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CAsyncSocket Listen Accept Connect
ai454121
2012-03-29 07:21:42
Q1: Listen 监听端口后如果有请求是系统自动调用Accept还是得自己调用这函数?
q2: Connect怎么总是连接不对啊?
if(m_sockConnect.Connect(lpIP,3333)!=0)
m_szRecv = "连接成功..." ;
UpdateData(FALSE) ;
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CAsyncSocket Listen Accept Connect
Q1: Listen 监听端口后如果有请求是系统自动调用Accept还是得自己调用这函数? q2: Connect怎么总是连接不对啊? if(m_sockConnect.Connect(lpIP,3333)!=0) m_szRecv = "连接成功..." ; UpdateData(FALSE) ;
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我不懂电脑
2012-03-30
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Q1: Listen 监听端口后如果有请求是系统自动调用Accept还是得自己调用这函数?
得自己调用
q2: Connect怎么总是连接不对啊?
if(m_sockConnect.Connect(lpIP,3333)!=0)
m_szRecv = "连接成功..." ;
UpdateData(FALSE) ;
看ip 端口对不?
ai454121
2012-03-30
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[Quote=引用 1 楼 的回复:]
Q1: Listen 监听端口后如果有请求是系统自动调用Accept还是得自己调用这函数?
得自己调用
q2: Connect怎么总是连接不对啊?
if(m_sockConnect.Connect(lpIP,3333)!=0)
m_szRecv = "连接成功..." ;
UpdateData(FALSE) ;
看ip 端口对不?
[/Quote]
Q1 是监听后就立马调用还是?它调用后是一直等待请求还是只是检查一下?
Q2 : IP端口对着呢,都是3333
C++
socket
编程
Socket
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socket
、bind、
list
en
、
connect
、
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