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系统架构图,功能模块图,用户流程图,的概念还有区别
kkkkkk-00a00
2012-04-04 10:32:19
详细点最好能都举下例。谢谢
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系统架构图,功能模块图,用户流程图,的概念还有区别
详细点最好能都举下例。谢谢
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lyj0913
2012-04-17
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用户流程图:需求人员根据用户需求整理出来的use case ,用来描述用户需求的操作流程
功能模块图:用来描述系统的功能组成,是产品方面应该给出的,提供给售前或销售的
系统架构图是系统的总体表示,主要描述清楚系统的组成部分,逻辑结构;是研发层面的,是系统架构师(设计师)根据用户流程图和功能模块图 做出来的,可以作为详细设计的依据或直接给研发人员做下一步开发。
OA
系统
的毕业设计的毕业论文
摘 要 I ABSTRACT II 目 录 IV 1 前 言 1 1.1 课题背景 1 1.1.1 办公自动化概述 1 1.1.2 中小企业办公模式的现状 2 1.2 研究意义 3 1.3 设计技术及开发环境 5 1.3.1 设计技术 5 1.3.2 开发环境 7 2 可行性分析 9 2.1 组织和管理可行性 9 2.2 经济可行性 9 2.3 技术可行性 9 3 需求分析 11 3.1 现行业务分析 11 3.1.1 业务流程 11 3.1.2 功能分析 11 3.2
系统
建模 13 3.2.1
用户
身份验证用例
图
13 3.2.2 个人通讯录用例
图
13 3.2.3 职工信息管理用例
图
14 3.2.4 日程安排用例
图
14 3.2.5 日志管理用例
图
15 3.2.6 短消息管理用例
图
15 3.2.7 公告管理用例
图
16 3.2.8 文件管理用例
图
16 3.2.9 会议管理用例
图
17 4
系统
设计 18 4.1
系统
设计 18 4.1.1
用户
身份验证模块
流程
图
19 4.1.2 个人通讯录模块
流程
图
19 4.1.3 职工信息管理模块
流程
图
21 4.1.4 日程安排模块
流程
图
22 4.1.5 工作日志模块
流程
图
23 4.1.6 短消息管理模块
流程
图
24 4.1.7 文件管理模块
流程
图
25 4.1.8 公告管理模块
流程
图
26 4.1.9 会议管理模块
流程
图
27 4.2 数据库设计 29 4.2.1 数据库
概念
设计 29 4.2.2 数据库逻辑设计 31 5
系统
实现 35 5.1
系统
架构 35 5.1.1
系统
架构
图
35 5.1.2 程序结构
图
36 5.2 持久层Hibernate实现 37 5.2.1 创建并配置Hibernate映射文件 37 5.2.2 开发并配置Hibernate DAO层 38 5.3 控制层Struts实现 38 5.3.1 开发Struts核心流程代码 38 5.3.2 开发JSP页面原型 40 5.3.3 增加表单校验功能 40 5.3.4 调用DAO组件操作数据库 41 5.4 业务层Spring实现 41 5.4.1 数据源配置 42 5.4.2 配置SessionFactory 43 5.4.3 配置事务 43 5.4.4 配置DAO组件 43 5.4.5 配置DAO事务 43 6
系统
测试 44 6.1 测试计划 44 6.2 测试用例 44 6.2.1 对身份验证功能进行测试 44 6.2.2 对职工信息管理功能进行测试 45 6.3 测试结果 46 7
系统
开发总结 47 8 结束语 48 参考文献 49 致 谢 50 附 录 51 A 主要源程序 51 B
用户
手册 55 B.1
系统
功能简介 55 B.2
系统
的支持平台 56 B.3 安装说明 56 B.4 使用说明 59 B.5
系统
维护方法 72 C 软件光盘 73 C.1 光盘的树形目录 73 C.2 光盘文件一览表 73 D 科技译文 74 Java Learning Path process 74 JAVA学习过程 81
