新建”菜单一条,选择Go to slot,然后选择triggered(), 进入其触发事件槽函数。 同理,进入其他两个菜单的槽函数,将相应的操作的函数写入槽函数中。如下。 void MainWindow::on_action_New_triggered() //信号和槽的关联 { do_file_New(); } void MainWindow::on_action_Save_triggered() { do_file_Save(); } void MainWindow::on_action_SaveAs_triggered() { do_file_SaveAs(); } 这时点击运行,就能够实现新建文件,保存文件,文件另存为的功能了。 然后实现打开,关闭,退出,撤销,复制,剪切,粘贴的功能。 先备份上次的工程文件,然后再将其打开。 1.先在mainwindow.h 文件中加入函数的声明。 void do_file_Open(); //打开文件 bool do_file_Load(const QString& fileName); //读取文件 2.再在mainwindow.cpp 文件中写函数的功能实现。 void MainWindow::do_file_Open()//打开文件 { do_file_SaveOrNot();//是否需要保存现有文件 QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); //获得要打开的文件的名字 if(!fileName.isEmpty())//如果文件名不为空 { do_file_Load(fileName); } ui->textEdit->setVisible(true);//文本编辑器可见 } bool MainWindow::do_file_Load(const QString& fileName) //读取文件 { QFile file(fileName); if(!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)) { QMessageBox::warning(this,tr("读取文件"),tr("无法读取文件 %1:\n%2.").arg(fileName).arg(file.errorString())); return false; //如果打开文件失败,弹出对话框,并返回 } QTextStream in(&file); ui->textEdit->setText(in.readAll()); //将文件中的所有内容都 写到文本编辑器中 curFile = QFileInfo(fileName).canonicalFilePath(); setWindowTitle(curFile); return true; } 上面的打开文件函数与文件另存为函数相似,读取文件的函数与文件存储函数相 似。 3.然后按顺序加入更菜单的关联函数,如下。 void MainWindow::on_action_Open_triggered() //打开操作 { do_file_Open(); } // void MainWindow::on_action_Close_triggered() //关闭操作 { do_file_SaveOrNot(); ui->textEdit->setVisible(false); } // void MainWindow::on_action_Quit_triggered() //退出操作 { on_action_Close_triggered(); //先执行关闭操作 qApp->quit(); //再退出系统,qApp 是指向应用程序的全局指针 } // void MainWindow::on_action_Undo_triggered() //撤销操作 { ui->textEdit->undo(); } // void MainWindow::on_action_Cut_triggered() //剪切操作 { ui->textEdit->cut(); } // void MainWindow::on_action_Copy_triggered() //复制操作 { ui->textEdit->copy(); } // void MainWindow::on_action_Past_triggered() //粘贴操作 { ui->textEdit->paste(); } 因为复制,撤销,全选,粘贴,剪切等功能,是TextEdit 默认就有的,所以我 们只需调用一下相应函数就行。 到这里,除了查找和帮助两个菜单的功能没有加上以外,其他功能都已经实现了。 七、Qt Creator 实现文本查找(原创) 现在加上查找菜单的功能。因为这里要涉及关于Qt Creator 的很多实用功能, 所以单独用一篇文章来介绍。 以前都用设计器设计界面,而这次我们用代码实现一个简单的查找对话框。对于 怎么实现查找功能的,我们详细地分步说明了怎么进行类中方法的查找和使用。 其中也将Qt Creator 智能化的代码补全功能和程序中函数的声明位置和定义位 置间的快速切换进行了介绍。 1.首先还是保存以前的工程,然后再将其打开。 我们发现Qt Creator 默认的字体有点小,可以按下Ctrl 键的同时按两下+键, 来放大字体。也可以选择Edit->Advanced->Increase Font Size。 2.在mainwindow.h 中加入#include 的头文件包含,在private 中 添加 QLineEdit *find_textLineEdit; //声明一个行编辑器,用于输入要查找的内容 在private slots 中添加 void show_findText(); 在该函数中实现查找字符串的功能。 3.我们进入查找菜单的触发事件槽函数,更改如下。 void MainWindow::on_action_Find_triggered() { QDialog *findDlg = new QDialog(this); //新建一个对话框,用于查找操作,this 表明它的父窗口是MainWindow。 findDlg->setWindowTitle(tr("查找")); //设置对话框的标题 find_textLineEdit = new QLineEdit(findDlg); //将行编辑器加入到新建的查找对话框中 QPushButton *find_Btn = new QPushButton(tr("查找下一个"),findDlg); //加入一个“查找下一个”的按钮 QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(findDlg); layout->addWidget(find_textLineEdit); layout->addWidget(find_Btn); //新建一个垂直布局管理器,并将行编辑器和按钮加入其中 findDlg ->show(); //显示对话框 connect(find_Btn,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(show_findText())); //设置“查找下一个”按钮的单击事件和其槽函数的关联 } 这里我们直接用代码生成了一个对话框,其中一个行编辑器可以输入要查找的字 符,一个按钮可以进行查找操作。我们将这两个部件放到了一个垂直布局管理器 中。然后显示这个对话框。并设置了那个按钮单击事件与show_findText()函数 的关联。 5.下面我们开始写实现查找功能的show_findText()函数。 void MainWindow::show_findText()//“查找下一个”按钮的槽函数 { QString findText = find_textLineEdit->text(); //获取行编辑器中的内容 } 先用一个QString 类的对象获得要查找的字符。然后我们一步一步写查找操作的 语句。 6.在下一行写下ui,然后直接按下键盘上的“<.”键,这时系统会根据是否是 指针对象而自动生成“->”或“.”,因为ui 是指针对象,所以自动生成“->” 号,而且弹出了ui 中的所有部件名称的列表。如下图。 7.我们用向下的方向键选中列表中的textEdit。或者我们可以先输入text,这 时能缩减列表的内容。 8.如上图我们将鼠标放到textEdit 上,这时便出现了textEdit 的类名信息, 且后面出现一个F1 按键。我们按下键盘上的F1,便能出现textEdit 的帮助。 9.我们在帮助中向下拉,会发现这里有一个find 函数。 10.我们点击find,查看其详细说明。 11.可以看到find 函数可以实现文本编辑器中字符串的查找。其中有一个 FindFlags 的参数,我们点击它查看其说明。 12.可以看到它是一个枚举变量(enum),有三个选项,第一项是向后查找(即 查找光标以前的内容,这里的前后是相对的说法,比如第一行已经用完了,光 标在第二行时,把第一行叫做向后。),第二项是区分大小写查找,第三项是 查找全部。 13.我们选用第一项,然后写出下面的语句。 ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward); //将行编辑器中的内容在文本编辑器中进行查找 当我们刚打出“f”时,就能自动弹出textEdit 类的相关属性和方法。 可以看到,当写完函数名和第一个“(”后,系统会自动显示出该函数的函数原 型,这样可以使我们减少出错。 14.这时已经能实现查找的功能了。但是我们刚才看到find 的返回值类型是bool 型,而且,我们也应该为查找不到字符串作出提示。 if(!ui->textEdit->find(findText,QTextDocument::FindBackward)) { QMessageBox::warning(this,tr("查找"),tr("找不到 %1") .arg(findText); } 因为查找失败返回值是false,所以if 条件加了“!”号。在找不到时弹出警 告对话框。 15.到这里,查找功能就基本上写完了。show_findText()函数的内容如下。 我们会发现随着程序功能的增强,其中的函数也会越来越多,我们都会为查找 某个函数的定义位置感到头疼。而在Qt Creator 中有几种快速定位函数的方法, 我们这里讲解三种。 第一,在函数声明的地方直接跳转到函数定义的地方。 如在do_file_Load 上点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Follow Symbol under Cursor 或者下面的Switch between Method Declaration/Definition。 这时系统就会自动跳转到函数定义的位置。如下图。 第二,快速查找一个文件里的所有函数。 我们可以点击窗口最上面的下拉框,这里会显示本文件中所有函数的列表。 第三,利用查找功能。 1.我们先将鼠标定位到一个函数名上。 2.然后选择Edit->Find/Replace->Find Dialog。 3.这时会出现一个查找对话框,可以看到要查找的函数名已经写在里面了。 4.当我们按下Search 按钮后,会在查找结果窗口显示查找到的结果。 5.我们点击第二个文件。会发现在这个文件中有两处关键字是高亮显示。 6.我们双击第二项,就会自动跳转到函数的定义处。 文章讲到这里,我们已经很详细地说明了怎样去使用一个类里面没有用过的方法 函数;也说明了Qt Creator 中的一些便捷操作。可以看到,Qt Creator 开发环 境,有很多很人性化的设计,我们应该熟练应用它们。 在以后的文章中,我们不会再很详细地去用帮助来说明一个函数是 怎么来的,该怎么用,这些应该自己试着去查找。 八、Qt Creator 实现状态栏显示(原创) 在程序主窗口Mainwindow 中,有菜单栏,工具栏,中心部件和状态栏。前面几 个已经讲过了,这次讲解状态栏的使用。 程序中有哪些不明白的类或函数,请自己查看帮助。 1.我们在mainwindow.h 中做一下更改。 加入头文件包含: #include 加入私有变量和函数: QLabel* first_statusLabel; //声明两个标签对象,用于显示状态信息 QLabel* second_statusLabel; void init_statusBar(); //初始化状态栏 加入一个槽函数声明:void do_cursorChanged(); //获取光标位置信息 2.在mainwindow.cpp 中加入状态栏初始化函数的定义。 void MainWindow::init_statusBar() { QStatusBar* bar = ui->statusBar; //获取状态栏 first_statusLabel = new QLabel; //新建标签 first_statusLabel->setMinimumSize(150,20); //设置标签最小尺寸 first_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); //设置标签形状 first_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); //设置标签阴影 second_statusLabel = new QLabel; second_statusLabel->setMinimumSize(150,20); second_statusLabel->setFrameShape(QFrame::WinPanel); second_statusLabel->setFrameShadow(QFrame::Sunken); bar->addWidget(first_statusLabel); bar->addWidget(second_statusLabel); first_statusLabel->setText(tr("欢迎使用文本编辑器")); //初始化内容 second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); } 这里将两个标签对象加入到了主窗口的状态栏里,并设置了他们的外观和初值。 3.在构造函数里调用状态栏初始化函数。 init_statusBar(); 这时运行程序,效果如下。 4.在mainwindow.cpp 中加入获取光标位置的函数的定义。 void MainWindow::do_cursorChanged() { int rowNum = ui->textEdit->document()->blockCount(); //获取光标所在行的行号 const QTextCursor cursor = ui->textEdit->textCursor(); int colNum = cursor.columnNumber(); //获取光标所在列的列号 first_statusLabel->setText(tr("%1 行 %2 列").arg(rowNum).arg(colNum)); //在状态栏显示光标位置 } 这个函数可获取文本编辑框中光标的位置,并显示在状态栏中。 5.在构造函数添加光标位置改变信号的关联。 connect(ui->textEdit,SIGNAL(cursorPositionChanged()),this,SLOT(do_cur sorChanged())); 这时运行程序。效果如下。 6.在do_file_Load 函数的最后添加下面语句。 second_statusLabel->setText(tr("打开文件成功")); 7.在saveFile 函数的最后添加以下语句。 second_statusLabel->setText(tr("保存文件成功")); 8.在on_action_Find_triggered 函数的后面添加如下语句。 second_statusLabel->setText(tr("正在进行查找")); 9.在on_action_Close_triggered 函数最后添加如下语句。 first_statusLabel->setText(tr("文本编辑器已关闭")); second_statusLabel->setText(tr("yafeilinux 制作!")); 到这里整个文本编辑器的程序就算写完了。我们这里没有写帮助菜单的功能实 现,大家可以自己添加。而且程序中也有很多漏洞和不完善的地方,如果有兴 趣,大家也可以自己修改。因为时间和篇幅的原因,我们这里就不再过多的讲 述。 九、Qt Creator 中鼠标键盘事件的处理实现自定义鼠标指针(原创) 我们前面一直在说信号,比方说用鼠标按了一下按钮,这样就会产生一个按钮的 单击信号,然后我们可以在相应的槽函数里进行相应功能的设置。其实在按下鼠 标后,程序要先接收到鼠标按下的事件,然后将这个事件按默认的设置传给按钮。 可以看出,事件和信号并不是一回事,事件比信号更底层。而我们以前把单击按 钮也叫做事件,这是不确切的,不过大家都知道是什么意思,所以当时也没有细 分。 Qt 中的事件可以在QEvent 中查看。下面我们只是找两个例子来进行简单的演示。 1.还是先建立一个Qt4 Gui Application 工程,我这里起名为event。 2.添加代码,让程序中可以使用中文。 即在main.cpp 文件中加入#include <QTextCodec>的头文件包含。 再在下面的主函数里添加 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 文件中做一下更改。 添加#include <QtGui>头文件。因为这样就包含了QtGui 中所有的子文件。 在public 中添加两个函数的声明 void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); void keyPressEvent(QKeyEvent *); 4.我们在mainwindow.ui 中添加一个Label 和一个PushButton,将他们拉长点, 因为一会要在上面显示标语。 5.在mainwindow.cpp 中的构造函数里添加两个部件的显示文本。 ui->label->setText(tr("按下键盘上的A 键试试!")); ui->pushButton->setText(tr("按下鼠标的一个键,然后移动鼠标试试")); 6.然后在下面进行两个函数的定义。 /*以下是鼠标移动事件*/ void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *m) {//这里的函数名和参数不能更改 QCursor my(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/time.png")); //为鼠标指针选择图片,注意这里要用绝对路径,且要用“/”,而不能用“\” QApplication::setOverrideCursor(my); //将鼠标指针更改为自己设置的图片 int x = m->pos().x(); int y = m->pos().y(); //获取鼠标现在的位置坐标 ui->pushButton->setText(tr("鼠标现在的坐标是(%1,%2), 哈哈好玩吧 ").arg(x).arg(y)); //将鼠标的位置坐标显示在按钮上 ui->pushButton->move(m->pos()); //让按钮跟随鼠标移动 } /*以下是键盘按下事件*/ void MainWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *k) { if(k->key() == Qt::Key_A) //判断是否是A 键按下 { ui->label->setPixmap(QPixmap("E:/Qt/Qt-Creator-Example/event/linux.jp g")); ui->label->resize(100,100); //更改标签图片和大小 } } 注意:这两个函数不是自己新建的,而是对已有函数的重定义,所有函数名和参 数都不能改。第一个函数对鼠标移动事件进行了重写。