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设备管理器中串口属性的波特率和超级终端中的波特率有什么关系?
white210
2011-12-15 01:57:04
1.设备管理器——COM口属性中有个波特率;
2.设置超级终端时也有个波特率。
一般调试板子时,都只设定超级终端中的波特率,想问下他们之间有什么关系啊?设备管理器中那个波特率设置哪里有用吗?
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设备管理器中串口属性的波特率和超级终端中的波特率有什么关系?
1.设备管理器——COM口属性中有个波特率; 2.设置超级终端时也有个波特率。 一般调试板子时,都只设定超级终端中的波特率,想问下他们之间有什么关系啊?设备管理器中那个波特率设置哪里有用吗?
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white210
2012-01-11
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木有人回复啊???
虚拟
串口
设备驱动 2005.2.20
主要功能 =========== 在Windows2K操作系统上虚拟出若干
串口
设备,这些虚拟
串口
设备作为 TDI Client 将
串口
应用程序(比如
超级终端
)读写
串口
设备的操作通过网络的方式传递到远端,即将应用程序写入的数据以UDP协议发送到远端目标机器的指定端口;监听本机指定端口,将所有在此端口收到的UDP报文数据提交给应用程序。 1. 在操作系统
中
,虚拟出若干
串口
。可以使用
串口
工具(比如操作系统自带的
超级终端
软件)对
串口
进行打开、发送、接收、关闭等操作。 2. 由于是虚拟
串口
,所以可以设置任意
波特率
、数据位、奇偶校验、停止位等端口操作。 3. 虚拟
串口
创建以后,打开本机的6001端口,设置接收回调函数用于接收此端口上的数据。应用程序写入虚拟
串口
的数据则直接发送到远端指定IP地址和端口。 使用说明 =========== 1. 安装busdriver目录
中
提供的toaster总线驱动程序:BusEnum.sys。安装步骤详见DDK的toaster\bus例子。 2. 控制台上运行enum -p 1,对新的硬件设备指定 inf目录,安装inf目录
中
提供的本虚拟
串口
驱动程序。安装完毕以后在“
设备管理器
”的"端口(COM和LPT)"
中
应该多出新的设备。enum程序由DDK的toaster\exe\enum例子编译。只是改动了toaster\inc\public.h
中
的#define BUS_HARDWARE_IDS L"Toaster\\MsToaster\0" 3. 控制台上运行test.exe,创建/删除虚拟
串口
设备的DOS名,设定远端目标机器的IP地址和端口。 4. 卸载设备可以在控制台上运行 enum -u 1,此操作代表强行拔出设备。另一个方法是点击桌面右下角系统托盘
中
的“拔下或弹出硬件”图标来停止设备的工作。 6. 更新驱动程序时,只需要将所有的虚拟
串口
卸载,然后再编译驱动程序,build -ceZ,而后将编译后的.sys文件拷贝到system32\drivers目录即可。
虚拟
串口
设备驱动源码 ver 04.1.15
主要功能 =========== 基本上跟商业软件Virtual Serial Ports Driver XP3类似。 1.在操作系统
中
,虚拟出若干
串口
。可以使用
串口
工具(比如操作系统自带的
超级终端
软件)对
串口
进行打开、发送、接收、关闭等操作。 2. 由于是虚拟
串口
,所以可以设置任意
波特率
、数据位、奇偶校验、停止位等端口操作。 3. 通过协议传送、接收数据。 使用说明 =========== 1. 安装toaster( win2k ddk sample)总线驱动程序:BusEnum.sys。安装步骤详见DDK的toaster\bus例子 2. 控制台上运行enum -p 1,对新的硬件设备指定 SimSerial\inf目录,安装我们的虚拟
串口
驱动程序。 安装完毕以后在“
设备管理器
”
中
应该多出一类设备“VirtualSerial”。enum程序由DDK的toaster\exe\enum例子编译。只是改动了toaster\inc\public.h
中
的#define BUS_HARDWARE_IDS L"Toaster\\MsToaster\0" 3. 控制台上运行enum -p 2,添加第二个虚拟
串口
设备 4. 控制台上运行test.exe,枚举并且互连刚刚生成的两个
串口
。 5. 打开“
超级终端
”,在“连接到”对话框上“连接时使用”
中
选择“COM20” 6. 打开“
超级终端
”,在“连接到”对话框上“连接时使用”
中
选择“COM21” 7. 卸载设备可以在控制台上运行 enum -u 1, enum -u 2 8. 更新驱动程序时,只需要将所有的虚拟
串口
卸载,然后再编译驱动程序,build -ceZ,运行cc.bat即可。
Qt 上位机
串口
编程 Modbus编程
Qt是由Qt Company开发的主流跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。 Qt是面向对象的框架,容易扩展,并且允许真正地组件编程,既可以开发GUI程序,也可用于控制台工具和服务器。
串口
(Serial Port),也称串行通讯接口(通常指COM口),
串口
通信是指将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。其特点是通信线路简单,传送速度较慢。Qt
串口
通信是借助一个QSerialPort的对象来方便的对
串口
进行读写。 Modbus是一种串行通信协议,是施耐德电气发表工业标准协议。Qt Modbus通讯 采用QModbusRtuSerialMaster 、QModbusRtuSerialSlave等类来实现Modbus通讯相关的功能 本课程主要帮助学员熟练掌握 Qt 5框架
串口
编程,Modbus协议编程,并且通过两个实战工具项目,为学习Qt 上位机编程
串口
、Modbus编程打下坚固的基础!
CH340N电路设计(CH340N USB转
串口
模块)
本编文章将为你讲解USB接口转换成
串口
通信接口。 1.USB接口:CH340N模块的一个重要组成部分是USB接口,用于连接到计算机或其他USB主机设备。它通过USB总线与主机进行数据和电源传输。 2.CH340N芯片:CH340N是该模块
中
的核心芯片,负责USB与
串口
之间的转换。它支持多种
串口
协议(如UART)和
波特率
,并提供了与计算机通信所需的芯片驱动程序。 3.
串口
接口:CH340N模块上常见的
串口
接口包括TX(发送数据引脚)、RX(接收数据引脚)和RTS(请求发送引脚)。这些引脚用于与外部设备(如微控制器、电脑终端等)进行
串口
通信。 4.接口电平转换:CH340N模块将USB的5V电平转换为
串口
的标准电平,通常为3.3V或5V,以便与其他设备兼容。这可以通过使用适当的电平转换电路(如电压分压器、电平转换芯片等)来实现。 5.电源管理:CH340N模块通常需要提供电源以正常工作。一般来说,它可以通过USB总线供电,也可以通过外部电源引脚连接外部电源。 6.ED指示灯:为了方便用户了解模块的工作状态,CH340N模块通常配备了LED指示灯。这些指示灯可以显示电源状态、数据传输活动等。
SUDT SerialTrace
串口
侦听器
可侦听、拦截、记录通过
串口
的命令和数据 支持串行
中
继功能,可拦截两台设备间的通信信息 多视图窗口,记录信息分类显示,拥有信息染色功能 强大的实时捕捉、记录功能, 支持高强度大数据量侦听 内置仿真终端,及时仿真,最大
波特率
超过256000 便捷的任务会话管理功能,支持会话保存、装载、导入、导出
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