社区
游戏开发
帖子详情
[DDraw]窗口模式下,若当前屏幕的色深是32位,那是不是只能用32位渲染?
weiwuyuan
2012-02-23 10:26:38
窗口模式下,若当前屏幕的色深是32位,那是不是只能用32位渲染?
然后是不是只有在全屏模式下,才能自由使用16位来绘制??(因为我只知道SetDisplayMode()能自由设置色深,而他是用来设置全屏模式的).
...全文
119
3
打赏
收藏
[DDraw]窗口模式下,若当前屏幕的色深是32位,那是不是只能用32位渲染?
窗口模式下,若当前屏幕的色深是32位,那是不是只能用32位渲染? 然后是不是只有在全屏模式下,才能自由使用16位来绘制??(因为我只知道SetDisplayMode()能自由设置色深,而他是用来设置全屏模式的).
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
zhao1zhong6
2012-02-26
打赏
举报
回复
可以强制给玩家改变位深,但通常需要同时支持32和16。
yinyuping
2012-02-23
打赏
举报
回复
窗口模式下,若当前屏幕的色深是32位,那是不是只能用32位渲染?
是的,否则渲染的画面显示不出来。<设置下桌面的显示模式就可以渲染出来了>
全屏模式下的话可以设置显示模式,也就是SetDisplayMode()
weiwuyuan
2012-02-23
打赏
举报
回复
[Quote=引用 1 楼 yinyuping 的回复:]
窗口模式下,若当前屏幕的色深是32位,那是不是只能用32位渲染?
是的,否则渲染的画面显示不出来。<设置下桌面的显示模式就可以渲染出来了>
全屏模式下的话可以设置显示模式,也就是SetDisplayMode()
[/Quote]
恩,我也是这么理解的
vc++ 应用源码包_1
内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序
窗口
、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序...
vc++ 应用源码包_6
内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序
窗口
、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序...
vc++ 应用源码包_2
内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序
窗口
、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序...
vc++ 应用源码包_5
内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序
窗口
、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序...
vc++ 应用源码包_3
内含各种例子(vc下各种控件的使用方法、标题栏与菜单栏、工具栏与状态栏、图标与光标、程序
窗口
、程序控制、进程与线程、字符串、文件读写操作、文件与文件夹属性操作、文件与文件夹系统操作、系统控制操作、程序...
游戏开发
8,304
社区成员
23,682
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
游戏开发
游戏开发相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章