C#项目开发案例全程实录(第2版)下载地址
C#项目开发案例全程实录(第2版)光盘 内容简介 本书以家庭视频监控
系统
、企业短信群发
系统
、人事工资管理
系统
、企业电话客服
系统
、卡拉OK点歌
系统
、企业QQ
系统
、餐饮管理
系统
、企业人事管理
系统
、超市进销存销售管理
系统
、编程词典销售分析
系统
、在线考试
系统
和
图
书馆管理
系统
12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,
系统
、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、
系统
功能分析、数据库分析、数据库结构、
系统
开发到
系统
的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件或网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发
系统
所需要的时间。 本书光盘提供12个项目开发完整案例的同步教学视频,12个项目开发完整案例及其源程序,本书的服务网站还提供了内容丰富的素材库、题库、模块库、案例库和本书的答疑服务等。 本书是一本项目开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识但还没有项目开发经验的软件开发初学者使用,尤其适合高校在校生进行毕业设计、课题设计时作参考。
图
书目录 第1章 家庭视频监控
系统
(c# 3.5+microsoft access 2003+视频采集卡实现) 1 视频讲解:1小时1分钟 1.1 开发背景 2 1.2
系统
分析 2 1.2.1 需求分析 2 1.2.2 可行性分析 2 1.2.3 编写项目计划书 3 1.3
系统
设计 4 1.3.1
系统
目标 4 1.3.2
系统
功能结构 5 1.3.3 业务
流程
图
5 1.3.4
系统
预览 6 1.3.5 程序运行环境 6 1.3.6 编码规范 7 1.3.7 数据库设计 9 1.3.8 文件夹组织结构 10 1.4 公共类设计 11 1.4.1 datacon类 11 1.4.2 dataoperate类 11 1.4.3 softreg类 12 .1.4.4 videooperate类 15 1.4.5 pelcod类 19 1.5 登录模块设计 21 1.5.1 登录模块概述 21 1.5.2 登录模块技术分析 22 1.5.3 登录模块实现过程 22 1.5.4 单元测试 24 1.6 视频监控模块设计 27 1.6.1 视频监控模块概述 27 1.6.2 视频监控模块技术分析 28 1.6.3 视频监控模块实现过程 30 1.6.4 单元测试 37 1.7 监控管理模块设计 37 1.7.1 监控管理模块概述 37 1.7.2 监控管理模块技术分析 37 1.7.3 监控管理模块实现过程 38 1.8 录像回放模块设计 41 1.8.1 录像回放模块概述 41 1.8.2 录像回放模块技术分析 41 1.8.3 录像回放模块实现过程 42 1.9 开发技巧与难点分析 43 1.9.1 按enter键移动鼠标焦点 43 1.9.2 使用
图
标显示管理员头像 43 1.9.3 云台控制协议 44 1.10 视频采集卡技术 45 1.10.1 视频采集卡选购分析 45 1.10.2 视频采集卡安装 46 1.10.3 视频采集卡中的主要函数 47 1.11 本章总结 49 第2章 企业短信群发
系统
(c# 3.5+microsoft access 2000+短信猫实现) 50 视频讲解:1小时13分钟 2.1 开发背景 51 2.2 需求分析 51 2.3
系统
设计 51 2.3.1
系统
目标 51 2.3.2
系统
功能结构 52 2.3.3
系统
预览 52 2.3.4 业务
流程
图
