WM_NCPAINT到底肿么用?我在里面画东西怎么显示不出来??????!!!!!!

guolaikk 2012-03-26 05:12:48
在WM_PAINT里 TextOut(hdc,10,10,TEXT("abcd"),4);就显示在客户区了
在WM_NCPAINT里


case WM_NCPAINT:
{
HDC hdc;
hdc = GetDCEx(hWnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN);
// Paint into this DC
TextOut(hdc,10,10,TEXT("abcd"),4);
ReleaseDC(hWnd, hdc);

}
break;

这就什么也显示不出来。我想难道是坐标问题? GetWindowRect完了,把窗口坐标加进去,还是不行

到底肿么样才行?

我用的是SDK,所以各位大神最好是用sdk的说法回帖;MFC也可以,说明白就行
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tinkosony 2012-09-08
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WM_NCPAINT and GetDCEx()
Getting the device context when handling WM_NCPAINT does not work as described. [b]Additional undocumented flag 0x10000 has to be used:


case WM_NCPAINT:{ HDC hdc; hdc = GetDCEx(hwnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW | DCX_INTERSECTRGN | 0x10000); // Paint into this DC ReleaseDC(hwnd, hdc);}
(Verified on Windows XP)
WIN7下貌似又有问题了。。。
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还是把标题栏去掉更省事,或者nccalsize的时候把客户区拉的跟dialog一样大,我反正经常这么干
schlafenhamster 2012-03-29
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这样就可以了:
case WM_NCACTIVATE:
case WM_NCPAINT:
ret=DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
//hdc=GetWindowDC(hwnd);//without CS_CLASSDC!needs DCX_CACHE
hdc = GetDCEx(hwnd, (HRGN)1, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN|DCX_CACHE);
// Paint into this DC
if(hdc)
{
TextOut(hdc,400,10,TEXT("abcd"),4);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
return ret;
Harper 2012-03-28
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我感觉用::SetWindowText()不好吗!
SetWindowText  函数功能:该函数改变指定窗口的标题栏的文本内容(如果窗口有标题栏)。如果指定窗口是一个控件,则改变控件的文本内容。然而,SetWindowText函数不改变其他应用程序中的控件的文本内容。
向立天 2012-03-28
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做非客户区自绘要自己处理所有消息不单单是WM_NCPAINT
还有WM_NCPAINT、WM_NCACTIVATE、WM_NCCALCSIZE、WM_NCHITTEST、WM_NCLBUTTONDOWN、WM_NCLBUTTONUP、WM_NCMOUSEMOVE
schlafenhamster 2012-03-28
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“现在重新显示出来的A就变成了原来的样子”有没有‘abcd’?
schlafenhamster 2012-03-28
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如果注册时没有CS_CLASSDC,那么:
hdc = GetDCEx(hWnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN);
要加DCX_CACHE
或者:
wcex.style = CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_CLASSDC;
你现在的问题,恐怕是程序逻辑问题。
guolaikk 2012-03-28
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[Quote=引用 5 楼 lactoferrin 的回复:]
不要调用DefWindowProc
[/Quote]
如果不用这个,有两个问题:
一个是刚才说的,把B最小化,重新显示出来的A变成原来的样子,这个问题没有解决
第二个是,把A最小化,再还原,整个客户区以外的区域,包括菜单栏,全部的都不显示了,只显示这4个字母“abcd”
Lactoferrin 2012-03-27
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不要调用DefWindowProc
guolaikk 2012-03-27
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[Quote=引用 3 楼 heksn 的回复:]
引用 2 楼 schlafenhamster 的回复:

case WM_NCPAINT:
ret=DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
hdc=GetWindowDC(hwnd);
// Paint into this DC
if(hdc)
{
TextOut(hdc,400,10,TEXT("abcd"),4);
Release……
[/Quote]

这样做是显示出来了,但是显示的有问题:假设运行起来的窗口为A,A显示出来以后,另外打开一个其他窗口B,B覆盖到A上,然后再把B最小化,现在重新显示出来的A就变成了原来的样子,跟没重绘一样。
这个是肿么回事?怎么办呀
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[Quote=引用 2 楼 schlafenhamster 的回复:]

case WM_NCPAINT:
ret=DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
hdc=GetWindowDC(hwnd);
// Paint into this DC
if(hdc)
{
TextOut(hdc,400,10,TEXT("abcd"),4);
ReleaseDC(hwnd, hdc……
[/Quote]

正解
schlafenhamster 2012-03-26
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case WM_NCPAINT:
ret=DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
hdc=GetWindowDC(hwnd);
// Paint into this DC
if(hdc)
{
TextOut(hdc,400,10,TEXT("abcd"),4);
ReleaseDC(hwnd, hdc);
}
return ret;
//break;
schlafenhamster 2012-03-26
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"hdc = GetDCEx(hWnd, (HRGN)wParam, DCX_WINDOW|DCX_INTERSECTRGN);"
hdc=0 !
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。 消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄 message: UINT;//消息常量标识符 wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息 time: DWORD;//消息创建时的时间 pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置 end ; 消息中有什么? 是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可 视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也 可以是自定义的常量。 wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL =$0000 // WM_CREATE =$0001 //应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY = $0002 //一个窗口被销毁 WM_MOVE = $0003 //移动一个窗口 WM_SIZE= $0005 //改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE= $0006 //一个窗口被激活或失去激活状态; WM_SETFOCUS= $0007 //获得焦点后 WM_KILLFOCUS= $0008 //失去焦点 WM_ENABLE= $000A //改变enable状态 WM_SETREDRAW= $000B //设置窗口是否能重 WM_SETTEXT= $000C //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 WM_GETTEXT = $000D //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区 WM_GETTEXTLENGTH = $000E //得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F //要求一个窗口重自己 WM_CLOSE = $0010 //当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION= $0011 //当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT= $0012 //用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 WM_QUERYOPEN = $0013 //当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 WM_ERASEBKGND = $0014 //当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时) WM_SYSCOLORCHANGE = $0015 //当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口 WM_ENDSESSION = $0016 // 当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束 WM_SYSTEMERROR = $0017 // WM_SHOWWINDOW= $0018 //当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口 WM_ACTIVATEAPP = $001C //发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的; WM_FONTCHANGE= $001D //当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_TIMECHANGE= $001E //当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口 WM_CANCELMODE= $001F //发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作) WM_SETCURSOR = $0020 //如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口 WM_MOUSEACTIVATE = $0021 //当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口 WM_CHILDACTIVATE = $0022 //发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小 WM_QUEUESYNC= $0023 //此消息由基

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