其中实现了鼠标指针的更 改,和按钮跟随鼠标移动的功能。 第二个函数对键盘的A 键按下实现了新的功能。 效果如下。 按下鼠标的一个键,并移动鼠标。 按下键盘上的A 键。 十、Qt Creator 中实现定时器和产生随机数(原创) 有两种方法实现定时器。 第一种。自己建立关联。 1.新建Gui 工程,工程名可以设置为timer。并在主界面上添加一个标签label, 并设置其显示内容为“0000-00-00 00:00:00 星期日”。 2.在mainwindow.h 中添加槽函数声明。 private slots: void timerUpDate(); 3.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加#include <QtCore>的头文件包含,这样就包含了QtCore 下的所有文件。 构造函数里添加代码: QTimer *timer = new QTimer(this); //新建定时器 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerUpDate())); //关联定时器计满信号和相应的槽函数 timer->start(1000); //定时器开始计时,其中1000 表示1000ms 即1 秒 4.然后实现更新函数。 void MainWindow::timerUpDate() { QDateTime time = QDateTime::currentDateTime(); //获取系统现在的时间 QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd"); //设置系统时间显示格式 ui->label->setText(str); //在标签上显示时间 } 5.运行程序,效果如下。 第二种。使用事件。(有点像单片机中的定时器啊) 1.新建工程。在窗口上添加两个标签。 2.在main.cpp 中添加代码,实现中文显示。 #include <QTextCodec> QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); 3.在mainwindow.h 中添加代码。 void timerEvent(QTimerEvent *); 4.在mainwindow.cpp 中添加代码。 添加头文件#include <QtCore> 在构造函数里添加以下代码。 startTimer(1000); //其返回值为1,即其timerId 为1 startTimer(5000);//其返回值为2,即其timerId 为2 startTimer(10000); //其返回值为3,即其timerId 为3 添加了三个定时器,它们的timerId 分别为1,2,3。注意,第几个定时器的返 回值就为几。所以要注意定时器顺序。 在下面添加函数实现。 void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *t) //定时器事件 { switch(t->timerId()) //判断定时器的句柄 { case 1 : ui->label->setText(tr("每秒产生一个随机数: %1").arg(qrand()%10));break; case 2 : ui->label_2->setText(tr("5 秒后软件将关闭"));break; case 3 : qApp->quit();break; //退出系统 } } 这里添加了三个定时器,并都在定时器事件中判断它们,然后执行相应的功能。 这样就不用每个定时器都写一个关联函数和槽函数了。 随机数的实现: 上面程序中的qrand(),可以产生随机数,qrand()%10 可以产生0-9 之间的随机 数。要想产生100 以内的随机数就%100。以此类推。 但这样每次启动程序后,都按同一种顺序产生随机数。为了实现每次启动程序产 生不同的初始值。我们可以使用qsrand(time(0));实现设置随机数的初值,而 程序每次启动时time(0)返回的值都不同,这样就实现了产生不同初始值的功 能。 我们将qsrand(time(0));一句加入构造函数里。 程序最终运行效果如下。 十一、Qt 2D 绘图(一)绘制简单图形(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 说明:以后使用的环境为基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 windows 版本 本文介绍在窗口上绘制最简单的图形的方法。 1.新建Qt4 Gui Application 工程,我这里使用的工程名为painter01,选用 QDialog 作为Base class 2.在dialog.h 文件中声明重绘事件函数void paintEvent(QPaintEvent *); 3.在dialog.cpp 中添加绘图类QPainter 的头文件包含#include 4.在下面进行该函数的重定义。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawLine(0,0,100,100); } 其中创建了QPainter 类对象,它是用来进行绘制图形的,我们这里画了一条线 Line,其中的参数为线的起点(0,0),和终点(100,100)。这里的数值指的 是像素,详细的坐标设置我们以后再讲,这里知道(0,0)点指的是窗口的左上 角即可。运行效果如下: 5.在qt 的帮助里可以查看所有的绘制函数,而且下面还给出了相关的例子。 6.我们下面将几个知识点说明一下,帮助大家更快入门。 将函数改为如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPen pen; //画笔 pen.setColor(QColor(255,0,0)); QBrush brush(QColor(0,255,0,125)); //画刷 painter.setPen(pen); //添加画笔 painter.setBrush(brush); //添加画刷 painter.drawRect(100,100,200,200); //绘制矩形 } 这里的pen 用来绘制边框,brush 用来进行封闭区域的填充,QColor 类用来提供 颜色,我们这里使用了rgb 方法来生成颜色,即(red,green,blue),它们取 值分别是0-255,例如(255,0,0)表示红色,而全0 表示黑色,全255 表示 白色。后面的(0,255,0,125),其中的125 是透明度(alpha)设置,其值 也是从0 到255,0 表示全透明。最后将画笔和画刷添加到painter 绘制设备中, 画出图形。这里的Rect 是长方形,其中的参数为(100,100)表示起始坐标, 200,200 表示长和宽。效果如下: 7.其实画笔和画刷也有很多设置,大家可以查看帮助。 QPainter painter(this); QPen pen(Qt::DotLine); QBrush brush(Qt::blue); brush.setStyle(Qt::HorPattern); painter.setPen(pen); painter.setBrush(brush); painter.drawRect(100,100,200,200); 这里我们设置了画笔的风格为点线,画刷的风格为并行横线,效果如下: 在帮助里可以看到所有的风格。 我们这里用了Qt::blue,Qt 自定义的几个颜色如下: 8.画弧线,这是帮助里的一个例子。 QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0); //矩形 int startAngle = 30 * 16; //起始角度 int spanAngle = 120 * 16; //跨越度数 QPainter painter(this); painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle); 这里要说明的是,画弧线时,角度被分成了十六分之一,就是说,要想为30 度, 就得是30*16。它有起始角度和跨度,还有位置矩形,要想画出自己想要的弧线, 就要有一定的几何知识了。这里就不再祥述。 十二、Qt 2D 绘图(二)渐变填充(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 在qt 中提供了三种渐变方式,分别是线性渐变,圆形渐变和圆锥渐变。如果能 熟练应用它们,就能设计出炫目的填充效果。 线性渐变: 1.更改函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QLinearGradient linearGradient(100,150,300,150); //从点(100,150)开始到点(300,150)结束,确定一条直线 linearGradient.setColorAt(0,Qt::red); linearGradient.setColorAt(0.2,Qt::black); linearGradient.setColorAt(0.4,Qt::yellow); linearGradient.setColorAt(0.6,Qt::white); linearGradient.setColorAt(0.8,Qt::green); linearGradient.setColorAt(1,Qt::blue); //将直线开始点设为0,终点设为1,然后分段设置颜色 painter.setBrush(linearGradient); painter.drawRect(100,100,200,100); //绘制矩形,线性渐变线正好在矩形的水平中心线上 } 效果如下: 圆形渐变: 1.更改函数内容如下: QRadialGradient radialGradient(200,100,100,200,100); //其中参数分别为圆形渐变的圆心(200,100),半径100,和焦点(200, 100) //这里让焦点和圆心重合,从而形成从圆心向外渐变的效果 radialGradient.setColorAt(0,Qt::black); radialGradient.setColorAt(1,Qt::yellow); //渐变从焦点向整个圆进行,焦点为起始点0,圆的边界为1 QPainter painter(this); painter.setBrush(radialGradient); painter.drawEllipse(100,0,200,200); //绘制圆,让它正好和上面的圆形渐变的圆重合 效果如下: 2.要想改变填充的效果,只需要改变焦点的位置和渐变的颜色位置即可。 改变焦点位置:QRadialGradient radialGradient(200,100,100,100,100); 效果如下: 锥形渐变: 1.更改函数内容如下: //圆锥渐变 QConicalGradient conicalGradient(50,50,0); //圆心为(50,50),开始角度为0 conicalGradient.setColorAt(0,Qt::green); conicalGradient.setColorAt(1,Qt::white); //从圆心的0 度角开始逆时针填充 QPainter painter(this); painter.setBrush(conicalGradient); painter.drawEllipse(0,0,100,100); 效果如下: 2.可以更改开始角度,来改变填充效果 QConicalGradient conicalGradient(50,50,30); 开始角度设置为30 度,效果如下: 其实三种渐变的设置都在于焦点和渐变颜色的位置,如果想设计出漂亮的渐变 效果,还要有美术功底啊! 十二、Qt 2D 绘图(三)绘制文字(原创) 声明:本文原创于yafeilinux 的百度博客,http://hi.baidu.com/yafeilinux 转载请注明出处。 接着上一次的教程,这次我们学习在窗体上绘制文字。 1.绘制最简单的文字。 我们更改重绘函数如下: void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.drawText(100,100,"yafeilinux"); } 我们在(100,100)的位置显示了一行文字,效果如下。 2.为了更好的控制字体的位置。我们使用另一个构造函数。在帮助里查看 drawText,如下。 这里我们看到了构造函数的原型和例子。其中的flags 参数可以控制字体在矩形 中的位置。我们更改函数内容如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QRectF ff(100,100,300,200); //设置一个矩形 painter.drawRect(ff); //为了更直观地看到字体的位置,我们绘制出这个矩形 painter.setPen(QColor(Qt::red)); //设置画笔颜色为红色 painter.drawText(ff,Qt::AlignHCenter,"yafeilinux"); //我们这里先让字体水平居中 } 效果如下。 可以看到字符串是在最上面水平居中的。如果想让其在矩形正中间,我们可以使 用Qt::AlignCenter。 这里我们也可以使用两个枚举变量进行按位与操作,例如可以使用 Qt::AlignBottom|Qt::AlignHCenter 实现让文字显示在矩形下面的正中间。效 果如下。 对于较长的字符串,我们也可以利用“\n”进行换行,例如"yafei\nlinux"。效 果如下。 3.如果要使文字更美观,我们就需要使用QFont 类来改变字体。先在帮助中查 看一下这个类。 可以看到它有好几个枚举变量来设置字体。下面的例子我们对主要的几个选项进 行演示。 更改函数如下。 void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QFont font("Arial",20,QFont::Bold,true); //设置字体的类型,大小,加粗,斜体 font.setUnderline(true); //设置下划线 font.setOverline(true); //设置上划线 font.setCapitalization(QFont::SmallCaps); //设置大小写 font.setLetterSpacing(QFont::AbsoluteSpacing,5); //设置间距 QPainter painter(this); painter.setFont(font); //添加字体 QRectF ff(100,100,300,200); painter.drawRect(ff); painter.setPen(QColor(Qt::red)); painter.drawText(ff,Qt::AlignCenter,"yafeilinux"); } 效果如下。 这里的所有字体我们可以在设计器中进行查看。如下。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 环境变量设置(原创) 如果你以前安装过visual studio 2005 之类的软件,那么装上Qt Creator 1.3.0 后,编译运行其自带的演示程序时就可能出现如下图的,105 个错误,几十个警 告的问题。 我们查看输出窗口,如下图。会发现它居然显示VC98 之类的东西,就是说它并 没有去自己的include 文件夹 中查找文件。我们可以怀疑是系统环境变量的问题了。 点击Qt Creator 界面左侧的projects 图标,查看工程信息。这里我们主要查看 编辑环境Buid Environment,点击其右侧的show Details。 可以看到其中的include 和lib 均指向了virtual studio 文件夹中,我们需要 将其改正。 将他们都改为自己Qt Creator 安装目录下的相关路径,如下图。(要换成你的 安装路径) 改完后会发现新的设置已经显示出来了。 我们查看下面的Run Environment,发现它已经自己改过来了。 回到编辑界面,右击工程文件,在弹出的菜单上选择Clean project,清空以前 的编译信息。 然后运行Run qmake,生成Makefile 文件。 最后,点击run 或者build 都可,这时程序已经能正常编译运行了。 基于Qt 4.6 的Qt Creator 1.3.0 写helloworld 程序注意事项(原创) 注意:下面指的是在windows 下,linux 下的情况可进行相应改变 昨天Qt 4.6 和Qt Creator 1.3.0 正式版发布了,但是如果以前用过旧版本,就 可能出一些问题。 1.用debug 方式 如果你以前用了Qt 4.5 的Qt Creator,并且将QtCored4.dll,QtGuid4.dll, mingwm10.dll 等文件放到了C 盘的system 文件夹下。那么请先将它们删除,不 然编译不会通过。 编译完helloworld 程序后,如果要直接执行exe 文件,需要将安装目录(新版 Qt)下的qt/bin 目录下的QtCored4.dll,QtGuid4.dll,mingwm10.dll,和 libgcc_s_dw2-1.dll(这个是新增的)文件放在exe 文件夹中。或者将它们放到 系统的system 文件夹下。 2.选择release 方式 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll ,Qt Core4.dll, libgcc_s_dw2-1.dll 以及mingwm10.dll 四个文件的支持,将它们拷贝到exe 文 件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 ‘Qt Creator 发布release 软件相关注意事项(原创) 注意:环境是windows 选择release 编译程序后生成exe 文件 1.需要Qt 安装目录下的qt/bin 目录中的QtGui4.dll 和 Qt Core4.dll 以及 mingwm10.dll 三个文件的支持,将它们拷贝到exe 文件目录下。 2.程序中默认只支持png 图片,如果使用了gif,jpg 等格式的文件是显示不出 来的。需要将Qt 安装目录下的qt/plugins/目录中的imageformats 文件夹拷贝 到exe 文件目录下(注意是整个文件夹)。而imageformats 文件夹中只需要保 留你需要的文件,例如你只需要支持gif 文件,就只保留qgif4.dll 即可。 Qt Creator 的 error: collect2: ld returned 1 exit status 问题 利用Qt Creator 1.2.1( Built on Sep 30 2009 at 05:21:42)编译 程序经常会出现error: collect2: ld returned 1 exit status 的错误,但是 自己的程序没有一点问题,怎么回事呢? 如果这时退出软件,再重新进入,打开刚才的工程,重新编译, 就不会出现刚才的错误了。这应该是Qt Creator 软件的问题吧! 后来发现是因为上次执行的程序还在运行,你打开windows 的任 务管理器中的进程可以看见你刚才运行的程序还在执行,我们看不见,是因为它 在后台执行着。出现这个现象,是因为你写的代码的问题,比如在main 函数里 用了w.show();语句,就可能出现界面一闪而过,但它并没有关闭,而是在后台 运行,所以再次运行时就会出错。我们可以在资源管理器中将该进程关闭,或者 像上面那样直接关闭Qt Creator。 示例: #include <QtGui/QApplication> #include "widget.h" #include "logindlg.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { Widget w; w.show(); } return a.exec(); } 执行后就会在后台运行。