53 2.3.5 程序运行环境 53 2.3.6 数据库设计 54 2.3.7 文件夹组织结构 57 2.4 公共类设计 58 2.4.1 connclass类 58 2.4.2 gsm类 59 2.5 登录模块设计 60 2.5.1 登录模块概述 60 2.5.2 登录模块技术分析 61 2.5.3 登录模块实现过程 61 2.6 主窗体设计 63 2.6.1 主窗体概述 63 2.6.2 主窗体技术分析 63 2.6.3 主窗体实现过程 64 2.7 短信群发模块设计 68 2.7.1 短信群发模块概述 68 2.7.2 短信群发模块技术分析 69 2.7.3 短信群发模块实现过程 69 2.7.4 单元测试 74 2.8 短信接收模块设计 75 2.8.1 短信接收模块概述 75 2.8.2 短信接收模块技术分析 76 2.8.3 短信接收模块实现过程 76 2.8.4 单元测试 80 2.9 电话簿管理模块设计 82 2.9.1 电话簿管理模块概述 82 2.9.2 电话簿管理模块技术分析 83 2.9.3 电话簿管理模块实现过程 84 2.10 常用短语管理模块设计 86 2.10.1 常用短语管理模块概述 86 2.10.2 常用短语管理模块技术分析 87 2.10.3 常用短语管理模块实现过程 88 2.11 开发技巧与难点分析 91 2.12 短信猫技术 91 2.13 本章总结 94 第3章 人事工资管理
系统
(c# 3.5+microsoft sql server 2005实现) 95 视频讲解:1小时38分钟 3.1 开发背景 96 3.2 需求分析 96 3.3
系统
设计 96 3.3.1
系统
目标 96 3.3.2
系统
功能结构 97 3.3.3
系统
预览 97 3.3.4 业务
流程
图
99 3.3.5 编码规则 99 3.3.6 程序运行环境 100 3.3.7 数据库设计 100 3.3.8 文件夹组织结构 106 3.4 公共类设计 107 3.4.1 dbconnection公共类 107 3.4.2 dboperate公共类 108 3.5 登录模块设计 114 3.5.1 登录模块概述 114 3.5.2 登录模块技术分析 114 3.5.3 登录模块实现过程 115 3.6 主窗体设计 117 3.6.1 主窗体概述 117 3.6.2 主窗体技术分析 117 3.6.3 主窗体实现过程 118 3.6.4 单元测试 120 3.7 档案管理模块设计 121 3.7.1 档案管理窗体概述 121 3.7.2 档案管理模块技术分析 121 3.7.3 档案管理模块实现过程 122 3.7.4 单元测试 131 3.8 奖罚管理模块设计 132 3.8.1 奖罚管理窗体概述 132 3.8.2 奖罚管理窗体技术分析 133 3.8.3 奖罚管理窗体实现过程 133 3.9 开发技巧与难点分析 138 3.9.1 文本框只能输入数字 138 3.9.2 在数据库中存取
图
片 138 3.10 使用水晶报表显示员工信息 140 3.11 本章总结 143 第4章 企业电话客服
系统
(c# 3.5+microsoft access 2000+东进djd161a语音卡实现) 144 视频讲解:1小时10分钟 4.1 开发背景 145 4.2 需求分析 145 4.3
系统
设计 145 4.3.1
系统
目标 145 4.3.2
系统
预览 146 4.3.3
系统
功能结构 146 4.3.4 业务
流程
图
147 4.3.5 程序运行环境 147 4.3.6 数据库设计 148 4.3.7 文件夹组织结构 152 4.4 公共类设计 152 4.4.1 tbemployeeclass类 153 4.4.2 tbemployeementhod类 155 4.4.3 d160a类 161 4.5 主窗体设计 169 4.5.1 主窗体概述 169 4.5.2 主窗体技术分析 169 4.5.3 主窗体实现过程 170 4.5.4 单元测试 174 4.6 自动语音处理模块设计 175 4.6.1 自动语音处理模块概述 175 4.6.2 自动语音处理模块技术分析 175 4.6.3 自动语音处理模块实现过程 176 4.6.4 单元测试 184 4.7 员工管理模块设计 186 4.7.1 员工管理模块概述 186 4.7.2 员工管理模块技术分析 187 4.7.3 员工管理模块实现过程 188 4.8 产品类别管理模块设计 193 4.8.1 产品类别管理模块概述 193 4.8.2 产品类别管理模块技术分析 193 4.8.3 产品类别管理模块实现过程 194 4.9 开发技巧与难点分析 196 4.10 c#中调用api 197 4.11 本章总结 198 第5章 卡拉ok点歌
系统
