C# graphics 清除

fengduole 2012-08-25 08:13:49
在写一个五子棋程序,背景是一张图(非纯色),我想做一个光标,将鼠标所在位置的那个格子高亮出来。
现在遇到的问题是,当鼠标切换格子的时候,我需要将上一个格子的光标清除,同时在现在这个格子上绘制新光标。
我用的方法是:

Graphics g = form_main.pictureBox_Main.CreateGraphics();
g.DrawImage(form_main.pictureBox_Main.BackgroundImage, 0, 0, 800, 600);


这样能达到我要的效果,但是每次移动一个格子,窗口上所有棋子得重绘一次,这样就有闪烁。
请问有其他办法解决么?
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Conmajia 2012-08-26
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每次重绘都用control.Invalidate(光标的rectangle)来,而不是直接Invalidate()或者Refresh(),只重绘光标所在的那个小矩形,这样效率会极大的提高
zmidl 2012-08-26
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如果底图不是绘上去的可以用 g.Clear();方法去除
或者用绘制底图覆盖原来的对象打到清除的目的。比如你底图黑色 你选框白色 你再画一个黑色的选框来覆盖。
龙泉剑 2012-08-25
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可以计算出每个格子所占的区域,然后部分重绘,不要全部重绘
bdmh 2012-08-25
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每个格子,你可以知道它的区域,你需要清除时,用底色重新画一下
或者调用控件的Invalidate,整个重绘
Yun__ 2012-08-25
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Graphics默认底图为黑色的。。。。最好是用new Bitmap(Rect .Width , Rect .Height , System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
来创建透明图层 底图层为棋盘, 再上面一次画棋子, 然后拼合起来
实际Graphics.Clear(Color .FromArgb (0));
为清除所有像素数据;
但是默认的为黑色。如果画出全部是黑色就是清除成功了。
http://topic.csdn.net/u/20120814/10/CCF59B0E-A2B8-4B0E-A2B5-9EA3A81CF023.html
有我的发光字画法。或许可以给你一些启发。
没法下载,到这里折腾一把试试。 本文由abc2253130贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 C#(WINFORM)学习 一、 C#基础 基础 类型和变量 类型和变量 类型 C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。值类型包括简单类型(如 char、int 和 float 等)、枚举类型和结构类型。引用类型包括类 (Class)类 型、接口类型、委托类型和数组类型。 变量的类型声明 变量的类型声明 每个变量必须预先声明其类型。如 int a; int b = 100; float j = 4.5; string s1; 用 object 可以表示所有的类型。 预定义类型 下表列出了预定义类型,并说明如何使用。 类型 object 说明 所有其他类型的最终 基类型 字符串类型; 字符串是 Unicode 字符序列 8 位有符号整型 16 位有符号整型 32 位有符号整型 64 位有符号整型 示例 object o = null; 范围 string sbyte short int long string s = "hello"; sbyte val = 12; short val = 12; int val = 12; long val1 = 12; -128 到 127 -32,768 到 32,767 -2,147,483,648 2,147,483,647 -9,223,372,036,854,775,808 到 第1页 C#(WINFORM)学习 long val2 = 34L; 到 9,223,372,036,854,775,807 byte ushort 8 位无符号整型 16 位无符号整型 byte val1 = 12; ushort val1 = 12; uint val1 = 12; uint 32 位无符号整型 uint val2 = 34U; ulong val1 = 12; ulong val2 = 34U; ulong 64 位无符号整型 ulong val3 = 56L; ulong val4 = 78UL; float 单精度浮点型 float val = 1.23F;7 位 double val1 = 1.23; double 双精度浮点型 double val2 = ±5.0 × 10?324 ±1.7 × 10 308 0 到 255 0 到 65,535 0 到 4,294,967,295 0 到 18,446,744,073,709,551,615 ±1.5 × 10?45 ±3.4 × 10 38 到 到 4.56D;15-16 布尔型;bool 值或为 真或为假 字符类型;char 值是 一个 Unicode 字符 精确的小数类型, 具有 28 个有效数字 bool val1 = true; bool val2 = false; char val = 'h'; decimal val = bool char decimal DateTime ±1.0 × 10?28 ±7.9 × 10 28 到 1.23M;28-29 变量转换 简单转换: float f = 100.1234f; 可以用括号转换: short s = (short)f 也可以利用 Convert 方法来转换: string s1; s1=Convert.ToString(a); MessageBox.Show(s1); 常用 Convert 方法有: 第2页 C#(WINFORM)学习 C# Convert.ToBoolean Convert.ToByte Convert.ToChar Convert.ToDateTime Convert.ToDecimal Convert.ToDouble Convert.ToInt16 Convert.ToInt32 Convert.ToInt64 Convert.ToSByte Convert.ToSingle Convert.ToString Convert.ToUInt16 Convert.ToUInt32 Convert.ToUInt64 备注 Math 类 常用科学计算方法: C# Math.Abs Math.Sqrt Math.Ro

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