这时如果修改了代码再次运行程序,就会出现上面的错 误。 在任务管理器中可以看见自己的程序: 将该进程结束,然后在重新运行,就不会出错了。 正确的代码应该这样写: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); loginDlg m; Widget w; if(m.exec()==QDialog::Accepted) { w.show(); return a.exec(); } else return 0; //关闭整个程序 } 这样新建的对象w 就不是局部变量了,这样运行程序w 表示的窗口不会一闪而过, 会一直显示。程序也不会再出现上面的错误了。 QT 常用问题解答(转) 本文是我前几天一个网友告诉我的,当时看了感觉好,就保存下来。今天再次查 看,感觉有必要把文章分享给各位学习QT 的朋友,因为网上好用的QT 资源真的 好少。 1、如果在窗体关闭前自行判断是否可关闭 答:重新实现这个窗体的closeEvent()函数,加入判断操作 Quote: void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *event) { if (maybeSave()) { writeSettings(); event->accept(); } else { event->ignore(); } } 2、如何用打开和保存文件对话 答:使用QFileDialog Quote: QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if (!fileName.isEmpty()) { loadFile(fileName); } Quote: QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this); if (fileName.isEmpty()) { return false; } 3、如果创建Actions(可在菜单和工具栏里使用这些Action) 答: Quote: newAct = new QAction(QIcon(":/images/new.png"), tr("&New"), this); newAct->setShortcut(tr("Ctrl+N")); newAct->setStatusTip(tr("Create a new file")); connect(newAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(newFile())); openAct = new QAction(QIcon(":/images/open.png"), tr("&Open..."), this); openAct->setShortcut(tr("Ctrl+O")); openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file")); connect(openAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(open())); saveAct = new QAction(QIcon(":/images/save.png"), tr("&Save"), this); saveAct->setShortcut(tr("Ctrl+S")); saveAct->setStatusTip(tr("Save the document to disk")); connect(saveAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(save())); saveAsAct = new QAction(tr("Save &As..."), this); saveAsAct->setStatusTip(tr("Save the document under a new name")); connect(saveAsAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(saveAs())); exitAct = new QAction(tr("E&xit"), this); exitAct->setShortcut(tr("Ctrl+Q")); exitAct->setStatusTip(tr("Exit the application")); connect(exitAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close())); cutAct = new QAction(QIcon(":/images/cut.png"), tr("Cu&t"), this); cutAct->setShortcut(tr("Ctrl+X")); cutAct->setStatusTip(tr("Cut the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(cutAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(cut())); copyAct = new QAction(QIcon(":/images/copy.png"), tr("&Copy"), this); copyAct->setShortcut(tr("Ctrl+C")); copyAct->setStatusTip(tr("Copy the current selection's contents to the " "clipboard")); connect(copyAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(copy())); pasteAct = new QAction(QIcon(":/images/paste.png"), tr("&Paste"), this); pasteAct->setShortcut(tr("Ctrl+V")); pasteAct->setStatusTip(tr("Paste the clipboard's contents into the current " "selection")); connect(pasteAct, SIGNAL(triggered()), textEdit, SLOT(paste())); aboutAct = new QAction(tr("&About"), this); aboutAct->setStatusTip(tr("Show the application's About box")); connect(aboutAct, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(about())); aboutQtAct = new QAction(tr("About &Qt"), this); aboutQtAct->setStatusTip(tr("Show the Qt library's About box")); connect(aboutQtAct, SIGNAL(triggered()), qApp, SLOT(aboutQt())); 4、如果创建主菜单 答:采用上面的QAction 的帮助,创建主菜单 Quote: fileMenu = menuBar()->addMenu(tr("&File")); fileMenu->addAction(newAct); fileMenu->addAction(openAct); fileMenu->addAction(saveAct); fileMenu->addAction(saveAsAct); fileMenu->addSeparator(); fileMenu->addAction(exitAct); editMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Edit")); editMenu->addAction(cutAct); editMenu->addAction(copyAct); editMenu->addAction(pasteAct); menuBar()->addSeparator(); helpMenu = menuBar()->addMenu(tr("&Help")); helpMenu->addAction(aboutAct); helpMenu->addAction(aboutQtAct); 5、如果创建工具栏 答:采用上面的QAction 的帮助,创建工具栏 Quote: fileToolBar = addToolBar(tr("File")); fileToolBar->addAction(newAct); fileToolBar->addAction(openAct); fileToolBar->addAction(saveAct); editToolBar = addToolBar(tr("Edit")); editToolBar->addAction(cutAct); editToolBar->addAction(copyAct); editToolBar->addAction(pasteAct); 6、如何使用配置文件保存配置 答:使用QSettings 类 Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); QPoint pos = settings.value("pos", QPoint(200, 200)).toPoint(); QSize size = settings.value("size", QSize(400, 400)).toSize(); Quote: QSettings settings("Trolltech", "Application Example"); settings.setValue("pos", pos()); settings.setValue("size", size()); 7、如何使用警告、信息等对话框 答:使用QMessageBox 类的静态方法 Quote: int ret = QMessageBox::warning(this, tr("Application"), tr("The document has been modified.\n" "Do you want to save your changes?"), QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default, QMessageBox::No, QMessageBox::Cancel | QMessageBox::Escape); if (ret == QMessageBox::Yes) return save(); else if (ret == QMessageBox::Cancel) return false; 8、如何使通用对话框中文化 答:对话框的中文化 比 如说,QColorDialog 的与文字相关的部分,主要在qcolordialog.cpp 文件 中,我们可以从qcolordialog.cpp 用 lupdate 生成一个ts 文件,然后用自定 义这个ts 文件的翻译,再用lrelease 生成一个.qm 文件,当然了,主程序就要 改变要支持多国语言了, 使用这个.qm 文件就可以了。 另外,还有一个更快的方法,在源代码解开后有一个目录translations,下面 有一些.ts, .qm 文件,我们拷贝一个: Quote: cp src/translations/qt_untranslated.ts ./qt_zh_CN.ts 然 后,我们就用Linguist 打开这个qt_zh_CN.ts,进行翻译了,翻译完成后, 保存后,再用lrelease 命令生成qt_zh_CN.qm, 这样,我们把它加入到我们的 qt project 中,那些系统的对话框,菜单等等其它的默认是英文的东西就能显 示成中文了。 9、在Windows 下Qt 里为什么没有终端输出? 答:把下面的配置项加入到.pro 文件中 Quote: win32:CONFIG += console 10、Qt 4 for X11 OpenSource 版如何静态链接? 答:编译安装的时候加上-static 选项 Quote: ./configure -static //一定要加static 选项 gmake gmake install 然后,在Makefile 文件中加 static 选项或者在.pro 文件中加上QMAKE_LFLAGS += -static,就可以连接静态库了。 11、想在源代码中直接使用中文,而不使用tr()函数进行转换,怎么办? 答:在main 函数中加入下面三条语句,但并不提倡 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); 或者 Quote: QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GBK")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK")); 使用GBK 还是使用UTF-8,依源文件中汉字使用的内码而定 这样,就可在源文件中直接使用中文,比如: Quote: QMessageBox::information(NULL, "信息", "关于本软件的演示信息", QMessageBox::Ok, QMessageBox::NoButtons); 12、为什么将开发的使用数据库的程序发布到其它机器就连接不上数据库? 答:这是由于程序找不到数据库插件而致,可照如下解决方法: 在main 函数中加入下面语句: Quote: QApplication::addLibraryPath(strPluginsPath"); strPluginsPath 是插件所在目录,比如此目录为/myapplication/plugins 则将需要的sql 驱动,比如qsqlmysql.dll, qsqlodbc.dll 或对应的.so 文件放 到 /myapplication/plugins/sqldrivers/ 目录下面就行了 这是一种解决方法,还有一种通用的解决方法,即在可执行文件目录下写 qt.conf 文件,把系统相关的一些目录配置写到qt.conf 文件里,详细情况情参 考Qt Document Reference 里的qt.conf 部分 13、如何创建QT 使用的DLL(.so)以及如何使用此DLL(.so) 答:创建DLL 时其工程使用lib 模板 Quote: TEMPLATE=lib 而源文件则和使用普通的源文件一样,注意把头文件和源文件分开,因为在其它 程序使用此DLL 时需要此头文件 在使用此DLL 时,则在此工程源文件中引入DLL 头文件,并在.pro 文件中加入 下面配置项: Quote: LIBS += -Lyourdlllibpath -lyourdlllibname Windows 下和Linux 下同样(Windows 下生成的DLL 文件名为yourdlllibname.dll 而在Linux 下生成的为libyourdlllibname.so。注意,关于DLL 程序的写法, 遵从各平台级编译器所定的规则。 14、如何启动一个外部程序 答:1、使用QProcess::startDetached()方法,启动外部程序后立即返回; 2、使用QProcess::execute(),不过使用此方法时程序会最阻塞直到此方法执 行的程序结束后返回
1. Introduction to Zend Framework 1.1. 概述 1.2. 安装 2. Zend_Acl 2.1. 简介 2.1.1. 关于资源(Resource) 2.1.2. 关于角色(Role) 2.1.3. 创建访问控制列表(ACL) 2.1.4. 注册角色(Role) 2.1.5. 定义访问控制 2.1.6. 查询 ACL 2.2. 精细的访问控制 2.2.1. 精细的访问控制 2.2.2. 除去访问控制 2.3. 高级用法 2.3.1. 保存 ACL 数据确保持久性 2.3.2. 使用声明(Assert)来编写条件性的 ACL 规则 3. Zend_Auth 3.1. 简介 3.1.1. 适配器 3.1.2. 结果 3.1.3. 身份的持久(Persistence) 3.1.3.1. 在PHP Session 中的缺省持久(Persistence) 3.1.3.2. 实现订制存储 3.1.4. 使用Zend_Auth 3.2. 数据库表认证 3.2.1. 简介 3.2.2. 高级使用:持久一个 DbTable 结果对象 3.2.3. 高级用法示例 3.3. 摘要式认证 3.3.1. 简介 3.3.2. 规范(Specifics) 3.3.3. 身份(Identity) 3.4. HTTP 认证适配器 3.4.1. 简介 3.4.2. 设计回顾 3.4.3. 配置选项 3.4.4. Resolvers 3.4.4.1. 文件 Resolver 3.4.5. 基本用法 4. Zend_Cache 4.1. 简介 4.2. 缓存原理 4.2.1. Zend_Cache 工厂方法 4.2.2. 标记纪录 4.2.3. 缓存清理 4.3. Zend_Cache前端 4.3.1. Zend_Cache_Core 4.3.1.1. 简介 4.3.1.2. 可用选项 4.3.1.3. 例子 4.3.2. Zend_Cache_Frontend_Output 4.3.2.1. 简介 4.3.2.2. 可用的选项 4.3.2.3. 例子 4.3.3. Zend_Cache_Frontend_Function 4.3.3.1. Introduction 4.3.3.2. A可用的选项 4.3.3.3. 例子 4.3.4. Zend_Cache_Frontend_Class 4.3.4.1. Introduction 4.3.4.2. Available options 4.3.4.3. Examples 4.3.5. Zend_Cache_Frontend_File 4.3.5.1. Introduction 4.3.5.2. Available options 4.3.5.3. Examples 4.3.6. Zend_Cache_Frontend_Page 4.3.6.1. Introduction 4.3.6.2. Available options (for this frontend in Zend_Cache factory) 4.3.6.3. Examples 4.4. Zend_Cache后端 4.4.1. Zend_Cache_Backend_File 4.4.2. Zend_Cache_Backend_Sqlite 4.4.3. Zend_Cache_Backend_Memcached 4.4.4. Zend_Cache_Backend_Apc 4.4.5. Zend_Cache_Backend_ZendPlatform 5. Zend_Config 5.1. 简介 5.2. 操作理论 5.3. Zend_Config_Ini 5.4. Zend_Config_Xml 6. Zend_Console_Getopt 6.1. Getopt 简介 6.2. 声明 Getopt 规则 6.2.1. 用短语法声明选项 6.2.2. 用长语法声明选项 6.3. 读取(Fetching)选项和参数 6.3.1. 操作 Getopt 异常 6.3.2. 通过名字读取 (Fetching)选项 6.3.3. 报告选项 6.3.4. 读取非选项参数 6.4. 配置 Zend_Console_Getopt 6.4.1. 添加选项规则 6.4.2. 添加帮助信息 6.4.3. 添加选项别名 6.4.4. 添加参数列表 6.4.5. 