(c# 3.5+microsoft access 2000实现) 199 视频讲解:1小时4分钟 5.1 开发背景 200 5.2 需求分析 200 5.3
系统
设计 200 5.3.1
系统
目标 200 5.3.2
系统
功能结构 200 5.3.3
系统
预览 201 5.3.4 业务
流程
图
202 5.3.5 程序运行环境 202 5.3.6 数据库设计 203 5.3.7 数据库
概念
设计 203 5.3.8 数据库逻辑结构设计 204 5.3.9 文件夹组织结构 205 5.4 公共类设计 206 5.4.1 getconnection类 206 5.4.2 tb_musicinfo类 207 5.4.3 tbmusicnfomenthod类 208 5.5 登录模块设计 214 5.5.1 登录模块概述 214 5.5.2 登录模块技术分析 214 5.5.3 登录模块实现过程 215 5.6 后台数据维护模块设计 216 5.6.1 后台数据维护模块概述 216 5.6.2 后台数据维护模块技术分析 217 5.6.3 后台数据维护模块实现过程 217 5.7 明星模块设计 226 5.7.1 明星模块概述 226 5.7.2 明星模块技术分析 227 5.7.3 明星模块实现过程 227 5.7.4 单元测试 233 5.8
系统
点歌模块设计 234 5.8.1
系统
点歌模块概述 234 5.8.2
系统
点歌模块技术分析 234 5.8.3
系统
点歌模块实现过程 235 5.8.4 单元测试 237 5.9 开发技巧与难点分析 239 5.10 c#中播放视频文件 240 5.11 本章总结 240 第6章 企业qq
系统
(c# 3.5+ microsoft sql server 2000实现) 241 视频讲解:1小时7分钟 6.1 开发背景 242 6.2 需求分析 242 6.3
系统
设计 242 6.3.1
系统
目标 242 6.3.2
系统
功能结构 242 6.3.3
系统
预览 243 6.3.4 业务
流程
图
244 6.3.5 程序运行环境 244 6.3.6 数据库设计 244 6.3.7 文件夹组织结构 247 6.4 类库的设计 247 6.4.1 udpsocket控件 247 6.4.2 publec_class类 251 6.4.3 classforms类 252 6.4.4 classmsg类 252 6.4.5 classoptiondata类 254 6.4.6 classserializers类 255 6.4.7 classuserinfo类 255 6.4.8 classusers类 256 6.4.9 cvideo类 256 6.5 客户端注册模块设计 258 6.5.1 客户端注册模块概述 258 6.5.2 客户端注册模块技术分析 258 6.5.3 客户端注册模块实现过程 260 6.5.4 单元测试 262 6.6 客户端登录模块设计 263 6.6.1 客户端登录模块概述 263 6.6.2 客户端登录模块技术分析 263 6.6.3 客户端登录模块实现过程 264 6.7 客户端qq模块设计 266 6.7.1 客户端qq模块概述 266 6.7.2 客户端qq模块技术分析 267 6.7.3 客户端qq模块实现过程 267 6.8 客户端消息发送模块设计 273 6.8.1 客户端消息发送模块概述 273 6.8.2 客户端消息发送模块技术分析 273 6.8.3 客户端消息发送模块实现过程 274 6.9 服务器端控制台模块设计 279 6.9.1 服务器端控制台窗体概述 279 6.9.2 服务器端控制台窗体技术分析 280 6.9.3 服务器端控制台窗体实现过程 281 6.10 开发技巧与难点分析 284 6.11 udp协议 285 6.12 本章总结 286 第7章 餐饮管理
系统
(c# 3.5+microsoft sql server 2000实现) 287 视频讲解:1小时31分钟 7.1 开发背景 288 7.2 需求分析 288 7.3
系统
设计 288 7.3.1
系统
目标 288 7.3.2
系统
功能结构 288 7.3.3
系统
预览 289 7.3.4 业务
流程
图
290 7.3.5 程序运行环境 290 7.3.6 数据库设计 290 7.3.7 数据库
概念
