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[已处理]不能编辑自己上传的资源说明
lyingbo
2011-01-28 04:27:02
根据:
Csdn下载频道积分规则2.1
不是说所有用户都有权利修改自己的资源么?
为什么我点击编辑的时候,一直提示无权修改咧?
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[已处理]不能编辑自己上传的资源说明
根据:Csdn下载频道积分规则2.1不是说所有用户都有权利修改自己的资源么? 为什么我点击编辑的时候,一直提示无权修改咧?
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c_hua6280
2011-01-28
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尊敬的用户Q34221073,您好:
是的,上传用户有编辑自己资源的权限,刚刚测试过,编辑资源功能可以正常使用,您再试一下吧。
感谢您支持CSDN 社区!
Regards
====================================
编辑
器
上传
图片至七牛,
处理
(裁剪,缩放)图片后
上传
,不落地
很多网站系统为了节省自身服务器空间,会将
资源
文件存储在第三方,这样很方面,只是存储空间需要收费的,如果用户
上传
过大图片会占用很多空间,然后显示也不需要调用原文件。 最近遇到一个关于这方面的问题,公司要求像素大于1000*1000的图片要进行裁剪,然后
上传
到七牛,像素超过1000的要裁剪为1000的,小于1000的直接
上传
原图。 看过七牛的文档,虽然有对大图片进行高级
处理
的v2版的
说明
,但是这些
GameFramework:打包
资源
,打随app发布包,打包生成文件夹
说明
,
上传
资源
至服务器,下载
资源
,GameFreamworkList.dat 与GameFrameworkVersion.dat
左边为ab包,中间为ab包中内容,右边为项目中
资源
文件 点击save,SaveConfiguration,保存打包关系到ResourceCollection.xml中 是否使用文件系统,只能在xml中手动配置,代表下载完后会把几个零散的ab文件合成一个文件 复制文件过去 填充内容在打包报告中找 找到这行,把里面内容填充到Version.txt Version.txt填充为 出现负数不影响使用,为crc32码转为int出现的负数 改为服务器地址,格式如下 { “GameVersion”: “0.1.0”, “
bootstrap-fileinput
上传
文件的插件使用总结----
编辑
已成功
上传
过的图片
bootstrap-fileinput
上传
文件的插件使用总结----
编辑
已成功
上传
过的图片ootstrap-fileinput
上传
文件的插件使用总结----
编辑
已成功
上传
过的图片这里所讲述的是:
编辑
已成功
上传
过的图片 参考:Initial Preview Data http://plugins.krajee.com/file-preview-management-demo下面标记红色的部<...
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