添加配置 7. Zend_Controller 7.1. Zend_Controller 快速入门 7.1.1. 简介 7.1.2. 入门 7.1.2.1. 文件系统的组织结构 7.1.2.2. 设置文件根目录 7.1.2.3. 创建URL重写规则 7.1.2.4. 创建你的bootstrap文件 7.1.2.5. 创建默认的控制器(Action Controller) 7.1.2.6. 创建你的视图脚本 7.1.2.7. 创建你自己的错误控制器 7.1.2.8. 访问站点! 7.2. Zend_Controller 基础 7.3. 前端控制器 7.3.1. 概述 7.3.2. 主要方法 7.3.2.1. getInstance() 7.3.2.2. setControllerDirectory() 和 addControllerDirectory() 7.3.2.3. dispatch() 7.3.2.4. run() 7.3.3. 环境访问器方法 7.3.4. 前端控制器参数 7.3.5. 继承前端控制器 7.4. 请求对象 7.4.1. 介绍 7.4.2. HTTP 请求 7.4.2.1. 访问请求数据 7.4.2.2. 基地址和子目录 7.4.2.3. 决定请求方式 7.4.2.4. 删除 AJAX 请求 7.4.3. 子类化请求对象 7.5. 标准路由器:Zend_Controller_Router_Rewrite 7.5.1. 简介 7.5.2. 使用路由器 7.5.3. 基本的Rewrite路由器操作 7.5.4. 缺省路由 7.5.5. 基本 URL 和子目录 7.5.6. Route Types 7.5.6.1. Zend_Controller_Router_Route 7.5.6.1.1. 变量缺省 7.5.6.1.2. 变量请求 7.5.6.2. Zend_Controller_Router_Route_Static 7.5.6.3. Zend_Controller_Router_Route_Regex 7.5.7. 使用 Zend_Config with the RewriteRouter 7.5.8. Subclassing the Router 7.6. 分发器 7.6.1. 概述 7.6.2. 子类化分发器 7.7. 动作控制器 7.7.1. 简介 7.7.2. 对象初始化 7.7.3. 派遣前后的钩子 7.7.4. 访问器 7.7.5. 视图集成 7.7.5.1. 视图初始化 7.7.5.2. 解析(Rendering)视图 7.7.6. 实用方法 7.7.7. 继承(Subclassing)动作控制器 7.8. 动作助手 7.8.1. 介绍 7.8.2. 初始化助手 7.8.3. 助手经纪人 7.8.4. 内建的动作助手 7.8.4.1. 动作堆栈(助手) 7.8.4.2. AutoComplete 7.8.4.2.1. AutoCompletion with Dojo 7.8.4.2.2. AutoCompletion with Scriptaculous 7.8.4.3. ContextSwitch and AjaxContext 7.8.4.3.1. 缺省可用的上下文 7.8.4.3.2. 创建定制的上下文 7.8.4.3.3. 为每个动作设置上下文 7.8.4.3.4. 初始化上下文开关 7.8.4.3.5. 另外的功能 7.8.4.3.6. AjaxContext 函数 7.8.4.4. FlashMessenger 7.8.4.4.1. 简介 7.8.4.4.2. Basic Usage Example 7.8.4.5. JSON 7.8.4.6. 转向器(Redirector) 7.8.4.6.1. 介绍 7.8.4.6.2. 基础用例 7.8.4.7. ViewRenderer 7.8.4.7.1. 介绍 7.8.4.7.2. API 7.8.4.7.3. 基础用法示例 7.8.4.7.4. 高级用法示例 7.8.5. 编写自己的助手 7.9. 响应对象 7.9.1. 用法 7.9.2. 处理消息头 7.9.3. 命名片段 7.9.4. 在响应对象中测试异常 7.9.5. 子类化响应对象 7.10. 插件 7.10.1. 简介 7.10.2. 编写插件 7.10.3. 使用插件 7.10.4. 获取和控制插件 7.10.5. 包含在标准发行包中的插件 7.10.5.1. 动作堆栈 7.10.5.2. Zend_Controller_Plugin_ErrorHandler 7.10.5.2.1. 使用 ErrorHandler 作为一个 404 处理器(handler) 7.10.5.2.2. 处理以前呈现的(rendered)输出 7.10.5.2.3. 插件用法示例 7.10.5.2.4. 错误控制器示例 7.11. 使用传统的模块目录结构 7.11.1. 简介 7.11.2. 指定模块控制器目录 7.11.3. Routing to modules 7.11.4. 模块或全局缺省控制器 7.12. MVC 异常 7.12.1. 介绍 7.12.2. 如何处理异常? 7.12.3. 可能遭遇的MVC异常 7.13. 从以前的版本移植 7.13.1. 从 1.0.x 到 1.5.0 或更新的版本的移植 7.13.2. 从 0.9.3 到 1.0.0RC1 或更新的版本的移植 7.13.3. 从 0.9.2 移植到 0.9.3 或更新的版本 7.13.4. 从 0.6.0 移植到 0.8.0 或更新的版本 7.13.5. 从 0.2.0 或以前的版本移植到 0.6.0 8. Zend_Currency 8.1. Zend_Currency 简介 8.1.1. 为什么使用 Zend_Currency ? 8.2. 如何使用货币 8.2.1. 从货币创建输出 8.2.2. 修改货币格式 8.2.3. Zend_Currency 的信息方法 8.2.4. 设置新缺省值 8.2.5. 加速 Zend_Currency 8.3. 从前面的版本迁移 8.3.1. 从 1.0.2 到 1.0.3 或更新的迁移 9. Zend_Date 9.1. Introduction 9.1.1. Always Set a Default Timezone 9.1.2. Why Use Zend_Date? 9.2. 操作理论 9.2.1. 内部(Internals) 9.3. Basic Methods 9.3.1. The current date 9.3.2. Zend_Date by Example 9.3.2.1. Ouput a Date 9.3.2.2. Setting a Date 9.3.2.3. Adding and Subtracting Dates 9.3.2.4. Comparation of dates 9.4. Zend_Date API Overview 9.4.1. Zend_Date Options 9.4.1.1. Selecting the date format type 9.4.1.2. DST and Date Math 9.4.1.3. Month Calculations 9.4.1.4. Speed up date localization and normalization with Zend_Cache 9.4.1.5. Receiving syncronised timestamps with Zend_TimeSync 9.4.2. Working with Date Values 9.4.3. Basic Zend_Date Operations Common to Many Date Parts 9.4.3.1. List of Date Parts 9.4.3.2. List of Date Operations 9.4.4. Comparing Dates 9.4.5. Getting Dates and Date Parts 9.4.6. Working with Fractions of Seconds 9.4.7. Sunrise / Sunset 9.5. Creation of dates 9.5.1. Create the actual date 9.5.2. Create a date from database 9.5.3. Create dates from an array 9.6. Constants for General Date Functions 9.6.1. Using Constants 9.6.2. List of All Constants 9.6.3. Self-Defined OUTPUT Formats with ISO 9.6.4. Self-defined OUTPUT formats using PHP's date() format specifiers 9.7. Working examples 9.7.1. Checking dates 9.7.2. Sunrise and Sunset 9.7.3. Timezones 10. Zend_Db 10.1. Zend_Db_Adapter 10.1.1. 简介 10.1.2. 添加引号防止数据库攻击 10.1.3. 直接查询 10.1.4. 事务处理 10.1.5. 插入数据行 10.1.6. 更新数据行 10.1.7. 删除数据行 10.1.8. 取回查询结果 10.2. Zend_Db_Statement 10.2.1. Creating a Statement 10.2.2. Executing a Statement 10.2.3. Fetching Results from a SELECT Statement 10.2.3.1. Fetching a Single Row from a Result Set 10.2.3.2. Fetching a Complete Result Set 10.2.3.3. Changing the Fetch Mode 10.2.3.4. Fetching a Single Column from a Result Set 10.2.3.5. Fetching a Row as an Object 10.3. Zend_Db_Profiler 10.3.1. Introduction 10.3.2. Using the Profiler 10.3.3. Advanced Profiler Usage 10.3.3.1. Filter by query elapsed time 10.3.3.2. Filter by query type 10.3.3.3. Retrieve profiles by query type 10.4. Zend_Db_Select 10.4.1. 简介 10.4.2. 同一表中查询多列数据 10.4.3. 多表联合查询 10.4.4. WHERE条件 10.4.5. GROUP BY分句 10.4.6. HAVING 条件 10.4.7. ORDER BY 分句 10.4.8. 通过总数和偏移量进行LIMIT限制 10.4.9. 通过页数和总数进行LIMIT限制 10.5. Zend_Db_Table 10.5.1. 简介 10.5.2. 开始 10.5.3. 表名和主键 10.5.4. 插入数据 10.5.5. 更新数据 10.5.6. Deleting Rows 10.5.7. 根据主键查找数据 10.5.8. 取回一条记录 10.5.9. 取回多条记录 10.5.10. Adding Domain Logic 10.6. Zend_Db_Table_Row 10.6.1. 简介 10.6.2. 取回一条记录 10.6.3. 修改数据 10.7. Zend_Db_Table_Rowset 10.7.1. 简介 10.7.2. 取回结果集 10.7.3. 遍历结果集 10.8. Zend_Db_Table Relationships 10.8.1. Introduction 10.8.2. Defining Relationships 10.8.3. Fetching a Dependent Rowset 10.8.4. Fetching a Parent Row 10.8.5. Fetching a Rowset via a Many-to-many Relationship 10.8.6. Cascading Write Operations 10.8.6.1. Notes Regarding Cascading Operations 11. Zend_Debug 11.1. 输出变量的值 (Dumping Variables) 12. Zend_Exception 12.1. 使用“异常” 13. Zend_Feed 13.1. 介绍 13.2. 导入Feeds 13.2.1. 定制 feeds 13.2.1.1. 导入定制的数组 13.2.1.2. 导入定制的数据源 13.2.1.3. Dumping feed 内容 13.3. 从网页上获得Feed 13.4. RSS Feed的使用 13.5. Atom Feed的使用 13.6. 单个Atom条目的处理 13.7. 修改Feed和条目结构 13.8. 自定义Feed和条目类 14. Zend_Filter 14.1. 简介 14.1.1. 什么是过滤器(filter)? 14.1.2. 过滤器的基本用法 14.1.3. 使用静态 get() 方法 14.2. 标准过滤器类 14.2.1. Alnum 14.2.2. Alpha 14.2.3. BaseName 14.2.4. Digits 14.2.5. Dir 14.2.6. HtmlEntities 14.2.7. Int 14.2.8. RealPath 14.2.9. StringToLower 14.2.10. StringToUpper 14.2.11. StringTrim 14.2.12. StripTags 14.3. 过滤器链 14.4. 编写过滤器 14.5. Zend_Filter_Input 14.5.1. Declaring Filter and Validator Rules 14.5.2. Creating the Filter and Validator Processor 14.5.3. Retrieving Validated Fields and other Reports 14.5.3.1. Querying if the input is valid 14.5.3.2. Getting Invalid, Missing, or Unknown Fields 14.5.3.3. Getting Valid Fields 14.5.4. Using Metacommands to Control Filter or Validator Rules 14.5.4.1. The FIELDS metacommand 14.5.4.2. The PRESENCE metacommand 14.5.4.3. The DEFAULT_VALUE metacommand 14.5.4.4. The ALLOW_EMPTY metacommand 14.5.4.5. The BREAK_CHAIN metacommand 14.5.4.6. The MESSAGES metacommand 14.5.4.7. Using options to set metacommands for all rules 14.5.5. Adding Filter Class Namespaces 14.6. Zend_Filter_Inflector 14.6.1. Operation 14.6.2. Setting Paths To Alternate Filters 14.6.3. Setting the Inflector Target 14.6.4. Inflection Rules 14.6.4.1. Static Rules 14.6.4.2. Filter Inflector Rules 14.6.4.3. Setting Many Rules At Once 14.6.5. Utility Methods 14.6.6. Using Zend_Config with Zend_Filter_Inflector 15. Zend_Form 15.1. Zend_Form 15.2. Zend_Form 快速起步 15.2.1. 创建表单对象 15.2.2. 添加表单元素 15.2.3. 解析(Render)表单 15.2.4. 检查表单是否有效 15.2.5. 获得错误状态 15.2.6. 放到一起 15.2.7. 使用 Zend_Config 对象 15.2.8. 结论 15.3. 使用 Zend_Form_Element 生成表单元素 15.3.1. 插件加载器 15.3.2. 过滤器 15.3.3. 校验器 15.3.4. 装饰器 15.3.5. 元数据和属性 15.3.6. 标准元素 15.3.7. Zend_Form_Element 方法 15.3.8. 配置 15.3.9. 定制元素 15.4. 使用 Zend_Form 生成表单 15.4.1. 插件加载器 15.4.2. 元素(Elements) 15.4.2.1. 组装和读取数值 15.4.2.2. 全局操作 15.4.2.3. 和元素交互使用的方法 15.4.3. 显示组(Display Groups) 15.4.3.1. 全局操作 15.4.3.2. 使用定制的显示组类 15.4.3.3. 和显示组交互使用的方法 15.4.3.4. Zend_Form_DisplayGroup 方法 15.4.4. 子表单 15.4.4.1. 全局操作 15.4.4.2. 和子表单交互使用的方法 15.4.5. 元数据(Metadata)和属性(Attributes) 15.4.6. 装饰器 15.4.7. 校验 15.4.8. 方法 15.4.9. 配置 15.4.10. 定制表单 15.5. 使用 Zend_Form_Decorator 生成定制的表单标识(Markup) 15.5.1. 操作 15.5.2. 标准装饰器 15.5.3. 定制装饰器 15.6. Zend Framework 带有的标准表单元素 15.6.1. Zend_Form_Element_Button 15.6.2. Zend_Form_Element_Checkbox 15.6.3. Zend_Form_Element_Hidden 15.6.4. Zend_Form_Element_Hash 15.6.5. Zend_Form_Element_Image 15.6.6. Zend_Form_Element_MultiCheckbox 15.6.7. Zend_Form_Element_Multiselect 15.6.8. Zend_Form_Element_Password 15.6.9. Zend_Form_Element_Radio 15.6.10. Zend_Form_Element_Reset 15.6.11. Zend_Form_Element_Select 15.6.12. Zend_Form_Element_Submit 15.6.13. Zend_Form_Element_Text 15.6.14. Zend_Form_Element_Textarea 15.7. Zend Framework 带有的标准表单装饰器(Decorators) 15.7.1. Zend_Form_Decorator_Callback 15.7.2. Zend_Form_Decorator_Description 15.7.3. Zend_Form_Decorator_DtDdWrapper 15.7.4. Zend_Form_Decorator_Errors 15.7.5. Zend_Form_Decorator_Fieldset 15.7.6. Zend_Form_Decorator_Form 15.7.7. Zend_Form_Decorator_FormElements 15.7.8. Zend_Form_Decorator_HtmlTag 15.7.9. Zend_Form_Decorator_Image 15.7.10. Zend_Form_Decorator_Label 15.7.11. Zend_Form_Decorator_ViewHelper 15.7.12. Zend_Form_Decorator_ViewScript 15.8. Zend_Form 的国际化 15.8.1. 