设计 291 7.3.8 数据库逻辑结构设计 293 7.3.9 文件夹组织结构 295 7.4 登录模块设计 295 7.4.1 登录模块概述 295 7.4.2 登录模块技术分析 296 7.4.3 登录模块实现过程 296 7.5 主窗体模块设计 298 7.5.1 主窗体模块概述 298 7.5.2 主窗体模块技术分析 299 7.5.3 主窗体实现过程 301 7.5.4 单元测试 307 7.6 开台模块设计 309 7.6.1 开台模块概述 309 7.6.2 开台模块技术分析 309 7.6.3 开台模块实现过程 310 7.7 点菜模块设计 312 7.7.1 点菜模块概述 312 7.7.2 点菜模块技术分析 312 7.7.3 点菜模块实现过程 313 7.7.4 单元测试 318 7.8 结账模块设计 321 7.8.1 结账模块概述 321 7.8.2 结账模块技术分析 321 7.8.3 结账模块实现过程 322 7.9 开发技巧与难点分析 325 7.10 listview控件应用 328 7.11 本章总结 334 第8章 企业人事管理
系统
(c# 3.5+ microsoft sql server 2005实现) 335 视频讲解:2小时9分钟 8.1 开发背景 336 8.2 需求分析 336 8.3
系统
设计 336 8.3.1
系统
目标 336 8.3.2
系统
功能结构 336 8.3.3
系统
预览 337 8.3.4 业务
流程
图
339 8.3.5 编码规则 339 8.3.6 程序运行环境 340 8.3.7 数据库设计 340 8.3.8 文件夹组织结构 348 8.4 公共类设计 348 8.4.1 mymeans公共类 349 8.4.2 mymodule公共类 351 8.5 登录模块设计 360 8.5.1 登录模块概述 360 8.5.2 登录模块技术分析 360 8.5.3 登录模块实现过程 361 8.6 主窗体设计 363 8.6.1 主窗体概述 363 8.6.2 主窗体技术分析 364 8.6.3 主窗体实现过程 364 8.6.4 单元测试 366 8.7 人事档案浏览模块设计 367 8.7.1 人事档案浏览窗体概述 367 8.7.2 人事档案浏览窗体技术分析 368 8.7.3 人事档案浏览窗体实现过程 369 8.7.4 单元测试 375 8.8 人事资料查询模块设计 376 8.8.1 人事资料查询窗体概述 376 8.8.2 人事资料查询窗体技术分析 376 8.8.3 人事资料查询窗体实现过程 377 8.9 开发技巧与难点分析 379 8.9.1 文本框只能输入数字或单精度 379 8.9.2 在数据库中存取
图
片 380 8.10 将数据以自制表格的形式插入word中 381 8.11 本章总结 383 第9章 超市进销存销售管理
系统
(c# 3.5+microsoft sql server 2005实现) 384 视频讲解:1小时50分钟 9.1 开发背景 385 9.2 需求分析 385 9.3
系统
设计 385 9.3.1
系统
目标 385 9.3.2
系统
功能结构 385 9.3.3
系统
预览 386 9.3.4 业务
流程
图
387 9.3.5 程序运行环境 387 9.3.6 数据库设计 387 9.3.7 数据库
概念
设计 388 9.3.8 数据库逻辑结构设计 389 9.3.9 文件夹组织结构 392 9.4 公共类设计 392 9.4.1 tb_thgoodsinfo类 392 9.4.2 getsqlconnection类 394 9.4.3 tb_thgoodsmenthod类 395 9.5
系统
登录模块设计 400 9.5.1
系统
登录模块概述 400 9.5.2
系统
登录模块技术分析 400 9.5.3
系统
登录模块实现过程 400 9.6 主窗体设计 401 9.6.1 主窗体概述 401 9.6.2 主窗体技术分析 402 9.6.3 主窗体实现过程 403 9.7 商品进货管理模块设计 406 9.7.1 商品进货管理模块概述 406 9.7.2 商品进货管理模块技术分析 407 9.7.3 商品进货管理模块实现过程 407 9.7.4 单元测试 411 9.8 商品销售管理模块设计 413 9.8.1 商品销售管理模块概述 413 9.8.2 商品销售管理模块技术分析 414 9.8.3 商品销售管理模块实现过程 414 9.8.4 单元测试 419 9.9 库存管理模块设计 420 9.9.1 库存管理模块概述 420 9.9.2 库存管理模块技术分析 421 9.9.3 库存管理模块实现过程 422 9.10 开发技巧与难点分析 424 9.11 treeview控件应用 425 9.12 本章总结 427 第10章 编程词典销售分析
