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求助,使用m_pSet->Requery()后,其结果如何使用
zl9161
2012-05-14 08:02:40
if(co.DOMODAL()==IDOK){
value4.Format("房间号=%d",co.m_num);//依据房间号得到相应的记录,表中有COleDateTime型数据,我需要使用该数据
m_pSet->m_strFilter=value4;//co.num 是对话框输入的房间号
m_pSet->Requery();
UpdateData(false);
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求助,使用m_pSet->Requery()后,其结果如何使用
if(co.DOMODAL()==IDOK){ value4.Format("房间号=%d",co.m_num);//依据房间号得到相应的记录,表中有COleDateTime型数据,我需要使用该数据 m_pSet->m_strFilter=value4;//co.num 是对话框输入的房间号 m_pSet->Requery(); UpdateData(false);
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潜龙游水
2012-05-17
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提取出来,再赋值
图书查询功能的实现
3. 修改记录 函数CRecord
Set
::Edit可以用来修改记录,例如: m_p
Set
->Edit(); // 修改当前记录 m_p
Set
->m_name="刘向东"; // 修改当前记录字段值 ...... m_p
Set
->Update(); // 将修改结果存入数据库 4. 撤消操作 如果用户在进行增加或者修改记录后,希望放弃当前操作,则在调用CRecord
Set
::Update()函数之前调用CRecord
Set
::Move(AFX_MOVE_REFRESH)来撤消操作, 便可恢复在增加或修改操作之前的当前记录。
基于sql2000的学生管理系统
学生缴费的添加删除学生 信息的查询等 void STUDENTDLG::ShowData() { CString stemp; while(m_list.DeleteColumn(0)); m_list.
Set
ExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_FULLROWSELECT); CODBCFieldInfo info; int kk=m_p
Set
->GetODBCFieldCount(); for(int i=0;i
Set->GetODBCFieldInfo(i,info);//获得记录集的字段 m_list.InsertColumn(i,info.m_strName,LVCFMT_CENTER,100); } int row=0,col=0; while(!m_p
Set
->IsEOF()) { for(col=0;col
Set->GetFieldValue(short(col),stemp); if(col==0) m_list.InsertItem(row,stemp); else m_list.
Set
ItemText(row,col,stemp); } row++; m_p
Set
->MoveNext(); } } 在列表控件中显示
用VC通过ODBC操作数据库演示源代码
用VC通过ODBC操作数据库演示,部分代码如下: m_p
Set
->Open(CRecord
set
::dyna
set
,"SELECT 雇员.雇员ID,雇员.名字 FROM 雇员 WHERE 雇员.职务 LIKE '财务部长'"); CString StrInfo; StrInfo.Format("姓名:%s",m_p
Set
->column1); MessageBox(StrInfo,"信息提示",MB_OK); m_p
Set
->Close();
在c++中实现属性
在C++中实现属性 本文译自http://www.codeguru.com/cpp_mfc/Property.html的Implementing a Property in C++ 以下是译文 本文由Emad Barsoum投稿。 开发测试环境:Visual C++ 7.0, Windows XP sp1, Windows 2000 sp3 摘要 本文试着在C++中不
使用
任何扩展技术模拟C#(或其他语言)中的属性特征。大多数在C++实现属性的库和编译器
使用
扩展技术,如Managed C++或C++ Builder,或者他们
使用
如通常函数的
set
和get方法,但那不是属性。 详述 我们首先看一下什么是属性。一个属性表现为一个字段或者成员变量,但它通过read和write方法或者get和
set
方法暗中操作变量。 例如,若存在类A和它的属性Count,我可以写如下的代码: A foo; Cout << foo.Count; 实际上Count调用它的get函数返回当前的变量值。你可以将属性定为只读(你可以读取它但不能修改它)、只写或者可读写,这就是
使用
属性而不直接
使用
变量的的一个最大好处了。好了,让我们开始来实现它: 我们需要能做如下的事: int i = foo.Count; //--调用get函数得到值 foo.Count = i; //-- 调用
set
函数设定值 因此,很明显的我们需要重载 = 操作符使其能设定变量的值,同时也要重载该属性的返回值(在下面我们将会看到的)。 我们将实现一个称为property的类,它做的就像一个属性,声明如下: template class property {} 这个模板类表示的是我们的属性。Container是我们要在其中包含属性的类变量,
set
和get方法以及属性的类的类型。ValueType是内部变量即要定义的属性的类型,nPropType定义属性的读写标志:只读、只写或可读写。 现在我们需要一个指向从包含属性的类Container到属性类property的
set
和get方法的指针,同时重载 = 操作符以使得属性能象变量起那样作用。现在我们来看property类的全部定义 #define READ_ONLY 1 #define WRITE_ONLY 2 #define READ_WRITE 3 template class property { public: property() { m_cObject = NULL;
Set
= NULL; Get = NULL; } //-- 将m_cObject指向包含属性的container类 -- void
set
Container(Container* cObject) { m_cObject = cObject; } //-- 设定可改变属性值的
set
成员函数 -- void
set
ter(void (Container::*p
Set
)(ValueType value)) { if((nPropType == WRITE_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE))
Set
= p
Set
; else
Set
= NULL; } //-- 设定可检索属性值的get成员函数 -- void getter(ValueType (Container::*pGet)()) { if((nPropType == READ_ONLY) || (nPropType == READ_WRITE)) Get = pGet; else Get = NULL; } //-- 重载 = 号操作符使其能用
set
成员设定属性值-- ValueType operator =(const ValueType& value) { assert(m_cObject != NULL); assert(
Set
!= NULL); (m_cObject->*
Set
)(value); return value; } //-- 使属性类能转换为内部类型成为可能-- operator ValueType() { assert(m_cObject != NULL); assert(Get != NULL);
p
set
-6
问题集6 现在该测试您的技能了。 这个问题集中在JavaScript编程上。 更具体地说,它专注于从头开始创建功能齐全的待办事项列表应用程序。 入门 首先,创建一个存储库来存储您的代码。 完成后,克隆我的骨骼以获得所有入门代码和说明。 设置一个遥控器以将您的代码而不是我的代码推送到您的存储库。 设置 登录到您的GitHub帐户并创建一个名为p
set
-6的新存储库。 在终端中,导航到Desktop上的APCSP目录。 $ cd ~/Desktop/APCSP 将我的骨架存储p
set
-6到名为p
set
-6的目录中。 $ git clone git@github.com:ap-principles-ucvts/p
set
-6-skeleton.git p
set
-6 切换到新创建的p
set
-6目录。 $ cd p
set
-6 覆盖远程,该远程最初指向我的骨架存储库。 $ git remot
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