在表单中初始化 I18n 15.8.2. 标准 I18N 目标 15.9. Zend_Form 的高级用法 15.9.1. 数组符号(Notation) 15.9.2. 多页表单 16. Zend_Gdata 16.1. Introduction to Gdata 16.1.1. Structure of Zend_Gdata 16.1.2. Interacting with Google Services 16.1.3. Obtaining instances of Zend_Gdata classes 16.1.4. Google Data Client Authentication 16.1.5. Dependencies 16.1.6. Creating a new Gdata client 16.1.7. Common query parameters 16.1.8. Fetching a feed 16.1.9. Working with multi-page feeds 16.1.10. Working with data in feeds and entries 16.1.11. Updating entries 16.1.12. Posting entries to Google servers 16.1.13. Deleting entries on Google servers 16.2. Authenticating with AuthSub 16.2.1. Creating an AuthSub authenticated Http Client 16.2.2. Revoking AuthSub authentication 16.3. Authenticating with ClientLogin 16.3.1. Creating a ClientLogin authenticated Http Client 16.3.2. Terminating a ClientLogin authenticated Http Client 16.4. Using Google Calendar 16.4.1. Connecting To The Calendar Service 16.4.1.1. Authentication 16.4.1.2. Creating A Service Instance 16.4.2. Retrieving A Calendar List 16.4.3. Retrieving Events 16.4.3.1. Queries 16.4.3.2. Retrieving Events In Order Of Start Time 16.4.3.3. Retrieving Events In A Specified Date Range 16.4.3.4. Retrieving Events By Fulltext Query 16.4.3.5. Retrieving Individual Events 16.4.4. Creating Events 16.4.4.1. Creating Single-Occurrence Events 16.4.4.2. Event Schedules and Reminders 16.4.4.3. Creating Recurring Events 16.4.4.4. Using QuickAdd 16.4.5. Modifying Events 16.4.6. Deleting Events 16.4.7. Accessing Event Comments 16.5. Using Google Documents List Data API 16.5.1. Get a List of Documents 16.5.2. Upload a Document 16.5.3. Searching the documents feed 16.5.3.1. Get a List of Word Processing Documents 16.5.3.2. Get a List of Spreadsheets 16.5.3.3. Performing a text query 16.6. Using Google Spreadsheets 16.6.1. Create a Spreadsheet 16.6.2. Get a List of Spreadsheets 16.6.3. Get a List of Worksheets 16.6.4. Interacting With List-based Feeds 16.6.4.1. Get a List-based Feed 16.6.4.2. Reverse-sort Rows 16.6.4.3. Send a Structured Query 16.6.4.4. Add a Row 16.6.4.5. Edit a Row 16.6.4.6. Delete a Row 16.6.5. Interacting With Cell-based Feeds 16.6.5.1. Get a Cell-based Feed 16.6.5.2. Send a Cell Range Query 16.6.5.3. Change Contents of a Cell 16.7. Using Google Apps Provisioning 16.7.1. Setting the current domain 16.7.1.1. Setting the domain for the service class 16.7.1.2. Setting the domain for query classes 16.7.2. Interacting with users 16.7.2.1. Creating a user account 16.7.2.2. Retrieving a user account 16.7.2.3. Retrieving all users in a domain 16.7.2.4. Updating a user account 16.7.2.4.1. Resetting a user's password 16.7.2.4.2. Forcing a user to change their password 16.7.2.4.3. Suspending a user account 16.7.2.4.4. Granting administrative rights 16.7.2.5. Deleting user accounts 16.7.3. Interacting with nicknames 16.7.3.1. Creating a nickname 16.7.3.2. Retrieving a nickname 16.7.3.3. Retrieving all nicknames for a user 16.7.3.4. Retrieving all nicknames in a domain 16.7.3.5. Deleting a nickname 16.7.4. Interacting with email lists 16.7.4.1. Creating an email list 16.7.4.2. Retrieving all email lists to which a recipient is subscribed 16.7.4.3. Retrieving all email lists in a domain 16.7.4.4. Deleting an email list 16.7.5. Interacting with email list recipients 16.7.5.1. Adding a recipient to an email list 16.7.5.2. Retrieving the list of subscribers to an email list 16.7.5.3. Removing a recipient from an email list 16.7.6. Handling errors 16.8. Using Google Base 16.8.1. Connect To The Base Service 16.8.1.1. Authentication 16.8.1.2. Create A Service Instance 16.8.2. Retrieve Items 16.8.2.1. Send a Structured Query 16.8.2.1.1. Query Customer Items Feed 16.8.2.1.2. Query Snippets Feed 16.8.2.2. Iterate through the Items 16.8.3. Insert, Update, and Delete Customer Items 16.8.3.1. Insert an Item 16.8.3.2. Modify an Item 16.8.3.3. Delete an Item 16.9. Using the YouTube data API 16.9.1. Retrieving video feeds 16.9.1.1. Searching for videos by metadata 16.9.1.2. Searching for videos by categories and tags/keywords 16.9.1.3. Retrieving standard feeds 16.9.1.4. Retrieving videos uploaded by a user 16.9.1.5. Retrieving videos favorited by a user 16.9.1.6. Retrieving video responses for a video 16.9.2. Retrieving video comments 16.9.3. Retrieving playlist feeds 16.9.3.1. Retrieving the playlists of a user 16.9.3.2. Retrieving a specific playlist 16.9.4. Retrieving a list of a user's subscriptions 16.9.5. Retrieving a user's profile 16.10. Using Picasa Web Albums 16.10.1. Connecting To The Service 16.10.1.1. Authentication 16.10.1.2. Creating A Service Instance 16.10.2. Understanding and Constructing Queries 16.10.3. Retrieving Feeds And Entries 16.10.3.1. Retrieving A User 16.10.3.2. Retrieving An Album 16.10.3.3. Retrieving A Photo 16.10.3.4. Retrieving A Comment 16.10.3.5. Retrieving A Tag 16.10.4. Creating Entries 16.10.4.1. Creating An Album 16.10.4.2. Creating A Photo 16.10.4.3. Creating A Comment 16.10.4.4. Creating A Tag 16.10.5. Deleting Entries 16.10.5.1. Deleting An Album 16.10.5.2. Deleting A Photo 16.10.5.3. Deleting A Comment 16.10.5.4. Deleting A Tag 16.10.5.5. Optimistic Concurrency (Notes On Deletion) 16.11. Catching Gdata Exceptions 17. Zend_Http 17.1. Zend_Http_Client 17.1.1. 简介 17.1.2. 带有指定的HTTP头的基本 GET 请求 17.1.3. 发送请求到多个域名 17.1.4. 改变HTTP timeout时间 17.1.5. 动态指定HTTP Header 17.1.6. 构造 HTTP POST, PUT, 和 DELETE 请求 17.2. Zend_Http_Client - Advanced Usage 17.2.1. HTTP Redirections 17.2.2. Adding Cookies and Using Cookie Persistence 17.2.3. Setting Custom Request Headers 17.2.4. File Uploads 17.2.5. Sending Raw POST Data 17.2.6. HTTP Authentication 17.2.7. Sending Multiple Requests With the Same Client 17.3. Zend_Http_Client - Connection Adapters 17.3.1. Overview 17.3.2. The Socket Adapter 17.3.3. The Proxy Adapter 17.3.4. The Test Adapter 17.3.5. Creating your own connection adapters 17.4. Zend_Http_Cookie and Zend_Http_CookieJar 17.4.1. Introduction 17.4.2. Instantiating Zend_Http_Cookie Objects 17.4.3. Zend_Http_Cookie getter methods 17.4.4. Zend_Http_Cookie: Matching against a scenario 17.4.5. The Zend_Http_CookieJar Class: Instantiation 17.4.6. Adding Cookies to a Zend_Http_CookieJar object 17.4.7. Retrieving Cookies From a Zend_Http_CookieJar object 17.5. Zend_Http_Response 17.5.1. 简介 18. Zend_Json 18.1. 简介 18.2. 基本用法 18.3. JSON 对象 18.4. XML 到 JSON 转换 19. Zend_Layout 19.1. 简介 19.2. Zend_Layout 快速入门 19.2.1. 布局脚本 19.2.2. 和Zend Framework MVC一起使用 Zend_Layout 19.2.3. 使用Zend_Layout做为独立的组件 19.2.4. 尝试一下布局 19.3. Zend_Layout 配置选项 19.3.1. 范例 19.4. Zend_Layout 高级用法 19.4.1. 定制视图对象 19.4.2. 定制前端控制器插件 19.4.3. 定制动作助手 19.4.4. 定制布局脚本路径解析(Resolution):使用变形器(Inflector) 20. Zend_Loader 20.1. 动态加载文件和类 20.1.1. 加载文件 20.1.2. 加载类 20.1.3. 判定某个文件是否可读 20.1.4. 使用 Autoloader 20.2. 加载插件 20.2.1. 基本用例 20.2.2. 处理插件路径 20.2.3. 测试插件和获取类的名字 21. Zend_Locale 21.1. Introduction 21.1.1. What is Localization 21.1.2. What is a Locale? 21.1.3. How are Locales Represented? 21.1.4. Selecting the Right Locale 21.1.5. Usage of automatic Locales 21.1.6. Using a default Locale 21.1.7. ZF Locale-Aware Classes 21.1.8. Zend_Locale_Format::setOptions(array $options) 21.1.9. Speed up Zend_Locale and it's subclasses 21.2. Using Zend_Locale 21.2.1. Copying, Cloning, and Serializing Locale Objects 21.2.2. Equality 21.2.3. Default locales 21.2.4. Set a new locale 21.2.5. Getting the language and region 21.2.6. Obtaining localized strings 21.2.7. Obtaining translations for "yes" and "no" 21.2.8. Get a list of all known locales 21.3. Normalization and Localization 21.3.1. Number normalization: getNumber($input, Array $options) 21.3.1.1. Precision and Calculations 21.3.2. Number localization 21.3.3. Number testing 21.3.4. Float value normalization 21.3.5. Floating point value localization 21.3.6. Floating point value testing 21.3.7. Integer value normalization 21.3.8. Integer point value localization 21.3.9. Integer value testing 21.3.10. Numeral System Conversion 21.3.10.1. List of supported numeral systems 21.4. Working with Dates and Times 21.4.1. Normalizing Dates and Times 21.4.2. Testing Dates 21.4.3. Normalizing a Time 21.4.4. Testing Times 21.5. Supported Languages for Locales 21.6. Supported Regions for Locales 22. Zend_Log 22.1. 概述 22.1.1. 创建Log 22.1.2. 日志消息 22.1.3. 销毁Log 22.1.4. 使用内建的消息等级 22.1.5. 添加用户定义的日志等级 22.1.6. 理解日志事件 22.2. Writers 22.2.1. 写入到流(Streams) 22.2.2. 写入到数据库 22.2.3. 踩熄Writer 22.2.4. 测试 Mock 22.2.5. 组合Writers 22.3. Formatters 22.3.1. 简单格式化 22.3.2. 格式化到XML 22.4. 过滤器 22.4.1. 对所有Writer过滤 22.4.2. 过滤一个Writer实例 23. Zend_Mail 23.1. 简介 23.1.1. 起步 23.1.2. 