系统
(c# 3.5+microsoft sql server 2000实现) 428 视频讲解:1小时28分钟 10.1 开发背景 429 10.2 需求分析 429 10.3
系统
设计 429 10.3.1
系统
目标 429 10.3.2
系统
功能结构 429 10.3.3
系统
预览 431 10.3.4 业务
流程
图
433 10.3.5 编码规则 434 10.3.6 程序运行环境 434 10.3.7 数据库设计 434 10.3.8 文件夹组织结构 444 10.4 公共类设计 444 10.4.1 datalogic公共类 445 10.4.2 useful公共类 450 10.5 产品大类模块设计 453 10.5.1 产品大类模块概述 453 10.5.2 产品大类模块技术分析 454 10.5.3 产品大类模块实现过程 454 10.5.4 单元测试 458 10.6 代理登记模块设计 459 10.6.1 代理登记模块概述 459 10.6.2 代理登记模块技术分析 460 10.6.3 代理登记模块实现过程 461 10.7 订货单模块设计 466 10.7.1 订货单模块概述 466 10.7.2 订货单模块技术分析 467 10.7.3 订货单模块实现过程 467 10.8 权限分配模块设计 473 10.8.1 权限分配模块概述 473 10.8.2 权限分配模块技术分析 474 10.8.3 权限分配模块实现过程 475 10.9 开发技巧与难点分析 478 10.9.1 在textbox中仅输入非负十进制数 478 10.9.2 清空datagridview中的数据 478 10.10 控件绑定数据源技术 479 10.11 本章总结 481 第11章 在线考试
系统
(c# 3.5+microsoft sql server 2000实现) 482 视频讲解:1小时58分钟 11.1 开发背景 483 11.2
系统
分析 483 11.2.1 需求分析 483 11.2.2
系统
功能描述 483 11.2.3 可行性分析 483 11.2.4 编写项目计划书 484 11.3
系统
设计 486 11.3.1
系统
目标 486 11.3.2
系统
功能结构 486 11.3.3
系统
预览 487 11.3.4 业务
流程
图
488 11.3.5 程序运行环境 489 11.3.6 数据库设计 489 11.3.7 数据库
概念
设计 489 11.3.8 数据库逻辑结构设计 490 11.3.9 文件夹组织结构 492 11.4 公共类设计 493 11.5 登录模块设计 495 11.5.1 登录模块概述 495 11.5.2 登录模块技术分析 495 11.5.3 登录模块实现过程 496 11.6 随机抽取试题模块设计 497 11.6.1 随机抽取试题模块概述 497 11.6.2 随机抽取试题模块技术分析 498 11.6.3 随机抽取试题模块实现过程 499 11.6.4 单元测试 502 11.7 自动评分模块设计 503 11.7.1 自动评分模块概述 503 11.7.2 自动评分模块技术分析 503 11.7.3 自动评分模块实现过程 504 11.8 试题管理模块设计 505 11.8.1 试题管理模块概述 505 11.8.2 试题管理模块技术分析 505 11.8.3 试题管理模块实现过程 507 11.8.4 单元测试 512 11.9 后台管理员模块设计 513 11.9.1 后台管理员模块概述 513 11.9.2 后台管理员模块技术分析 514 11.9.3 后台管理员模块实现过程 514 11.10 开发技巧与难点分析 526 11.11 gridview控件应用 527 11.12 本章总结 531 第12章
图
书馆管理
系统
