各位大侠 帮帮我啊 困扰我一天了啊~~~~

Guanglew 2012-02-13 07:57:04
我在学socket 通信,出现了问题不知道怎么解决啊:
代码:server :
//发送
public boolean send(byte[] in_data){
if(in_data!=null){
try {
bos.write(in_data,0,in_data.length);
//bos.flush();
return true;
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
//Logger._o(e.getMessage());
}
}
return false;
}

/**********************/
//接受
public boolean receive(){
try {
int failureCount=0;
while(isOne.frame_end != 1){
if(true){
//isOne.IsOneFrame((byte)bis.read());
System.out.print((byte)bis.read()+" ");
}
else{
failureCount++;
Thread.sleep(200);
}
if(failureCount <= MAX_READ_FAILURE_COUT)
continue;
else
return false;
}
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
//Logger._o(e.getMessage());
}
return false;
}


client:
package sdu.ie.lcms;
//客户端
//客户端的(多线程)
import java.io.*;
import java.net.*;
public class SocketClientTrue {

private BufferedInputStream bis=null;
private BufferedOutputStream bos=null;

public byte receiveCommand[]=new byte[20];
public byte[] sendResult=new byte[]{0x11,0x22,0x33,0x55};

public SocketClientTrue()
{
//去连接服务器
try {
Socket s=new Socket("202.194.26.112",8090);
//System.out.println("连接成功!");

bis=new BufferedInputStream(s.getInputStream());
bos=new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());

//接受来自上位机的消息
int len=0;
System.out.println("下位机接受到的:");
while(bis.available()>0)
{
receiveCommand[len] = (byte)bis.read();
}
for (int m = 0;m < receiveCommand.length; m++){
System.out.print(receiveCommand[m]+" ");
}
System.out.println();

//向上位机发送处理结果
System.out.println("开始向上位机发送处理结果。。。");
bos.write(sendResult,0,sendResult.length);

} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SocketClientTrue scm=new SocketClientTrue();
}
};
错误出现在 server的 :System.out.print((byte)bis.read()+" ");
错误信息:Connection reset
at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source)
at java.io.BufferedInputStream.fill(Unknown Source)
at java.io.BufferedInputStream.read(Unknown Source)
at sdu.ie.lcms.SocketServer.receive(SocketServer.java:65)
at sdu.ie.lcms.SocketServer.main(SocketServer.java:101)
client 与server已经建立好了连接。。。
怎么解决啊、。。???是不是server发送完了以后 就断开连接了?
...全文
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lyp907093825 2012-02-17
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代码太多,太乱啦,
interceptor2012 2012-02-17
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还真没看明白
GZTXSJ 2012-02-14
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没学过,先记着
Little_Johnny 2012-02-13
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可能是太难了吧,所以都没人回帖
Guanglew 2012-02-13
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哎 怎么解决啊 愁得慌啊[Quote=引用 1 楼 little_johnny 的回复:]

飘过~
[/Quote]
你想当“李逍遥”式的“大侠”吗? 这里无需计算机基础,无需编程经验,你也不必是计算机专业的在校大学生....只要爱好游戏,怀揣梦想! 有一定自主学习能力,跟着刘老师从“编程小白”修炼为游戏研发“大虾”吧!!!学习好Unity,其先决条件是一定要有稳固、扎实的编程基础!课程 《C# For Unity系列之入门篇》配套学习资料链接:http://pan.baidu.com/s/1gflxreN 密码:sou5;刘老师讲Unity学员群(2) 497429806一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail/27118D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27132E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》https://edu.csdn.net/course/detail/27135F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27136二:框架设计系列(技术含量:中级): A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27142B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》https://edu.csdn.net/course/detail/27172C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》https://edu.csdn.net/course/detail/27173D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27169三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)A:《C# For Unity系列之入门篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4560B:《C# For Unity系列之基础篇》https://edu.csdn.net/course/detail/4595C: 《C# For Unity系列之中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24422D:《C# For Unity系列之进阶篇》https://edu.csdn.net/course/detail/24465四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》https://edu.csdn.net/course/detail/26618五、Unity基础课程系列(技术含量:初级) A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》 https://edu.csdn.net/course/detail/24643B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24645 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》https://edu.csdn.net/course/detail/27096六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24965B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24968C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》https://edu.csdn.net/course/detail/24979

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