配置缺省的 sendmail 传送器(transport) 23.2. 通过SMTP发送邮件 23.3. 通过一个SMTP连接发送多个邮 23.4. 使用不同的Transport对象 23.5. HTML邮件 23.6. 附件 23.7. 增加收件人 23.8. 控制MIME分界线 23.9. 外加邮件头信息 23.10. 字符集 23.11. 编码 23.12. SMTP 身份验证 23.13. Securing SMTP Transport 23.14. Reading Mail Messages 23.14.1. Simple example using Pop3 23.14.2. Opening a local storage 23.14.3. Opening a remote storage 23.14.4. Fetching messages and simple methods 23.14.5. Working with messages 23.14.6. Checking for flags 23.14.7. Using folders 23.14.8. Advanced Use 23.14.8.1. Using NOOP 23.14.8.2. Caching instances 23.14.8.3. Extending Protocol Classes 23.14.8.4. Using Quota (since 1.5) 24. Zend_Measure 24.1. Introduction 24.2. Creation of Measurements 24.2.1. Creating measurements from integers and floats 24.2.2. Creating measurements from strings 24.2.3. Measurements from localized strings 24.3. Outputting measurements 24.3.1. Automatic output 24.3.2. Outputting values 24.3.3. Output with unit of measurement 24.3.4. Output as localized string 24.4. Manipulating Measurements 24.4.1. Convert 24.4.2. Add and subtract 24.4.3. Compare 24.4.4. Compare 24.4.5. Manually change values 24.4.6. Manually change types 24.5. Types of measurements 24.5.1. Hints for Zend_Measure_Binary 24.5.2. Hints for Zend_Measure_Number 24.5.3. Roman numbers 25. Zend_Memory 25.1. 概述 25.1.1. 简介 25.1.2. 操作原理 25.1.2.1. 内存管理器 25.1.2.2. 内存容器 25.1.2.3. 锁定的内存 25.1.2.4. 可移动内存 25.2. 内存管理器 25.2.1. 创建一个内存管理器 25.2.2. 管理内存对象 25.2.2.1. 创建可移动的对象 25.2.2.2. 创建锁定的对象 25.2.2.3. 销毁对象 25.2.3. 内存管理器设置 25.2.3.1. 内存限制 25.2.3.2. MinSize 25.3. 内存对象 25.3.1. 可移动的 25.3.2. 锁定的 25.3.3. 内存容器 '值' 属性. 25.3.4. 内存容器接口 25.3.4.1. getRef() 方法 25.3.4.2. touch() 方法 25.3.4.3. lock() 方法 25.3.4.4. unlock() 方法 25.3.4.5. isLocked() 方法 26. Zend_Mime 26.1. Zend_Mime 26.1.1. 简介 26.1.2. 静态方法和常量 26.1.3. 实例化Zend_Mime 26.2. Zend_Mime_Message 26.2.1. 简介 26.2.2. 实例化 26.2.3. 增加MIME消息段 26.2.4. 分界线处理 26.2.5. 解析字符串,创建Zend_Mime_Message对象(实验性的) 26.3. Zend_Mime_Part 26.3.1. 简介 26.3.2. 实例化 26.3.3. 解析(rendering)消息段为字符串的方法 27. Zend_Pdf 27.1. 简介 27.2. 生成和加载 PDF 文档 27.3. 保存修改到 PDF 文档 27.4. 文档页面 27.4.1. 页面生成 27.4.2. 页面克隆 27.5. Drawing. 27.5.1. Geometry. 27.5.2. Colors. 27.5.3. Shape Drawing. 27.5.4. Text Drawing. 27.5.5. Using fonts. 27.5.6. Starting in 1.5, Extracting fonts. 27.5.7. Image Drawing. 27.5.8. Line drawing style. 27.5.9. Fill style. 27.5.10. Rotations. 27.5.11. Save/restore graphics state. 27.5.12. Clipping draw area. 27.5.13. Styles. 27.6. Zend_Pdf module usage example. 28. Zend_Registry 28.1. 使用对象注册表(Registry) 28.1.1. 设置Registry中的值 28.1.2. 获取Registry中的值 28.1.3. 创建一个Registry对象 28.1.4. 像访问数组一样访问Registry对象 28.1.5. 对象方式访问Registry 28.1.6. 查询一个索引是否存在 28.1.7. 扩展Registry对象 28.1.8. 删除静态注册表 29. Zend_Rest 29.1. Introduction 29.2. Zend_Rest_Client 29.2.1. Introduction 29.2.2. Responses 29.2.3. Request Arguments 29.3. Zend_Rest_Server 29.3.1. Introduction 29.3.2. REST Server Usage 29.3.3. Calling a Zend_Rest_Server Service 29.3.4. Sending A Custom Status 29.3.5. Returning Custom XML Responses 30. Zend_Search_Lucene 30.1. 概述 30.1.1. 简介 30.1.2. 文档和字段对象 30.1.3. 理解字段类型 30.2. 建立索引 30.2.1. 创建新索引 30.2.2. 更新索引 30.3. 搜索索引 30.3.1. 建立查询 30.3.2. 搜索结果 30.3.3. 结果评分 30.4. Query Language 30.4.1. Terms 30.4.2. Fields 30.4.3. Starting in 1.5, Wildcards 30.4.4. Term Modifiers 30.4.5. Starting in 1.5, Range Searches 30.4.6. Starting in 1.5, Fuzzy Searches 30.4.7. Proximity Searches 30.4.8. Boosting a Term 30.4.9. Boolean Operators 30.4.9.1. AND 30.4.9.2. OR 30.4.9.3. NOT 30.4.9.4. &&, ||, and ! operators 30.4.9.5. + 30.4.9.6. - 30.4.9.7. No Operator 30.4.10. Grouping 30.4.11. Field Grouping 30.4.12. Escaping Special Characters 30.5. 查询类型 30.5.1. 单项查询 30.5.2. 多项查询 30.5.3. 短语查询 30.6. 字符集 30.6.1. UTF-8 和单字节字符集支持 30.7. 扩展性 30.7.1. 文本分析 30.7.2. 评分算法 30.7.3. 存储容器 30.8. 与 Java Lucene 的互操作性 30.8.1. 文件格式 30.8.2. 索引目录 30.8.3. Java 源代码 30.9. Advanced 30.9.1. Using the index as static property 30.10. Best Practices 30.10.1. Field names 30.10.2. Indexing performance 30.10.3. Index during Shut Down 30.10.4. Retrieving documents by unique id 30.10.5. Memory Usage 30.10.6. Encoding 30.10.7. Index maintenance 31. Zend_Server 31.1. 简介 31.2. Zend_Server_Reflection 31.2.1. 简介 31.2.2. 用法 32. Zend_Service 32.1. 简介 32.2. Zend_Service_Akismet 32.2.1. Introduction 32.2.2. Verify an API key 32.2.3. Check for spam 32.2.4. Submitting known spam 32.2.5. Submitting false positives (ham) 32.2.6. Zend-specific Accessor Methods 32.3. Zend_Service_Amazon 32.3.1. Introduction 32.3.2. Country Codes 32.3.3. Looking up a Specific Amazon Item by ASIN 32.3.4. Performing Amazon Item Searches 32.3.5. Using the Alternative Query API 32.3.5.1. Introduction 32.3.6. Zend_Service_Amazon Classes 32.3.6.1. Zend_Service_Amazon_Item 32.3.6.1.1. Zend_Service_Amazon_Item::asXML() 32.3.6.1.2. Properties 32.3.6.2. Zend_Service_Amazon_Image 32.3.6.2.1. Properties 32.3.6.3. Zend_Service_Amazon_ResultSet 32.3.6.3.1. Zend_Service_Amazon_ResultSet::totalResults() 32.3.6.4. Zend_Service_Amazon_OfferSet 32.3.6.4.1. Properties 32.3.6.5. Zend_Service_Amazon_Offer 32.3.6.5.1. Zend_Service_Amazon_Offer Properties 32.3.6.6. Zend_Service_Amazon_SimilarProduct 32.3.6.6.1. Properties 32.3.6.7. Zend_Service_Amazon_Accessories 32.3.6.7.1. Properties 32.3.6.8. Zend_Service_Amazon_CustomerReview 32.3.6.8.1. Properties 32.3.6.9. Zend_Service_Amazon_EditorialReview 32.3.6.9.1. Properties 32.3.6.10. Zend_Service_Amazon_Listmania 32.3.6.10.1. Properties 32.4. Zend_Service_Audioscrobbler 32.4.1. Introduction to Searching Audioscrobbler 32.4.2. Users 32.4.3. Artists 32.4.4. Tracks 32.4.5. Tags 32.4.6. Groups 32.4.7. Forums 32.5. Zend_Service_Delicious 32.5.1. Introduction 32.5.2. Retrieving posts 32.5.3. Zend_Service_Delicious_PostList 32.5.4. Editing posts 32.5.5. Deleting posts 32.5.6. Adding new posts 32.5.7. Tags 32.5.8. Bundles 32.5.9. Public data 32.5.9.1. Public posts 32.5.10. HTTP client 32.6. Zend_Service_Flickr 32.6.1. 对Flickr搜索的介绍 32.6.2. 查找 Flickr 用户 32.6.3. 获得 Flickr 图像详细资料 32.6.4. Zend_Service_Flickr 类 32.6.4.1. Zend_Service_Flickr_ResultSet 32.6.4.1.1. 属性 32.6.4.1.2. Zend_Service_Flickr_ResultSet::totalResults() 32.6.4.2. Zend_Service_Flickr_Result 32.6.4.2.1. 属性 32.6.4.3. Zend_Service_Flickr_Image 32.6.4.3.1. 属性 32.7. Zend_Service_Simpy 32.7.1. Introduction 32.7.2. Links 32.7.3. Tags 32.7.4. Notes 32.7.5. Watchlists 32.8. Zend_Service_StrikeIron 32.8.1. Overview 32.8.2. Registering with StrikeIron 32.8.3. Getting Started 32.8.4. Making Your First Query 32.8.5. Examining Results 32.8.6. Handling Errors 32.8.7. Checking Your Subscription 32.9. Zend_Service_StrikeIron: Bundled Services 32.9.1. ZIP Code Information 32.9.2. U.S. Address Verification 32.9.3. Sales & Use Tax Basic 32.10. Zend_Service_StrikeIron: Advanced Uses 32.10.1. Using Services by WSDL 32.10.2. Viewing SOAP Transactions 32.11. Zend_Service_Yahoo 32.11.1. 简介 32.11.2. 用Yahoo!来搜索网页 32.11.3. 用Yahoo!来查找图片 32.11.4. Finding Local Businesses and Services with Yahoo! 32.11.5. 搜索Yahoo! 新闻 32.11.6. Zend_Service_Yahoo 类 32.11.6.1. Zend_Service_Yahoo_ResultSet 32.11.6.1.1. Zend_Service_Yahoo_ResultSet::totalResults() 32.11.6.1.2. Properties 32.11.6.2. Zend_Service_Yahoo_WebResultSet 32.11.6.3. Zend_Service_Yahoo_ImageResultSet 32.11.6.4. Zend_Service_Yahoo_LocalResultSet 32.11.6.5. Zend_Service_Yahoo_NewsResultSet 32.11.6.6. Zend_Service_Yahoo_Result 32.11.6.6.1. Properties 32.11.6.7. Zend_Service_Yahoo_WebResult 32.11.6.7.1. 属性 32.11.6.8. Zend_Service_Yahoo_ImageResult 32.11.6.8.1. 属性 32.11.6.9. Zend_Service_Yahoo_LocalResult 32.11.6.9.1. 属性 32.11.6.10. Zend_Service_Yahoo_NewsResult 32.11.6.10.1. 属性 32.11.6.11. Zend_Service_Yahoo_Image 32.11.6.11.1. Properties 33. Zend_Session 33.1. 简介 33.2. 基本用法 33.2.1. 实例教程 33.2.2. 迭代会话命名空间 33.2.3. 会话命名空间的访问器 33.3. 高级用法 33.3.1. 开启会话 33.3.2. 锁住会话命名空间 33.3.3. 命名空间过期 33.3.4. 会话封装和控制器 33.3.5. 防止每个命名空间有多重实例 33.3.6. 使用数组 33.3.7. 在对象中使用会话 33.3.8. 在单元测试中使用会话 33.4. 全局会话管理 33.4.1. 配置选项 33.4.2. 错误:Headers Already Sent 33.4.3. 会话标识符 33.4.3.1. 会话劫持和会话固定 33.4.4. rememberMe(integer $seconds) 33.4.5. forgetMe() 33.4.6. sessionExists() 33.4.7. destroy(bool $remove_cookie = true, bool $readonly = true) 33.4.8. stop() 33.4.9. writeClose($readonly = true) 33.4.10. expireSessionCookie() 33.4.11. setSaveHandler(Zend_Session_SaveHandler_Interface $interface) 33.4.12. namespaceIsset($namespace) 33.4.13. namespaceUnset($namespace) 33.4.14. namespaceGet($namespace) 33.4.15. getIterator() 34. Zend_Translate 34.1. 简介 34.1.1. 开始多语言化 34.2. Zend_Translate适配器 34.2.1. 如何判断使用哪种翻译适配器 34.2.1.1. Zend_Translate_Adapter_Array 34.2.1.2. Zend_Translate_Adapter_Csv 34.2.1.3. Zend_Translate_Adapter_Gettext 34.2.1.4. Zend_Translate_Adapter_Tbx 34.2.1.5. Zend_Translate_Adapter_Tmx 34.2.1.6. Zend_Translate_Adapter_Qt 34.2.1.7. Zend_Translate_Adapter_Xliff 34.2.1.8. Zend_Translate_Adapter_XmlTm 34.2.2. 