(asp net 3.5+microsoft sql server 2005实现) 532 视频讲解:1小时22分钟 12.1 开发背景 533 12.2 需求分析 533 12.3
系统
设计 533 12.3.1
系统
目标 533 12.3.2
系统
功能结构 534 12.3.3
系统
流程
图
534 12.3.4
系统
预览 535 12.3.5 构建开发环境 536 12.3.6 数据库设计 536 12.3.7 网站文件组织结构 541 12.4 公共类设计 541 12.4.1 database类 542 12.4.2 adminmanage类 547 12.4.3 operatorclass类 551 12.4.4 validateclass类 552 12.5 主页面设计 553 12.5.1 主页面概述 553 12.5.2 主页面技术分析 554 12.5.3 主页面实现过程 557 12.5.4 单元测试 561 12.6
图
书馆信息模块设计 562 12.6.1
图
书馆信息模块概述 562 12.6.2
图
书馆信息模块技术分析 563 12.6.3
图
书馆信息模块实现过程 564 12.7
图
书信息管理模块设计 566 12.7.1
图
书信息管理模块概述 566 12.7.2
图
书信息管理模块技术分析 568 12.7.3
图
书信息管理模块实现过程 568 12.8
图
书借还管理模块设计 573 12.8.1
图
书借还管理模块概述 573 12.8.2
图
书借还管理模块技术分析 574 12.8.3
图
书借还管理模块实现过程 575 12.8.4 单元测试 581 12.9 开发技巧与难点分析 581 12.9.1 如何验证输入字符串 581 12.9.2 如何自动计算
图
书归还日期 582 12.10 网站编译与发布 582 12.10.1 网站编译 583 12.10.2 网站发布 586 12.11 三层架构开发技术 589 12.11.1 什么是三层架构 589 12.11.2 为什么使用三层架构 590 12.11.3 使用三层架构开发的优点 591 12.11.4 三层架构的种类 591 12.12 本章总结 593
AI算法架构师/推荐
系统
架构/搜索引擎架构/大数据
用户
画像
系统
架构
一、课程优势本课程有陈敬雷老师的清华大学出版社配套书籍教材《分布式机器学习实战》人工智能科学与技术丛书,新书配合此实战课程结合学习,一静一动,互补高效学习!本课程由互联网一线知名大牛陈敬雷老师全程亲自授课,技术前沿热门,是真正的互联网工业级实战项目。二、课程简介 大数据和算法类的
系统
和传统的业务
系统
有所不同,一个是多了离线计算框架部分,比如Hadoop集群上的数据处理部分、机器学习和深度学习的模型训练部分等,另一个
区别
就是大数据和算法类
系统
追求的是数据驱动、效果驱动,通过AB测试评估的方式,看看新策略是否得到了优化和改进。所以在
系统
架构上,需要考虑到怎么和离线计算框架去对接,怎么设计能方便我们快速迭代的优化产品,除了这些,像传统业务
系统
那些该考虑的也照样需要考虑,比如高性能、高可靠性、高扩展性也都需要考虑进去。这就给架构师非常高的要求,一个是需要对大数据和算法充分了解,同时对传统的业务
系统
架构也非常熟悉。 本节课就对当前几个热门的大数据算法
系统
架构(推荐
系统
架构设计、个性化搜索引擎架构设计、
用户
画像
系统
架构设计)做一个深度解析!1.个性化推荐算法
系统
是一个完整的
系统
工程,从工程上来讲是由多个子
系统
有机的组合,比如基于Hadoop数据仓库的推荐集市、ETL数据处理子
系统
、离线算法、准实时算法、多策略融合算法、缓存处理、搜索引擎部分、二次重排序算法、在线web引擎服务、AB测试效果评估、推荐位管理平台等。如下就是我们要讲的个性化推荐算法
系统
架构
图
,请大家仔细欣赏、品味: 这节课我们就对推荐
系统
的整体架构和各个子
系统
做了详细的讲解,解开个性化推荐算法
系统
神秘的面纱!2.个性化搜索引擎 和个性化推荐是比较类似的,这个
架构
图
包含了各个子
系统
或模块的协调配合、相互调用关系,从部门的组织架构上来看,目前搜索一般独立成组,有的是在搜索推荐部门里面,实际上比较合理的应该是分配在大数据部门更好一些,因为依托于大数据部门的大数据平台和人工智能优势可以使搜索效果再上一个新的台阶。下面我们来详细的讲一下整个架构流程的细节。如下就是我们要讲的个性化搜索
