弱弱的请教个问题。
http://www.kloonigames.com/blog/games/jellies
新手,想拿上面的游戏练练的。
我的想法是
里面的怪物,写了一个类Enemy。
然后在主类里面定义一个数组enemies[10][10]。每个元素对应一个地区。如果为null则为空,如果不为空则绘出。
至于怪物的运动写在Enemy里render()函数,比如向左运动时判断自己是否要超出屏幕和旁边是否有怪物。
只要在主类里面依次调用render怪物就可以运动。
但问题是调用的顺序该怎么写呢?
怪物运动时只有前一个先动,后一个才能动。
求指导。
谢谢。