集成编写自己的适配器 34.2.3. 加速所有的适配器 34.3. Using Translation Adapters 34.3.1. Translation Source Structures 34.3.2. Creating array source files 34.3.3. Creating Gettext Source Files 34.3.4. Creating TMX Source Files 34.3.5. Creating CSV Source Files 34.3.6. Options for adapters 34.3.7. Handling languages 34.3.7.1. Automatically handling of languages 34.3.8. Automatic source detection 34.3.8.1. Language through naming directories 34.3.8.2. Language through filenames 34.3.8.2.1. Complete Filename 34.3.8.2.2. Extension of the file 34.3.8.2.3. Filename tokens 34.3.9. Checking for translations 34.3.10. Access to the source data 35. Zend_Uri 35.1. Zend_Uri 35.1.1. 概述 35.1.2. 新建一个URI 35.1.3. 操作现有的URI 35.1.4. URI 验证 35.1.5. 公共实例方法 35.1.5.1. 取得URI的Schema 35.1.5.2. 取得整个URI 35.1.5.3. 验证URI 36. Zend_Validate 36.1. 简介 36.1.1. 什么是校验器(validator)? 36.1.2. 校验器的基本用法 36.1.3. 定制消息 36.1.4. 使用静态 is() 方法 36.2. 标准校验类 36.2.1. Alnum 36.2.2. Alpha 36.2.3. Barcode 36.2.4. Between 36.2.5. Ccnum 36.2.6. 日期 36.2.7. 数字 36.2.8. Email 地址 36.2.9. 浮点数 36.2.10. GreaterThan 36.2.11. 十六进制数 36.2.12. 主机名 36.2.13. InArray 36.2.14. 整数 36.2.15. Ip 36.2.16. LessThan 36.2.17. NotEmpty 36.2.18. Regex 36.2.19. StringLength 36.3. 校验器链 36.4. 编写校验器 37. Zend_Version 37.1. 读取Zend Framework的当前版本 38. Zend_View 38.1. 简介 38.1.1. 控制器脚本 38.1.2. 视图脚本 38.1.3. 选项 38.1.4. 实用访问器 38.2. 控制器脚本 38.2.1. 变量赋值 38.2.2. 调用视图脚本并打印输出 38.2.3. 视图脚本的路径 38.3. 视图脚本 38.3.1. 转义输出(Escaping Output) 38.3.2. 使用模板系统 38.3.2.1. 使用View脚本的模板系统 38.3.2.2. 通过Zend_View_Interface接口使用模板系统 38.4. 视图助手(View Helper) 38.4.1. 基本的助手 38.4.1.1. 动作视图助手 38.4.1.2. 区域助手(Partial Helper) 38.4.1.3. 占位符助手(Placeholder Helper) 38.4.1.3.1. 具体占位符实现 38.4.1.4. 文档类型助手(Doctype Helper) 38.4.1.5. HeadLink 助手 38.4.1.6. HeadMeta 助手 38.4.1.7. HeadScript 助手 38.4.1.8. HeadStyle 助手 38.4.1.9. HeadTitle 助手 38.4.1.10. InlineScript 助手 38.4.1.11. JSON 助手 38.4.1.12. 翻译助手 38.4.2. 助手的路径 38.4.3. 编写自定义的助手类 39. Zend_XmlRpc 39.1. 介绍 39.2. Zend_XmlRpc_Client 39.2.1. 介绍 39.2.2. 带参数 39.2.2.1. 以PHP本地变量的形式传递参数 39.2.2.2. 以Zend_XmlRpc_Value 对象的形式传递参数 39.2.2.3. 将一个XML字符串解析为XML-RPC参数 39.2.3. 参数类型提示 39.2.4. 获取响应 39.3. Zend_XmlRpc_Server 39.3.1. Introduction 39.3.2. Basic Usage 39.3.3. Server Structure 39.3.4. Conventions 39.3.5. Utilizing Namespaces 39.3.6. Custom Request Objects 39.3.7. Custom Responses 39.3.8. Handling Exceptions via Faults 39.3.9. Caching Server Definitions Between Requests 39.3.10. Usage Examples 39.3.10.1. Basic Usage 39.3.10.2. Attaching a class 39.3.10.3. Attaching several classes using namespaces 39.3.10.4. Specifying exceptions to use as valid fault responses 39.3.10.5. Utilizing a custom request object 39.3.10.6. Utilizing a custom response object 39.3.10.7. Cache server definitions between requests A. 系统需求 A.1. PHP 版本需求 A.2. PHP 扩展 A.3. Zend Framework 组件 B. Zend Framework PHP 编码标准 B.1. 绪论 B.1.1. 适用范围 B.1.2. 目标 B.2. PHP File 文件格式 B.2.1. 常规 B.2.2. 缩进 B.2.3. 行的最大长度 B.2.4. 行结束标志 B.3. 命名约定 B.3.1. 类 B.3.2. 接口 B.3.3. 文件名 B.3.4. 函数和方法 B.3.5. 变量 B.3.6. 常量 B.4. 编码风格 B.4.1. PHP 代码划分(Demarcation) B.4.2. 字符串 B.4.2.1. 字符串文字 B.4.2.2. 包含单引号(')的字符串文字 B.4.2.3. 变量替换 B.4.2.4. 字符串连接 B.4.3. 数组 B.4.3.1. 数字索引数组 Numerically Indexed Arrays B.4.3.2. 关联数组 B.4.4. 类 B.4.4.1. 类的声明 B.4.4.2. 类成员变量 B.4.5. 函数和方法 B.4.5.1. 函数和方方声明 B.4.5.2. 函数和方法的用法 B.4.6. 控制语句 B.4.6.1. If / Else / Elseif B.4.6.2. Switch B.4.7. 注释文档 B.4.7.1. 格式 B.4.7.2. 文件 B.4.7.3. 类 B.4.7.4. 函数 C. 版权信息 索引 表格清单 2.1. 一个CMS范例的访问控制 3.1. 配置选项 4.1. 核心前端选项 4.2. 函数前端选项 4.3. Class frontend options 4.4. File frontend options 4.5. Page frontend options 4.6. 文件后端选项 4.7. Sqlite 后端选项 4.8. Memcached 后端选项 5.1. Zend_Config_Ini 构造器参数 8.1. 选择货币描述的常量 8.2. 选择货币位置的常量 9.1. Date Parts 9.2. Basic Operations 9.3. Date Comparison Methods 9.4. Date Output Methods 9.5. Date Output Methods 9.6. Miscellaneous Methods 9.7. Operations involving Zend_Date::HOUR 9.8. Day Constants 9.9. Week Constants 9.10. Month Constants 9.11. Year Constants 9.12. Time Constants 9.13. Timezone Constants 9.14. Date Format Constants (formats include timezone) 9.15. Date and Time Formats (format varies by locale) 9.16. Constants for ISO 8601 date output 9.17. Constants for PHP date output 9.18. Types of supported horizons for sunset and sunrise 17.1. Zend_Http_Client_Adapter_Socket configuration parameters 17.2. Zend_Http_Client configuration parameters 21.1. Details for getTranslationList($type = null, $locale = null, $value = null) 21.2. Details for getTranslation($value = null, $type = null, $locale = null) 21.3. Differences between ZF 1.0 and ZF 1.5 21.4. Format tokens for self generated number formats 21.5. List of supported numeral systems 21.6. Key values for getDate() with option 'fix_date' 21.7. Return values 21.8. Format definition 21.9. Example formats 21.10. List of all supported languages 21.11. List of all supported regions 23.1. Mail Read Feature Overview 23.2. Mail Folder Names 24.1. List of measurement types 30.1. Zend_Search_Lucene_Field 类型 32.1. Zend_Service_Amazon_Item Properties 32.2. Zend_Service_Amazon_Image Properties 32.3. Zend_Service_Amazon_OfferSet Properties 32.4. Properties 32.5. Zend_Service_Amazon_SimilarProduct Properties 32.6. Zend_Service_Amazon_Accessories Properties 32.7. Zend_Service_Amazon_CustomerReview Properties 32.8. Zend_Service_Amazon_EditorialReview Properties 32.9. Zend_Service_Amazon_Listmania Properties 32.10. Methods for retrieving public data 32.11. Methods of the Zend_Service_Delicious_SimplePost class 32.12. Zend_Service_Flickr_ResultSet 属性 32.13. Zend_Service_Flickr_Result 属性 32.14. Zend_Service_Flickr_Image 属性 32.15. Zend_Service_Yahoo_ResultSet 32.16. Zend_Service_Yahoo_LocalResultSet 属性 32.17. Zend_Service_Yahoo_Result Properties 32.18. Zend_Service_Yahoo_WebResult 属性 32.19. Zend_Service_Yahoo_ImageResult 属性 32.20. Zend_Service_Yahoo_LocalResult 属性 32.21. Zend_Service_Yahoo_NewsResult 属性 32.22. Zend_Service_Yahoo_Image Properties 34.1. Zend_Translate适配器 34.2. Options for Translation Adapters 39.1. PHP本地变量类型转化为XML-RPC类型 39.2. Zend_XmlRpc_Value 对象声明的XML-RPC类型 A.1. Zend Framework 使用的 PHP 扩展 A.2. Zend Framework 组件以及其使用到的 PHP 扩展 范例清单 2.1. 角色之间的多重继承 3.1. 修改 Session 名字空间 3.2. 使用定制存储类 3.3. 基本用法 4.1. 调用 Zend_Cache::factory()取得一个前端 4.2. Caching a database query result 4.3. 用Zend_Cache 输出前端缓存输出 5.1. 使用 Zend_Config 本身 5.2. Using Zend_Config with a PHP Configuration File 5.3. 使用 Zend_Config_Ini 5.4. 使用Zend_Config_Xml 6.1. 使用短语法 6.2. 使用长语法 6.3. 捕捉 Getopt 异常 6.4. 使用 getOption() 6.5. 使用 __get() 和 __isset() 魔术方法 6.6. 使用 getRemainingArgs() 6.7. 使用 addRules() 6.8. 使用 setHelp() 6.9. 使用 setAliases() 6.10. 使用 addArguments() 和 setArguments() 6.11. 使用 setOption() 6.12. 使用 setOptions() 7.1. 如何处理不存在的动作 7.2. 用动作、控制器和模块名来添加一个任务 7.3. 使用请求对象添加一个任务 7.4. AutoCompletion with Dojo Using Zend MVC 7.5. 允许动作响应 Ajax 的请求 7.6. 设定选项 7.7. 使用默认设定 7.8. 使用goto()的_forward()API 7.9. 通过gotoRoute()使用路由组装(route assembly) 7.10. 基本用法 7.11. 禁用自动解析 7.12. 选择另外的视图脚本 7.13. 修改注册的视图Modifying the registered view 7.14. 修改路径规则 7.15. 一个动作中解析多个视图脚本 7.16. Standard usage 7.17. Setting a different error handler 7.18. Using accessors 8.1. 从实际地方创建 Zend_Currency 的实例 8.2. 创建 Zend_Currency 实例的其它例子 8.3. 为货币创建输出 8.4. 修改货币的显示格式 8.5. 从货币中获取信息 8.6. 设置新地方 8.7. 缓存货币 9.1. Setting a default timezone 9.2. Creating the current date 9.3. get() - output a date 9.4. set() - set a date 9.5. add() - adding dates 9.6. compare() - compare dates 9.7. equals() - identify a date or date part 9.8. User-specified input date format 9.9. Operating on Parts of Dates 9.10. Date creation by instance 9.11. Static date creation 9.12. Quick creation of dates from database date values 9.13. Convenient creation of dates from database date values 9.14. Date creation by array 9.15. Example usage for self-defined ISO formats 9.16. Example usage for self-defined formats with PHP specifier 9.17. Checking dates 9.18. Getting all available cities 9.19. Getting the location for a city 9.20. Calculating sun informations 9.21. Working with timezones 9.22. Multiple timezones 10.1. Creating a SQL statement object with query() 10.2. Using a SQL statement constructor 10.3. Executing a statement with positional parameters 10.4. Executing a statement with named parameters 10.5. Using fetch() in a loop 10.6. Using fetchAll() 10.7. Setting the fetch mode 10.8. Using fetchColumn() 10.9. Using fetchObject() 10.10. Fetching a Dependent Rowset 10.11. Fetching a Dependent Rowset By a Specific Rule 10.12. Fetching a Dependent Rowset using a Zend_Db_Table_Select 10.13. Fetching Dependent Rowsets using the Magic Method 10.14. Fetching the Parent Row 10.15. Fetching a Parent Row By a Specific Rule 10.16. Fetching the Parent Row using the Magic Method 10.17. Fetching a Rowset with the Many-to-many Method 10.18. Fetching a Rowset with the Many-to-many Method By a Specific Rule 10.19. Fetching Rowsets using the Magic Many-to-many Method 10.20. Example of a Cascading Delete 10.21. Example Declaration of Cascading Operations 11.1. dump()方法使用示例 12.1. 