架构
图
,请大家仔细欣赏、品味:这节课我们就对个性化搜索的整体架构和各个子
系统
做了详细的讲解,解开搜索引擎神秘的面纱! 3.大数据
用户
画像
系统
用户
画像是一个非常通用普遍使用的
系统
,从我们的
架构
图
中可以看出,从数据计算时效性上来讲分离线计算和实时计算。离线计算一般是每天晚上全量计算所有
用户
,或者按需把
用户
数据发生变化的那批
用户
重新计算。离线计算主要是使用Hive SQL语句处理、Spark数据处理、或者基于机器学习算法来算
用户
忠诚度模型、
用户
价值模型、
用户
心理模型等。实时计算指定的通过Flume实时日志收集
用户
行为数据传输到Kafka消息队列,让流计算框架Flink/Storm/SparkStreaming等去实时消费处理
用户
数据,并触发实时计算模型,计算完成后把新增的
用户
画像数据更新搜索索引。个性化推荐、运营推广需要获取某个或某些
用户
画像数据的时候直接可以毫秒级别从搜索索引里搜索出结果,快速返回给调用方数据。这是从计算架构大概分了两条线离线处理和实时。下面我们从上到下详细看下每个架构模块。如下就是我们要讲的大数据
用户
画像
架构
图
,请大家仔细欣赏、品味:这节课我们就对大数据
用户
画像
系统
的整体架构和各个子
系统
做了详细的讲解,解开
用户
画像
系统
神秘的面纱!三、老师介绍陈敬雷 充电了么创始人,CEO兼CTO陈敬雷,北京充电了么科技有限公司创始人,CEO兼CTO,十几年互联网从业经验,曾就职于用友、中软、凡客、乐蜂网(唯品会)、猎聘网、人民日报(灵思云途)、北京万朝科技,曾任架构师、首席技术官、首席科学家等职务,对业务领域B端、C端、电商、职场社交招聘、内容文娱、营销行业都有着丰富的经验,在技术领域,尤其在大数据和人工智能方向有丰富的算法工程落地实战经验,其中在猎聘网任职期间主导的推荐算法
系统
项目获得公司优秀项目奖,推荐效果得到5倍的提升。陈敬雷著有清华大学出版社两本人工智能书籍,分别是《分布式机器学习实战(人工智能科学与技术丛书)》、《自然语言处理原理与实战(人工智能科学与技术丛书)》。目前专注于大数据和人工智能驱动的上班族在线教育行业,研发了充电了么app和网站,用深度学习算法、nlp、推荐引擎等技术来高效提升在线学习效率。
jsp城市公交查询
系统
的设计与实现毕业设计论文.docx
1 绪论 1 2相关技术简介 3
系统
需求分析 3.1 需求分析 3.1.1 设计的原则 11 3.1.2
系统
设计目标 11 3.2
系统
可行性分析 11 3.2.1 经济可行性分析 12 3.2.2技术可行性分析 3.3
用户
需求 3.4
系统
功能需求概述 13 3.5 运行环境 4
系统
概要设计 15 4.1 概要设计的概论 15 4.2 架构设计 15 4.3
系统
功能结构
图
及分析 4.3.1
系统
功能结构
图
4.3.2
系统
基本功能 4.4
系统
用例
图
4.4.1 UML用例
图
简介 4.4.2
系统
用例
图
18 4.5 技术架构 19 4.6 数据库结构设计 19 4.6.1 数据库设计的原则 4.6.2 数据库结构分析 19 4.6.3 数据库
概念
模型 20 4.6.4 部分数据库数据表字段设计 21 5
系统
详细设计 5.1
系统
数据库连接配置 5.2
系统
流程
图
的分析设计 5.3
系统
登陆模块实现 26 5.4 前台
功能模块
设计 27 5.4.1 公交查询设计 27 5.4.2 热门线路
功能模块
设计 29 ........
架构
图
、
流程
图
、结构
图
、功能
图
、逻辑
图
我们画的
架构
图
、
流程
图
、结构
图
、功能
图
、逻辑
图
等,都需要好看、好懂、好用、好搞,因为: 好看是为了提升沟通效率, 好懂是为了提升交流共识, 好用是为了提升交付质量, 好搞是为了提升实施速度。
架构
图
有哪几种 业务架构:需求初期业务的结果和过程描述一般比较模糊,可能来自于某个老板、运营或
用户
的反馈。客户说海尔洗衣机洗土豆会堵,海尔立马设计专门的土豆洗衣机业务方向往往是定方向和结果的叫战略,主要包括业务规划、业务模块和流程以及问题域的列表等。 应用架构:服务复用、跨组协同,简单、灵活、整合.
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