捕捉一个异常的例子 13.1. 用Zend_Feed来处理RSS Feed数据 13.2. Atom Feed的基本用法 13.3. 读取Atom Feed的单个条目 13.4. 用条目对象直接访问Atom Feed的单个条目 13.5. 修改一个已存在的条目 13.6. 用自定义的命名空间创建一个Atom条目元素 13.7. 用自定义的命名空间继承Atom条目类 14.1. Transforming CamelCaseText to another format 14.2. Setting Multiple Rules at Once 14.3. Using Zend_Config with Zend_Filter_Inflector 15.1. 定制标签 15.2. 为所有元素设置前缀路径 15.3. 为所有元素设置装饰器(Decorators) 15.4. 为所有元素设置过滤器 15.5. 为所有的显示组设置装饰器前缀路径 15.6. 为所有显示组设置装饰器 15.7. 注册表单示例 17.1. 执行一个基本的 GET 请求 17.2. 创建一个基本的Zend_Http_Client 17.3. 发送多条header信息 17.4. 发送请求到多个域名 17.5. 用Zend_Http_Client发送POST 数据 17.6. Forcing RFC 2616 Strict Redirections on 301 and 302 Responses 17.7. Setting Cookies Using setCookie() 17.8. Enabling Cookie Stickiness 17.9. Setting A Single Custom Request Header 17.10. Setting Multiple Custom Request Headers 17.11. Using setFileUpload to Upload Files 17.12. Sending Raw POST Data 17.13. Setting HTTP Authentication User and Password 17.14. Performing consecutive requests with one client 17.15. Changing the HTTPS transport layer 17.16. Using Zend_Http_Client behind a proxy server 17.17. Testing Against a Single HTTP Response Stub 17.18. Testing Against Multiple HTTP Response Stubs 17.19. Creating your own connection adapter 17.20. Instantiating a Zend_Http_Cookie object 17.21. Stringifying a Zend_Http_Cookie object 17.22. Using getter methods with Zend_Http_Cookie 17.23. Matching cookies 17.24. 处理HTTP应答 19.1. 传递选项给构造器或startMvc() 19.2. 使用setOption() 和 setConfig() 19.3. 使用访问器 19.4. 使用Zend_Layout访问器来修改变形器(inflector) 19.5. Zend_Layout 变形器的直接修改 19.6. 定制变形器(inflectors) 20.1. loadFile() 方法范例 20.2. Example of loadClass() method 20.3. isReadable()示例: 20.4. 注册 autoloader callback 方法范例 20.5. 从继承类注册 autoload callback 方法范例 21.1. Choosing a specific locale 21.2. Automatically selecting a locale 21.3. Using automatic locales 21.4. Handling locale exceptions 21.5. Setting a default locale 21.6. Dates default to correct locale of web users 21.7. Overriding default locale selection 21.8. Performance optimization when using a default locale 21.9. Dates default to correct locale of web users 21.10. Using STANDARD definitions for setOptions() 21.11. clone 21.12. Check for equal locales 21.13. Get default locales 21.14. setLocale 21.15. getLanguage and getRegion 21.16. getTranslationList 21.17. getTranslationList 21.18. Converting country name in one language to another 21.19. All available translations 21.20. All Languages written in their native language 21.21. getQuestion() 21.22. getLocaleList() 21.23. Number normalization 21.24. Number normalization with precision 21.25. Number localization 21.26. Number localization with precision 21.27. Using a self defined number format 21.28. Number testing 21.29. Floating point value normalization 21.30. Floating point value localization 21.31. Floating point value testing 21.32. Integer value normalization 21.33. Integer value localization 21.34. Integer value testing 21.35. Converting numerals from Eastern Arabic scripts to European/Latin scripts 21.36. Converting numerals from Latin script to Eastern Arabic script 21.37. Getting 4 letter CLDR script code using a native-language name of the script 21.38. Normalizing a date 21.39. Normalizing a date by locale 21.40. Normalizing a date with time 21.41. Normalizing a userdefined date 21.42. Automatic correction of input dates 21.43. Date testing 21.44. Normalize an unknown time 21.45. Testing a time 23.1. 使用Zend_Mail发送简单邮件 23.2. 传递另外的参数给 Zend_Mail_Transport_Sendmail 传送器 23.3. 通过 SMTP 发送邮件 23.4. 通过一个SMTP连接发送多个邮件 23.5. 手工控制传送器连接 23.6. 使用不同的Transport对象 23.7. 发送HTML邮件 23.8. 带附件的邮件 23.9. 更改MIME分界线 23.10. 外加邮件头信息 23.11. 在 Zend_Mail_Transport_Smtp 中使用身份验证 23.12. Enabling a secure connection within Zend_Mail_Transport_Smtp 24.1. Converting measurements 24.2. The meter measurement 24.3. Creation using integer and floating values 24.4. Creation using strings 24.5. Arbitrary text input containing measurements 24.6. Localized string 24.7. Automatic output 24.8. Output a value 24.9. Outputting units 24.10. Convert 24.11. Adding units 24.12. Subtract 24.13. Different measurements 24.14. Identical measurements 24.15. Difference 24.16. Changing a value 24.17. Changing the type 25.1. 使用 Zend_Memory 组件 27.1. 生成新的或加载 PDF 文档 27.2. 请求 PDF 文档的指定版本 27.3. Save PDF document. 27.4. PDF 文档页面管理 27.5. Cloning existing page. 27.6. Draw a string on the page. 27.7. Draw a UTF-8-encoded string on the page. 27.8. Create a standard font. 27.9. Create a TrueType font. 27.10. Create a TrueType font, but do not embed it in the PDF document. 27.11. Do not throw an exception for fonts that cannot be embeded. 27.12. Do not compress an embedded font. 27.13. Combining font embedding options. 27.14. Extracting fonts from a loaded document. 27.15. Extracting font from a loaded document by specifying font name. 27.16. Image drawing. 27.17. Zend_Pdf module usage demo. 28.1. set() 使用示例: 28.2. get() 方法示例: 28.3. 迭代一个registry对象: 28.4. 创建一个registry对象 28.5. Example of initializing the static registry 28.6. array 方式访问示例: 28.7. 对象形式的访问: 28.8. isRegistered() 示例: 28.9. isset() 示例: 28.10. 指定静态注册表的类名: 28.11. _unsetInstance() 示例: 29.1. A basic REST request 29.2. Response Status 29.3. Using Technorati's Rest Service 29.4. Example Technorati Response 29.5. Setting Request Arguments 29.6. Basic Zend_Rest_Server Usage - Classes 29.7. Basic Zend_Rest_Server Usage - Functions 29.8. Returning Custom Status 29.9. Return Custom XML 30.1. 自定义文本分析程序 32.1. isSpam() Usage 32.2. submitSpam() Usage 32.3. submitHam() Usage 32.4. Search Amazon Using the Traditional API 32.5. Search Amazon Using the Query API 32.6. Choosing an Amazon Web Service Country 32.7. Looking up a Specific Amazon Item by ASIN 32.8. Performing Amazon Item Searches 32.9. Using the ResponseGroup Option 32.10. Search Amazon Using the Alternative Query API 32.11. Retrieving User Profile Information 32.12. Retrieving a User's Weekly Artist Chart 32.13. Retrieving Related Artists 32.14. Get all posts 32.15. Accessing post lists 32.16. Filtering a Post List with Specific Tags 32.17. Filtering a Post List by URL 32.18. Post editing 32.19. Method call chaining 32.20. Deleting posts 32.21. Adding a post 32.22. Tags 32.23. Bundles 32.24. Retrieving public data 32.25. Changing the HTTP client of Zend_Rest_Client 32.26. Configuring your HTTP client to keep connections alive 32.27. 简单的 Flickr 照片搜索 32.28. 用email地址来查找Flickr用户 32.29. 获得 Flickr 图像详细资料 32.30. Querying Links 32.31. Modifying Links 32.32. Working With Tags 32.33. Working With Notes 32.34. Retrieving Watchlists 32.35. 用Yahoo!来搜索网页 32.36. 用Yahoo!来查找图片 32.37. 用Yahoo!查找本地商务和服务信息 32.38. 搜索Yahoo! 新闻 33.1. 页面浏览计数 33.2. 新方法: 使用命名空间避免冲突 33.3. 老方法: PHP会话访问 33.4. 会话迭代 33.5. 访问会话数据 33.6. 开启全局会话 33.7. 锁住会话命名空间 33.8. 过期的例子 33.9. 带有生命期的控制器命名空间会话 33.10. 限制命名空间访问单一实例 33.11. 修改带有会话命名空间的数组数据 33.12. 在会话存储之前构造数组 33.13. 方案:重新分配一个被修改的数组 33.14. 方案:存储包括引用的数组 33.15. PHPUnit Testing Code Dependent on Zend_Session 33.16. 使用Zend_Config配置Zend_Session 33.17. 会话固定 34.1. Example of single-language PHP code 34.2. Example of multi-lingual PHP code 34.3. Example TMX file 34.4. Example CSV file 34.5. Example CSV file two 34.6. Using translation options 34.7. Handling languages with adapters 34.8. How automatically language detection works 34.9. Scanning a directory structure for sources 34.10. Directory scanning for languages 34.11. Filename scanning for languages 34.12. Checking if a text is translatable 34.13. Handling languages with adapters 35.1. 使用Zend_Uri::factory()创建一个新的URI 35.2. 使用Zend_Uri::factory()操作一个现有的URI 35.3. 使用Zend_Uri::check()进行URI 验证 35.4. 从Zend_Uri_* 对象取得模式 35.5. 从一个Zend_Uri_* 对象取得整个URI 35.6. 验证一个 Zend_Uri_* 对象 36.1. 创建简单校验类 36.2. 编写有独立条件的校验类 36.3. 带有独立条件、多重失败原因的校验 37.1. compareVersion()方法示例: 38.1. 动作视图助手的基本用法 38.2. Partials 的基本用法 38.3. 使用 PartialLoop 来解析可迭代的(Iterable)的模型 38.4. 在其它模块中解析 Partials 38.5. 占位符的基本用法 38.6. 用占位符来聚合内容 38.7. 使用占位符(Placeholders)来抓取内容 38.8. Doctype 助手的基本用法 38.9. 获取 Doctype 38.10. HeadLink 助手的基本用法 38.11. HeadMeta 助手基本用法 38.12. HeadScript 助手基本用法 38.13. Capturing Scripts Using the HeadScript Helper 38.14. HeadStyle 助手的基本用法 38.15. 用 HeadStyle 助手抓取样式声明 38.16. HeadTitle 助手基本用法 38.17. 已注册的实例 38.18. 在视图里 38.19. 直接用法 38.20. 单个参数 38.21. 参数列表 38.22. 参数数组 38.23. 动态修改地点 (locale) 38.24. 静态修改地点 (locale) 38.25. 获得当前设置的地点 39.1. 一个基本的XML-RPC请求 39.2. 用类型提示来调用一个XML-RPC服务

16,216

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
Qt 是一个跨平台应用程序框架。通过使用 Qt,您可以一次性开发应用程序和用户界面,然后将其部署到多个桌面和嵌入式操作系统,而无需重复编写源代码。
社区管理员
  • Qt
  • 亭台六七座
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